El RAMpocalipsis vuelve a golpear: la Steam Deck OLED de 1TB pasa a valer más de 900€ en España, y genera dudas sobre la Steam Machine

RAMpocalipsis y Steam

Vuelve a haber stock para adquirir la Steam Deck OLED. El problema es que Valve ha actualizado los precios, y la versión de 1TB ha pasado a costar 919€ en España. Si alguien está pensando en una opción más asequible, la hay, pero tampoco de una manera muy esperanzadora: la versión de 512GB, que además no tiene pantalla antirreflectante, ha subido de los 569€ a los 779€. Más de 200€ más de su precio original. La LCD ya ni se ofrece. Son los efectos de lo que se conoce como RAMpocalipsis.

No siendo una palabra de diccionario, definir RAMpocalipsis es más bien un ejercicio personal. Es la mezcla de RAM y Apocalipsis, y se refiere un problema de precios con la IA como responsable. Se usan tanto las herramientas de Inteligencia Artificial que necesitan componentes, y acaban con todos. La ley de la oferta y la demanda hace que los precios de esos componentes suban, y al final suba todo lo que los incluye en su interior. Ahora bien, la decisión de Valve es, cuanto menos, polémica.

El RAMpocalipsis hace que el hardware de Valve no sea tan interesante

A partir de aquí, lo que viene es algo así como un análisis, por lo menos en parte. La Steam Deck se presentó en 2021, y se puso a la venta en 2022. El hardware que monta es el hardware medio para poder jugar a todo lo de 2021 en una pantalla pequeña. Por ejemplo, puede con Cyberpunk 2077 y se ve bien en su pantalla, pero no se ve tan bien si conectamos la Deck a una pantalla; si subimos la resolución ya tiene problemas de rendimiento.

Lo que estoy intentando decir es que Valve ha subido el precio de un producto de 2021-2022 unos 200€, y eso para que no pueda con garantías con juegos como Black Myth: Wukong (2024) u otros más antiguos como Horizon: Forbidden West (2022). Por su parte, ahora mismo se puede adquirir la ASUS ROG Xbox Ally X por 999€, que sigue siendo un poco más que lo que piden actualmente por la Steam Deck OLED de 1TB, pero también tiene 24GB de RAM y los usuarios reportan que sí puede con títulos como los mencionados.

Dudas con la Steam Machine

Valve no puede hacer nada, pero esto le pone en una situación delicada. En 2027 y si se cumplen los rumores, Microsoft lanzará lo que actualmente se conoce como Proyecto Helix, que es la evolución de sus consolas XBOX con una filosofía diferente. Basicamente, sus consolas como tal dejarían de existir, y lo que ofrecerán será un PC con Windows que podrá ejecutar juegos de su tienda, de otras tiendas, incluida Steam, y será compatible con programas de escritorio.

Lo más interesante de todo esto es que, aunque se espera que sea algo más cara que las XBOX actuales, seguirá vendiéndose a pérdidas, confiando en recuperar el dinero con los juegos. En definitiva, la Helix o como se llame finalmente será un PC de salón mejor que la Steam Machine (entre otras cosas porque será más moderno) por un precio similar o incluso inferior. Y sin las incompatibilidades de Linux.

No voy a mentir a nadie diciendo que prefiero un ecosistema Windows a uno Linux como SteamOS, y más sabiendo que se consigue mejor rendimiento con Linux. Pero hay que valorar todo el conjunto: lo que ofrecerá Microsoft irá bien siempre, y podremos usar todo el software que queramos, así como jugar a títulos con sistemas anti-trampas que no pueden lanzarse en Linux.

El RAMpocalipsis golpea a todos, pero no por igual

El RAMpocalipsis golpea fuerte, pero no se siente igual ese golpe en todos los escenarios.

  • Nintendo aplicó la subida atendiendo a «cambios en las condiciones del mercado», pero su Switch 2 pasó de costar 469.99€ a 499.99€. 30€ de diferencia.
  • Sony ha subido el precio una media de 100€ por sus PlayStation 5.
  • Microsoft subió el precio unos 50€ de media por sus Xbox (que ahora se escribe XBOX).

Estos precios se pueden asumir. Lo de Valve no es lo mismo. Al no poder vender a pérdidas, porque cualquiera puede comprar sus aparatos para no jugar y no recuperarían nada, tienen que hacer que sea el usuario quien se haga cargo de la diferencia. Al final, como hemos dicho una y otra vez, su precio sube mucho y pierden gran parte de su atractivo.

¿Merece la pena pagar lo mismo por menos?

A mí esto me ha pillado por sorpresa, y he de confesar que me fastidia. Tenia ganas de tener un PC como la Steam Machine en mi centro de entretenimiento, pero creo que Valve ha perdido su mayor atractivo. Cuando en 2024 adquirí mi Steam Deck OLED existiendo ya algunas Ally más potentes, también me ahorraba 300€. Perder un poco ahorrando tanto sí tenía sentido.

Ahora entramos en un escenario en el que el precio ya no es un factor a tener en cuenta. Ya sólo queda si uno prefiere Windows o Linux. Y si lo que viene con Windows te permite jugar a todo sin depender de Proton ni nada por el estilo…

No es culpa de Valve, quien no puede vender a pérdidas, pero el RAMpocalipsis pone en un aprieto a su sección de hardware. En cualquier caso, el precio de la Steam Machine aún no se ha hecho público. Menos mal que no es su modelo de negocio principal.

Imágen: X.


Calibre 9.9 mejora el recuento de páginas en EPUB y corrige varios errores

Calibre 9.9

Calibre 9.9 ya está disponible y llega con una actualización que mejora uno de los aspectos más importantes para los usuarios de libros electrónicos: el recuento de páginas en archivos EPUB. Esta nueva versión del popular gestor de eBooks de código abierto, que llega casi cuatro semanas después de la anterior , busca ofrecer una experiencia más precisa a la hora de medir el avance de lectura y consultar estadísticas relacionadas con cada obra.

Calibre se ha convertido en una herramienta imprescindible para millones de usuarios gracias a su capacidad para organizar bibliotecas digitales, convertir formatos, editar metadatos y sincronizar contenidos con numerosos lectores electrónicos. Con cada lanzamiento, sus desarrolladores introducen mejoras que refinan la experiencia general, y en esta ocasión el foco está puesto en el formato EPUB, uno de los más utilizados dentro del ecosistema de la lectura digital.

Calibre 9.9 mejora el recuento de páginas en EPUB y añade nuevas correcciones

La principal novedad de Calibre 9.9 es la optimización del sistema encargado de calcular el número de páginas de los archivos EPUB. Aunque pueda parecer una función menor, lo cierto es que muchos usuarios utilizan esta información para medir su progreso de lectura, establecer objetivos o consultar estadísticas detalladas sobre sus hábitos de consumo de libros digitales. Hasta ahora, el cálculo podía verse afectado por determinadas características internas de los archivos EPUB, provocando que algunos libros mostraran cifras poco representativas de su extensión real. Con la nueva versión, el algoritmo ha sido ajustado para proporcionar resultados más coherentes y precisos, independientemente de la estructura utilizada por cada publicación.

