Podman 6.1 permite renombrar volúmenes y mejora Podman Machine

Podman 6.1

Podman 6.1 ya está disponible como una nueva versión de este motor de contenedores de código abierto, incorporando varias mejoras destinadas a facilitar la administración de contenedores, volúmenes y máquinas virtuales. El lanzamiento introduce, entre otras novedades, la posibilidad de cambiar el nombre de los volúmenes existentes y permite reiniciar automáticamente las máquinas de Podman tras determinadas operaciones, además de incluir numerosas correcciones y ajustes internos.

Podman se ha convertido en una alternativa muy utilizada a Docker dentro del ecosistema Linux, especialmente en entornos donde se busca trabajar con contenedores sin depender de un demonio central ejecutándose con privilegios elevados. El proyecto es compatible con contenedores OCI y permite gestionar imágenes, redes, volúmenes y contenedores desde una interfaz de línea de comandos familiar para los usuarios de tecnologías de contenedores.

Podman 6.1 permite cambiar el nombre de los volúmenes

Una de las principales novedades de Podman 6.1 es la incorporación de una opción para renombrar volúmenes existentes. Hasta ahora, modificar el nombre de un volumen podía requerir crear uno nuevo y trasladar manualmente los datos, algo poco práctico cuando se administran numerosos contenedores o configuraciones.

Con la nueva función, los usuarios pueden cambiar el nombre de un volumen directamente, simplificando las tareas de mantenimiento y reorganización. Esto puede resultar especialmente útil cuando una instalación crece con el tiempo y los nombres utilizados inicialmente dejan de ser suficientemente descriptivos o cuando se quiere adaptar una configuración existente a una nueva estructura.

Los volúmenes son una parte fundamental de los entornos de contenedores, ya que permiten conservar información independientemente del ciclo de vida de un contenedor. Separar los datos persistentes del propio contenedor facilita además su sustitución o actualización sin perder la información almacenada. La posibilidad de renombrarlos añade una herramienta más para administrar estas configuraciones sin tener que reconstruirlas.

Mejoras en Podman Machine

Podman 6.1 también introduce cambios relacionados con Podman Machine, el sistema utilizado para ejecutar una máquina virtual que proporciona el entorno necesario para utilizar contenedores en plataformas donde Podman no puede ejecutarlos directamente sobre el sistema anfitrión.

Una de las novedades destacadas permite que las máquinas de Podman se reinicien automáticamente después de determinadas operaciones. Este comportamiento resulta especialmente útil cuando una modificación requiere reiniciar la máquina virtual para que los cambios entren en funcionamiento, evitando que el usuario tenga que realizar manualmente el proceso de parada y arranque.

Podman Machine es especialmente importante para los usuarios de macOS y Windows, donde los contenedores Linux necesitan ejecutarse dentro de una máquina virtual. En Linux, Podman puede utilizar directamente las capacidades de virtualización y contenedores del propio sistema, aunque Podman Machine también puede utilizarse cuando se necesita un entorno virtualizado específico.

Más cambios para la gestión de contenedores

Además de estas novedades, Podman 6.1 incorpora diferentes mejoras en sus herramientas de gestión y en componentes internos del proyecto. La actualización continúa perfeccionando comandos relacionados con contenedores, imágenes, redes y almacenamiento, mientras que diversas correcciones solucionan problemas encontrados en versiones anteriores.

El proyecto también mantiene su compatibilidad con los estándares abiertos utilizados por el ecosistema de contenedores. Podman utiliza imágenes y runtimes compatibles con OCI, lo que permite trabajar con una gran cantidad de imágenes existentes y facilita su integración con otras herramientas de este entorno.

Otra característica que continúa siendo importante es la posibilidad de ejecutar contenedores sin privilegios de root. Los llamados rootless containers permiten reducir la superficie de riesgo al ejecutar determinados servicios sin conceder al proceso del contenedor privilegios administrativos sobre el sistema anfitrión. Esta arquitectura es uno de los aspectos que ha contribuido a popularizar Podman en servidores y estaciones de trabajo Linux.

Podman 6.1 facilita la administración de entornos de contenedores

Con Podman 6.1, el proyecto continúa apostando por mejoras prácticas que simplifican las tareas habituales de administración. El soporte para renombrar volúmenes soluciona una necesidad concreta relacionada con el almacenamiento persistente, mientras que los cambios en Podman Machine facilitan el mantenimiento de los entornos virtualizados utilizados para ejecutar contenedores.

La nueva versión ya está disponible para los usuarios que quieran actualizar sus instalaciones. Como ocurre habitualmente con las nuevas versiones de Podman, la actualización resulta especialmente interesante para administradores y desarrolladores que utilizan la herramienta de forma habitual y pueden beneficiarse de las nuevas opciones de gestión y de las numerosas correcciones incluidas en el lanzamiento.


Plasma 6.6 tendrá tres años de soporte gracias a la iniciativa Bullet-Proof KDE

Plasma 6.6 LTS

Plasma 6.6 se convierte en una versión de soporte a largo plazo con tres años de mantenimiento gracias a una nueva iniciativa impulsada por KDE, Kubuntu Focus y Techpaladin Software. Bajo el nombre de Bullet-Proof KDE, el proyecto pretende garantizar durante este periodo un flujo continuado de correcciones de errores y actualizaciones de seguridad para Plasma 6.6 y otros componentes fundamentales del escritorio KDE.

La iniciativa supone un cambio especialmente interesante para los usuarios y organizaciones que prefieren mantener una versión estable del escritorio durante varios años en lugar de actualizar regularmente a cada nueva versión de Plasma. El soporte no se limita al propio escritorio, sino que también alcanza a KDE Frameworks 6.24 y a la colección de aplicaciones KDE Gear 25.12.

Plasma 6.6 tendrá tres años de soporte

La nueva iniciativa garantiza un mínimo de tres años de correcciones de errores y actualizaciones de seguridad para Plasma 6.6. El objetivo es proporcionar una base estable para usuarios que necesiten mantener un entorno de escritorio durante un periodo prolongado, algo especialmente importante en empresas, instituciones y otros equipos donde actualizar constantemente el software puede resultar poco práctico.

La diferencia fundamental respecto al ciclo habitual de Plasma es que esta iniciativa no se limita simplemente a prolongar de manera informal la vida de una versión anterior. Se ha creado un sistema específico de mantenimiento destinado a recibir informes de errores, desarrollar las correcciones necesarias y realizar los backports apropiados a Plasma 6.6.

De esta forma, los usuarios que permanezcan en Plasma 6.6 podrán beneficiarse de correcciones posteriores sin necesidad de adoptar inmediatamente las nuevas versiones principales del escritorio. KDE mantiene así una vía orientada específicamente a quienes priorizan la estabilidad y el mantenimiento prolongado frente a disponer siempre de las últimas funciones.

