FrameDrop facilita el sideloading en Steam Frame con un simple arrastrar y soltar

FrameDrop

El lanzamiento de Steam Frame está haciendo que la comunidad empiece a experimentar rápidamente con las posibilidades del nuevo visor de Valve. Una de las primeras herramientas que busca aprovecharlas es FrameDrop, una aplicación que simplifica la instalación de software que no procede directamente de Steam y que permite enviar aplicaciones desde un PC al visor con un sencillo sistema de arrastrar y soltar.

La herramienta ha sido creada por el desarrollador de realidad extendida CadeXR, que llevaba varios meses trabajando con Steam Frame antes de su lanzamiento. Su objetivo es evitar que los usuarios tengan que recurrir manualmente a las herramientas de desarrollo de SteamOS cada vez que quieran probar una aplicación en el dispositivo. FrameDrop es gratuito y se ofrece como DonationWare, por lo que las donaciones sirven para mantener su desarrollo.

Instalar aplicaciones en Steam Frame es mucho más sencillo con FrameDrop

El funcionamiento de FrameDrop es bastante directo. Primero hay que activar el modo desarrollador en Steam Frame y emparejar el visor con el PC desde el apartado de desarrolladores. Una vez realizado este proceso, el ordenador puede comunicarse con el dispositivo y las siguientes conexiones son prácticamente automáticas.

A partir de ahí basta con arrastrar un archivo a FrameDrop y pulsar el botón de instalación. La aplicación identifica el tipo de software y prepara los parámetros necesarios para que SteamOS pueda ejecutarlo en el visor.

Actualmente puede trabajar con APK de Android, programas Linux compilados para ARM64 y aplicaciones de Windows en formato EXE. Una vez transferido el contenido, FrameDrop crea una entrada en la biblioteca de Steam Frame para poder iniciar el programa directamente desde la interfaz del dispositivo.

Utiliza las herramientas oficiales de SteamOS

Una de las particularidades más interesantes es que FrameDrop no necesita desarrollar su propio sistema de comunicación con el visor. La aplicación utiliza la ruta SteamOS Devkit proporcionada por Valve, es decir, el mismo camino empleado por las herramientas oficiales destinadas a desarrolladores.

Por debajo, el proceso utiliza el servicio Devkit para emparejar ambos dispositivos y posteriormente SSH y rsync para transferir los archivos. La diferencia es que el usuario no tiene que realizar manualmente todas esas operaciones ni averiguar qué parámetros necesita cada tipo de aplicación.

La propia página de FrameDrop explica que el cliente oficial de SteamOS Devkit es perfectamente válido, pero que utilizarlo directamente implica seleccionar el entorno de ejecución adecuado y escribir los comandos de inicio y argumentos correspondientes. La aplicación automatiza precisamente esa parte del proceso.

También sirve para aplicaciones Android

El soporte de Android resulta especialmente interesante porque Steam Frame utiliza hardware ARM64 y Valve está proporcionando mecanismos para ejecutar diferentes tipos de software en el dispositivo. FrameDrop puede instalar APK, aunque estos deben ser compatibles con ARM64 o ser paquetes universales que incluyan esa arquitectura.

Los programas Linux también deben estar preparados para el hardware del visor. FrameDrop puede recibir archivos ZIP y extraerlos antes de transferirlos al dispositivo, lo que facilita la distribución de aplicaciones nativas para Steam Frame.

En el caso de Windows, el proceso es diferente. Los archivos EXE se ejecutan mediante Proton, por lo que es necesario disponer del entorno ARM64 correspondiente en el visor. FrameDrop se ocupa de instalar el programa y configurar su entrada, pero no puede solucionar por sí mismo los problemas de compatibilidad que pueda tener una aplicación concreta.

Los desarrolladores pueden añadir un botón de instalación

FrameDrop no está pensado únicamente para que el usuario arrastre manualmente sus propios archivos. El proyecto también proporciona un sistema de manifiestos que permite a los desarrolladores añadir un botón «Install with FrameDrop» a sus páginas web.

Al pulsarlo, el navegador puede abrir FrameDrop mediante su protocolo específico y proporcionarle la dirección del archivo o de un manifiesto JSON. La aplicación descarga entonces el contenido, muestra al usuario qué va a instalar y lo envía al Steam Frame que ya haya sido emparejado.

Esto abre la puerta a que los desarrolladores puedan distribuir aplicaciones para el visor directamente desde sus propias páginas, sin tener que crear una infraestructura de instalación completamente independiente. El sistema también permite incluir un hash SHA-256 opcional para comprobar la integridad del archivo descargado.

Por ahora, FrameDrop solo soporta Windows

La principal limitación de la versión actual es que el cliente de FrameDrop está disponible para Windows. El proyecto contempla soporte para Linux y posiblemente macOS en el futuro, aunque todavía no hay una fecha concreta para esas versiones.

La llegada de una herramienta así tan poco después del lanzamiento de Steam Frame demuestra que la comunidad ya está explorando usos que van más allá del catálogo oficial. FrameDrop no elimina las restricciones de compatibilidad del visor, pero sí reduce considerablemente la dificultad de experimentar con aplicaciones Android, Linux y Windows que puedan ejecutarse en su hardware.

Y lo hace apoyándose precisamente en la infraestructura de desarrollo que Valve ya proporciona para SteamOS, convirtiendo un procedimiento pensado principalmente para desarrolladores en algo mucho más accesible para usuarios que simplemente quieren probar software en su nuevo visor.


KDE quiere llevar la IA al corazón del escritorio con Kadai, un «kernel personal» cifrado

Kadai

KDE está celebrando este año su 30 aniversario y Akademy 2026 llega con una propuesta que podría abrir uno de los debates más interesantes sobre el futuro del escritorio Linux. Dos veteranos del proyecto, Eva Brucherseifer y Jan Mühlig, presentarán una idea bautizada como Kadai, que plantea utilizar inteligencia artificial como una pieza fundamental de Plasma y no simplemente como otro asistente al que abrir una ventana.

La propuesta todavía está muy lejos de convertirse en una característica de KDE. De hecho, la propia organización la presenta como una idea para debatir y someter a discusión dentro de la comunidad. La charla «What would it take? A lovable, sovereign, AI-native KDE» tendrá lugar el 20 de septiembre durante Akademy, en Graz, y plantea cómo podría ser un escritorio capaz de adaptarse a cada usuario manteniendo el control sobre sus datos y herramientas.