Esta mejora beneficia especialmente a quienes gestionan amplias colecciones de libros electrónicos o utilizan lectores compatibles con funciones avanzadas de seguimiento de lectura. Un recuento más exacto permite conocer mejor la duración aproximada de una obra y obtener estadísticas más fiables sobre el tiempo dedicado a cada lectura.

Junto a esta novedad, Calibre 9.9 también incorpora diversas correcciones de errores detectados en versiones anteriores. Los desarrolladores han trabajado en solucionar pequeños problemas relacionados con determinadas funciones de gestión y compatibilidad, contribuyendo a una experiencia más estable y consistente en el uso diario del programa.

Otro de los puntos fuertes de Calibre sigue siendo su carácter multiplataforma. La aplicación está disponible para Linux, Windows y macOS, permitiendo a los usuarios gestionar sus bibliotecas digitales desde prácticamente cualquier entorno. Además, su naturaleza de código abierto garantiza una evolución constante gracias a la colaboración de la comunidad y de los desarrolladores que mantienen el proyecto.

Ya disponible

Con esta actualización, Calibre refuerza su posición como una de las soluciones más completas para la gestión de libros electrónicos. Aunque no se trata de una revolución en cuanto a funciones, las mejoras introducidas en el cálculo de páginas para EPUB representan un avance significativo para quienes buscan una experiencia de lectura digital más precisa y fiable.


Ubuntu Workshop: el nuevo taller de entornos de desarrollo reproducibles y aislados

Ubuntu Workshop

Canonical ha presentado Ubuntu Workshop como una nueva herramienta para montar entornos de desarrollo de forma rápida, controlada y repetible sobre sistemas Ubuntu. Esta utilidad llega al ecosistema open source con la idea de reducir al mínimo el tiempo de preparación de un espacio de trabajo y, al mismo tiempo, mejorar la seguridad y el aislamiento de las cargas que se ejecutan dentro de él.

A grandes rasgos, Workshop permite describir un entorno completo en un sencillo archivo YAML y lanzarlo con un solo comando, ya sea en un portátil de desarrollo, en una estación de trabajo con GPU o en una máquina de integración continua. La misma definición puede viajar entre equipos y usuarios, de modo que todos trabajen con la misma pila de herramientas, versiones y dependencias, sin peleas constantes con el sistema anfitrión.

Qué es Ubuntu Workshop y para qué sirve

Ubuntu Workshop es un tooling de Canonical basado en contenedores LXD pensado para crear entornos de desarrollo totalmente aislados del sistema operativo principal. Cada entorno se genera a partir de una definición en YAML y se gestiona con unos pocos comandos de terminal, simplificando tareas que antes podían llevar horas entre paquetes, dependencias y configuraciones manuales.

El enfoque está orientado tanto a desarrolladores individuales como a equipos que necesitan entornos homogéneos en todas las fases del ciclo, desde la programación en local hasta las pruebas automatizadas o la preparación de pipelines de despliegue. La idea es que el mismo entorno se pueda levantar en cualquier equipo Ubuntu compatible, con el mínimo margen de error.

Definición de entornos mediante archivos YAML

El corazón de Workshop son sus archivos de configuración en formato YAML, donde se describe todo lo que necesita un entorno: SDKs, frameworks, herramientas, acceso a GPU, servicios de red o dispositivos concretos. Estos ficheros son texto plano, fáciles de leer, y se integran de forma natural en sistemas de control de versiones como Git.

Al estar pensados para ser compartidos, los YAML de Workshop se pueden almacenar junto al código de un proyecto, incluidos los SDKs personalizados que la propia organización quiera mantener. Esto permite que cualquier persona que clone el repositorio pueda recrear el mismo escenario de desarrollo con un único comando, sin documentación interminable de instalación.

La utilidad opera con una lógica sencilla: un solo comando crea, actualiza o destruye el entorno siguiendo las instrucciones del YAML. De este modo, levantar un workspace complejo, realizar ajustes en la configuración o limpiarlo por completo cuando ya no es necesario se vuelve un proceso muy directo.

SDK Store y gestión de herramientas y frameworks

Los entornos de Workshop se apoyan en SDKs que encapsulan lenguajes, frameworks y herramientas concretas, desde pilas de IA hasta toolchains de desarrollo clásico. La mayoría de estos SDKs se obtienen desde un SDK Store, un repositorio que funciona con canales versionados similar a la Snap Store.

Este sistema de canales permite que cada proyecto fije versiones concretas de los SDKs que utiliza, evitando que una actualización inesperada rompa la configuración. Canonical ya ofrece SDKs para Ollama, OpenCode, NVIDIA CUDA y AMD ROCm, cubriendo desde modelos de IA ejecutados en local hasta cargas que necesitan aceleración por GPU.

Además de los SDKs oficiales, cualquier usuario o equipo puede definir sus propios SDKs personalizados y utilizarlos de forma interna. Estos se pueden distribuir a través del SDK Store o incluirse directamente dentro del propio repositorio del proyecto, por ejemplo en una carpeta .workshop/, lo que facilita que la configuración viaje siempre junto al código.

Aislamiento fuerte con contenedores LXD sin privilegios

Uno de los puntos clave del enfoque de Canonical es el aislamiento estricto de los entornos. Workshop ejecuta cada workspace dentro de un contenedor de sistema LXD sin privilegios, reduciendo la superficie de ataque y evitando que las pruebas o experimentos contaminen el sistema anfitrión.

A diferencia de otros enfoques más ligeros, estos contenedores utilizan su propio espacio de sistema y un modelo de recursos controlado, de forma que lo que ocurra dentro no afecta al resto de proyectos ni a la instalación principal de Ubuntu. Esto es especialmente útil al probar paquetes inestables, versiones previas de software o combinaciones de dependencias potencialmente conflictivas.

Canonical sitúa este modelo de sandbox como una alternativa Ubuntu-native a herramientas ya conocidas en el ecosistema Linux, como Dev Containers, shells de Nix o configuraciones complejas con Docker Compose, apostando por un equilibrio entre aislamiento fuerte y fluidez de uso.

Modelo de interfaces inspirado en snapd

Para conectar los entornos con los recursos del host, Workshop adopta un modelo de interfaces similar al de snapd. En lugar de exponer libremente el sistema anfitrión, el acceso a elementos como montajes, dispositivos o servicios de red se realiza a través de una capa de permisos bien definida.

De esta manera, si un entorno necesita GPU, acceso al agente SSH, recursos de escritorio o servicios concretos, tiene que declararlo y recibir permiso explícito. Esta misma vía se usa tanto para aplicaciones clásicas como para agentes de IA con capacidad de ejecutar código, permitiendo reforzar los límites cuando se trabaja con herramientas automatizadas.

Desde Canonical subrayan que el objetivo es que la comodidad para el desarrollador no implique barra libre de acceso a los recursos del sistema. Las configuraciones por defecto no privilegiadas contribuyen a limitar lo que puede hacer una carga de trabajo si algo se comporta de forma inesperada o maliciosa.

Enfoque en flujos de trabajo con IA y agentes autónomos

Una parte del posicionamiento de Workshop está claramente orientada a casos de uso con agentes de IA y herramientas agentic, donde procesos semiautónomos ejecutan acciones de desarrollo o pruebas en paralelo al trabajo humano. En este contexto, el aislamiento y el control de permisos se vuelven especialmente relevantes.