La iniciativa Bullet-Proof KDE también cubre Frameworks y Gear

Uno de los aspectos más importantes de Bullet-Proof KDE es que el soporte no se limita a Plasma. La iniciativa también contempla KDE Frameworks 6.24 y las aplicaciones de KDE Gear 25.12, formando un conjunto de software que puede mantenerse coordinadamente durante el periodo de soporte.

Esto resulta relevante porque Plasma depende de numerosas bibliotecas y componentes proporcionados por KDE Frameworks, mientras que KDE Gear reúne buena parte de las aplicaciones utilizadas habitualmente en el escritorio. Mantener únicamente Plasma actualizado durante varios años tendría poco sentido si el resto de componentes fundamentales quedara abandonado.

El planteamiento busca precisamente ofrecer una pila KDE más estable y coherente. Las correcciones consideradas apropiadas se desarrollarán y trasladarán a las versiones mantenidas, mientras que los cambios que puedan introducir modificaciones importantes o riesgos de regresión no tienen por qué incorporarse automáticamente.

Kubuntu Focus financia el mantenimiento de Plasma 6.6

La iniciativa está financiada por Kubuntu Focus, que ha comprometido más de 100.000 dólares durante tres años para financiar el trabajo de mantenimiento realizado por Techpaladin Software, KDE e.V. y desarrolladores implicados en el proyecto.

Techpaladin Software será responsable de buena parte del trabajo relacionado con los errores reportados por los usuarios de Kubuntu 26.04 LTS. En lugar de esperar exclusivamente a que las correcciones lleguen desde otros puntos del desarrollo de KDE para después seleccionarlas y adaptarlas, el proyecto contará con recursos específicos para investigar problemas y realizar los cambios necesarios en la rama mantenida.

KDE e.V. también recibirá financiación para ampliar su infraestructura de integración continua. En concreto, Kubuntu Focus patrocinará tres nodos adicionales de CI destinados a comprobar el funcionamiento del software KDE sobre Kubuntu 26.04 LTS durante los tres años de soporte.

Kubuntu 26.04 LTS es uno de los principales beneficiados

La iniciativa tiene una relación especialmente estrecha con Kubuntu 26.04 LTS, distribución que utiliza Plasma 6.6 como uno de sus componentes principales. El objetivo es proporcionar a los usuarios de esta versión una experiencia de escritorio estable durante todo el ciclo de soporte de la distribución, reduciendo el riesgo de que una actualización del escritorio introduzca cambios inesperados.

Esto también puede resultar atractivo para organizaciones que desplieguen Kubuntu en numerosos equipos. Mantener una versión concreta de Plasma facilita las pruebas, la administración y la resolución de problemas, ya que todos los equipos pueden utilizar una base de software conocida sin tener que adaptarse continuamente a cambios funcionales entre versiones principales.

Una nueva estrategia para mantener KDE a largo plazo

Plasma 6.6 fue lanzado originalmente en febrero de 2026 con nuevas funciones y numerosas mejoras para el escritorio KDE. Con la nueva iniciativa, esta versión adquiere ahora una perspectiva de mantenimiento mucho más prolongada de la que tendría siguiendo únicamente el ciclo convencional de desarrollo de Plasma.

El proyecto también refleja una necesidad cada vez más evidente en el ecosistema Linux: disponer de versiones del escritorio que puedan mantenerse durante años sin obligar a los usuarios a adoptar constantemente nuevas funcionalidades. Para usuarios domésticos que disfrutan actualizando el sistema, las versiones más recientes de Plasma seguirán siendo una opción. Para quienes necesitan estabilidad, Plasma 6.6 ofrece ahora una alternativa con mantenimiento prolongado.

Con Bullet-Proof KDE, KDE, Kubuntu Focus y Techpaladin pretenden construir una base KDE mantenida durante al menos tres años, con Plasma 6.6 en el centro y KDE Frameworks y KDE Gear acompañándolo. La iniciativa convierte a Plasma 6.6 en una opción especialmente atractiva para instalaciones donde la estabilidad, la seguridad y la previsibilidad son más importantes que disponer inmediatamente de las novedades de cada nueva versión.


Emuladores de videoconsolas Atari para Linux: 400, 800, 600XL, 800XL, 2600, 5200, 7800, Lynx, Jaguar y Arcade

5 Emuladores de videoconsolas Atari para Linux en 2026

5 Emuladores de videoconsolas Atari para Linux en 2026

Para finalizar este presente mes (agosto de 2026) nuestra actual serie de publicaciones relacionadas con los «Emuladores de videoconsolas», hoy les ofrecemos una última llamada «5 Emuladores de videoconsolas ATARI (400, 800, 600XL, 800XL, 2600, 5200, 7800, Lynx, Jaguar y Arcade) para Linux» que en pleno año se encuentran vigentes y funcionales. Para así completar las anteriores 4 geniales publicaciones sobre Emuladores de juegos de videoconsolas vigentes y funcionales para utilizar sobre Linux en pleno año 2026: «PlayStation, Microsoft, Nintendo y SEGA«.

Sin embargo, vale destacar que, estos 5 emuladores a mencionar los hemos seleccionados no solo por vigentes y funcionales, sino por ofrecer una versión instalable bajo el formato Flatpak. Lo que garantiza su fácil instalación y rápido disfrute en casi cualquier Distro GNU/Linux.

5 Emuladores de videoconsolas Sega para Linux en 2026

5 Emuladores de videoconsolas Sega para Linux en 2026

Pero, antes de iniciar esta nueva, interesante y útil publicación sobre estos 5 vigentes y funcionales «Emuladores de Videoconsolas Atari para Linux», les recomendamos explorar nuestra anterior publicación relacionada con los dados a conocer para las videoconsolas de SEGA, al finalizar de leer esta:

Vale destacar que, que algunos de estos emuladores a mencionar no ofrecen por lo general ejecutables portables en formatos AppImage, por lo que deben instalarse mediante paquetes DEB/RPM u otros formatos (run/sh), o compilarse desde cero. Sin embargo, siempre pueden buscarse sus equivalentes en formato Flatpak o Snap en las respectivas tiendas en línea de Flathub y Snapcraft.

