Spotatui: El Reproductor de Música Definitivo para la Terminal

spotatui

Si eres de los que pasan horas picando código o gestionando servidores y no quieres salir de la terminal para poner un poco de música, spotatui es exactamente lo que estabas buscando. Se trata de un fork mantenido por la comunidad del antiguo spotify-tui que no solo revive el proyecto, sino que lo lleva a otro nivel, ofreciendo una experiencia fluida, rápida y, sobre todo, extremadamente ligera comparada con los pesados clientes modernos, similar a lo que ofrece cmus como reproductor ligero.

Lo más flipante de esta herramienta es que no se queda solo en Spotify. Aunque nació como un cliente para el gigante sueco, ha evolucionado hasta convertirse en un reproductor multimedia general. Esto significa que puedes saltar de tu biblioteca de Spotify a tus archivos locales o a una radio online con un simple toque de teclado, todo mientras mantienes el consumo de memoria RAM en unos sorprendentes 78 MB, dejando que tu ordenador respire tranquilo.

Fuentes de audio de spotatui y versatilidad

Una de las grandes ventajas es que Spotify es opcional. Al arrancar el programa por primera vez, puedes decidir si quieres vincular tu cuenta o usar fuentes gratuitas. Para quienes no tienen suscripción Premium, spotatui ofrece alternativas geniales como la reproducción de archivos locales (soporta FLAC, MP3, OGG y WAV), la conexión a servidores compatibles con Subsonic o Navidrome, y la escucha de miles de emisoras a través de Internet Radio.

Además, incluye una integración con YouTube que permite buscar y reproducir audio de forma anónima, sin necesidad de API keys ni cuentas de Google. Solo necesitas tener instalado yt-dlp en tu sistema para que todo funcione como la seda, una funcionalidad que también puedes encontrar en youtube-tui para disfrutar de YouTube. Para cambiar entre estas fuentes, basta con pulsar la tecla d, lo que reconfigura instantáneamente la búsqueda y la barra lateral según el origen seleccionado.

Streaming nativo y control total

Para los usuarios de Spotify Premium, la joya de la corona es el streaming nativo. Ya no hace falta tener la aplicación oficial abierta ni instalar spotifyd en segundo plano. Spotatui actúa como su propio dispositivo Spotify Connect, gestionando el audio directamente a través de un fork mantenido de librespot. Esto soluciona problemas comunes de conexión y permite que el programa sea totalmente autónomo.

El control de la música es total y se basa en el teclado. Puedes gestionar la cola de reproducción pulsando la tecla z sobre cualquier pista, creando una lista temporal que cruza diferentes fuentes; por ejemplo, puedes poner una canción de YouTube seguida de una de Spotify. Además, cuenta con letras sincronizadas línea a línea y un visualizador de audio FFT en tiempo real que reacciona a cualquier sonido del sistema, aunque en macOS requiere la instalación de un dispositivo virtual como BlackHole.

Inteligencia Artificial y Extensibilidad

Spotatui no se queda atrás en tendencias y ha integrado funciones de IA DJ. A través de la bandera --features ai-dj, puedes chatear con un asistente que conoce tu historial y te recomienda música, coordinando la cola de reproducción según el «vibe» que busques. También es compatible con el protocolo MCP, permitiendo que agentes de IA como Claude Code o Gemini CLI actúen como tus propios DJs personales.

Si eres desarrollador, el sistema de plugins en Lua te permite hacer prácticamente lo que quieras. Puedes crear pantallas personalizadas con portadas de álbumes, añadir nuevos comandos, modificar los atajos de teclado o incluso crear pop-ups informativos. La API de scripting es muy robusta y permite reaccionar a eventos de reproducción o realizar peticiones HTTP asíncronas para enriquecer la interfaz.

Instalación y Personalización de spotatui

Para ponerlo en marcha, lo más sencillo es usar cargo install --locked spotatui si ya tienes Rust instalado, aunque también hay binarios precompilados disponibles en GitHub para Windows, Linux y macOS. En Linux, se recomienda instalar las librerías de desarrollo de PipeWire para que el visualizador de audio funcione correctamente desde el primer momento.

En cuanto a la estética, spotatui es un paraíso para los amantes de la personalización. Desde el menú de ajustes (Alt-,) o el archivo config.yml, puedes cambiar temas, iconos y la posición de la barra lateral. Existe incluso un preset de tema ANSI que se adapta automáticamente a los colores de tu terminal si usas herramientas como pywal, evitando que tengas que configurar los colores a mano cada vez que cambies el fondo de tu consola.

Extras y Comunidad

El programa incluye detalles muy cuidados, como la capacidad de generar un recuento HTML de tu historial de escucha o la integración con Discord RPC para que tus amigos vean qué estás escuchando. Además, existe la posibilidad de añadir un widget en tu perfil de GitHub que muestra en tiempo real la canción actual, la portada y una barra de progreso animada.

Dado que es un proyecto mantenido principalmente por un solo desarrollador, la comunidad es fundamental. Se pueden reportar errores en GitHub o proponer nuevas funciones en el Roadmap, donde el objetivo final es implementar prácticamente cada función existente en el cliente oficial de Spotify, pero manteniendo la esencia de la simplicidad y la eficiencia del entorno de comandos.

Esta herramienta transforma la consola en un centro multimedia completo donde la eficiencia de Rust y la flexibilidad de Lua se unen para eliminar la dependencia de interfaces pesadas. Al integrar múltiples fuentes de audio, capacidades de IA y una personalización profunda, logra que la gestión de la música sea una tarea ligera y productiva sin sacrificar ninguna funcionalidad moderna.


KDE corrige bugs de Plasma 6.7 mientras mejora la interfaz de Plasma 6.8

Retocando KDE Plasma 6.8

Poco después de GNOME, y como es habitual, KDE también ha publicado su nota de novedades de la semana en Plasma. Teniendo en cuenta que en este tipo de artículos no incluimos los bugs corregidos, la publicación de esta semana no es especialmente larga, ni tampoco muy interesante. Pero aquí en Ubunlog solemos cubrir este tipo de noticias, y allá vamos.