Los SDKs de IA y GPU disponibles desde el lanzamiento, junto con la capacidad de definir permisos granulares para cada entorno, permiten probar agentes que compilan, modifican código o lanzan tareas complejas sin darles un acceso ilimitado al sistema anfitrión. Esto se ajusta a la preocupación creciente por limitar el alcance de estos agentes en entornos de producción y en estaciones de trabajo sensibles.

La compañía plantea Workshop como una forma de estandarizar y aislar la herramienta agentic dentro de los equipos, de modo que todos los desarrolladores utilicen el mismo modelo de sandbox para experimentar con IA, reduciendo riesgos y sorpresas no deseadas.

Simplificación del día a día del desarrollo

Más allá del ámbito de la IA, Workshop apunta a aliviar una carga que cualquier desarrollador: cambios constantes de proyecto, lenguaje, framework y versión. Gestionar varios entornos en una misma máquina suele acabar en conflictos de dependencias o en instalaciones paralelas difíciles de mantener.

Con Workshop, cada proyecto puede contar con su propio entorno autoconclusivo y desechable. Cuando deja de hacer falta, se destruye y listo; si se rompe algo durante una prueba, basta con recrear el entorno desde el YAML. Esto evita que el sistema principal se llene de restos de librerías, paquetes a medias o configuraciones que nadie recuerda para qué se tocaron.

Para equipos distribuidos, incluidas organizaciones con desarrolladores repartidos entre distintos países, contar con definiciones compartidas reduce mucho la fricción de onboarding. Un nuevo integrante solo necesita acceso al repositorio y a Workshop para ponerse al día con el mismo set de herramientas que el resto.

Comparación con otras soluciones de entornos reproducibles

En el ecosistema Linux existen ya varias alternativas para entornos reproducibles, pero Workshop introduce algunas particularidades ligadas al mundo Ubuntu. Frente a Dev Containers o configuraciones basadas en Docker, apuesta por contenedores de sistema LXD y por un modelo de interfaces más cercano a la filosofía de snaps.

En relación con herramientas como Nix y sus shells declarativos, Workshop ofrece una curva de entrada más directa para quienes ya trabajan con Ubuntu y snaps, sacrificando algo de sofisticación en el manejo de dependencias a cambio de una experiencia más familiar para administradores y desarrolladores de este entorno.

En todos los casos, el objetivo que persigue es similar: reducir la deriva de configuración entre máquinas, evitar que cada puesto de trabajo tenga un estado distinto y ofrecer un punto de referencia claro a la hora de depurar problemas o replicar errores.

Requisitos técnicos e instalación de Ubuntu Workshop

En términos prácticos, Workshop requiere LXD en versión 6.8 o superior para funcionar. Una vez cumplido ese requisito, la herramienta se distribuye como un paquete snap disponible en la Snap Store, lo que encaja con la estrategia de Canonical de centralizar buena parte de su software en este formato.

La instalación, por tanto, se reduce a añadir el snap de Workshop a un sistema Ubuntu compatible, configurar LXD si no se ha hecho previamente y empezar a trabajar con los comandos de creación y gestión de entornos. Desde ahí, toda la lógica se traslada a los archivos YAML y a los SDKs que cada proyecto necesite.

Para quienes quieran profundizar, Canonical ha publicado documentación detallada sobre gestión de workspaces, exploración del SDK Store y creación de SDKs propios en su portal oficial. También es posible revisar el código y la evolución del proyecto en GitHub, lo que resulta especialmente interesante para la comunidad open source que quiera auditar o contribuir.

Estado de Ubuntu Workshop y perspectivas

Aunque Workshop ya está disponible a través de los canales de desarrollo de Ubuntu, Canonical indica que el proyecto se encuentra aún en una fase de evolución activa. La empresa anima a la comunidad a probarlo, reportar problemas y sugerir mejoras, con el objetivo de pulir la experiencia antes de un despliegue más masivo en entornos de producción.

Esta aproximación encaja con la estrategia de Canonical de reforzar su ecosistema para desarrolladores más allá del uso clásico de escritorio o servidor. La combinación de entornos reproducibles, aislamiento fuerte y un modelo declarativo simple se alinea con las necesidades de equipos que trabajan con pilas cada vez más complejas, desde microservicios cloud-native hasta aplicaciones de IA intensivas en GPU.

Para organizaciones que ya basan parte de su infraestructura en Ubuntu, Workshop se perfila como una opción a considerar si se busca unificar la forma de preparar entornos de desarrollo, mejorar la seguridad de las pruebas y facilitar la colaboración entre sedes y equipos remotos.

El lanzamiento de Ubuntu Workshop marca un paso más en la apuesta de Canonical por ofrecer un entorno de desarrollo coherente, reproducible y seguro dentro del ecosistema Ubuntu: entornos definidos en YAML, SDKs versionados, contenedores LXD sin privilegios y un modelo de permisos inspirado en snapd se combinan para simplificar el día a día del desarrollo y reducir la tradicional maraña de dependencias y configuraciones que suele acompañar a los proyectos modernos.


AlmaLinux 10.2 actualiza paquetes, seguridad y soporte para hardware moderno

AlmaLinux 10.2

AlmaLinux 10.2 ya está disponible oficialmente como una de las alternativas gratuitas más sólidas a Red Hat Enterprise Linux 10.2. Esta nueva versión continúa apostando por la compatibilidad binaria con RHEL, algo que la ha convertido en una opción muy popular tanto en servidores empresariales como en entornos de desarrollo y laboratorios domésticos. Esta actualización, mediana, ha llegado unos seis meses después de la anterior punto-uno.

La distribución sigue evolucionando con mejoras centradas en estabilidad, seguridad y soporte para hardware moderno, manteniendo además el enfoque comunitario que caracteriza al proyecto. AlmaLinux se ha consolidado especialmente tras los cambios realizados por Red Hat en el acceso al código fuente de RHEL, atrayendo a muchos usuarios que buscan una plataforma abierta y sin costes de licencia.

AlmaLinux 10.2 mejora la compatibilidad y la seguridad

Entre las novedades de AlmaLinux 10.2 encontramos una actualización importante de paquetes base, nuevas versiones de herramientas para desarrolladores y mejoras en virtualización y contenedores. También se han integrado parches de seguridad recientes y optimizaciones destinadas a ofrecer un comportamiento más estable en cargas de trabajo empresariales.

La distribución mantiene compatibilidad binaria con Red Hat Enterprise Linux 10.2, permitiendo ejecutar aplicaciones y servicios diseñados para el ecosistema RHEL sin necesidad de modificaciones adicionales. Esto facilita las migraciones desde otras soluciones empresariales y reduce problemas de compatibilidad en infraestructuras ya existentes.

Además, AlmaLinux 10.2 incluye soporte actualizado para arquitecturas x86_64, ARM, PowerPC y s390x, ampliando las posibilidades para servidores, sistemas cloud y plataformas de virtualización. El proyecto también continúa reforzando sus herramientas de automatización y administración para facilitar despliegues más rápidos y sencillos.