Emuladores de videoconsolas Atari para Linux:

5 Emuladores de videoconsolas Atari para Linux en 2026

Emuladores disponibles para videoconsolas Atari en Linux

Estos son los siguientes 5 Emuladores que pueden encontrarse disponibles para disfrutar de nuestros videojuegos de antaño de las videoconsolas Sega sobre nuestras Distribuciones GNU/Linux:

5 Principales

Missingno

Missingno: Es un emulador para Atari VCS (2600) y también para Game Boy, Game Boy Color. Está basado en modelos fieles del hardware original: los juegos se ven, suenan y se comportan como en las máquinas reales, con opciones de visualización que recrean el aspecto de las pantallas LCD y CRT originales. La biblioteca gestiona tu colección: las carátulas y los metadatos se obtienen automáticamente, las sesiones de juego y las capturas de pantalla se graban, y las partidas guardadas se gestionan y se respaldan. Explorar repositorio

BigPEmu

BigPEmu: Es un emulador de Atari Jaguar que ofrece compatibilidad con toda la biblioteca de juegos originales, además ofrece un rendimiento excelente y una amplia variedad de características únicas. Además, ofrece compatibilidad total, por lo cual puede ejecutar todos los juegos de la biblioteca de juegos originales de Jaguar. Y por ser muy rápido, es capaz de ejecutar fácilmente toda la biblioteca de juegos originales (con la configuración predeterminada) a máxima velocidad en casi cualquier procesador compatible con x64. Explorar web oficial

Mednaffe

Mednaffe: Es una interfaz gráfica de usuario (GUI) para el emulador Mednafen. Y entre sus principales características se pueden mencionar algunas como estar escrito en lenguaje C, estar disponible para Linux y Windows, que su única dependencia es GTK 3 y tiene licencia GPLv3. Vale recordar que, Mednafen es un emulador multisistema portátil, que utiliza OpenGL y SDL, y se maneja mediante argumentos (línea de comandos). Explorar repositorio

Stella

Stella: Es un emulador multiplataforma de Atari 2600 VCS, publicado bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL). Originalmente fue desarrollado para Linux por Bradford W. Mott, mientras que actualmente lo mantiene Stephen Anthony. Desde su lanzamiento inicial, varias personas se han unido al equipo de desarrollo para adaptar Stella a otros sistemas operativos como AcornOS, AmigaOS, DOS, FreeBSD, IRIX, Linux, OS/2, macOS, Unix y Windows. Explorar web oficial

Hatari

Hatari: Es un emulador de Atari ST/STE/TT/Falcon para GNU/Linux, BSD, Mac OS X, Windows y otros sistemas compatibles con la biblioteca SDL. ¡Incluso puedes ejecutarlo en tu navegador! A diferencia de muchos otros emuladores de Atari ST que buscan ofrecer un buen entorno para ejecutar aplicaciones GEM, Hatari intenta emular el hardware del ST con la mayor fidelidad posible para poder ejecutar la mayoría de los juegos y demos clásicos del ST. Explorar web oficial

10 Secundarios

  1. Atari++
  2. Atari800
  3. Z26
  4. Gopher2600
  5. Kat5200
  6. Jum52
  7. Emu7800
  8. BizHawk
  9. VirtualJaguar
  10. Project Tempest

Otros interesantes y alternativos Emuladores para Videoconsolas retro ATARI

  • MAME: Es un marco de emulación multipropósito, es decir, un gestor de emuladores de videoconsolas, pero también una amplia variedad de ordenadores (en su mayoría clásicos), calculadoras y máquinas tragamonedas. Y hasta donde se conoce soporta las siguientes videoconsolas Atari: Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, la consola portátil Atari Lynx, y su primer sistema de Atari Jaguar (con soporte avanzado en desarrollo y variable según el juego).
  • RetroArch: Es una interfaz de referencia para la API libretro, es decir, es un Front-End que implementa la API libretro con énfasis en el uso de los emuladores de juegos, motores y videojuegos. Por ello, nos permite ejecutar programas convertidos en librerías libretro utilizando varias interfaces de usuario como la interfaz de línea de comandos, GUI, entradas de audio y video, filtros de audio, shaders, multi-pass, netplay, rebobinado de juegos, cheats, entre otras. Y hasta donde se conoce soporta las siguientes videoconsolas Atari: Atari 400, Atari 800, Atari 600XL, Atari 800XL, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Lynx, Atari Jaguar y algunos de Atari Arcade.

Resumen 2023 - 2024

Resumen

En resumen, y tal como con los otros emuladores, hoy en día (2026) podemos disfrutar de idóneos «Emuladores de Videoconsolas Atari para Linux». Razón por la cual, no existe ningún impedimento para que aquellos que son entusiastas de Linux o profesionales TI, además de apasionados de los antiguos videojuegos de la reconocida compañía Atari, puedan seguir siéndolo desde sus sistemas operativos libres y abiertos basados en GNU/Linux.

Y como de costumbre, en caso de que nos hayamos pasado por alto algún otro importante o interesante «Emuladores de Videoconsolas Atari para Linux» existente, te invitamos a mencionarlo vía comentarios para su consideración en futuras publicaciones, y para el conocimiento y disfrute de toda nuestra comunidad de lectores.

Por último, recuerda compartir con otros esta útil y divertida publicación y visitar el inicio de nuestro «sitio web» en español u otros idiomas (agregando al final de la URL dos letras; por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras).


mpz: un reproductor ligero desarrollado en C++ y Qt

mpz Music Player

Si eres de los que acumula miles de canciones en el disco duro y odias esperar a que el programa termine de escanear toda la biblioteca antes de poder darle al play, probablemente estés buscando algo diferente. A veces, los reproductores multimedia modernos se vuelven demasiado pesados y complicados, cuando lo que realmente necesitamos es una herramienta que sea rápida y vaya al grano sin complicaciones innecesarias. En este escenario aparece mpz, una propuesta refrescante que rompe con lo establecido al no utilizar una base de datos interna.

En lugar de importar tus archivos, el programa trata tus carpetas como la propia librería, permitiéndote navegar por tu música tal y como la tienes organizada en el sistema de archivos, lo que lo convierte en una opción canela en rama para los melómanos más organizados.

¿Qué es exactamente mpz y cómo funciona?

Para entrar en materia, mpz es un reproductor gratuito y de código abierto desarrollado en C++ y Qt. Su filosofía es el minimalismo funcional; de hecho, la «z» de su nombre hace referencia a un enfoque sin distracciones ni adornos superfluos. Su gran baza es una interfaz de tres columnas que organiza el árbol de directorios, las listas de reproducción y las pistas seleccionadas, facilitando una gestión visual muy intuitiva.

A diferencia de otros software, mpz no indexa nada. Esto significa que puedes tener terabytes de música y empezar a escuchar pistas al instante. Una función muy curiosa es que, si haces clic con el botón central del ratón sobre cualquier carpeta, esta se convierte automáticamente en una lista de reproducción, eliminando pasos tediosos de importación.

Características técnicas y capacidades de audio

A nivel de rendimiento, mpz es una bestia. Soporta una cantidad ingente de formatos, desde los clásicos archivos MP3 y WAV hasta formatos de alta fidelidad como FLAC, DSD (DSF/DFF) y ALAC, pasando por Ogg Vorbis, Opus y Musepack. La reproducción depende de los códecs del sistema (utilizando GStreamer o ffmpeg en Linux), lo que asegura una compatibilidad muy amplia.