Lo que sigue es la lista con las novedades que han adelantado, recordando, una vez más, que el que quiera ver también los errores corregidos deberá visitar la publicación original a la que enlazaremos al final de la nuestra.

Funciones nuevas destacadas que llegarán a KDE

Plasma 6.8

  • Si se intenta imprimir utilizando una impresora que no está disponible, Plasma ahora informa de ello en lugar de no hacer nada.

Notificación de impresoras

Mejoras destacadas de la interfaz de KDE

Plasma 6.8

  • Las miniaturas del Gestor de tareas ahora tienen un espaciado más agradable alrededor de las etiquetas situadas en la parte superior.

Miniaturas en el gestor de tareas de Plasma 6.8

  • Al crear una nueva cuenta de usuario, las restricciones sobre los caracteres permitidos para el nombre de usuario de la nueva cuenta ahora se indican claramente mediante mensajes de advertencia cuando se intenta utilizar caracteres no válidos.

crear cuenta en KDE

Kup 0.11.0

  • Kup ahora ofrece un conjunto mejorado de exclusiones predeterminadas, con una forma simplificada de activarlas o desactivarlas. Esto debería hacer que se realicen muchas menos copias de seguridad de datos que realmente no necesitan ser respaldados, como archivos de caché, archivos de estado, instantáneas de Btrfs y mucho más.

Kup 0.11.0

Aspectos destacados del rendimiento y aspectos técnicos de KDE

Plasma 6.8

  • El servidor de escritorio remoto integrado de Plasma ahora presenta una menor latencia y un mejor rendimiento cuando se utilizan conexiones de red que no son ideales.
  • Plasma ahora carga la ventana emergente del portapapeles bajo demanda en lugar de hacerlo durante el inicio, lo que permite ahorrar algo de memoria.

Pronto en tu distribución KDE

Se espera que Plasma 6.7.5 llegue el 8 de septiembre y Frameworks 6.29 el 14 de este mes. Aunque esto debería cambiar en algún momento, se espera que siga habiendo tres versiones de Plasma durante al menos todo 2026. Los planes futuros pasan por lanzar sólo dos versiones al año, para lo que saldría especialmente beneficiado Kubuntu.

Vía: Blog de KDE.


CachyOS recibe su actualización de agosto con un nuevo Shelly y perfiles para servidores.

CachyOS

CachyOS ha publicado sus nuevas imágenes de instalación de agosto de 2026, correspondientes a la quinta actualización de sus ISO durante este año. Esta nueva versión introduce una importante renovación de Shelly, el gestor gráfico de paquetes predeterminado de la distribución, que ha sido reescrito por completo utilizando el lenguaje de programación Zig. También incorpora mejoras en las herramientas de actualización, nuevos ajustes para diferentes entornos de escritorio y los primeros perfiles experimentales destinados a la futura edición para servidores.

CachyOS reescribe Shelly en Zig y prepara una edición para servidores

Uno de los cambios más importantes de esta actualización de CachyOS es la reescritura completa de Shelly, que abandona C# para utilizar Zig. Además del cambio tecnológico, la aplicación recibe un rediseño de su interfaz y estrena una nueva pantalla de bienvenida que aparece durante el primer inicio. Los paquetes pueden consultarse ahora mediante vistas de lista o cuadrícula, mientras que los usuarios de AUR pueden previsualizar los archivos PKGBUILD y consultar directamente desde la interfaz la salida generada durante el proceso de compilación.

La parte de línea de comandos de Shelly también ha sido ampliada. La herramienta permite realizar búsquedas integradas tanto en los repositorios oficiales como en AUR, y ofrece una comprobación conjunta de actualizaciones que incluye paquetes de los repositorios, paquetes de AUR, AppImages y Flatpaks. También se ha añadido un sistema de copias de seguridad mediante funciones de importación y exportación basadas en archivos TOML. La integración con Flatpak deja de estar incluida directamente en Shelly y pasa a proporcionarse mediante el paquete opcional shelly-flatpak-backend.

Otro cambio destacado es la primera aparición de perfiles de instalación experimentales para la futura CachyOS Server Edition. Estos perfiles se han incorporado al instalador de línea de comandos, que también recibe diversas correcciones y trabajos de reorganización interna. Aunque la edición para servidores todavía se encuentra en preparación, la inclusión de estos perfiles permite comenzar a sentar las bases de una variante de CachyOS orientada a este tipo de sistemas.

Mejoras en Cachy-Update y en los entornos de escritorio

La herramienta Cachy-Update también ha recibido una revisión considerable. El proyecto ha vuelto a basarla en Arch-Update 4.x y su aplicación residente en la bandeja del sistema ha sido reescrita utilizando Rust. Además, se incorpora la nueva opción –check –enable, que permite activar las comprobaciones automáticas de actualizaciones y poner en funcionamiento el applet de la bandeja mediante una sola orden.

El número de actualizaciones mostradas por página en la bandeja puede configurarse mediante la opción TrayUpdatesPerPage, mientras que el intervalo predeterminado entre las comprobaciones automáticas se ha ampliado hasta seis horas. Estos cambios buscan reducir comprobaciones innecesariamente frecuentes sin eliminar la posibilidad de configurar un comportamiento diferente.

El instalador de CachyOS incorpora además distintos ajustes específicos para los entornos de escritorio disponibles. Las instalaciones de Hyprland que utilizan Noctalia pasan a utilizar noctalia-greeter en lugar de SDDM, mientras que Cinnamon sustituye lightdm-gtk-greeter por lightdm-slick-greeter. Las instalaciones de GNOME incorporan ahora gvfs-dnssd, y el escritorio COSMIC añade cosmic-monitor.