La nueva versión ya puede descargarse desde la web oficial del proyecto en diferentes imágenes ISO, incluyendo instalaciones mínimas, completas y versiones optimizadas para la nube. Los usuarios con una instalación de una versión anterior pueden actualizar desde el mismo sistema operativo.


Ubuntu Core 26 optimiza actualizaciones y mejora seguridad IoT

ubuntu core logo

Canonical dio a conocer hace pocos dias el lanzamiento de la nueva version de «Ubuntu Core 26», la cual llega basada en los cimientos de Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon). e¿Esta versión compacta e inmutable de la distribución de Canonical reafirma su compromiso con la seguridad corporativa al garantizar hasta 15 años de mantenimiento de seguridad ininterrumpido. Diseñada específicamente para operaciones de misión crítica, implementaciones de inteligencia artificial de baja latencia y gestión de flotas a gran escala, esta entrega optimiza agresivamente los tiempos de despliegue, moderniza su arquitectura de compilación y eleva los estándares de trazabilidad para cumplir con las normativas europeas más estrictas.

Lejos de ser un lanzamiento de mantenimiento, Ubuntu Core 26 reestructura la forma en que el sistema operativo se ensambla, se actualiza y se comunica con la nube. Con la adopción de tecnologías de parcheo en vivo del núcleo (livepatching), reducciones masivas en el tamaño de las actualizaciones inalámbricas y un control granular sobre los recursos opcionales de las aplicaciones, Canonical entrega una plataforma donde cada componente operativo sigue siendo un contenedor hermético (snap), pero con un nivel de eficiencia, transparencia y flexibilidad sin precedentes para los fabricantes de hardware y desarrolladores de software industrial.

Principales novedades de Ubuntu Core 26

De los cambios mas importantes de esta nueva versión, podremos encontrar la adopción del Chisel, para el sistema de compilación. Este motor abandona la gestión tradicional de paquetes completos para manipular «fragmentos» (slices), que son subconjuntos precisos de archivos y metadatos extraídos de los paquetes Debian originales. Gracias a esta segmentación, cada archivo presente en el sistema de archivos de Ubuntu Core 26 está vinculado unívocamente a su fragmento y paquete fuente original.

Este nuevo cambio no solo mejora drásticamente las comprobaciones de integridad y la priorización de vulnerabilidades, sino que ha logrado reducir el tamaño de la imagen base del sistema operativo en un 7%. Como medida de optimización adicional enfocada en la seguridad, el intérprete de Python ha sido eliminado por completo del conjunto básico de paquetes, obligando a los desarrolladores a empaquetarlo independientemente, reduciendo así la superficie de ataque y el tamaño final de la instalación.

Ademas de ello, tambien se destaca que los tiempos y costes de mantenimiento se han reducido a las mejoras en las actualizaciones (OTA). La implementación de un nuevo formato snap-delta reduce el tamaño de descarga de la mayoría de los paquetes hasta en un 90%; como ejemplo claro, los archivos de actualización del paquete base (core snap) han pasado de pesar dieciséis megabytes a requerir apenas un megabyte y medio de transferencia.

Estas ganancias de ancho de banda se combinan con rutas de instalación basadas en initramfs que evitan reinicios redundantes durante el despliegue y, por primera vez, con la integración de la tecnología Canonical Livepatch. Esta función crítica permite aplicar parches de seguridad al núcleo de Linux en ejecución sin necesidad de reiniciar los dispositivos, garantizando cero tiempos de inactividad para infraestructuras siempre conectadas.

Cumplimiento legal (CRA) y arquitectura modular escalable

El diseño de Ubuntu Core 26 se alinea de forma natural con los requisitos de la Ley Europea de Ciberresiliencia (CRA). Al garantizar que cada componente esté firmado criptográficamente, confinado de forma estricta y rastreable hasta su origen, Canonical asume la responsabilidad jurídica como fabricante del sistema operativo bajo las normativas de la CRA, proporcionando monitoreo continuo de vulnerabilidades y cumplimiento del estándar IEC 62443-4-1. Esta posturase complementa con un avance en la protección de hardware, trasladando la configuración de arranque u-boot a una partición sin procesar con soporte de entorno redundante para evitar fallos de recuperación ligados al almacenamiento basado en archivos.

Por la parte del desarrollo y monitorización también se han implementado mejoras y es que para la gestión de flotas globales, el sistema integra nativamente el Canonical Observability Stack (COS), permitiendo que los dispositivos transmitan registros y métricas de rendimiento hacia infraestructuras centralizadas impulsadas por Grafana y Prometheus sin sobrecargar las tareas locales.

A nivel de distribución de software, la plataforma oficializa el uso de «Componentes», una característica que permite a los mantenedores de paquetes snap separar recursos pesados u opcionales (como datos de depuración, idiomas o controladores de video específicos) del paquete principal, montándolos dinámicamente como imágenes squashfs. Además, el servidor gráfico integrado Ubuntu Frame habilita finalmente la visualización de múltiples aplicaciones simultáneas en una misma pantalla, potenciando el desarrollo de quioscos interactivos y terminales industriales con aceleración completa por GPU.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto sobre esta nueva versión, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descargar y obtener

Ubuntu Core viene en forma de una imagen de sistema base monolítica indivisible, que no utiliza la división en paquetes deb separados. Las imágenes de Ubuntu Core 26, que están sincronizadas con la base del paquete Ubuntu 26.04, están preparadas para los sistemas x86_64, y ARM64.


Sway 1.12 llega con HDR10, nuevas capturas y soporte mejorado en Wayland

Sway 1.12

Sway 1.12 ya está disponible y llega como una de las actualizaciones más completas de este compositor para Wayland inspirado en i3, muy popular entre usuarios avanzados de escritorios ligeros en Linux. Esta nueva entrega, que llega casi un año después de la anterior, se apoya de nuevo en la biblioteca wlroots, pero introduce un conjunto de mejoras que apuntan sobre todo a la gestión de imagen, el color y la compatibilidad con más configuraciones de hardware.

Aunque el proyecto mantiene su filosofía minimalista, la lista de cambios de Sway 1.12 se centra en ofrecer una experiencia más moderna, con soporte para vídeo en alto rango dinámico, nuevas opciones para creadores de contenido y administradores de sistemas, y un arranque más flexible incluso en equipos con controladores gráficos que hasta ahora daban problemas. Todo ello sin abandonar la línea de un compositor flotante y en mosaico pensado para usuarios que valoran la eficiencia.

HDR10 y renderizado Vulkan en Sway 1.12

La novedad más llamativa es la llegada de HDR10 cuando se usa el renderizador Vulkan, una combinación que acerca a Sway a lo que muchos usuarios demandan para contenido multimedia y juegos. HDR10 es el estándar abierto más extendido para contenidos con alto rango dinámico, algo especialmente relevante para pantallas modernas con gran cobertura de color y alto brillo, cada vez más habituales también en el mercado español.

Gracias a esta integración, las sesiones de Sway pueden aprovechar vídeos y juegos preparados para HDR10, siempre que la pantalla y la pila gráfica del sistema lo permitan. Para quienes buscan montar entornos de cine en casa bajo Linux, laboratorios multimedia o simplemente exprimir al máximo monitores de última generación con Wayland, este paso supone un avance importante frente a configuraciones SDR tradicionales.