  • Reproducción Gapless: Disponible en versiones Qt 6, permite que una canción fluya hacia la siguiente sin silencios molestos, algo vital para discos conceptuales o música clásica.
  • Ecualizador Profesional: Incluye un ecualizador gráfico de 10 bandas y un modo paramétrico completo, con la capacidad de importar ajustes de AutoEq y SquigLink.
  • Soporte de CUE: Permite gestionar hojas CUE para reproducir álbumes que vienen en un solo archivo pero divididos por pistas, manteniendo la continuidad del audio.
  • Medición de Rango Dinámico: Para los más puristas, puede calcular el DR (Dynamic Range) de las pistas siguiendo el formato de Foobar2000.

Instalación de mpz y compatibilidad entre sistemas

Una de las mayores ventajas es que es totalmente multiplataforma. En Linux, es muy versátil ya que se puede instalar mediante repositorios oficiales de Debian, Fedora, Ubuntu o Arch, además de estar disponible en Flathub como Flatpak o mediante AppImage. Para quienes usan Windows, existen versiones de 64 bits, 32 bits y una nativa para ARM64.

En el caso de macOS, el software se distribuye como un archivo .dmg. Debido a que la compilación no está firmada, es posible que Gatekeeper lo bloquee inicialmente, pero se puede solucionar fácilmente eliminando la bandera de cuarentena mediante el comando xattr en la terminal o autorizándolo en los ajustes de privacidad y seguridad del sistema.

Más allá de los archivos locales: Radio y Letras

Aunque su corazón late por la música offline, mpz no se queda corto en conectividad. Soporta radio por internet mediante listas m3u, m3u8 y pls. Las versiones más recientes han añadido una librería de estaciones integradas (como SomaFM o Radio Paradise) y soporte para HTTPS y metadatos de IceCast, aunque no es un buscador de estaciones tan potente como Shortwave.

En cuanto a la experiencia de usuario, el reproductor permite visualizar letras de canciones ya sea porque estén embebidas en las etiquetas, mediante archivos .lrc o .txt externos, o incluso descargándolas automáticamente desde LRCLIB. Además, incluye un editor de etiquetas integrado compatible con TagLib para retocar metadatos de ID3v2 y VorbisComment.

Comparativa de mpz con otras opciones del mercado

Es común que se compare mpz con Foobar2000, especialmente por su lista de álbumes. Sin embargo, no pretende ser un clon, sino una alternativa multiplataforma y nativa que mantiene las funciones esenciales que un usuario avanzado necesita. Mientras que Foobar2000 es exclusivo de Windows, mpz lleva esa eficiencia a cualquier sistema operativo.

Si buscamos opciones para móviles, mpz no tiene aplicación para Android o iOS, aunque en Linux se puede controlar la música desde el móvil usando MPRIS y KDE Connect. Para quienes prefieran Android, existen alternativas como Muzee o Muzio, que se centran en interfaces coloridas, ecualizadores con presets y funciones como el recorte de canciones para crear tonos de llamada, aunque se alejan del enfoque de «gestión de carpetas» pura que define a mpz.

Otras herramientas relacionadas

En el ecosistema de audio, también encontramos hardware especializado. Por ejemplo, existen amplificadores como el Omnitronic MPZ-500.6P, que aunque comparte siglas, es un equipo profesional de 6 zonas para megafonía que reproduce MP3 desde USB o SD. También hay reproductores físicos compactos como los de la marca Wolfang, enfocados al deporte y la alta fidelidad portable, demostrando que la necesidad de reproducción local sin internet sigue muy viva.

Este software se posiciona como la herramienta definitiva para quienes priorizan la velocidad y la estructura de archivos sobre las bases de datos automatizadas. Al combinar una arquitectura ligera en C++ con funciones de audio de alta gama y una disponibilidad total en los principales sistemas operativos, logra transformar la gestión de bibliotecas musicales masivas en una experiencia fluida, eficiente y completamente libre de distracciones.


Manjaro 26.1 llega con GNOME 50 y KDE Plasma 6.7

Manjaro 26.1

Manjaro 26.1 ya está disponible como una nueva versión de esta distribución basada en Arch Linux, con GNOME 50 y KDE Plasma 6.7 como dos de sus principales novedades. La nueva edición actualiza los entornos de escritorio oficiales para ofrecer a los usuarios las últimas mejoras de ambos proyectos, al tiempo que mantiene el enfoque de Manjaro de proporcionar una experiencia más accesible y preparada para usar que una instalación tradicional de Arch Linux.

La distribución se ha consolidado precisamente como una alternativa para quienes quieren disfrutar de buena parte de las ventajas del ecosistema Arch sin tener que enfrentarse a una instalación completamente manual. Manjaro utiliza sus propios repositorios y un proceso de pruebas antes de poner determinados paquetes a disposición de los usuarios, buscando ofrecer software relativamente reciente con una transición más controlada.

Manjaro 26.1 actualiza sus escritorios a GNOME 50 y KDE Plasma 6.7

La principal novedad de Manjaro 26.1 se encuentra en sus ediciones de escritorio. La versión con GNOME incorpora GNOME 50, mientras que la edición KDE pasa a utilizar KDE Plasma 6.7. De esta forma, quienes prefieran cualquiera de estos dos entornos pueden acceder a sus versiones más recientes directamente desde las nuevas imágenes de instalación.

GNOME 50 supone una actualización importante para el escritorio desarrollado por el proyecto GNOME. Entre los cambios introducidos en esta generación se encuentran mejoras en diferentes componentes del escritorio, la gestión de ventanas y las aplicaciones que forman parte de su ecosistema. Manjaro integra estas novedades dentro de su edición oficial para ofrecerlas directamente a los usuarios que opten por GNOME.

En el caso de KDE, Plasma 6.7 también aporta numerosas mejoras de funcionamiento y usabilidad. La nueva versión del escritorio incorpora, entre otras novedades, escritorios virtuales independientes por pantalla, mejoras en el efecto Zoom de KWin, nuevas funciones relacionadas con las aplicaciones en segundo plano y distintos ajustes destinados a perfeccionar la experiencia con Wayland.

Una actualización pensada tanto para nuevas instalaciones como para usuarios existentes

Manjaro 26.1 no está planteado únicamente como una actualización de las imágenes de instalación. Los usuarios que ya utilizan Manjaro pueden recibir las nuevas versiones de los paquetes mediante el sistema habitual de actualización de la distribución. Gracias al modelo rolling release de Manjaro, no es necesario reinstalar el sistema cada vez que aparece una nueva imagen de instalación.

Las nuevas ISO resultan especialmente interesantes para quienes quieran instalar Manjaro desde cero, ya que permiten comenzar directamente con los componentes actualizados. De esta manera se reduce la cantidad de actualizaciones que será necesario descargar después de completar la instalación y se obtiene desde el primer arranque un sistema equipado con las nuevas versiones de GNOME y KDE Plasma.

El modelo de desarrollo de Manjaro añade además una capa propia sobre la base tecnológica de Arch Linux. Los paquetes pasan por los repositorios de prueba de la distribución antes de alcanzar los repositorios estables, lo que permite al proyecto comprobar su funcionamiento y detectar posibles problemas antes de distribuirlos de forma generalizada.