CachyOS también añade nuevas variantes de Noctalia para Mango y Niri, incorpora compatibilidad con Noctalia 5 en sus configuraciones de Hyprland y actualiza el tema Nord KDE para Plasma 6.7. Por otra parte, CachyOS-Welcome mejora su gestión de DNS para que las pruebas de velocidad puedan seleccionar correctamente el servidor DNS más rápido.

La herramienta cachyos-rate-mirrors también cambia su funcionamiento para utilizar la API de la lista de espejos de CachyOS a la hora de clasificarlos. Según el proyecto, esto debería mejorar la gestión de espejos obsoletos y tener más en cuenta la ubicación geográfica al seleccionar servidores. Finalmente, la documentación de juegos de CachyOS ha sido actualizada para eliminar varias opciones de lanzamiento antiguas que ya no son necesarias con las versiones actuales de proton-cachyos-slr.

La actualización no requiere cambios manuales

Los usuarios que ya tengan CachyOS instalado no necesitan realizar ninguna modificación manual para beneficiarse de los cambios incluidos en esta actualización. Como es habitual en la distribución, basta con actualizar el sistema mediante sudo pacman -Syu para recibir las nuevas versiones de los paquetes.

Las nuevas imágenes de instalación de las ediciones Desktop y Handheld ya están disponibles a través de los espejos de CachyOS. De esta forma, quienes vayan a realizar una instalación nueva pueden disponer directamente de la nueva versión de Shelly, los cambios del instalador y el resto de mejoras incluidas en la actualización de agosto.


WINE 11.15 llega con mejoras en el soporte para ARM64EC y más de 200 cambios

WINE 10.15

WineHQ lanzó el viernes por la tarde WINE 11.15. Es una nueva versión de desarrollo, y aunque llegó en su calendario habitual (viernes y cada dos semanas) nosotros lo hemos publicado un poco después. El proyecto no parece haber bajado el ritmo en verano (en el hemisferio norte), ya que el número de cambios entra dentro de la media más reciente, lejos de la media de hace años en la que podíamos ver hasta más de 600.

La lista de destacados recoge más algoritmos KDF en BCrypt, compatibilidad con la compilación ARM64EC en modo Mingw, más conversiones de formato en WindowsCodecs y soporte para autenticación NTLM local, a lo que se le une el habitual punto de correcciones varias. En números, han corregido 41 bugs, los de la siguiente lista, y realizado 205 cambios.

Bugs corregidos en WINE 11.15

  • MSXML3: XMLDOMDocument no puede consultarse para obtener la interfaz IStream.
  • Las versiones de Notepad++ anteriores a la 6.9 se bloquean si una aplicación nativa modifica un archivo que tiene abierto cuando no se está utilizando un escritorio virtual (dogfood).
  • Lemmings Revolution: se bloquea al salir.
  • La demo de Rise of Legends se bloquea con una referencia a un puntero nulo en msxml3.
  • cmd considera que shift.exe es un comando interno.
  • Varios instaladores de prueba de Adobe CS6 no se inicializan y muestran «Exception caught while getting payloads data combined. Error #1090».
  • Nokia Music Player: borde gris transparente adicional en la ventana del instalador.
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown: la demo muestra incorrectamente los jugadores y las armas.
  • EM_SETPASSWORDCHAR no funciona en controles de edición multilínea.
  • popen() se bloquea cuando tanto la entrada estándar como la salida estándar están cerradas.
  • conhost: write_console no produce ningún sonido al emitir un pitido.
  • Falta el signo de exclamación «!» en las cadenas cuando está habilitada EnableDelayedExpansion.
  • El instalador de QuickBooks SS 2009 se bloquea.
  • Wine no puede analizar JavaScript válido.
  • El modificador %~s de cmd.exe (ruta DOS corta) se expande a un formato corto/largo combinado.
  • Orden Z incorrecto en el cuadro «Examinar carpetas» de MPC-HC 1.7.13.
  • Función no implementada KERNEL32.dll.InitializeSynchronizationBarrier.
  • Colores desvaídos en OpenGL.
  • Wayland/EGL: colores desvaídos causados por una conversión sRGB doble en el framebuffer predeterminado (GL_FRAMEBUFFER_SRGB).
  • Wine en aarch64 falla en Linux con CONFIG_ARM64_VA_BITS=39.
  • CharPrevA/CharPrevExA se bloquean con un puntero de inicio NULL (MapleStory 216150 no se inicia).
  • monitor_get_dpi obtiene dmPelsWidth/dmPelsHeight con valor cero tanto en los valores físicos como en los actuales, lo que provoca una división por cero.
  • Final Fantasy XI Online: comportamiento inesperado de Right Shift.
  • El ratón funciona incorrectamente en Steam.
  • Varias aplicaciones se bloquean (Mugen, Touhou 8 y Final Burn Neo).
  • Las aplicaciones (por ejemplo, WinSCP) se bloquean después de cambiar el tamaño de su ventana.
  • Posición incorrecta del ratón en YNAB 4.
  • Pegasus se bloquea y deja de responder.
  • Los controles HOTAS de WinWing no se reconocen y se asignan de forma agresiva como si fueran mandos de Xbox.
  • Los diálogos de algunas aplicaciones se muestran a una cuarta parte de su tamaño real en Wine 11.13 bajo determinadas condiciones, por ejemplo, con DPI = 144 (IrfanView, WinSCP).
  • Las consultas WMI mediante PS Core no funcionan con Mono.
  • Las aplicaciones de pantalla completa con resolución fija 4:3 en Wayland muestran el contenido desplazado y presentan un área de relleno no definida.
  • Varias aplicaciones de 32 bits, incluidos componentes integrados de Wine (winecfg, regedit, etc.), se bloquean con wine-11.13.
  • KakaoTalk se bloquea de forma intermitente.
  • gdiplus: GdipCloneBitmapArea descarta los píxeles finales de los mapas de bits de 1 bpp/4 bpp con una anchura no alineada a bytes.
  • shell32: SHBrowseForFolder se bloquea cuando una aplicación proporciona un BROWSEINFO.pidlRoot no válido.
  • wminet_utils: implementar GetErrorInfo().
  • La instalación de WordPerfect 7 falla.
  • ole32/storage: se escribe un byte NUL adicional al final del nombre de un flujo anidado en un almacenamiento secundario, lo que rompe la portabilidad de los archivos .pub de MS Publisher.
  • No se puede combinar ARM de 32 bits con la emulación i386 en aarch64.
  • Amnesia: Rebirth se bloquea después de las pantallas de presentación.