Captura de ventanas individuales y nuevas opciones de color

Otra incorporación destacada de Sway 1.12 es la posibilidad de capturar ventanas de forma individual. Esta función resulta especialmente útil para creadores de contenido, personas que retransmiten en directo o quienes realizan grabaciones de demostraciones y videotutoriales, ya que permite centrarse en una sola aplicación sin mostrar todo el escritorio ni información sensible.

Junto a esto, se añade una nueva opción de arranque «–device-primaries», que instruye a Sway para utilizar las primarias de color anunciadas en los datos EDID del monitor. El EDID es la información que los propios paneles exponen al sistema sobre sus características técnicas, por lo que esta funcionalidad permite ajustar mejor la reproducción de color al comportamiento real de cada pantalla, algo clave en entornos profesionales de diseño, edición de vídeo o fotografía que trabajan bajo Wayland.

Nuevos protocolos Wayland orientados a color y espacios de trabajo

El equipo de desarrollo ha ampliado también la lista de protocolos compatibles, incluyendo ahora color-management-v1 y color-representation-v1. Estos protocolos abren la puerta a una gestión más avanzada del color a nivel de compositor, permitiendo una integración más fina con aplicaciones que necesitan trabajar con perfiles específicos o flujos de trabajo de alta fidelidad cromática. Se integran con mejoras del propio Wayland, como la sincronización de fotogramas más precisa.

Además, Sway 1.12 suma soporte para xdg-toplevel-tag-v1, ext-workspace-v1 y wl_fixes, entre otros. Estas extensiones permiten enriquecer la forma en que las ventanas se etiquetan, organizan y presentan sobre el escritorio, así como introducir correcciones y mejoras en la interacción con el ecosistema Wayland. Para usuarios que utilizan de forma intensiva escritorios en mosaico y espacios de trabajo múltiples, estas capacidades pueden traducirse en una organización más clara y en un comportamiento más predecible de las aplicaciones.

Archivo de configuración por defecto y atajos integrados

Una mejora práctica que muchos usuarios valorarán es que Sway 1.12 ahora incluye un archivo de configuración por defecto con una serie de atajos ya predefinidos. Entre ellos se encuentran combinaciones pensadas para interactuar con playerctl, una utilidad muy extendida para controlar la reproducción multimedia desde la línea de comandos o desde scripts personalizados.

Este archivo de ejemplo permite que, tras la instalación, el entorno sea utilizable desde el primer arranque sin necesidad de crear una configuración desde cero. Para quienes se acercan por primera vez a Sway o para administradores que tienen que desplegar el compositor en varios equipos, esto reduce notablemente el tiempo inicial de puesta a punto.

Arranque en más GPUs y soporte oficial para gestores de pantalla

Hasta ahora, en determinadas configuraciones, Sway se negaba a iniciar sesión si detectaba GPUs consideradas no soportadas, como podía ocurrir con algunos controladores propietarios de NVIDIA. Con la versión 1.12, el comportamiento cambia: en lugar de bloquear el arranque, el compositor muestra un mensaje de advertencia pero permite continuar.

Este ajuste no significa que todas las combinaciones de hardware vayan a funcionar a la perfección, pero sí implica que los usuarios pueden probar Sway 1.12 en más escenarios y decidir por sí mismos si el rendimiento y la compatibilidad son aceptables. Es un enfoque más flexible, que puede resultar interesante para personas que, por cuestiones laborales o de compatibilidad con software específico, dependen de controladores propietarios.

Por otro lado, el proyecto anuncia que los gestores de pantalla (display managers) cuentan ahora con soporte oficial para iniciar Sway. Esto facilita integrarlo en entornos de escritorio más tradicionales y en configuraciones multiusuario, típicas de empresas, centros educativos o laboratorios, donde se recurre a un gestor gráfico de inicio de sesión para manejar diferentes cuentas y sesiones en el mismo sistema.

Disponibilidad y descarga de Sway 1.12

Cualquiera que desee probar las novedades puede encontrar los paquetes y el código fuente de Sway 1.12 en GitHub, donde también se detallan todos los cambios técnicos de esta versión. La mayoría de distribuciones Linux que ya están apostando por Wayland como sesión principal irán incorporando la actualización progresivamente en sus repositorios oficiales o en canales de versiones recientes.

Para usuarios que ya trabajen con Wayland, esta actualización convierte a Sway 1.12 en una opción aún más sólida dentro del ecosistema de compositores en mosaico, combinando mejor gestión del color, nuevas posibilidades de captura y una configuración inicial más amigable, sin renunciar a su enfoque ligero y altamente personalizable.


MX Linux 25.2 llega con Linux 7.0 y mejoras basadas en Debian 13.5

MX Linux 25.2

MX Linux 25.2 ya está disponible como una nueva actualización de mantenimiento de esta popular distribución basada en Debian. La edición “Infinity” llega, cuatro meses después de 25.1, renovada con el kernel Linux 7.0, paquetes actualizados basados en Debian 13.5 y varias mejoras orientadas tanto al escritorio como a la instalación del sistema.

El proyecto continúa apostando por una experiencia ligera, estable y flexible, manteniendo su enfoque clásico frente a otras distribuciones más orientadas a cambios radicales. Además de actualizar componentes internos, los desarrolladores han introducido mejoras en las herramientas propias de MX Linux y nuevas opciones para facilitar la instalación y compatibilidad con hardware moderno.

MX Linux 25.2 mejora su base Debian 13.5 con Linux 7.0

La principal novedad de MX Linux 25.2 es la incorporación del kernel Linux 7.0 en determinadas ediciones y variantes AHS (Advanced Hardware Support), algo especialmente importante para usuarios con equipos recientes o hardware de última generación. Gracias a ello, la distribución mejora el soporte para tarjetas gráficas modernas, procesadores actuales y dispositivos más recientes.

La nueva versión también se basa en Debian 13.5 “Trixie”, integrando todas las actualizaciones de seguridad y correcciones acumuladas en la última revisión de la distribución madre. Esto permite ofrecer una experiencia más estable y segura sin alterar la filosofía conservadora que caracteriza al proyecto.

MX Linux 25.2 mantiene además sus diferentes ediciones con Xfce, KDE Plasma y Fluxbox, permitiendo elegir entre un entorno más tradicional o experiencias de escritorio más modernas. El proyecto sigue ofreciendo imágenes con systemd y variantes alternativas basadas en SysVinit para quienes prefieren un sistema más clásico.

Entre las mejoras más destacadas también aparece un nuevo modo de instalación en texto, pensado para facilitar despliegues desde consola o equipos con recursos limitados. Los desarrolladores han corregido además diversos problemas detectados en versiones anteriores relacionados con el instalador y la creación de perfiles de usuario.

La distribución continúa apoyándose en sus conocidas MX Tools, una de las características más valoradas por la comunidad. Estas utilidades permiten gestionar snapshots, kernels, repositorios y configuraciones avanzadas de forma sencilla, algo que sigue diferenciando a MX Linux frente a otras propuestas basadas en Debian.