Kadai: un escritorio que se adapta al usuario

La idea central de Kadai es bastante diferente de integrar ChatGPT, Gemini o cualquier otro chatbot en Plasma. Sus autores hablan de un modelo personal pequeño y portable que representaría las necesidades y preferencias del usuario. A partir de esa información, el escritorio podría adaptarse al usuario, al dispositivo y al contexto en cada momento.

Los responsables de la propuesta describen Kadai como un kernel personal cifrado y agnóstico respecto al proveedor. En lugar de depender necesariamente de los servidores de una compañía concreta, la intención sería que ese componente perteneciera al usuario y pudiera acompañarlo entre diferentes dispositivos.

Plasma ya cuenta con algunos elementos que, según sus autores, podrían servir como base para esta idea. Entre ellos están las Activities, los widgets y las posibilidades de automatización mediante scripts. Kadai aprovecharía esas capacidades para que la interfaz y las herramientas disponibles pudieran cambiar de acuerdo con el contexto de trabajo.

La IA como infraestructura, no como chatbot

Este es probablemente el aspecto más llamativo de la propuesta. El objetivo no sería colocar un icono de IA en el escritorio para que el usuario le haga preguntas, sino situar la inteligencia artificial por debajo de la propia experiencia de Plasma.

La propuesta menciona varios cambios que serían necesarios en KDE, entre ellos mecanismos de reconciliación declarativa, capacidades específicas para cada widget y más información asociada a las Activities. Con ello, el escritorio podría disponer de una estructura capaz de reconstruirse y ajustarse en función del contexto proporcionado por el modelo personal.

Sobre el papel, esto permitiría imaginar diferentes escritorios para diferentes situaciones: uno para trabajar, otro para ocio, otro para determinadas tareas profesionales o incluso interfaces adaptadas automáticamente a distintos dispositivos. La diferencia respecto a los asistentes actuales estaría en que la IA no sería una aplicación más, sino parte de la infraestructura sobre la que se construye la interfaz.

Privacidad y soberanía como parte de la propuesta

El concepto de Kadai también está estrechamente relacionado con la soberanía digital. Los autores plantean que si el usuario posee su modelo y sus herramientas, puede mantener el control sobre la información que utiliza el sistema para personalizar su experiencia.

La segunda parte de esta idea afecta a organizaciones y administraciones públicas. La charla plantea la posibilidad de construir un ecosistema europeo en el que KDE actúe como escritorio e integración, mientras que otros proyectos de código abierto cubran ámbitos como el almacenamiento, la navegación web o la ofimática.

La propuesta, por tanto, no consiste únicamente en añadir inteligencia artificial a Linux. También plantea qué significa que un usuario o una organización sea propietario de las herramientas que forman su entorno informático, evitando que toda la experiencia dependa de un proveedor concreto.

Kadai todavía es una propuesta, no una función de Plasma

Es importante separar el concepto de la realidad actual de KDE. Kadai no forma parte de una versión de Plasma, no existe un lanzamiento anunciado ni se ha presentado como una característica aprobada del proyecto. La sesión de Akademy está planteada precisamente como una oportunidad para que la comunidad reaccione, cuestione o incluso descarte la propuesta.

Eso también significa que todavía quedan muchas preguntas por responder. Un escritorio que cambia dinámicamente puede resultar muy potente, pero también plantea dudas sobre previsibilidad, control, consumo de recursos, seguridad y la capacidad del usuario para entender por qué el sistema ha tomado una determinada decisión.

La propuesta llega, por tanto, en una fase muy temprana. KDE no está anunciando que Plasma vaya a convertirse mañana en un escritorio gobernado por IA, sino abriendo un debate sobre cómo podría construirse un entorno de escritorio en el que la inteligencia artificial estuviera integrada desde la base y, al mismo tiempo, permaneciera bajo control del usuario.


Calibre 9.15: Nueva aventura de escritura con IA y mejoras en la interfaz

Calibre 9.15

El popular gestor de bibliotecas digitales Calibre ha dado un paso más en su evolución con la versión 9.15, publicada recientemente. Esta actualización no solo afina herramientas ya existentes, sino que introduce una propuesta curiosa para los amantes de la escritura creativa: un minijuego de rol textual impulsado por inteligencia artificial, bautizado como «Crea tu propia aventura». Lo más interesante es que esta función permanece inactiva por defecto, de modo que el usuario decide si quiere incorporarla a su flujo de trabajo o ignorarla por completo.

La nueva opción se presenta como una herramienta de escritura colaborativa con IA. El sistema se encarga de gestionar el mundo de ficción, mientras que el usuario va escribiendo acciones o diálogos que determinan la deriva de la historia. Aunque todavía no se conocen todos los detalles sobre el modelo de IA subyacente, la función promete una experiencia lúdica y creativa dentro de un entorno tan serio como Calibre, que hasta ahora se había centrado en la organización y conversión de libros electrónicos.

Activar el juego de Calibre 9.15 y otras mejoras de resaltado

Para probar este nuevo modo, el usuario debe dirigirse a Preferencias > Barras de herramientas y menús y añadir el icono correspondiente a la barra principal. Una vez hecho esto, el juego estará disponible al instante, pero no consumirá recursos mientras no se abra. Quienes prefieran mantener su interfaz limpia no notarán ninguna diferencia, ya que la inclusión del juego es totalmente opcional y no altera el comportamiento predeterminado de la aplicación.

Junto a esta novedad, el panel de resaltado también ha recibido una mejora notable. Ahora es posible seleccionar varias anotaciones subrayadas a la vez y aplicarles un cambio de estilo conjunto desde el menú contextual. Además, si un resaltado incluye una nota, al pasar el ratón por encima se muestra un aviso con el texto de dicha nota, lo que facilita la consulta rápida sin abrir el panel completo. Para los usuarios que trabajan con muchos subrayados, esta funcionalidad supone un ahorro de tiempo considerable a la hora de unificar la apariencia de sus marcas.

Cambios en la barra lateral y la cuadrícula de portadas

La interfaz de Calibre también ha sufrido pequeños ajustes orientados a la personalización. La barra lateral ahora cuenta con un botón que permite alternar entre distintos tamaños de ventana guardados previamente. Al hacer clic derecho sobre la barra lateral se despliega un menú de opciones personalizadas, desde el que se pueden gestionar dichos tamaños. Este cambio resulta práctico para quienes utilizan pantallas de diferentes resoluciones o trabajan con varios monitores.