Manjaro mantiene su enfoque basado en Arch Linux

Con Manjaro 26.1, el proyecto mantiene intacta una de las características que más lo diferencian dentro del ecosistema Linux: ofrecer una distribución basada en Arch con herramientas y configuraciones pensadas para facilitar su utilización desde el primer momento.

Frente a una instalación convencional de Arch Linux, Manjaro proporciona imágenes de instalación preparadas y diferentes ediciones de escritorio, permitiendo elegir entre varios entornos gráficos sin tener que construir manualmente todo el sistema. Esta estrategia ha convertido a Manjaro en una de las distribuciones basadas en Arch más conocidas entre quienes quieren utilizar software relativamente reciente sin renunciar a una instalación sencilla.

La llegada de GNOME 50 y KDE Plasma 6.7 mantiene además a la distribución alineada con las últimas versiones de dos de los principales escritorios del ecosistema Linux. Los usuarios pueden elegir entre las diferentes filosofías de ambos entornos: GNOME apuesta por una interfaz más simplificada y centrada en el flujo de trabajo, mientras que Plasma ofrece un elevado nivel de personalización y numerosas opciones de configuración.

Manjaro 26.1 ya está disponible

Las nuevas imágenes de Manjaro 26.1 ya están disponibles para quienes quieran realizar una instalación nueva. Los usuarios que ya ejecuten Manjaro no necesitan descargar estas ISO para actualizarse, ya que pueden obtener los nuevos paquetes mediante el mecanismo habitual de actualización del sistema.

La actualización supone así un paso más en la evolución de Manjaro durante 2026, con especial protagonismo para sus dos principales ediciones de escritorio. La llegada de GNOME 50 y KDE Plasma 6.7 permite disfrutar de las últimas novedades de ambos proyectos sin abandonar el modelo de distribución continua de Manjaro ni su enfoque orientado a hacer más accesible el ecosistema Arch Linux.


ChatGPT Desktop ya disponible oficialmente para Linux en versión preliminar (si entiendes como «Linux» sólo a Ubuntu y Fedora)

ChatGPT Desktop en Linux

Hace menos de dos semanas informábamos de que OpenAI estaba trabajando en llevar la aplicación de su chatbot a Linux. Pues bien, ya está disponible. Lo cierto es que, aunque en todas partes lo vemos como ChatGPT Desktop, en su página oficial parece más bien como «Codex», pero da lo mismo… más o menos. En un principio, la compañía separó ChatGPT de Codex, pero los unió en una misma aplicación para Windows y macOS y así es como ha llegado también a Linux.

Pero antes de seguir, me gustaría comentar algo que no me gusta y que seguramente haya tratado ya en algún otro artículo: cuando una compañía o desarrollador dice que algo está «para Linux», casi siempre quiere decir «Para Ubuntu». Ubuntu es el sistema con base Linux más popular, y tiene un ancestro compatible y muchos descendientes, pero no todo Linux es Ubuntu. En el caso de ChatGPT desktop también hay paquetes para Fedora, pero digo más o menos lo mismo porque también hay otras bases que se quedan fuera.

El caso es que, oficialmente, sólo está disponible para Ubuntu y Fedora. Los paquetes DEB deberían funcionar también en Debian, y los RPM en cualquier distribución compatible con Fedora. Pero que algo deba ser no es garantía de nada.

ChatGPT Desktop: descarga e instalación

Para descargar ChatGPT Desktop de manera oficial, hay que ir a la página de Codex desde un dispositivo con base Linux (el agente de usuario del navegador hará la magia y nos llevará a las descargas de Linux) y obtener desde allí los paquetes DEB o RPM para arquitecturas x86_64 y ARM64. Los paquetes se instalan como siempre: a veces basta con un doble clic para que se abra la herramienta compatible y realice la instalación.

Tras el primer lanzamiento podemos iniciar sesión. Si lo intentamos, lo que hará será abrirnos en navegador y usar la sesión que tengamos iniciada, como ese ha sido mi caso, y ya a funcionar.

Para cambiar entre ChatGPT y Codex, hay que hacer clic en lo que en un principio pone «ChatGPT» que tiene una flecha hacia abajo, lo que indica que es un desplegable y hay más opciones. La otra opción es el mencionado Codex. Todos conocemos el funcionamiento de ChatGPT, pero Codex ofrece un entorno de desarrollo para escribir y depurar código, ejecutar pruebas, revisar cambios y trabajar con repositorios locales, carpetas, terminales y otras herramientas para desarrolladores.

¿Y para los que no usen nada con base Ubuntu o Fedora?

OpenAI sólo ofrece soporte oficial para los paquetes DEB y RPM, y el resto de distribuciones se quedarán fuera a no ser que la comunidad haga algo. Los usuarios de Arch Linux tenemos un paquete en AUR, actualmente chatgpt-desktop-app-bin 26.803.81509-2. La terminación -bin indica que ya está compilado (se instala más rápido), y el resto es el número de versión que puede aparecer en Pamac, pero no si miramos directamente en AUR.

¿Es seguro ese paquete? Pues no os voy a decir que sí por las últimas noticias de ataques a AUR. Pero ya que he probado ChatGPT Desktop en mi Manjaro, le he preguntado sobre el desarrollador y no es uno nuevo del que se deba dudar demasiado (está desde 2023). El paquete en cuestión existe desde hace algo más de tiempo, pero porque el anterior estaba recompilado desde la versión de macOS. Ahora se basa en el paquete DEB oficial, siempre en teoría.

Y para los que no puedan instalar paquetes DEB, RPM ni nada de AUR, siempre queda Distrobox. O quedarse en la versión web hasta nueva orden.

El problema que le veo yo a la versión web en comparación a lo que he usado en móviles es que se siente más pesada en conversaciones largas, pero tampoco demasiado. Espero que la agilidad de los móviles llegue también a la app de escritorio. Así que la versión de escritorio ya existe en Linux, pero tampoco va a cambiarnos demasiado la vida (y menos si, como yo, cada vez queremos usar menos IA).


Asobi: Remote Play lleva el catálogo de PlayStation a Steam Deck sin consola

Asobi

La comunidad de jugadores de PC y dispositivos portátiles ha recibido con expectación la llegada de Asobi: Remote Play, una aplicación desarrollada por el estudio Inside Internet, liderado por el creador Ichenzo. Esta herramienta, disponible como prueba pública en Steam, permite conectar dispositivos como Steam Deck, Steam Machine o sistemas con SteamOS y Linux al ecosistema de Sony, abriendo la puerta a jugar títulos de PlayStation sin necesidad de tener una consola física en casa.

A diferencia de la función oficial de Remote Play, que exige vincular una consola encendida en la red local, esta solución aprovecha la infraestructura de juego en la nube de PlayStation Plus Premium. Así, los usuarios pueden iniciar sesión con su cuenta de PlayStation Network (PSN) y transmitir juegos directamente desde los servidores de Sony, lo que supone un cambio significativo en la forma de acceder al catálogo.