Linux 7.1-rc5 ya disponible con nuevas correcciones y mejoras de estabilidad

Linux-7.1-rc5

Linux 7.1-rc5 ya está disponible como la quinta Release Candidate del próximo kernel Linux 7.1, continuando así el proceso de pruebas previo al lanzamiento estable definitivo. Esta nueva versión preliminar llega con múltiples correcciones y ajustes centrados en estabilidad, compatibilidad y rendimiento general del sistema.

Linus Torvalds ha confirmado que el desarrollo continúa avanzando con normalidad y sin incidencias importantes durante esta fase del ciclo, aunque no esta’muy contento con su tamaño. Como suele ocurrir en las versiones RC intermedias, buena parte de los cambios incluidos están relacionados con correcciones de errores detectados por desarrolladores y usuarios que ya prueban el nuevo kernel en diferentes plataformas y arquitecturas.

Linux 7.1-rc5 continúa afinando estabilidad y compatibilidad

La nueva versión Linux 7.1-rc5 introduce una amplia colección de pequeños arreglos repartidos por distintos subsistemas del kernel. Entre ellos aparecen mejoras en controladores gráficos, almacenamiento, redes y compatibilidad con hardware moderno, además de diversas optimizaciones internas para arquitecturas x86 y ARM.

Según explicó Linus Torvalds, el tamaño de esta quinta Release Candidate no entra del todo dentro de lo esperado para el momento actual del desarrollo. El responsable del kernel destacó además que no se han detectado problemas especialmente graves, algo que mantiene el calendario de lanzamiento dentro de la normalidad prevista.

Gran parte de los cambios incluidos en Linux 7.1-rc5 se centran en correcciones para drivers y sistemas de archivos, áreas donde suelen aparecer numerosos ajustes durante las fases previas al lanzamiento estable. También se han aplicado mejoras menores en componentes relacionados con virtualización, rendimiento de red y administración de memoria.

El futuro kernel Linux 7.1 seguirá ampliando el soporte para hardware reciente y mejorando distintos controladores integrados en versiones anteriores. Aunque todavía quedan varias versiones RC por delante antes del lanzamiento final, todo apunta a que el desarrollo continúa avanzando de forma estable.

Los usuarios y desarrolladores interesados ya pueden descargar y probar Linux 7.1-rc5 desde los canales habituales del proyecto kernel.org, aunque al tratarse de una versión preliminar sigue recomendándose principalmente para entornos de pruebas y desarrollo.


Linux Mint prepara mejoras en Nemo y una nueva herramienta de capturas de pantalla

Herramienta de capturas de pantalla de Linux Mint Cinnamon

Las herramientas de capturas de pantalla son un tipo de software al que le están prestando atención los diferentes proyectos. Spectacle, de KDE, introdujo posibilidad de grabar la pantalla hace mucho tiempo, y hace algo menos incluso la posibilidad de extraer texto de las imágenes. GNOME, por su parte, también la mejoró mucho hace algunas versiones. Ahora hemos sabido, gracias el post de mayo de novedades en Linux Mint, que Cinnamon ofrecerá pronto su propia herramienta de capturas de pantalla.

En un principio se podrán hacer capturas de pantalla con o sin sombras, las capturas podrán incluir todos los monitores o sólo uno y se podrán recortar antes de copiarlas o guardarlas. No había opción de añadir sombras en Cinnamon 6.6. La interfaz de las capturas tenía una opción para eliminar el marco, pero no era algo útil, contenía bugs y no se usaba en la herramienta de capturas de GNOME. Como resultado, el proyecto ha decidido implementar su propia solución, y todo parece indicar que llegará en Cinnamon 6.7, aunque esto no está confirmado.

Linux Mint mejorará mucho Nemo

Clam Lefebvre y compañía han conseguido mejorar mucho el rendimiento de la respuesta y navegación en Nemo, su explorador de archivos. Según las palabras del líder de Linux Mint, en Cinnamon 6.6 se usaba un retardo de 200ms entre en el momento de hacer un clic en un directorio y el momento en el que este directorio empezaba a mostrar su contenido en pantalla. Algunos directorios cargan más rápido que otros, pero se aplicaban esos 200ms para garantizar una vista suave.

200ms no se notan mucho y no molestó a los desarrolladores de Linux Mint antes, pero una vez te das cuenta, ya no puedes dejar de verlo. Ahora Nemo usa diferentes modos de renderizado que dependen de la situación. Ahora renderiza algunos directorios inmediatamente sin retardo y se muestra más responsivo que antes.

Por otra parte, ahora Nemo soporta algo llamado Búsqueda Interactiva, algo que se puede usar abriendo un directorio y empezando a escribir. Cinnamon 6.6 mostraba en la esquina inferior derecha lo que estábamos escribiendo. Ahora, cuando se empieza a escribir la entrada se añade a la barra de búsqueda, lo que se ve más claro y obvio que antes y no desaparece cuando se deja de teclear o se hace clic en otra parte.

Cinnamon ahora permite arrastrar diálogos

Cinnamon podrá pronto usar cuadros de diálogo de desorden que se pueden arrastrar. Permanecen encima de otras ventanas, pero no bloquean la pantalla y se pueden mover.

Por otra parte, se han mejorado los temas. Los colores y el contraste se ven mejor en la versión oscura del tema Mint-Y. Los marcos y las áreas arrastrables, que eran rectangulares, ahora están ligeramente redondeadas, como los botones y cajas desplegables.

Por último, han aprovechado el mes para añadir soporte para WPA3 y OWE, y también añadir varias mejoras de seguridad, que falta nos hace a los usuarios de Linux, atendiendo a las últimas noticias.

Todo esto debería llegar a la versión estable de Linux Mint a finales de 2026 o principios de 2027. Recordamos que el proyecto ha decidido lanzar sólo una versión al año para centrarse en las mejoras y nuevas funciones.


Bazaar soporta ahora la instalación de archivos .flatpak, entre las novedades más destacadas de esta semana en GNOME

Esta semana en GNOME

Como cada fin de semana, y ya van 250 veces, que son casi 5 años, GNOME ha publicado una entrada sobre las novedades que ha habido en su universo en los últimos siete días. El último artículo recoge lo sucedido del 15 al 22 de mayo, y hay alguna que otra novedad interesante. Por ejemplo, una mejora en Bazaar que sigue haciendo de esta tienda una de las mejores opciones para gestionar paquetes flatpak.

Lo que sigue es la lista con las novedades de esta semana en uno de los escritorios más usados en Linux.

Esta semana en GNOME

  • Bazaar se ha actualizado a la versión 0.8.0 con la capacidad de instalar paquetes .flatpak. Han creado un nuevo y sofisticado diálogo para que las personas puedan comprender mejor qué sucede cuando instalan uno. También han añadido la capacidad de eliminar cachés de aplicaciones directamente desde el diálogo de tamaños y han rediseñado las animaciones de instalación de aplicaciones.

Bazaar 0.8.0

  • Se ha lanzado Draft v1.3. Esta nueva versión incorpora:
    • Traducciones al estonio y portugués brasileño.
    • Atajos de teclado para las opciones de formato.
    • Correcciones de rendimiento internas y soporte mínimo para corrección ortográfica.