Por otra parte, en la vista de cuadrícula de portadas se ha añadido un nuevo ajuste. Los usuarios pueden seleccionar en qué esquina de la cubierta se muestra el distintivo o insignia que Calibre asigna a ciertos libros (por ejemplo, los que están en la cola de lectura o los que tienen metadatos pendientes). Esta opción, aunque sencilla, aporta un nivel extra de personalización que muchos usuarios agradecerán. En conjunto, estas mejoras demuestran el compromiso de Calibre por pulir la experiencia de uso sin añadir complejidad innecesaria.

En definitiva, la versión 9.15 de Calibre llega cargada de pequeños pero interesantes cambios. El juego de escritura con IA abre una vía creativa dentro de un programa que tradicionalmente ha sido una herramienta de gestión, similar a otros juegos de código abierto disponibles para Linux, mientras que las mejoras en resaltado, barra lateral y cuadrícula de portadas refinan el día a día de sus usuarios. Todo ello mantiene la filosofía de código abierto y la flexibilidad que han hecho de Calibre un estándar de facto en la gestión de libros electrónicos.


Ubuntu 26.10 Snapshot 4 disponible para pruebas antes de la beta

Ubuntu 26.10 Snapshot 4

Canonical ha lanzado la cuarta instantánea mensual de Ubuntu 26.10, conocida como Snapshot 4, que ya está disponible para descargar y probar. Este snapshot llega justo una semana antes de la beta oficial, prevista para el 24 de septiembre, por lo que se espera que su contenido sea muy similar al que veremos en la versión beta. La compañía recomienda a los usuarios interesados en probar novedades que no esperen a la beta y utilicen esta instantánea, aunque advierten de que no es una versión estable y debe tratarse como un artefacto de prueba.

El snapshot se basa en el kernel Linux 7.2 y trae consigo la última versión del escritorio GNOME 51, así como la transición completa al proyecto Rust Coreutils, que ahora incluye comandos básicos como cp, mv y rm. Además, se han introducido cambios menores en los temas y un nuevo conjunto de fondos de pantalla con la mascota de la versión. Todo esto apunta a un Ubuntu 26.10 que promete mejoras de rendimiento y una modernización importante respecto a la versión LTS anterior.

¿Qué novedades incluye Ubuntu 26.10 Snapshot 4?

Como se menciona en el anuncio oficial, esta instantánea es muy similar a la futura beta. Entre las actualizaciones más destacadas respecto al snapshot anterior se encuentran la inclusión completa de GNOME 51 y la finalización del uso de Rust Coreutils para todos los comandos del sistema, lo que supone un hito en la migración hacia componentes más seguros en memoria. También se han actualizado varios paquetes y se ha pulido el aspecto visual con los nuevos fondos.

Una particularidad de este ciclo es que Snapshot 4 es la segunda instantánea publicada en el mismo mes, algo inusual por la cercanía con la beta. Según Utkarsh Gupta, responsable del anuncio, “estas instantáneas deberían estar muy cerca de lo que serán los candidatos a beta la próxima semana, así que no dudéis en probarlas”. Se recomienda a los desarrolladores y cazadores de errores que las utilicen para ayudar a depurar el sistema.

Rust Coreutils completado y futuro kernel

La transición a Rust Coreutils ha sido progresiva desde Ubuntu 25.10, pero con Ubuntu 26.10 se alcanza el 100% de los comandos reimplementados en Rust. Esto incluye comandos como cp, mv y rm, que antes no se habían migrado por problemas de compatibilidad, pero que ahora funcionan correctamente. Supone una mejora en la seguridad de memoria y en la fiabilidad general del sistema.

Respecto al kernel, el snapshot actual usa Linux 7.2, pero se espera que la versión final de Ubuntu 26.10 utilice el kernel Linux 7.3. Esta distinción es importante para los usuarios que quieran probar el snapshot: el comportamiento puede variar ligeramente con respecto a la versión estable. Además, los desarrolladores han indicado que estos snapshots no son aptos para uso en producción y deben tratarse como temporales.

Rendimiento de Ubuntu 26.10 Snapshot 4 y builds amd64v3

Otra novedad que está dando que hablar es la inclusión de builds amd64v3 para Ubuntu 26.10, tanto en imágenes diarias como en este snapshot. Estas compilaciones aprovechan instrucciones más modernas de CPU (como AVX2, FMA o BMI2) y pueden ofrecer un rendimiento notablemente mejor, incluso en hardware modesto. Pruebas recientes realizadas en un portátil económico CHUWI UniBook con un Intel Core 3 304 muestran mejoras significativas al comparar la versión amd64 genérica con la amd64v3. Según los análisis, los binarios amd64v3 funcionan especialmente bien en CPUs Intel Haswell o posteriores, y AMD desde Excavator.

Estas optimizaciones son una buena noticia para los usuarios de equipos de gama baja, que podrán aprovechar más su hardware sin necesidad de actualizar componentes. Además, Canonical está experimentando con este tipo de builds desde varios ciclos, y su inclusión en los snapshots indica que podrían convertirse en opción oficial en el futuro. Los usuarios pueden descargar Snapshot 4 desde el servidor cdimage, incluyendo versiones para Raspberry Pi, ARM64 y las nuevas variantes amd64v3.

Calendario de lanzamiento y recomendaciones

El calendario oficial indica que la beta de Ubuntu 26.10 se publicará el 24 de septiembre, seguida del congelamiento del kernel el 1 de octubre y el congelamiento final el 8 de octubre. La versión estable está programada para el 15 de octubre. Para aquellos que no quieran lidiar con posibles errores de un snapshot, lo más sensato es esperar a la beta, que se considera más pulida. Sin embargo, si eres un entusiasta o desarrollador con tiempo, Snapshot 4 ofrece una buena oportunidad para ver el estado actual del sistema.

En definitiva, Snapshpt 4 de Ubuntu 26.10 llega en un momento clave del ciclo de desarrollo, con novedades importantes como GNOME 51 y la finalización de Rust Coreutils. Además, la incorporación de builds amd64v3 demuestra el compromiso de Canonical con el rendimiento en diferentes tipos de hardware. Aunque no es una versión estable, constituye una valiosa herramienta de pruebas para la comunidad, y su cercanía con la beta facilita la transición hacia una versión final que, según las primeras impresiones, será muy sólida y optimizada.


Google lanza Gemini 3.8 Live y Extended Thinking para mejorar la interacción por voz

Gemini 3.8 live

El pasado 15 de septiembre, Google anunció el lanzamiento de sus nuevos modelos de diálogo en tiempo real: Gemini 3.8 Live y Gemini 3.8 Live Extended Thinking. Estos sistemas, según la compañía, están diseñados para hacer que las conversaciones con inteligencia artificial sean más naturales, fluidas e inteligentes, con un enfoque especial en tareas complejas que requieren razonamiento en varios pasos.