Características técnicas y rendimiento de Asobi

Durante esta fase de pruebas, la aplicación ofrece transmisión a 1080p y 60 fotogramas por segundo, con soporte para HDR y reescalado hasta 4K. Además, es compatible con los mandos DualSense, DualSense Edge y DualShock 4, incluyendo la vibración háptica y los gatillos adaptativos en los modelos que lo permiten. También se han incluido modos de baja latencia ajustables y herramientas de corrección de errores para conexiones inalámbricas, lo que busca mejorar la experiencia en redes domésticas.

Requisitos y limitaciones actuales

Para utilizar Asobi: Remote Play es imprescindible contar con una cuenta de PlayStation Network y una suscripción activa a PlayStation Plus Premium, ya que la transmisión en la nube depende de este servicio. El catálogo disponible se limita a los juegos compatibles con el cloud streaming de Sony, priorizando títulos de PS5 y algunos de generaciones anteriores. Al tratarse de una versión en pruebas, la comunidad ha reportado errores de autenticación ocasionales y variaciones en la estabilidad según la región, algo esperable en un desarrollo aún en optimización.

Un acceso más económico al ecosistema PlayStation

La propuesta de Inside Internet resulta atractiva para quienes no quieren invertir en una consola de nueva generación pero desean disfrutar de exclusivos de PlayStation. El hecho de que funcione en dispositivos portátiles como Steam Deck amplía las opciones de juego en movilidad, aunque la dependencia de una buena conexión a internet sigue siendo un factor crítico. La aplicación se encuentra en fase de Playtest, por lo que su disponibilidad final y posibles cambios en el modelo de negocio aún están por confirmar.

Con su enfoque en el streaming y la compatibilidad con dispositivos Linux, Asobi: Remote Play se ha ganado un hueco en la comunidad, aunque su futuro dependerá de la evolución de la prueba y de la respuesta de Sony. La posibilidad de acceder a un catálogo tan amplio sin necesidad de hardware adicional es un aliciente que muchos jugadores están siguiendo de cerca.


Spotatui: El Reproductor de Música Definitivo para la Terminal

spotatui

Si eres de los que pasan horas picando código o gestionando servidores y no quieres salir de la terminal para poner un poco de música, spotatui es exactamente lo que estabas buscando. Se trata de un fork mantenido por la comunidad del antiguo spotify-tui que no solo revive el proyecto, sino que lo lleva a otro nivel, ofreciendo una experiencia fluida, rápida y, sobre todo, extremadamente ligera comparada con los pesados clientes modernos, similar a lo que ofrece cmus como reproductor ligero.

Lo más flipante de esta herramienta es que no se queda solo en Spotify. Aunque nació como un cliente para el gigante sueco, ha evolucionado hasta convertirse en un reproductor multimedia general. Esto significa que puedes saltar de tu biblioteca de Spotify a tus archivos locales o a una radio online con un simple toque de teclado, todo mientras mantienes el consumo de memoria RAM en unos sorprendentes 78 MB, dejando que tu ordenador respire tranquilo.

Fuentes de audio de spotatui y versatilidad

Una de las grandes ventajas es que Spotify es opcional. Al arrancar el programa por primera vez, puedes decidir si quieres vincular tu cuenta o usar fuentes gratuitas. Para quienes no tienen suscripción Premium, spotatui ofrece alternativas geniales como la reproducción de archivos locales (soporta FLAC, MP3, OGG y WAV), la conexión a servidores compatibles con Subsonic o Navidrome, y la escucha de miles de emisoras a través de Internet Radio.

Además, incluye una integración con YouTube que permite buscar y reproducir audio de forma anónima, sin necesidad de API keys ni cuentas de Google. Solo necesitas tener instalado yt-dlp en tu sistema para que todo funcione como la seda, una funcionalidad que también puedes encontrar en youtube-tui para disfrutar de YouTube. Para cambiar entre estas fuentes, basta con pulsar la tecla d, lo que reconfigura instantáneamente la búsqueda y la barra lateral según el origen seleccionado.

Streaming nativo y control total

Para los usuarios de Spotify Premium, la joya de la corona es el streaming nativo. Ya no hace falta tener la aplicación oficial abierta ni instalar spotifyd en segundo plano. Spotatui actúa como su propio dispositivo Spotify Connect, gestionando el audio directamente a través de un fork mantenido de librespot. Esto soluciona problemas comunes de conexión y permite que el programa sea totalmente autónomo.

El control de la música es total y se basa en el teclado. Puedes gestionar la cola de reproducción pulsando la tecla z sobre cualquier pista, creando una lista temporal que cruza diferentes fuentes; por ejemplo, puedes poner una canción de YouTube seguida de una de Spotify. Además, cuenta con letras sincronizadas línea a línea y un visualizador de audio FFT en tiempo real que reacciona a cualquier sonido del sistema, aunque en macOS requiere la instalación de un dispositivo virtual como BlackHole.

Inteligencia Artificial y Extensibilidad

Spotatui no se queda atrás en tendencias y ha integrado funciones de IA DJ. A través de la bandera --features ai-dj, puedes chatear con un asistente que conoce tu historial y te recomienda música, coordinando la cola de reproducción según el «vibe» que busques. También es compatible con el protocolo MCP, permitiendo que agentes de IA como Claude Code o Gemini CLI actúen como tus propios DJs personales.

Si eres desarrollador, el sistema de plugins en Lua te permite hacer prácticamente lo que quieras. Puedes crear pantallas personalizadas con portadas de álbumes, añadir nuevos comandos, modificar los atajos de teclado o incluso crear pop-ups informativos. La API de scripting es muy robusta y permite reaccionar a eventos de reproducción o realizar peticiones HTTP asíncronas para enriquecer la interfaz.

Instalación y Personalización de spotatui

Para ponerlo en marcha, lo más sencillo es usar cargo install --locked spotatui si ya tienes Rust instalado, aunque también hay binarios precompilados disponibles en GitHub para Windows, Linux y macOS. En Linux, se recomienda instalar las librerías de desarrollo de PipeWire para que el visualizador de audio funcione correctamente desde el primer momento.

En cuanto a la estética, spotatui es un paraíso para los amantes de la personalización. Desde el menú de ajustes (Alt-,) o el archivo config.yml, puedes cambiar temas, iconos y la posición de la barra lateral. Existe incluso un preset de tema ANSI que se adapta automáticamente a los colores de tu terminal si usas herramientas como pywal, evitando que tengas que configurar los colores a mano cada vez que cambies el fondo de tu consola.

Extras y Comunidad

El programa incluye detalles muy cuidados, como la capacidad de generar un recuento HTML de tu historial de escucha o la integración con Discord RPC para que tus amigos vean qué estás escuchando. Además, existe la posibilidad de añadir un widget en tu perfil de GitHub que muestra en tiempo real la canción actual, la portada y una barra de progreso animada.