Ya disponible

WINE 11.15 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 11.16, también con decenas de cambios para preparar el WINE 12.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2027. El ritmo seguirá así hasta finales de año, cuando se aumentará la frecuencia de lanzamientos a Release Candidate por semana, luego estable (WINE 12) y luego ya se comenzará el desarrollo de WINE 13.0.


TitalcruiseOS: así es esta distribución basada en Debian con un GNOME personalizado

TitalcruiseOS

Si estás buscando darle un aire nuevo a tu ordenador, probablemente te hayas topado con TitalcruiseOS. Se trata de una propuesta fresca en el ecosistema de software libre que promete no dejar a nadie fuera, ya seas un experto en informática o alguien que simplemente quiere que el PC funcione sin complicaciones y con un aspecto moderno.

Esta distribución no ha salido de la nada, sino que es el fruto de un estrenuous trabajo de desarrollo por parte del equipo de Titalcruise E.A. Han logrado montar un sistema que equilibra la estabilidad legendaria de Debian con una interfaz pulida, ideal para quienes buscan un equipo listo para usar desde el primer minuto sin tener que pelearse con la terminal.

¿En qué se apoya TitalcruiseOS?

La base de todo este proyecto es la robustez de Debian, específicamente utilizando versiones avanzadas como la 13 y el fork de Debian 14 (conocido como Forky). Para que el hardware rinda al máximo, han integrado el kernel 7, lo que garantiza que el sistema sea capaz de gestionar los componentes más recientes de manera eficiente.

En cuanto a la parte visual, han apostado por GNOME 48, ofreciendo una experiencia de escritorio extremadamente cuidada y profesional. No es solo una cuestión de estética; el objetivo es que la navegación sea intuitiva para cualquier perfil de usuario, desde estudiantes hasta creadores de contenido.

Características principales y público objetivo

TitalcruiseOS ha sido diseñado como un sistema operativo de propósito general. Esto significa que es una navaja suiza digital que pone el foco en varios pilares fundamentales:

  • Rendimiento y seguridad: Optimizado para que el sistema vuele y los datos estén protegidos.
  • Compatibilidad con gaming: No se han olvidado de los jugadores, asegurando que los títulos actuales corran sin problemas.
  • Usabilidad: Una interfaz pulida para que no tengas que romperte la cabeza configurando cada detalle.

El sistema está pensado para un abanico muy amplio de personas. Tanto los estudiantes y profesionales que necesitan un entorno estable para trabajar, como los gamers que buscan una alternativa viable a Windows, encontrarán aquí un refugio seguro y potente.

Detalles técnicos para la instalación de TitalcruiseOS

Para los que os guste meterle mano al hardware, la imagen oficial (como la versión 5.3 build 20260709) tiene un peso aproximado de 5,5 GB y está orientada a arquitecturas x86_64. Si utilizáis herramientas como Ventoy (específicamente la versión 1.1.16), el sistema arranca sin problemas tanto en modo BIOS como en UEFI.

Un detalle importante para asegurar que la descarga sea correcta es verificar el checksum SHA256, cuyo valor es 9ca268061039ec40a0e9bdcc032399f39bad2592bded5f5ef3ed87dbfbee9994. Se ha comprobado su funcionamiento exitoso en equipos como el ASUS VivoBook X509JA, lo que da tranquilidad sobre su compatibilidad con laptops comerciales.

Curiosidades sobre la marca Titalcruise

Es curioso notar que el nombre Titalcruise evoca mundos muy distintos. Mientras que el sistema operativo domina el ámbito tecnológico, existen servicios relacionados con cruceros y navegación, como guías para elegir la travesía perfecta por el Egeo o el Caribe, e incluso alquileres de embarcaciones monocasco equipadas para el relax y el sol. Aunque parezcan mundos opuestos, la marca parece jugar con la idea de navegar, ya sea por los mares o por el vasto océano de Linux.

TitalcruiseOS se consolida así como una alternativa basada en Debian que une la potencia del kernel 7 y la elegancia de GNOME 48, ofreciendo un entorno seguro y versátil para cualquier usuario que quiera mejorar su experiencia informática sin complicaciones.


GNOME Boxes mejorará el soporte para Windows 11, entre las novedades de esta semana

Esta semana en GNOME

GNOME ha publicado su nota semanal de novedades, en esta ocasión recogiendo lo que ha sucedido del 31 de julio al 7 de agosto. Hay muchas novedades en aplicaciones, pero esta vez creo que se queda corto en algo. Me refiero a que están trabajando en una nueva versión de GNOME Boxes (ya hay una beta), pero no han incluido en esta nota ninguno de los cambios más destacados, y creo que hay al menos uno de lo más interesante.

Es curioso que hace ya tiempo que eliminé mi caja de Windows 11; total, ya tengo un mini PC con Windows y un SSD con Windows 11 para mi Steam Deck. El motivo de la eliminación fueron ciertos problemas de compatibilidad, y la próxima beta de Boxes quiere mejorar en ese sentido. El enlace de novedades menciona, por ejemplo, que han mejorado el Secure Boot y el soporte para TPM, lo que facilitará la instalación y el funcionamiento de la última versión de las ventanas en Cajas.