Draft 1.3

  • Han lanzado una nueva versión de gobject-linter. La versión incluye:
    • Análisis de tipos personalizados usando g_type_register_static directamente.
    • Una nueva regla para vfuncs sin usar.
    • Una nueva regla missing_g_begin_decls.
    • Generación de correcciones para g_object_virtual_methods_chain_up y missing_autoptr_cleanup.
    • La regla gi_missing_since ahora valida que los miembros de enumeraciones no incluyan anotaciones Since: integradas.
    • Mejoras en varias reglas existentes.
  • Se ha lanzado Newelle 1.4.0. Newelle, el asistente y agente de IA para GNOME, ha recibido una nueva actualización importante:
    • Se han añadido interfaces como forma alternativa para que aplicaciones externas interactúen con Newelle, incluyendo soporte para Telegram, APIs, WebUI y más.
    • Soporte para descargar directamente binarios precompilados de llama.cpp en lugar de compilarlos.
    • Mejores permisos de comandos.
    • Mejor edición de prompts.
    • Mejor renderizado y personalización de fuentes.
  • Se ha lanzado Gnome Commander 2.0 con numerosos cambios:
    • Reescrito en Rust, con mejor rendimiento y estabilidad.
    • Se ha añadido un terminal integrado para mostrar la salida de comandos ejecutados en Gnome Commander.
    • La búsqueda rápida rediseñada ahora también puede utilizarse para filtrar la lista de archivos.
    • Rendimiento de búsqueda mucho mejor y muchas más mejoras en el diálogo de búsqueda.
    • Manejo consistente de codificaciones de archivos en el visor interno junto con muchas otras mejoras.
    • Mejor accesibilidad de la aplicación; los lectores de pantalla ahora deberían reconocer el contexto en todas partes.
    • Se restauran más estados de pestañas al reiniciar, incluyendo archivo seleccionado, tamaños y orden de columnas y columnas ocultas.
    • Gran cantidad de errores corregidos.

GNOME Commander 2.0

  • Se ha lanzado Codd 0.5.0. Desde la primera versión en Flathub, se han añadido varias funciones y mejoras nuevas:
    • Almacenamiento seguro de contraseñas utilizando el llavero del sistema.
    • Generación de scripts SQL para tablas.
    • Un inspector de tablas para examinar columnas, tipos de datos, valores predeterminados, restricciones, índices, claves foráneas y disparadores.
    • Opciones adicionales de acciones para tablas.
    • También se han añadido recientemente traducciones al español.

Codd 0.5.0

  • Se ha lanzado Gitte 0.4.0:
    • Esta versión introduce el concepto de línea principal: ahora se puede marcar una rama como línea principal del proyecto y usarla como referencia para comprobaciones de fusiones, filtrado y una nueva acción “Sincronizar con línea principal”, que reorganiza la rama y la adelanta en un solo paso. El registro de commits también ha recibido un filtro para mostrar únicamente commits que todavía no están en la línea principal.
    • Trabajar con cambios ahora es más flexible: se pueden revertir commits directamente desde Gitte, añadir parcialmente archivos sin seguimiento al área de preparación, activar un modo de selección aditiva en la lista de archivos modificados e ignorar espacios en blanco en las diferencias. Añadir y quitar elementos del área de preparación ahora está disponible mediante menú contextual, Enter y doble clic, y también es posible crear una rama directamente desde cualquier commit del registro.
    • La interfaz ha recibido numerosos ajustes visuales. Los diálogos de push y pull ahora son visualmente distinguibles y muestran sus objetivos en descripciones emergentes, el indicador “ahead/behind” ahora se muestra como texto en lugar de flechas, los popovers ya no ocupan ancho innecesario y se han corregido varios problemas visuales en las diferencias. Al cambiar a una rama ahora se crea un HEAD desacoplado, dejando el cambio de rama como una acción separada y explícita.
    • Esta versión también incorpora una larga lista de correcciones relacionadas con el apagado en macOS y atajos de teclado, navegación mediante teclado, archivos sin salto de línea final, respeto por fetch.prune = true en el diálogo pull y diversos pequeños problemas corregidos.

Gitte 0.4.0

  • Ya está disponible Fractal 14.rc. Esta versión candidata incorpora varias mejoras de calidad de vida:
    • Se ha mejorado el filtro de salas de la barra lateral: Enter lleva al primer resultado y ahora existe un estado vacío cuando no hay coincidencias.
    • También se ha mejorado el rendimiento de la lista de salas, especialmente en cuentas unidas a muchas salas.
    • Los eventos informativos, como imposibilidad de descifrado o avisos del servidor, ahora tienen un estilo diferente para reflejar su naturaleza especial y diferenciarlos de mensajes normales.
    • Las llamadas ahora se muestran en la línea temporal y las llamadas entrantes generan una notificación. Aunque todavía no hay soporte para llamadas, ahora al menos es posible saber cuándo alguien llama y abrir otro cliente para responder.

Y esto ha sido todo esta semana en GNOME.

Imágenes y contenido: TWIG.


ONLYOFFICE Docs 9.4 renueva editores de texto, hojas de cálculo, presentaciones y formularios con funciones muy centradas en la usabilidad

ONLYOFFICE Docs 9.4

ONLYOFFICE Docs 9.4 ya está disponible. Contando con la punto-cero, estamos ante la quinta actualización mediana de la serie 9, que llego a mediados de 2025.

Aunque se trata de una solución gratuita con opciones avanzadas para despliegues propios, la actualización 9.4 no se limita a pequeños retoques: incluye nuevas funciones visibles para el usuario (líneas horizontales, temas de diapositivas, modo oscuro en hojas de cálculo) y también ajustes más técnicos, desde la gestión de formularios hasta cambios en la licencia y la arquitectura de la versión comunitaria.

Novedades en el editor de texto: líneas horizontales para organizar mejor en ONLYOFFICE Docs 9.4

Una de las funciones más comentadas de ONLYOFFICE Docs 9.4 es la incorporación de líneas horizontales en el editor de documentos de texto. Puede parecer un detalle menor, pero era una de las peticiones más repetidas por la comunidad para mejorar la organización visual de textos largos.

Ahora es posible insertar estas líneas desde el botón de borde en la barra de herramientas, eligiendo la opción de «línea horizontal». El elemento se coloca justo donde se encuentra el cursor, por lo que resulta práctico para separar capítulos, apartados o bloques de contenido sin recurrir a trucos como subrayados o párrafos vacíos, mejorando así la legibilidad general.

ONLYOFFICE Docs 9.4 con formularios más ágiles y mejoras en las firmas digitales

La versión 9.4 introduce cambios notables en el apartado de formularios rellenables, un área cada vez más usada para procesos internos, contratos o recogida de datos. Hasta ahora, gestionar destinatarios implicaba salir del modo de edición del formulario, lo que cortaba el flujo de trabajo.

Con la nueva versión, los usuarios pueden asignar destinatarios y seguir el estado de relleno directamente dentro del editor, sin tener que cambiar de vista. Esto facilita, por ejemplo, controlar quién ha completado ya un formulario o revisar qué campos quedan pendientes sin abandonar la edición.