Dado que es un proyecto mantenido principalmente por un solo desarrollador, la comunidad es fundamental. Se pueden reportar errores en GitHub o proponer nuevas funciones en el Roadmap, donde el objetivo final es implementar prácticamente cada función existente en el cliente oficial de Spotify, pero manteniendo la esencia de la simplicidad y la eficiencia del entorno de comandos.

Esta herramienta transforma la consola en un centro multimedia completo donde la eficiencia de Rust y la flexibilidad de Lua se unen para eliminar la dependencia de interfaces pesadas. Al integrar múltiples fuentes de audio, capacidades de IA y una personalización profunda, logra que la gestión de la música sea una tarea ligera y productiva sin sacrificar ninguna funcionalidad moderna.


KDE corrige bugs de Plasma 6.7 mientras mejora la interfaz de Plasma 6.8

Retocando KDE Plasma 6.8

Poco después de GNOME, y como es habitual, KDE también ha publicado su nota de novedades de la semana en Plasma. Teniendo en cuenta que en este tipo de artículos no incluimos los bugs corregidos, la publicación de esta semana no es especialmente larga, ni tampoco muy interesante. Pero aquí en Ubunlog solemos cubrir este tipo de noticias, y allá vamos.

Lo que sigue es la lista con las novedades que han adelantado, recordando, una vez más, que el que quiera ver también los errores corregidos deberá visitar la publicación original a la que enlazaremos al final de la nuestra.

Funciones nuevas destacadas que llegarán a KDE

Plasma 6.8

  • Si se intenta imprimir utilizando una impresora que no está disponible, Plasma ahora informa de ello en lugar de no hacer nada.

Notificación de impresoras

Mejoras destacadas de la interfaz de KDE

Plasma 6.8

  • Las miniaturas del Gestor de tareas ahora tienen un espaciado más agradable alrededor de las etiquetas situadas en la parte superior.

Miniaturas en el gestor de tareas de Plasma 6.8

  • Al crear una nueva cuenta de usuario, las restricciones sobre los caracteres permitidos para el nombre de usuario de la nueva cuenta ahora se indican claramente mediante mensajes de advertencia cuando se intenta utilizar caracteres no válidos.

crear cuenta en KDE

Kup 0.11.0

  • Kup ahora ofrece un conjunto mejorado de exclusiones predeterminadas, con una forma simplificada de activarlas o desactivarlas. Esto debería hacer que se realicen muchas menos copias de seguridad de datos que realmente no necesitan ser respaldados, como archivos de caché, archivos de estado, instantáneas de Btrfs y mucho más.

Kup 0.11.0

Aspectos destacados del rendimiento y aspectos técnicos de KDE

Plasma 6.8

  • El servidor de escritorio remoto integrado de Plasma ahora presenta una menor latencia y un mejor rendimiento cuando se utilizan conexiones de red que no son ideales.
  • Plasma ahora carga la ventana emergente del portapapeles bajo demanda en lugar de hacerlo durante el inicio, lo que permite ahorrar algo de memoria.

Pronto en tu distribución KDE

Se espera que Plasma 6.7.5 llegue el 8 de septiembre y Frameworks 6.29 el 14 de este mes. Aunque esto debería cambiar en algún momento, se espera que siga habiendo tres versiones de Plasma durante al menos todo 2026. Los planes futuros pasan por lanzar sólo dos versiones al año, para lo que saldría especialmente beneficiado Kubuntu.

Vía: Blog de KDE.


CachyOS recibe su actualización de agosto con un nuevo Shelly y perfiles para servidores.

CachyOS

CachyOS ha publicado sus nuevas imágenes de instalación de agosto de 2026, correspondientes a la quinta actualización de sus ISO durante este año. Esta nueva versión introduce una importante renovación de Shelly, el gestor gráfico de paquetes predeterminado de la distribución, que ha sido reescrito por completo utilizando el lenguaje de programación Zig. También incorpora mejoras en las herramientas de actualización, nuevos ajustes para diferentes entornos de escritorio y los primeros perfiles experimentales destinados a la futura edición para servidores.

CachyOS reescribe Shelly en Zig y prepara una edición para servidores

Uno de los cambios más importantes de esta actualización de CachyOS es la reescritura completa de Shelly, que abandona C# para utilizar Zig. Además del cambio tecnológico, la aplicación recibe un rediseño de su interfaz y estrena una nueva pantalla de bienvenida que aparece durante el primer inicio. Los paquetes pueden consultarse ahora mediante vistas de lista o cuadrícula, mientras que los usuarios de AUR pueden previsualizar los archivos PKGBUILD y consultar directamente desde la interfaz la salida generada durante el proceso de compilación.

La parte de línea de comandos de Shelly también ha sido ampliada. La herramienta permite realizar búsquedas integradas tanto en los repositorios oficiales como en AUR, y ofrece una comprobación conjunta de actualizaciones que incluye paquetes de los repositorios, paquetes de AUR, AppImages y Flatpaks. También se ha añadido un sistema de copias de seguridad mediante funciones de importación y exportación basadas en archivos TOML. La integración con Flatpak deja de estar incluida directamente en Shelly y pasa a proporcionarse mediante el paquete opcional shelly-flatpak-backend.

Otro cambio destacado es la primera aparición de perfiles de instalación experimentales para la futura CachyOS Server Edition. Estos perfiles se han incorporado al instalador de línea de comandos, que también recibe diversas correcciones y trabajos de reorganización interna. Aunque la edición para servidores todavía se encuentra en preparación, la inclusión de estos perfiles permite comenzar a sentar las bases de una variante de CachyOS orientada a este tipo de sistemas.

Mejoras en Cachy-Update y en los entornos de escritorio

La herramienta Cachy-Update también ha recibido una revisión considerable. El proyecto ha vuelto a basarla en Arch-Update 4.x y su aplicación residente en la bandeja del sistema ha sido reescrita utilizando Rust. Además, se incorpora la nueva opción –check –enable, que permite activar las comprobaciones automáticas de actualizaciones y poner en funcionamiento el applet de la bandeja mediante una sola orden.

El número de actualizaciones mostradas por página en la bandeja puede configurarse mediante la opción TrayUpdatesPerPage, mientras que el intervalo predeterminado entre las comprobaciones automáticas se ha ampliado hasta seis horas. Estos cambios buscan reducir comprobaciones innecesariamente frecuentes sin eliminar la posibilidad de configurar un comportamiento diferente.

El instalador de CachyOS incorpora además distintos ajustes específicos para los entornos de escritorio disponibles. Las instalaciones de Hyprland que utilizan Noctalia pasan a utilizar noctalia-greeter en lugar de SDDM, mientras que Cinnamon sustituye lightdm-gtk-greeter por lightdm-slick-greeter. Las instalaciones de GNOME incorporan ahora gvfs-dnssd, y el escritorio COSMIC añade cosmic-monitor.