Lo que sigue es la lista con todas las novedades de esta semana.

Esta semana en GNOME

  • Desde su «resurgimiento», Sushi, el complemento de vista previa para Nautilus, ha experimentado mucha actividad. Esto no habría sido posible sin las contribuciones y el apoyo de Tau Gärtli, que muy recientemente también se ha convertido en mantenedor. Cambios adicionales para la versión 51 desde el último informe:
    • API de complementos renovada para ampliar fácilmente las capacidades de Sushi.
    • Transiciones más fluidas entre archivos, especialmente apreciables en las imágenes.
    • Vistas previas HTML protegidas con carga opcional de contenido web.
    • Diseño simplificado de la barra de cabecera.
    • Menor uso de memoria gracias a la corrección de fugas de memoria.
    • Muchas correcciones de errores adicionales y pequeños detalles mejorados.
  • Con Papers 51.beta, ahora es posible añadir firmas visuales a documentos PDF.
  • Ya está disponible para pruebas generales una nueva implementación de GNOME Boxes (beta). Ha sido rediseñada desde cero y tiene un montón de nuevas funciones en desarrollo.

Boxes 51 beta

  • Nueva versión de VidCom, una aplicación sencilla para archivar y comprimir vídeos. Los cambios de la versión 0.83 incluyen:
    • Evita cerrar la sesión o suspender el sistema mientras se realiza la codificación.
    • La página de resultados refleja mejor el estado de la codificación.
    • Ahora se pueden seleccionar varios vídeos de la cola manteniendo pulsada la tecla Mayús.
    • El botón «Seleccionar todo» ya no es un interruptor y también permite deseleccionar vídeos.
    • Añadido soporte para la codificación AVC (H264).
    • Ahora se pueden abrir vídeos con VidCom. Al hacerlo, se importarán automáticamente a la cola.
    • Se pueden establecer opciones predeterminadas personalizadas, como el tamaño objetivo, la carpeta de exportación, todos los parámetros de códec expuestos y mucho más.
    • Correcciones de errores y mejoras.
  • Bazaar ha recibido la actualización 0.9.2, que mejora principalmente lo que ocurre cuando no se está utilizando activamente la aplicación. En lugar de mantener toda la aplicación en ejecución, Bazaar utiliza ahora un proceso daemon ligero en segundo plano para gestionar el proveedor de búsqueda de GNOME Shell y el nuevo sistema de actualización automática. Esto reduce el consumo de memoria en segundo plano al menos 10 veces.

Bazaar 0.9.2

  • Sitra se ha actualizado a la versión 0.1.3:
    • Las fuentes instaladas ahora aparecen primero y tienen una insignia que indica que están instaladas.
    • Añadidas traducciones al turco.
  • Embellish se ha actualizado a la versión 1.1.0. Se ha actualizado a NerdFonts v3.5.0 y, como consecuencia:
    • Añadidas dos nuevas fuentes: Annotation Mono y Google Sans Code.
    • Nuevos iconos como Obsidian y Zsh.
  • Whisp v1.4.0 – Extracción de texto mediante OCR y traducción al francés. Esta semana, Whisp ha publicado la versión 1.4.0, que introduce una potente nueva función llamada «Smart Paste». Al copiar una imagen o realizar una captura de pantalla de texto que no se puede seleccionar, como el de un tutorial de vídeo pausado o un diálogo del sistema, y pegarla en Whisp, la aplicación extrae instantáneamente el texto incluido. El motor de OCR integrado en el dispositivo no solo captura las palabras, sino que también reconstruye matemáticamente la sangría original y el espaciado entre párrafos. La versión también incluye localización oficial al francés y varios ajustes en los flujos de trabajo mediante el teclado. Esta actualización resulta especialmente útil para desarrolladores, estudiantes e investigadores que necesitan digitalizar con frecuencia texto estructurado procedente de vídeos de YouTube, PDF escaneados o interfaces bloqueadas sin tener que abandonar su flujo de trabajo con el teclado.
  • Han publicado Tailscale for GNOME 1.0.1, una extensión de Shell que integra la VPN de Tailscale en el menú de Ajustes rápidos: permite conectarse y cambiar de cuenta, elegir un nodo de salida, con un aviso en el panel cuando el nodo seleccionado deja de enrutar, enviar y recibir archivos mediante Taildrop y publicar servicios locales con Funnel. Se mantiene cerca de la plataforma: el selector de archivos es el portal XDG, mostrar un archivo recibido pasa por org.freedesktop.FileManager1 y hay una entrada «Enviar con Taildrop» en el menú contextual de Nautilus. Si Tailscale no está instalado, la extensión queda inactiva en lugar de fallar y vuelve a funcionar por sí sola una vez instalado el paquete, sin necesidad de recargarla. Está disponible para GNOME Shell 49 y 50, en inglés, francés, alemán e italiano.

Tailscale en GNOME

  • Ya está disponible una nueva versión de la extensión Static Workspace Background, y ahora es aún más fluida. Los cambios rápidos entre espacios de trabajo reciben un agradable pequeño rebote.

Y esto ha sido todo esta semana en GNOME.

Vía: TWIG.


Mesa 26.2 mejora los controladores OpenGL y Vulkan para Linux

Mesa 26.2

Mesa 26.2 ya está disponible como una nueva actualización de esta conocida colección de controladores gráficos de código abierto utilizada por la inmensa mayoría de distribuciones Linux. El lanzamiento introduce numerosas mejoras para los controladores OpenGL y Vulkan, amplía la compatibilidad con hardware de AMD, Intel, NVIDIA y otros fabricantes, e incorpora nuevas extensiones gráficas que beneficiarán tanto a videojuegos como a aplicaciones profesionales.