La presentación se realizó a través del blog oficial de Google, donde los ingenieros Tom Ouyang y Malini Jaganathan explicaron que ambos modelos incorporan avances en inteligencia y razonamiento paralelo. La compañía busca que los usuarios puedan interactuar con Gemini mediante voz en aplicaciones como la propia app, Google Workspace o el buscador, con una experiencia mucho más colaborativa.

Gemini 3.8 Live: eficiencia y escalabilidad

El modelo estándar, Gemini 3.8 Live, está pensado para ofrecer un equilibrio entre coste y rendimiento. Según Google, combina inteligencia conversacional con un diálogo fluido y anclaje visual, lo que permite procesar entradas visuales casi en tiempo real. Además, es capaz de detectar automáticamente el idioma y cambiar entre 97 lenguas durante una misma conversación, una función especialmente útil para entornos multilingües.

Otra característica destacada es la ejecución de herramientas en segundo plano: los usuarios pueden seguir hablando con el modelo mientras este realiza llamadas a APIs o confirma solicitudes. Esta capacidad lo hace ideal para agentes de voz que atienden un gran volumen de interacciones. En las pruebas internas, Gemini 3.8 Live logró la segunda posición en el Speech Agent Arena de Artificial Analysis, con una alta preferencia entre los usuarios.

Extended Thinking: razonamiento avanzado para tareas complejas

Por su parte, Gemini 3.8 Live Extended Thinking está diseñado para problemas que requieren múltiples etapas de análisis. El modelo puede ‘razonar y hablar simultáneamente’, dando indicaciones verbales tempranas como “déjame comprobarlo” mientras resuelve la tarea. Esta versión se presenta como una herramienta empresarial de nivel superior, capaz de coordinar procesos complejos como reservas de restaurantes o generación de planes de negocio.

En cuanto a rendimiento, Extended Thinking ha alcanzado el primer puesto en el índice de calidad de voz a voz de Artificial Analysis con una puntuación de 82.6. También lidera la finalización de tareas automatizadas con un 68.6% en la prueba τ-Voice y obtiene un 97.7% en Big Bench Audio, lo que demuestra sus capacidades de razonamiento de la IA de Google. Google destaca que mantiene un precio competitivo frente a otros modelos de frontera.

Disponibilidad y acceso

Ambos modelos ya están disponibles para desarrolladores a través de la Gemini API y Google AI Studio. Las empresas pueden acceder a ellos mediante Gemini Enterprise, aunque en fase de vista previa privada. Para los usuarios finales, Gemini 3.8 Live se ha integrado en Search Live, mientras que Extended Thinking se ofrece en Gemini Live, así como en Google Docs, Gmail y Keep para suscriptores de Google AI Pro o Ultra.

Google también ha confirmado la integración con plataformas como Agora, Fishjam, LiveKit, Pipecat, Vercel y Vision Agents, facilitando a los desarrolladores la creación de interfaces con voz. Además, todo el audio generado por estos modelos lleva la marca de agua SynthID, un sistema que permite detectar contenido sintético para evitar la desinformación.

Se espera que el despliegue sea global. La compañía ha señalado que la expansión a más clientes empresariales de Workspace llegará pronto. Con estos lanzamientos, Google busca consolidarse en el mercado de asistentes de voz, compitiendo directamente con soluciones como ChatGPT de OpenAI. Los usuarios podrán experimentar conversaciones más naturales y asistencia en tareas cotidianas de forma inmediata en las plataformas habilitadas.

Con estos dos modelos, Google apuesta por una experiencia conversacional más rica y eficiente, diferenciando claramente las necesidades de escala y profundidad de razonamiento. La disponibilidad en múltiples plataformas y la integración con herramientas empresariales refuerzan su estrategia para competir en el creciente mercado de la IA conversacional.


GNOME 51 ‘A Coruña’ llega con mejoras en rendimiento, accesibilidad y soporte para inicio de sesión web

GNOME 51

La comunidad de GNOME ha lanzado la versión 51 de su popular escritorio para Linux, conocida con el sobrenombre de ‘A Coruña’. Esta entrega se presenta como una actualización centrada en pulir la experiencia diaria, con un puñado de cambios que afectan tanto al rendimiento gráfico como a la accesibilidad y la comodidad de uso. Los desarrolladores han querido rendir homenaje a la ciudad gallega que acogió la conferencia GUADEC 2026, y el resultado se traduce en un sistema más fluido y adaptado a las necesidades actuales.

Entre lo más llamativo del lanzamiento destaca la inclusión de funciones que llevaban tiempo siendo demandadas por los usuarios. La capacidad de recordar el brillo del monitor a través de reinicios es una de ellas, junto con una mejora sustancial en la forma en que se captura la pantalla, que ahora requiere menos trabajo innecesario y copias de búfer. Estos avances se notan sobre todo en equipos con cargas altas, donde las animaciones y las grabaciones se comportan de manera más estable.

Rendimiento y usabilidad en el punto de mira de GNOME 51

La gestión gráfica ha recibido un empujón importante con un reajuste en la planificación de fotogramas y la entrega de imágenes, lo que permite que las animaciones se ejecuten con mayor suavidad incluso cuando el sistema está bajo presión. También se ha simplificado el soporte para controladores antiguos de NVIDIA, apostando por interfaces gráficas modernas que beneficien a la mayoría de equipos actuales. En el apartado de configuración, novedades como la activación automática de rotación de pantalla para dispositivos con acelerómetro o la opción de deshabilitar el panel táctil al conectar un ratón externo mejoran la adaptabilidad del escritorio.

La captura de pantalla también se ha vuelto más accesible gracias a la navegación completa por teclado para ajustar el área seleccionada. Los usuarios pueden usar las fechas para redimensionar, mantener Alt para mover la selección y las teclas Mayús o Ctrl para ajustes precisos. Para aquellos que prefieren interfaces más tranquilas, el modo de movimiento reducido se respeta ahora en más componentes del sistema, minimizando las animaciones innecesarias.

Seguridad y comodidad en el acceso

El inicio de sesión introduce un mecanismo de autenticación unificada que incluye soporte para acceso web, pensado para cuentas corporativas o en línea. Esto se complementa con la implementación de cursores basados en SVG, que se renderizan a partir de imágenes vectoriales y se mantienen nítidos en cualquier resolución. Además, se ha mejorado la forma en que se generan las contraseñas seguras en el navegador Web, y el gestor de contraseñas se ha refinado para ofrecer mayor fiabilidad.