También se ha simplificado el proceso de firma. El campo de firma digital pasa a recordar la última imagen de firma utilizada, evitando que haya que subir el mismo archivo en cada documento. Para quienes firman contratos o documentos en serie, este detalle reduce muchos pasos repetitivos y agiliza considerablemente el flujo de trabajo.

Modo oscuro en hojas de cálculo para trabajar con menos fatiga visual

En el editor de hojas de cálculo, la novedad estrella es la llegada de un modo oscuro específico para el área de trabajo. Hasta ahora, se podía oscurecer la interfaz general, pero el lienzo donde se colocan las celdas mantenía el fondo claro, algo que muchos usuarios consideraban molesto en sesiones largas o en entornos con poca luz.

A partir de ONLYOFFICE Docs 9.4, cuando se activa el tema oscuro general, se puede cambiar también el fondo del documento a un tono oscuro desde la pestaña de Vista, sección «documento oscuro». Esto afecta tanto a la zona de datos como a las barras de herramientas relevantes, ofreciendo una experiencia más uniforme y ayudando a reducir la fatiga ocular durante el trabajo intensivo con números o tablas.

Presentaciones: nuevos temas y transiciones para diapositivas

El editor de presentaciones, equivalente a las aplicaciones típicas de diapositivas, recibe en esta actualización un conjunto de 25 nuevos temas listos para usar. Estas plantillas cubren estilos variados, desde diseños más sobrios para entornos corporativos hasta otros más visuales y llamativos.

Los nuevos temas se pueden seleccionar desde la pestaña de Diseño dentro del editor, lo que facilita arrancar una presentación sin tener que construir el formato desde cero. Es especialmente útil para quienes necesitan preparar diapositivas con frecuencia pero no quieren dedicar demasiado tiempo a la parte estética.

Además, la versión 9.4 añade 20 nuevas transiciones entre diapositivas, accesibles desde la pestaña «Transiciones». Estos efectos permiten dotar a la presentación de un aspecto algo más pulido, escogiendo qué animación se utiliza al pasar de una diapositiva a otra, ya sea para presentaciones internas, formaciones o exposiciones más formales.

ONLYOFFICE Docs 9.4 introoduce mejoras generales en editores web y nuevos idiomas

Más allá de las funciones visibles en cada editor, ONLYOFFICE Docs 9.4 integra una serie de mejoras generales que afectan a la experiencia en los editores web. Entre ellas, destaca una pestaña específica dedicada al diseño de gráficos, en la que se agrupan todas las opciones de formato y estilo, evitando que el usuario tenga que ir saltando entre menús dispersos.

En el ámbito lingüístico, la suite incorpora la compatibilidad completa con el idioma croata. Esto significa que los usuarios que trabajen en esta lengua pueden utilizar la interfaz y las herramientas de la suite en su idioma nativo, lo que amplía el alcance de la plataforma y refuerza la idea de una solución adaptada a diferentes mercados.

También se ha mejorado el pegado de contenido externo, de forma que imágenes, tablas, texto u otros elementos se integran ahora de manera más eficiente. Este tipo de ajustes reducen problemas de formato cuando se copian datos desde otras fuentes, algo bastante habitual cuando se trabaja con múltiples aplicaciones.

Guardado manual en móvil y web-móvil

En el terreno de las aplicaciones móviles y la versión web adaptada a pantallas pequeñas, ONLYOFFICE Docs 9.4 incorpora la opción de guardado manual de documentos. Hasta ahora, el sistema se apoyaba principalmente en el guardado automático, práctico en muchos casos pero menos controlable para quien quiere decidir en qué momento exacto se registran los cambios.

La nueva función permite que el usuario dispare el guardado cuando lo considere oportuno, algo útil si se trabaja con conexiones inestables o si se prefiere mantener versiones concretas de un documento. Desde la propia suite se indica que esta mejora se desplegará de forma progresiva en las aplicaciones para iOS, Android y la versión web-móvil.

Cambios en la versión comunitaria y requisitos de despliegue

La edición comunitaria de ONLYOFFICE Docs, pensada para instalaciones autoalojadas en servidores propios, también experimenta ajustes importantes. Uno de los cambios más visibles para administradores y desarrolladores es que el código ha dejado de estar minificado, lo que facilita su lectura, auditoría y análisis.

Además, la suite se ejecuta ahora como un único proceso y sin depender de RabbitMQ ni de bases de datos externas, reduciendo la complejidad de la infraestructura necesaria. Esto simplifica el despliegue en servidores, algo especialmente interesante para pequeñas organizaciones o proyectos que quieran montarlo en su propia máquina sin configuraciones demasiado complejas.

Otro cambio relevante es que se elimina el límite de 20 conexiones simultáneas que existía en esta edición. Esta modificación da algo más de margen a equipos que, sin llegar al volumen de una gran empresa, necesitan soportar varios usuarios concurrentes trabajando sobre la suite.

Actualización de la licencia y contexto del proyecto

Paralelamente a las novedades funcionales, ONLYOFFICE Docs 9.4 viene acompañada de una actualización en los términos de su licencia AGPLv3. La compañía ha introducido aclaraciones en aspectos como la atribución, el mantenimiento de avisos de copyright, el etiquetado de versiones modificadas y el uso de marcas registradas bajo una política específica.

Este ajuste se produce en un contexto en el que el proyecto ha estado en el centro del debate de la comunidad de software libre, especialmente tras la aparición de Euro-Office, un fork impulsado por Nextcloud e IONOS. Dicho fork cuestionó, entre otros puntos, la transparencia del desarrollo y las condiciones adicionales de la licencia, mientras que ONLYOFFICE acusó al proyecto derivado de no respetar esas condiciones.

Aunque desde la firma no se ha señalado explícitamente que la revisión de los términos de licencia sea una respuesta directa a esta polémica, el momento y el contenido de las aclaraciones apuntan a que hay una voluntad de precisar mejor las obligaciones de quienes reutilizan o modifican el código. Para las organizaciones interesadas en desplegar soluciones ofimáticas de código abierto, este tipo de claridad legal resulta determinante a la hora de tomar decisiones.

Descarga y disponibilidad de ONLYOFFICE Docs 9.4

ONLYOFFICE Docs 9.4 se ofrece en dos vías principales: por un lado, la opción de autoalojar la suite en la propia infraestructura, pensada para empresas, administraciones públicas o centros educativos que necesitan mantener los datos bajo control; por otro, la posibilidad de instalar los editores en equipos individuales para quienes buscan una herramienta ofimática fiable en su ordenador.

En ambos casos, la actualización pone el foco en mejorar la productividad y pulir la experiencia de uso sin introducir cambios radicales en la forma de trabajar. Quienes ya utilizaban versiones anteriores notarán sobre todo pequeños atajos y funciones nuevas que alivian tareas repetitivas, mientras que los que se acercan por primera vez encuentran una suite madura, compatible con los formatos más habituales y con una atención particular a la seguridad de los datos.

En conjunto, ONLYOFFICE Docs 9.4 supone un paso adelante en la consolidación de esta suite como alternativa ofimática sólida, combinando novedades visibles para el usuario final con ajustes técnicos y legales que refuerzan su posición en un mercado cada vez más sensible a la soberanía digital, la privacidad y el cumplimiento normativo.