Mesa constituye uno de los pilares fundamentales del escritorio Linux moderno. Sus controladores son utilizados por proyectos como SteamOS, Fedora, Ubuntu, Arch Linux o openSUSE, además de desempeñar un papel esencial en tecnologías como Proton, Wine, Wayland y la aceleración gráfica de numerosas aplicaciones. Por ello, cada nueva versión supone una mejora directa para millones de usuarios que utilizan gráficos integrados o dedicados bajo Linux.

Mesa 26.2 amplía las capacidades de OpenGL y Vulkan

Una de las principales novedades de Mesa 26.2 es la incorporación de nuevas extensiones para varios de sus controladores Vulkan. Los proyectos RADV para GPU AMD, ANV para gráficos Intel, NVK para tarjetas NVIDIA y otros componentes de la pila gráfica reciben nuevas funciones orientadas a mejorar la compatibilidad con videojuegos recientes, motores gráficos y aplicaciones que aprovechan las últimas versiones de Vulkan. Estas extensiones también facilitan la adopción de nuevas tecnologías por parte de desarrolladores y estudios de videojuegos.

La actualización también introduce mejoras en distintos controladores OpenGL. Los desarrolladores han realizado optimizaciones internas destinadas a mejorar el rendimiento, reducir errores gráficos y aumentar la estabilidad en una amplia variedad de aplicaciones. Aunque muchas de estas modificaciones pasan desapercibidas para el usuario final, contribuyen a ofrecer una experiencia más fluida tanto en el escritorio como durante la ejecución de juegos y programas de creación de contenido.

Otras mejoras

Otro aspecto destacado de Mesa 26.2 es la ampliación del soporte para hardware reciente. AMD, Intel y NVIDIA reciben nuevas mejoras en sus respectivos controladores abiertos, mientras que otros proyectos incluidos en Mesa continúan evolucionando para dar soporte a plataformas menos habituales y a diferentes arquitecturas gráficas. Como es habitual, también se han incorporado numerosas correcciones de errores detectados desde la versión anterior, mejorando la compatibilidad con juegos, emuladores y aplicaciones que hacen un uso intensivo de OpenGL y Vulkan.

El desarrollo de Mesa continúa siendo uno de los grandes motores del avance del ecosistema gráfico de Linux. Gracias a las contribuciones de empresas como Valve, AMD, Intel, Red Hat, Collabora e Igalia, entre otras, el proyecto sigue incorporando nuevas funciones a un ritmo constante. Con Mesa 26.2, Linux continúa reforzando su posición como una plataforma cada vez más competitiva para jugar, desarrollar software y ejecutar aplicaciones profesionales aprovechando las tecnologías gráficas más modernas.


5 mejores Lanzadores de juegos para Linux en 2026: Steam, Heroic, Lutris, Bottles y RetroArch

Mejores Lanzadores de juegos para Linux en 2026: ¡Conócelos!

Mejores Lanzadores de juegos para Linux en 2026: ¡Conócelos!

Para nadie es un secreto que el porcentaje global de uso de Linux en el mundo esta subiendo (7.53%), y sobre todo, en países como Estados Unidos el mismo ya supera el 10% de cuota de mercado entre los sistemas operativos de escritorio más usados. Y mucho de esto, sin duda, se debe a mejoras de instalación, usabilidad y accesibilidad en las diferentes Distribuciones GNU/Linux disponibles. Pero, también debido a la creciente oferta de más y mejores aplicaciones y videojuegos. Y precisamente para este último ítem (videojuegos) vale destacar que, la oferta es tan grande y creciente que para alguien realmente apasionado por los videojuegos siempre será mejor utilizar uno de los muchos Lanzadores de juegos disponibles para Linux. Así que, si eres uno de estos usuarios gaming hoy te mostramos una pequeña lista con «5 de los mejores Lanzadores de juegos para Linux en 2026: Steam, Heroic, Lutris, Bottles y RetroArch».

Y dado que, muy seguramente ya habrás escuchado antes de algunos de ellos o todos, luego te indicaremos muchos otros más para que puedas hacer uso y disfrute de ellos, más adelante cuando lo creas conveniente o necesario. Ya que, ninguno es igual a otros, y siempre hay cosas diferentes (mejores o peores) en cada uno de ellos para diferentes escenarios y videojuegos a ejecutar. Así que, si Jugar sobre Linux es lo tuyo, te invitamos a seguir leyendo esta publicación para saber más sobre el tema abordado.

Ubuntu es utilizado por cada vez más usuarios y muchos de ellos son aficionados a los juegos

Pero, antes de iniciar esta nueva, interesante y divertida publicación Gaming sobre «5 de los mejores Lanzadores de juegos para Linux en 2026», les recomendamos explorar nuestra actual sección de Juegos sobre Linux, al finalizar de leer esta:

Ubuntu es utilizado por cada vez más usuarios y muchos de ellos son aficionados a los juegos, algo que está propiciando a que cada vez más desarrolladores lancen sus títulos compatibles para este sistema operativo, incluso hay plataformas como Steam que ofrecen un amplio catálogo de títulos que agradarán a los más gamers. Poco a poco, Ubuntu se va consolidando como una alternativa real a Windows y cuenta con un mayor catálogo de juegos que pueden disfrutarse sin utilizar el sistema operativo de Microsoft. Sección de juegos de Ubunlog

5 mejores Lanzadores de juegos para Linux en 2026: Steam, Heroic, Lutris, Bottles y RetroArch

Mejores Lanzadores de juegos para Linux en 2026: ¡Conócelos!

Steam

Steam

Steam Launcher o Steam Desktop es el programa oficial para ordenadores de la plataforma de videojuegos en línea Steam. Por ello, sirve para buscar, comprar, descargar y ejecutar videojuegos. También permite el organizar nuestra biblioteca personal de videojuegos y actualizar los títulos de forma automática. Además, incluye funciones principales o destacadas como: Una tienda digital que facilita el buscar y comprar miles de juegos para PC; y una Biblioteca que permite guardar y ejecuta todos nuestros juegos instalados. Por ultimo, en cuanto a actualizaciones, permite el instalar mejoras y parches para los juegos obtenidos sin que tengamos que buscarlos. Y su comunidad no solo es inmensa y global, sino que entre ellos pueden hablar, ver logros y leer guías.