En el apartado de almacenamiento de claves, la nueva componente ‘oo7’ refuerza la seguridad al gestionar contraseñas y llaves de forma más robusta. Aunque algunas funciones como los mapas sin conexión o las nuevas herramientas de firma visual en documentos son avances significativos, solo se han comentado aquellas mejoras que han sido confirmadas por múltiples fuentes para garantizar su veracidad.

En definitiva, GNOME 51 ‘A Coruña’ se presenta como una actualización sólida que pone el acento en la estabilidad, la accesibilidad y la integración con los servicios modernos. Los usuarios que ya han probado las versiones preliminares destacan la fluidez general y la atención al detalle en áreas como la gestión de pantalla o la interacción con el teclado. La nueva versión estará disponible en las principales distribuciones de Linux en las próximas semanas, y quien quiera experimentar sin esperar puede recurrir a las imágenes nocturnas del proyecto o a las aplicaciones actualizadas en Flathub.


Fedora 45 Beta ya está aquí: consola renovada, seguridad reforzada y GNOME 51

Fedora 45 beta

La comunidad de Fedora ha lanzado la versión beta de su próximo sistema operativo, Fedora 45, una entrega que ya está disponible para todos aquellos que quieran probar las novedades antes del lanzamiento estable. La beta llega según el calendario previsto y reúne cambios significativos en la base del sistema, la seguridad y el escritorio.

Esta versión preliminar sirve para validar las nuevas funciones y detectar posibles errores antes de la llegada de la edición final, que está prevista para octubre. Entre los aspectos más llamativos se encuentran la nueva consola del kernel, mejoras en la gestión de almacenamiento y un conjunto actualizado de herramientas de desarrollo.

Cambios en la infraestructura del sistema en Fedora 45 beta

Uno de los cambios más visibles es la sustitución de la consola tradicional del kernel por KMSCON, una implementación en espacio de usuario que ofrece una mejor representación tipográfica y soporte Unicode. Además, se incluye un front-end para DRM Panic, que facilita la interpretación de fallos críticos del kernel al mostrar una interfaz más amigable en lugar de un mensaje en bruto.

Otro aspecto destacado es la incorporación de Stratis Storage en el instalador Anaconda, lo que simplifica la administración de volúmenes y recursos de disco durante la instalación. También se ha movido el sistema de construcción de las imágenes ISO atómicas a image-builder, y la instalación remota ahora es posible mediante la interfaz web de Anaconda.

Seguridad y firma de paquetes

Fedora 45 refuerza la seguridad desde el arranque. Se ha activado por defecto la restricción de ptrace, un mecanismo que limita la capacidad de observación y control entre procesos. Además, RPM ahora exige una firma válida para instalar paquetes, lo que ayuda a prevenir la ejecución de software alterado. Las compilaciones de paquetes se espera que sean reproducibles, lo que favorece la auditoría y la confianza en la distribución.

También se ha desactivado el cambio automático de proveedor en DNF5, lo que evita sorpresas durante las actualizaciones. En el ámbito del almacenamiento, las mejoras no se quedan solo en el instalador, sino que se extienden a la gestión de volúmenes y a la flexibilidad en la configuración inicial.

Escritorio y herramientas de desarrollo

En el apartado gráfico, la edición Workstation incorpora GNOME 51, mientras que la variante con KDE Plasma 6.7 también recibe una actualización. El kernel utilizado es Linux 7.2. En cuanto a lenguajes y compiladores, se incluyen versiones recientes de Go 1.27, Python 3.15, GCC 16.2 y glibc 2.44, junto con LLVM 23 y RPM 6.1.

Estas actualizaciones no solo benefician a los desarrolladores, sino que también mejoran el rendimiento y la compatibilidad de aplicaciones del sistema. La beta está disponible en varias ediciones, incluyendo Workstation, KDE Plasma, Server, Cloud e IoT, así como en una amplia gama de spins con diferentes entornos de escritorio.

Calendario y disponibilidad de Fedora 45 beta

La beta de Fedora 45 se puede descargar desde el sitio oficial, aunque no todas las imágenes están listas al mismo tiempo. Se recomienda usar la descarga por torrent si falta alguna. El lanzamiento final está previsto para el 20 de octubre, con una fecha de contingencia el 27 de octubre. Hasta entonces, la comunidad puede probar esta versión y reportar problemas.

Con estas novedades, Fedora 45 beta se presenta como una actualización importante que va más allá del escritorio, tocando aspectos fundamentales como la consola, el almacenamiento y la seguridad. Quienes quieran probarla pueden hacerlo ya, pero siempre con la precaución de que se trata de una versión en desarrollo, no recomendada para equipos de producción. En las próximas semanas veremos si todo evoluciona según lo previsto para el lanzamiento estable.


GenOffice: Una suite ofimática de código abierto que escribe, calcula, presenta y crea con IA y también trabaja sobre nuestros archivos

GenOffice: La primera suite ofimática de IA de código abierto

GenOffice: La primera suite ofimática de IA de código abierto

Como ya hemos dicho en muchísimas oportunidades (publicaciones anteriores), el Linuxverso está lleno de potentes herramientas de software alternativas al ámbito privativo, cerrado y comercial. Y la categoría de las herramientas (suites) ofimáticas para el hogar y la oficina sobre Linux, no es la excepción. Por ejemplo, tenemos a la más conocida y usada, llamada LibreOffice, la cual se ha mantenido hasta ahora como la Reina indiscutible en este ámbito. Sin embargo, la integración de la Inteligencia Artificial está cambiando las reglas del juego. Y otras, como OnlyOffice y WPS Office ya han tomado la iniciativa en este campo. Pero, si eres un curioso y te gusta probar herramientas disruptivas, hoy te daremos a conocer todo sobre «GenOffice», una nueva alternativa de código abierto que integra la IA directamente en tus documentos.

Y si nunca has escuchado antes de GenOffice, seguramente es porque es un desarrollo abierto muy reciente. Tanto que, su primera versión liberada (GenOffice v0.4.110) fue apenas el 4 de agosto de 2026. Mientras que, su actual versión disponible (GenOffice v0.10.63) es de apenas esta segunda semana de septiembre de 2026. Así que, básicamente apenas esta entrando en la batalla de las Suite Ofimáticas (con y sin integración IA). Por lo que, si has estado buscando algo parecido, te invitamos a seguir leyendo sobre dicho desarrollo para que le des una oportunidad, la pruebes y difundas su existencia con otros.