CachyOS también añade nuevas variantes de Noctalia para Mango y Niri, incorpora compatibilidad con Noctalia 5 en sus configuraciones de Hyprland y actualiza el tema Nord KDE para Plasma 6.7. Por otra parte, CachyOS-Welcome mejora su gestión de DNS para que las pruebas de velocidad puedan seleccionar correctamente el servidor DNS más rápido.

La herramienta cachyos-rate-mirrors también cambia su funcionamiento para utilizar la API de la lista de espejos de CachyOS a la hora de clasificarlos. Según el proyecto, esto debería mejorar la gestión de espejos obsoletos y tener más en cuenta la ubicación geográfica al seleccionar servidores. Finalmente, la documentación de juegos de CachyOS ha sido actualizada para eliminar varias opciones de lanzamiento antiguas que ya no son necesarias con las versiones actuales de proton-cachyos-slr.

La actualización no requiere cambios manuales

Los usuarios que ya tengan CachyOS instalado no necesitan realizar ninguna modificación manual para beneficiarse de los cambios incluidos en esta actualización. Como es habitual en la distribución, basta con actualizar el sistema mediante sudo pacman -Syu para recibir las nuevas versiones de los paquetes.

Las nuevas imágenes de instalación de las ediciones Desktop y Handheld ya están disponibles a través de los espejos de CachyOS. De esta forma, quienes vayan a realizar una instalación nueva pueden disponer directamente de la nueva versión de Shelly, los cambios del instalador y el resto de mejoras incluidas en la actualización de agosto.


WINE 11.15 llega con mejoras en el soporte para ARM64EC y más de 200 cambios

WINE 10.15

WineHQ lanzó el viernes por la tarde WINE 11.15. Es una nueva versión de desarrollo, y aunque llegó en su calendario habitual (viernes y cada dos semanas) nosotros lo hemos publicado un poco después. El proyecto no parece haber bajado el ritmo en verano (en el hemisferio norte), ya que el número de cambios entra dentro de la media más reciente, lejos de la media de hace años en la que podíamos ver hasta más de 600.

La lista de destacados recoge más algoritmos KDF en BCrypt, compatibilidad con la compilación ARM64EC en modo Mingw, más conversiones de formato en WindowsCodecs y soporte para autenticación NTLM local, a lo que se le une el habitual punto de correcciones varias. En números, han corregido 41 bugs, los de la siguiente lista, y realizado 205 cambios.

Bugs corregidos en WINE 11.15

  • MSXML3: XMLDOMDocument no puede consultarse para obtener la interfaz IStream.
  • Las versiones de Notepad++ anteriores a la 6.9 se bloquean si una aplicación nativa modifica un archivo que tiene abierto cuando no se está utilizando un escritorio virtual (dogfood).
  • Lemmings Revolution: se bloquea al salir.
  • La demo de Rise of Legends se bloquea con una referencia a un puntero nulo en msxml3.
  • cmd considera que shift.exe es un comando interno.
  • Varios instaladores de prueba de Adobe CS6 no se inicializan y muestran «Exception caught while getting payloads data combined. Error #1090».
  • Nokia Music Player: borde gris transparente adicional en la ventana del instalador.
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown: la demo muestra incorrectamente los jugadores y las armas.
  • EM_SETPASSWORDCHAR no funciona en controles de edición multilínea.
  • popen() se bloquea cuando tanto la entrada estándar como la salida estándar están cerradas.
  • conhost: write_console no produce ningún sonido al emitir un pitido.
  • Falta el signo de exclamación «!» en las cadenas cuando está habilitada EnableDelayedExpansion.
  • El instalador de QuickBooks SS 2009 se bloquea.
  • Wine no puede analizar JavaScript válido.
  • El modificador %~s de cmd.exe (ruta DOS corta) se expande a un formato corto/largo combinado.
  • Orden Z incorrecto en el cuadro «Examinar carpetas» de MPC-HC 1.7.13.
  • Función no implementada KERNEL32.dll.InitializeSynchronizationBarrier.
  • Colores desvaídos en OpenGL.
  • Wayland/EGL: colores desvaídos causados por una conversión sRGB doble en el framebuffer predeterminado (GL_FRAMEBUFFER_SRGB).
  • Wine en aarch64 falla en Linux con CONFIG_ARM64_VA_BITS=39.
  • CharPrevA/CharPrevExA se bloquean con un puntero de inicio NULL (MapleStory 216150 no se inicia).
  • monitor_get_dpi obtiene dmPelsWidth/dmPelsHeight con valor cero tanto en los valores físicos como en los actuales, lo que provoca una división por cero.
  • Final Fantasy XI Online: comportamiento inesperado de Right Shift.
  • El ratón funciona incorrectamente en Steam.
  • Varias aplicaciones se bloquean (Mugen, Touhou 8 y Final Burn Neo).
  • Las aplicaciones (por ejemplo, WinSCP) se bloquean después de cambiar el tamaño de su ventana.
  • Posición incorrecta del ratón en YNAB 4.
  • Pegasus se bloquea y deja de responder.
  • Los controles HOTAS de WinWing no se reconocen y se asignan de forma agresiva como si fueran mandos de Xbox.
  • Los diálogos de algunas aplicaciones se muestran a una cuarta parte de su tamaño real en Wine 11.13 bajo determinadas condiciones, por ejemplo, con DPI = 144 (IrfanView, WinSCP).
  • Las consultas WMI mediante PS Core no funcionan con Mono.
  • Las aplicaciones de pantalla completa con resolución fija 4:3 en Wayland muestran el contenido desplazado y presentan un área de relleno no definida.
  • Varias aplicaciones de 32 bits, incluidos componentes integrados de Wine (winecfg, regedit, etc.), se bloquean con wine-11.13.
  • KakaoTalk se bloquea de forma intermitente.
  • gdiplus: GdipCloneBitmapArea descarta los píxeles finales de los mapas de bits de 1 bpp/4 bpp con una anchura no alineada a bytes.
  • shell32: SHBrowseForFolder se bloquea cuando una aplicación proporciona un BROWSEINFO.pidlRoot no válido.
  • wminet_utils: implementar GetErrorInfo().
  • La instalación de WordPerfect 7 falla.
  • ole32/storage: se escribe un byte NUL adicional al final del nombre de un flujo anidado en un almacenamiento secundario, lo que rompe la portabilidad de los archivos .pub de MS Publisher.
  • No se puede combinar ARM de 32 bits con la emulación i386 en aarch64.
  • Amnesia: Rebirth se bloquea después de las pantallas de presentación.

Ya disponible

WINE 11.15 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 11.16, también con decenas de cambios para preparar el WINE 12.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2027. El ritmo seguirá así hasta finales de año, cuando se aumentará la frecuencia de lanzamientos a Release Candidate por semana, luego estable (WINE 12) y luego ya se comenzará el desarrollo de WINE 13.0.