Heroic Games Launcher 2.6.2 - Trafalgar Law: ¡Ha sido liberado!

Heroic Games Launcher 2.6.2 – Trafalgar Law: ¡Ha sido liberado!

Heroic Game Launcher

Heroic Games Launcher es una alternativa de interfaz gráfica nativa al Epic Games Launcher (EGL). Es de código abierto bajo la licencia GPLv3, y es mantenida por una comunidad de desarrolladores que trabajan gratuitamente en su tiempo libre. Por ahora, Heroic es un lanzador gratuito para Epic, GOG y Amazon Prime Games para Linux, Windows y macOS. Y entre sus características principales destacan algunas como la unificación de cuentas, que permite el iniciar sesión con tus datos para ver y descargar tus juegos sin abrir los clientes oficiales; la compatibilidad multiplataforma, que permite el jugar títulos de Windows en Linux y macOS mediante herramientas como Wine o Proton; y el guardado en la nube, que permite la sincronización de las partidas automáticamente en las plataformas compatibles. Por ultimo, vale destacar que, es una aplicación ligera y segura, puesto que consume poca memoria y cuida la privacidad del usuario al no recopilar datos personales.

Lutris

Lutris

Lutris es tanto un Lanzador de videojuegos de escritorio como una plataforma abierta y en línea de juegos para Linux. Por ende, su lanzador facilita a los usuarios a instalar y jugar videojuegos de todas las épocas y de la mayoría de los sistemas de juego sobre cualquier ordenador con Linux. Y para ello, hace uso de una combinación de emuladores, reimplementaciones de motores y capas de compatibilidad existentes, para luego ofrecer una interfaz central para ejecutar todos tus juegos mediante dichos recursos. Además, el lanzador puede conectarse con servicios como Humble Bundle, GOG y Steam para que las bibliotecas de juegos de los usuarios estén fácilmente disponibles a través de la misma. Y para ello, permite que las descargas e instalaciones de los juegos sean automáticas y se pueden modificar mediante scripts creados por el usuario.

bottles en Zorin OS

Bottles

Bottles es un software utilizado para ejecutar fácilmente el software de Windows en Linux mediante el uso de botellas contenedoras. Además, permite la fácil administración de los prefijos de Wine de una nueva forma mucho más óptima. Lo que, a su vez, permite ejecutar una mayor cantidad de aplicaciones y juegos de Windows sobre más Distribuciones de GNU/Linux. Mientras que, específicamente para jugar, ofrece optimizaciones para entornos preconfigurados de gaming, e incluye soporte para Steam, Epic y más tiendas desde el principio. Y gracias a que esta construido sobre Flatpak, permite que los usuarios mantengan su sistema operativo limpio y seguro, aislando las aplicaciones de Windows, y demás juegos instalados. Por ultimo, vale destacar que, facilita la administración y cambio entre diferentes versiones de Wine, Proton y DXVK, mediante el uso de las botellas.

RetroArch

RetroArch

RetroArch es la interfaz de referencia para la API libretro, es decir, es un Front-End que implementa la API libretro con énfasis en el uso de los emuladores de juegos, motores y videojuegos. Por ello, nos permite ejecutar programas convertidos en librerías libretro utilizando varias interfaces de usuario como la interfaz de línea de comandos, GUI, entradas de audio y video, filtros de audio, shaders, multi-pass, netplay, rebobinado de juegos, cheats, entre otras. En pocas palabras, RetroArch vendría a ser el Kodi de los emuladores, por lo que es una excelente opción para tener todo en uno y sobre todo su interfaz es bastante agradable, pues te recordara a la que usa el PS3. Por ultimo, vale destacar que, ofrece un muy buen soporte para una gran cantidad de gamepads entre podemos encontrar los más populares que son los de Xbox y PS.

Otros 5 más de los mejores y más conocidos Lanzadores de juegos para Linux

  1. Faugus Launcher: Última versión disponible 2.0.6 en formato AppImage, actualizada al 5 de agosto de 2026.
  2. Café Neurótico: Ãšltima versión disponible 1.3.1 en formato Tar.Gz, actualizada al 4 de agosto de 2026.
  3. Open Gamepad UI: Ãšltima versión disponible 0.46.0 en formato Tar.Gz, actualizada a finales de julio de 2026.
  4. HydraLauncher: Ãšltima versión disponible 4.0.6 en formato AppImage, actualizada a finales de julio de 2026.
  5. Rare: Ãšltima versión disponible 1.5.24 en formato autoejecutable, actualizada en diciembre de 2025.

Otros software gaming similares: Virtualizadores de aplicaciones y videojuegos de Windows/macOS sobre Linux

Resumen 2023 - 2024

Resumen

En resumen, Steam, Heroic, Lutris, Bottles y RetroArch son «5 de los mejores Lanzadores de juegos para Linux que podemos conseguir y utilizar en pleno año 2026». Mientras que, «Faugus Launcher, Café Neurótico, Open Gamepad UI, Wine Launcher y Athenaeum» son 5 desarrollos similares más, que aunque menos conocidos y usados pueden ser geniales alternativas a conocer, probar y utilizar. Y en caso de que conozcas y utilices algún otro software gaming similar a los hoy mencionados aquí, te invitamos a mencionarlo vía comentarios para el conocimiento y disfrute de toda nuestra Comunidad de lectores.