Novedades de ONLYOFFICE Desktop Editors 9.2: Agente de IA y +

Novedades de ONLYOFFICE Desktop Editors 9.2: Agente de IA y +

Pero, antes de iniciar esta nueva y útil publicación sobre este, interesante desarrollo ofimático del Linuxverso llamado «GenOffice», les recomendamos explorar nuestra anterior publicación relacionada con otra Suite ofimática con IA ya explorada, al finalizar de leer esta:

Dado que, ONLYOFFICE es una idónea alternativa a LibreOffice sobre Linux, hoy aprovecharemos para darte a conocer sobre las «novedades de ONLYOFFICE Desktop Editors 9.2» que ya viene integrando esta tecnología IA poco a poco, y en esta ocasión también trae novedades al respecto y de otros tipos.

¿Qué es GenOffice?

¿Qué es GenOffice?

Según el sitio web oficial de GenOffice, el mismo es descrito de la siguiente forma:

GenOffice es una suite ofimática gratuita y de código abierto (Open Source) desarrollada por Genspark, disponible para macOS, Windows y GNU/Linux. A diferencia de las soluciones tradicionales que simplemente añaden una ventana de chat lateral, GenOffice coloca un agente de IA que actúa como un editor activo: lee el archivo, realiza el cambio solicitado y te muestra exactamente las diferencias con una opción de reversión de un clic. Esta suite reúne en un solo espacio de trabajo seis editores principales para trabajar con archivos Word, Excel, PowerPoint, PDF, HTML y Markdown. Su filosofía principal es mantener el trabajo completamente local y bajo el control del usuario.

Mientras que en su repositorio oficial en GitHub añaden lo siguiente:

GenOffice ofrece instaladores nativos para macOS (Apple Silicon e Intel) · Windows (x64 y Arm) · Linux (deb, rpm, AppImage). Y puedes consultar sobre sus características, novedades y requisitos en el siguiente enlace.

Características principales de GenOffice

Entre las características más destacadas que hacen de GenOffice un proyecto único en su tipo, resaltan las siguientes:

  1. Seis editores unificados: Permite gestionar documentos de texto (Docs), hojas de cálculo (Sheets), presentaciones (Slides), edición de PDF, generación de sitios web (HTML) y un editor sin distracciones para Markdown.
  2. Funcionamiento local por diseño: Los archivos se abren, editan y guardan exclusivamente en tu equipo. Las conversiones complejas, como pasar de un PDF a un documento de Word editable o ejecutar OCR sobre páginas escaneadas, se realizan íntegramente en el dispositivo sin subidas a la nube.
  3. IA a tu medida (BYOK): Ofrece la libertad de iniciar sesión con Genspark o utilizar tus propias claves de API para modelos como Claude, OpenAI, Gemini, DeepSeek, Qwen o cualquier servidor de modelo local compatible con OpenAI.
  4. Integración para desarrolladores: Incluye una línea de comandos (genoffice) y habilidades («skills») para que agentes de programación como Claude Code, Cursor o GitHub Copilot puedan leer, crear y editar archivos de Office directamente desde la terminal.

Compatibilidad total con formatos de Microsoft y LibreOffice

Uno de los mayores retos al migrar de Microsoft Office es la fidelidad de los formatos. GenOffice resuelve esto con una aproximación técnica brillante: La preservación de bytes. Es decir, la suite abre y guarda archivos .docx, .xlsx y .pptx nativos. Y cuando editas un documento, el archivo original se archiva y la aplicación solo reescribe el bloque XML específico que has modificado.

En consecuencia, todo el resto del contenido del archivo se copia byte por byte, garantizando que el documento siga funcionando a la perfección al abrirse nuevamente en Microsoft Office o LibreOffice, sin perder márgenes, estilos o tipografías. Mientras que, para las hojas de cálculo, utiliza un motor propio con un componente (sidecar) escrito en Rust que soporta fórmulas en vivo, tablas dinámicas y gráficos.

Licenciamiento y Términos de Privacidad

GenOffice es un software libre distribuido bajo la Licencia Apache 2.0, lo que lo hace completamente gratuito tanto para individuos como para equipos, sin anuncios ni marcas de agua. Además, en el apartado de privacidad, el equipo desarrollador es estricto en este aspecto al declarar que nuestros archivos nunca saldrán de nuestro ordenador al ser abiertos o guardados. Y que las únicas solicitudes de red ocurren cuando decidimos utilizar explícitamente las funciones de IA (ya sea mediante Genspark o tu propia API).

Por defecto, las versiones oficiales envían analíticas de uso limitadas (como la versión del sistema operativo o el idioma), pero jamás recopilan el contenido de los documentos, nombres de archivo, rutas o direcciones de correo electrónico. Además, esta telemetría básica puede desactivarse fácilmente desde los ajustes generales de la aplicación.

Novedades de su última versión disponible (v0.10.63)

El proyecto mantiene un ritmo de desarrollo acelerado. En su más reciente actualización estable, la versión 0.10.63 del 13 de septiembre de 2026, se han incorporado importantes mejoras como las siguientes:

  1. Nueva línea de comandos y «Agent Skill»: Ahora los agentes de codificación pueden construir y editar archivos de Office reales de forma local, realizando modificaciones estructuradas en textos, imágenes, gráficos y fórmulas sin abrir la interfaz gráfica.
  2. Mejoras en Docs: Se ha añadido soporte para citas de Zotero, casillas de verificación interactivas, escritura de IA en streaming y la capacidad de soltar imágenes directamente en la página.
  3. Hojas de cálculo más potentes (Sheets): La exportación a PDF y la impresión ahora dibujan correctamente los gráficos. Se integró una lista completa de funciones de inserción y soporte para pegar imágenes desde el portapapeles.
  4. Avanzada edición de PDF y Slides: Los PDF convertidos a PPTX ahora permanecen editables. En las presentaciones, se ha mejorado la compatibilidad con fuentes de Asia oriental y la edición de texto con un solo clic.
  5. Optimización del sistema: Apertura de archivos mucho más rápida y ocultación de la barra de título nativa en Linux y Windows para una interfaz más limpia.

Instalación en Linux

Para su instalación sobre Distros basadas en Linux como Ubuntu, Mint y Debian hay disponible un paquete «.deb» que se puede instala con «apt», para que así se añadan sus  dependencias y se añada GenOffice al menú de aplicaciones:

sudo apt install ./genoffice_version_amd64.deb

En Fedora, la familia RHEL u openSUSE, se ofrece un paquete «.rpm» que puede ser instalado de la siguiente forma:

sudo dnf install ./genoffice-version.x86_64.rpm # Fedora / RHEL family
sudo zypper install ./genoffice-version.x86_64.rpm  # openSUSE

Por último, también existe un paquete AppImage que se puede ejecutar directamente, luego de otorgarsele permiso: Sin embargo, debe estar instalado el runtime de FUSE 2 (sudo apt install libfuse2; aunque desde Ubuntu 24.04 el paquete se llama libfuse2t64.

chmod +x GenOffice-version.AppImage
./GenOffice-version.AppImage

Pantallazos de GenOffice

Una vez instalado esta es su GUI y aspecto visual:

GenOffice: Pantallazo 1

GenOffice: Pantallazo 2

GenOffice: Pantallazo 3

GenOffice: Pantallazo 4

GenOffice: Pantallazo 5

GenOffice: Pantallazo 6

GenOffice: Pantallazo 7

GenOffice: Pantallazo 8

GenOffice: Pantallazo 9

GenOffice: Pantallazo 10

Pantallazo 11

Pantallazo 12

Pantallazo 14

Pantallazo 15

Pantallazo 16

Pantallazo 17

Pantallazo 18

Resumen 2023 - 2024

Resumen

En resumen, si aún eres de los usuarios de GNU/Linux que busca la máxima compatibilidad de formatos a la para de potenciar tu flujo de trabajo con Inteligencia Artificial, pero sin comprometer tu privacidad, «GenOffice» se perfila como una alternativa moderna e innovadora que vale la pena instalar y probar. Y si ya conocías este proyecto o usas alguna otra herramienta ofimática con IA en tu entorno Linux, te invitamos a dejar tus impresiones en los comentarios para el beneficio y utilidad de todos nuestros fieles lectores del Linuxverso.

Por último, recuerda compartir con otros esta útil publicación si te ha gustado o servido y visitar el inicio de nuestro «sitio web» en español u otros idiomas (agregando al final de la URL dos letras; por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para que estés al tanto de nuestras últimas publicaciones.


Firefox 156 estrena la cadencia bisemanal con mejoras en el visor PDF y de rendimiento

Firefox 156

Ya tenemos aquí la primera versión del navegador del panda rojo desde que cambiaran a una cadencia de lanzamientos de cuatro a dos semanas. Mozilla piensa que así se podrán añadir las nuevas funciones más rápido, y por eso tomaron la decisión. Aunque eso de las funciones no se ha cumplido esta vez, a no ser que se refieran a mejoras como las del lector PDF de Firefox 156. También tiene sentido pensar que estas actualizaciones más rápidas son justamente para que avances como estos no tengan que esperar un mes cuando no sea necesario.

Lo que sigue es la lista de novedades de Firefox 156.

Novedades de Firefox 156

  • Firefox para macOS ahora puede configurarse para abrirse automáticamente cuando se inicia el ordenador, desde la sección «Inicio» de los ajustes.
  • Las sugerencias de Wikipedia localizada y algunas sugerencias patrocinadas en la barra de direcciones ya están disponibles en Francia, Alemania e Italia. Estas sugerencias pueden desactivarse desde los ajustes de Firefox Suggest.
  • El visor de PDF integrado de Firefox ahora se inicia hasta un 45 % más rápido.
  • Se ha mejorado el uso de memoria y CPU cuando Firefox muestra imágenes JPEG de gran tamaño reducidas para ajustarlas a una página.
  • En dispositivos Windows con procesadores ARM64, las videollamadas WebRTC ahora pueden utilizar decodificación de vídeo H.264 mediante hardware en lugar de recurrir a la decodificación por software.
  • text-box-trim ahora utiliza las métricas de la fuente de un pseudo-elemento ::first-line cuando corresponde, en consonancia con otros navegadores y con la especificación.
  • Se ha corregido un problema por el que arrastrar una imagen a una nueva posición en un editor de texto enriquecido podía sustituirla por una línea larga de texto en lugar de moverla.
  • Se ha corregido un problema que impedía reproducir archivos de audio FLAC con una frecuencia de muestreo alta incluidos en archivos MP4 en sitios como Bilibili.
  • Se ha corregido un problema por el que los subtítulos no aparecían en la ventana de imagen en imagen cuando se activaban en el reproductor de vídeo después de abrirse dicha ventana.
  • Se ha corregido un problema por el que los marcadores podían salir de su carpeta al seleccionar y arrastrar conjuntamente la carpeta y los marcadores que contenía desde la barra lateral de marcadores.
  • Se ha corregido un problema por el que la barra de búsqueda podía quedar permanentemente inutilizable en una pestaña después de invertir los paneles en la vista dividida.
  • Se ha corregido un problema por el que algunos sitios no se cargaban cuando estaba activado DNS sobre HTTPS y el sitio no era compatible con HTTPS.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que Firefox perdiera toda la conectividad de red para algunos usuarios con la VPN integrada activada.
  • Se ha corregido un problema en Windows por el que Firefox podía impedir que apareciera la barra de tareas configurada para ocultarse automáticamente.
  • Se han corregido diversos problemas de seguridad.

Ya disponible

Firefox 156 está disponible desde ayer en el servidor de Mozilla, pero su lanzamiento oficial no se ha producido hasta hace unos instantes. La oficialidad se produce cuando actualizan las notas de lanzamiento, algo que ya han hecho. Próximamente actualizarán los paquetes snap, flatpak y más tarde lo harán las diferentes distribuciones Linux.


Starling: El Entorno de Escritorio Nacido de la Inteligencia Artificial

Starling

Imagina que te despiertas un día y descubres que alguien ha sido capaz de montar un entorno de escritorio completo para Linux en apenas medio año, y que para lograrlo no ha necesitado un ejército de programadores, sino el apoyo constante de una IA como Claude. Pues bien, eso es exactamente lo que ha pasado con Starling, un proyecto que ha dejado a más de uno boquiabierto al romper los esquemas tradicionales del desarrollo de software open source.

No estamos hablando de una simple capa visual o de un «rice» muy elaborado sobre GNOME o KDE, sino de una arquitectura construida desde cero. Este sistema se atreve a gestionar la pantalla directamente a través de DRM/KMS, eliminando intermediarios y proponiendo una forma de entender la interfaz de usuario que mezcla el lenguaje Swift con la potencia del motor de Flutter, creando una experiencia que, a primera vista, recuerda un poco a la estética de macOS pero con alma Linux.

La maquinaria interna de Starling: Swift y Flutter

Lo más llamativo de Starling es, sin duda, su stack tecnológico. El desarrollador ha realizado una proeza técnica al portar el framework de Flutter a Swift, eliminando la máquina virtual de Dart. Esto significa que toda la interfaz, desde el shell hasta las aplicaciones propias, corre sobre Swift, un lenguaje que hasta ahora era terreno casi exclusivo de Apple y que aquí se usa para dar vida a un escritorio fluido.

Para que todo esto funcione, Starling utiliza el núcleo en C del motor de Flutter. Además, incluye su propio compositor de Wayland escrito en C, que implementa protocolos clave como xdg-shell y linux-dmabuf. Esto último es fundamental, ya que permite una importación de buffers sin copia (zero-copy), logrando que el rendimiento gráfico sea óptimo al no saturar la CPU con transferencias innecesarias de datos.

Compatibilidad y aplicaciones

Para no dejar fuera a los usuarios que dependen de software clásico, el proyecto integra un servidor X11 interno (DRI3/Present). Gracias a esto, puedes lanzar aplicaciones como Chrome, VS Code, Slack o IntelliJ IDEA sin que el sistema se queje. Estas apps se renderizan como clientes nativos, y en el caso de Blender, el viewport de EEVEE funciona a través de la ruta dma-buf, lo que es una auténtica joya técnica para el flujo de trabajo gráfico.

En cuanto a las herramientas propias, Starling no llega con las manos vacías. Incluye una suite básica pero funcional: un terminal con PTY real, un editor de texto, calculadora, gestor de archivos y hasta una tienda de aplicaciones basada en apt. Aunque algunas de estas herramientas todavía tienen bordes rugosos, el hecho de que existan y funcionen en una versión tan temprana es un logro considerable.

Instalación de Starling y estado actual del proyecto

Si te pica la curiosidad y quieres probarlo, debes saber que Starling está optimizado para Ubuntu 26.04 LTS. Se distribuye a través de un paquete .deb de unos 50 MB que se instala rápidamente. Una vez instalado, basta con seleccionar la sesión «Starling» en la pantalla de inicio de GDM para entrar en este nuevo mundo. Eso sí, ten en cuenta que es un proyecto en fase temprana (v0.4.0), por lo que es normal encontrar bugs.

  • Soporte de Hardware: Actualmente está verificado en GPUs AMD (como la Radeon 780M) y en entornos virtuales con virtio-gpu. El soporte para Intel y NVIDIA sigue estando en la lista de tareas pendientes.
  • Limitaciones Visuales: El escalado está fijado en 2.0, por lo que si tienes un monitor con una resolución distinta, podrías notar que las cosas no encajan del todo. Además, todavía no cuenta con un bloqueo de pantalla ni protector.
  • Rendimiento de Apps: Mientras que la mayoría de apps funcionan bien, algunas como Zoom pueden dar guerra con el audio debido a la configuración de PipeWire en Ubuntu 26.04.

Análisis crítico: ¿Vibe-coding o futuro real?

No todo es color de rosa y hay quien mira este proyecto con cierta suspicacia. Se ha hablado mucho del concepto de «vibe-coding», refiriéndose a software creado rápidamente mediante prompts de IA que puede carecer de una base arquitectónica sólida a largo plazo. Algunos críticos señalan que la web del proyecto abusa de una retórica pomposa generada por LLMs, lo que podría distraer del valor real del código.

Sin embargo, es innegable que Starling demuestra que las barreras para crear software complejo han caído. La capacidad de una sola persona para coordinar un compositor, un servidor X11 y un port de framework en seis meses es una locura absoluta. La gran pregunta es si el proyecto tendrá la constancia necesaria para pulir los errores o si se convertirá en una pieza de museo digital una vez que pase la novedad de haber sido escrito por una IA.

Otras variantes y confusiones comunes

Es importante no confundir este entorno de escritorio con StarlingX. Mientras que el primero es una interfaz gráfica para el usuario final, StarlingX es una infraestructura de software para el edge computing y el IoT industrial, enfocada en la baja latencia y la gestión de contenedores en entornos de telecomunicaciones. Son proyectos totalmente distintos que comparten nombre pero no propósito.

Este experimento tecnológico nos deja con una mezcla de fascinación y cautela, ya que ha logrado integrar un flujo de trabajo moderno basado en Swift y Flutter sobre la base de Ubuntu, permitiendo que aplicaciones de terceros se comporten como widgets dentro de su propio sistema de maquetación. A pesar de que todavía faltan funciones básicas como la gestión de resolución de pantalla o un menú de apagado intuitivo, Starling representa un hito en la colaboración entre humanos e inteligencia artificial para el desarrollo de sistemas operativos.


Firefox 156 mejora el rendimiento del visor PDF y el manejo de JPEG

Firefox 156

Mozilla ha publicado los binarios de Firefox 156.0, de cara a su anuncio oficial que se producirá a lo largo de hoy. Esta nueva entrega del navegador llega con una serie de mejoras centradas en el rendimiento, aunque deja fuera algunas funciones esperadas.

La versión estable de Firefox ahora destaca por un visor de PDF más rápido y una gestión más eficiente de las imágenes JPEG de gran tamaño. Sin embargo, los usuarios que esperaban la decodificación de vídeo por hardware Vulkan Video tendrán que esperar un poco más, ya que sigue reservada a las builds nocturnas.

Un visor PDF que arranca hasta un 45% antes en Firefox 156

Firefox 156 incluye una optimización en el visor de PDF integrado. La carga ahora se realiza de forma anticipada, moviendo el worker de PDF.js a una fase más temprana del arranque del navegador. De esta manera, abrir documentos PDF es notablemente más rápido, con una mejora de hasta el 45% en el tiempo de inicio.

Además, el renderizado de imágenes JPEG de gran tamaño se ha optimizado usando las técnicas de escalado de libjpeg-turbo (IDCT). En lugar de decodificar la imagen completa y luego reducirla, el navegador escala durante la decodificación, lo que reduce el consumo de memoria hasta en 20 veces y duplica la velocidad de decodificación para imágenes mostradas a menor tamaño.

Vulkan Video: presente en nightly pero ausente en estable

Una de las características que se probó en las versiones nocturnas fue la decodificación de vídeo por hardware Vulkan Video para GPUs NVIDIA recientes con controladores actualizados. Sin embargo, esta función no llegó a tiempo para Firefox 156 y se queda únicamente en las builds nightly, sin fecha concreta para su salida a estable.

Así pues, esta nueva versión del navegador de Mozilla refuerza su rendimiento en tareas cotidianas, como ver documentos o navegar por webs con muchas imágenes, mientras deja pendiente el salto a la aceleración por hardware para vídeo. Una actualización que, sin ser revolucionaria, sí supone un paso adelante en la eficiencia.