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GStreamer 1.28.6 llega con soporte para muxing H.266 y mejoras en los muxers Rust

gstreamer 1.28.6

El ecosistema multimedia de código abierto sigue su ritmo habitual de actualizaciones. Hace apenas unas semanas se publicó la versión 1.28.5 y ya tenemos entre nosotros la GStreamer 1.28.6, la sexta entrega de mantenimiento de la rama 1.28. Esta nueva versión llega con un puñado de mejoras que, sin ser revolucionarias, sí que aportan un grano de arena importante para quienes trabajan con este framework multimedia.

La principal novedad de esta entrega es la incorporación de soporte para muxing H.266 en los muxers Rust (f)mp4. H.266, también conocido como Versatile Video Coding (VVC), es el estándar de compresión de vídeo más reciente y promete una eficiencia notablemente superior a la de su predecesor, el H.265/HEVC. Con esta adición, los desarrolladores que utilicen los muxers escritos en Rust podrán empaquetar contenido en este códec de última generación, lo que abre la puerta a flujos de trabajo más modernos y con mejor calidad por bitrate.

GStreamer 1.28.6 introduce mejoras en el manejo de buffers y en WebRTC

Además del soporte para H.266, la versión 1.28.6 también introduce una mejora en el tratamiento de los buffers de entrada sin marcas de tiempo en los muxers Rust (f)mp4. Hasta ahora, cuando un buffer llegaba sin timestamp, el muxer podía comportarse de forma impredecible o simplemente fallar. Con este parche, se ha mejorado la lógica para que estos casos se gestionen de manera más robusta, evitando errores y garantizando que el proceso de muxing no se interrumpa por datos incompletos.

Otra de las novedades destacadas es el soporte para el codificador nvv4l2h265enc en el elemento webrtcsink. Este elemento, que permite integrar WebRTC en aplicaciones GStreamer, ahora puede aprovechar el codificador de hardware de NVIDIA para H.265, lo que resulta especialmente útil en entornos con GPUs NVIDIA donde se busca una codificación de alta eficiencia y bajo consumo de CPU. Esta integración amplía las opciones de codificación disponibles para quienes usan WebRTC en sus proyectos, facilitando la transmisión de vídeo en alta calidad con menor carga del sistema.

Actualizando y manteniendo

En conjunto, GStreamer 1.28.6 se presenta como una actualización de mantenimiento que refuerza la estabilidad y amplía las capacidades de la serie 1.28. Aunque no introduce cambios disruptivos, sí que demuestra el compromiso del proyecto con la mejora continua y la adaptación a los nuevos estándares. Para los desarrolladores que ya trabajan con la rama 1.28, esta versión es una actualización recomendada, ya que corrige problemas y añade funcionalidades que pueden resultar clave en ciertos escenarios.

La comunidad de GStreamer sigue activa y estas entregas periódicas son una muestra de ello. Con el soporte para H.266, la mejora en el manejo de buffers y la integración con el codificador de NVIDIA, la herramienta se mantiene a la vanguardia del procesamiento multimedia. Si estás usando GStreamer en tus proyectos, merece la pena echar un vistazo a esta nueva versión y actualizar cuando sea posible.


Tails 7.10.1 corrige vulnerabilidades críticas de seguridad

Tails 7.10.1

El equipo de Tails ha lanzado una actualización de emergencia de su sistema operativo centrado en la privacidad, la versión 7.10.1. Esta nueva entrega llega apenas dos semanas después de la anterior y su objetivo principal es corregir dos vulnerabilidades críticas que podrían comprometer seriamente el anonimato de los usuarios.

Los fallos de seguridad afectan tanto al kernel de Linux como a la librería expat XML, y en ambos casos podrían permitir que un atacante obtuviera privilegios de administrador en el sistema. Aunque los desarrolladores consideran que un ataque real es poco probable, advierten que un actor con recursos suficientes, como un gobierno o una empresa de seguridad informática, podría explotarlos para tomar el control total de Tails y desanonimizar a la víctima.

Tails 7.10.1, sobre todo por seguridad

En concreto, la vulnerabilidad CVE-2026-64560 afecta al kernel de Linux, que se ha actualizado a la versión 6.12.100. Este fallo podría permitir que el navegador Tor integrado en Tails obtuviera privilegios de administrador. Por su parte, la librería expat se ha actualizado a la versión 2.8.2 para solucionar DSA-6404-1, un conjunto de vulnerabilidades que podrían explotarse al abrir un archivo malicioso con aplicaciones como LibreOffice, Audacity o Git.

Además de los parches de seguridad, Tails 7.10.1 incluye mejoras en el rendimiento. Las actualizaciones automáticas ahora se comprimen con zstd, lo que acelera el arranque del sistema, una característica que ya estaba presente en las imágenes USB desde la versión 7.0. También se ha reducido el tamaño de las imágenes USB y las actualizaciones automáticas en 70 MB gracias a la eliminación de firmware no utilizado.

La actualización está disponible para todos los usuarios que tengan Tails 7.0 o posterior, ya sea mediante actualización automática o, en caso de problemas, mediante una instalación manual. Quienes instalen desde cero en una memoria USB nueva perderán el almacenamiento persistente, por lo que se recomienda realizar una actualización en lugar de una instalación limpia si se desea conservar los datos.

Esta versión de emergencia subraya la importancia de mantener actualizado el sistema para garantizar la privacidad y la seguridad en línea. Los usuarios de Tails en España y Europa deben considerar esta actualización como prioritaria, especialmente si utilizan el sistema para actividades que requieran un alto nivel de anonimato.


Bottles 65 llega con más de 100 mejoras para ejecutar aplicaciones Windows en Linux

Bottles 65

Bottles 65 ya está disponible como la mayor actualización publicada hasta la fecha para esta popular herramienta que facilita la ejecución de aplicaciones y juegos de Windows en Linux mediante WINE. El lanzamiento introduce más de un centenar de cambios repartidos entre nuevas funciones, mejoras de rendimiento, optimizaciones para videojuegos y numerosas correcciones de errores, consolidando a Bottles como una de las soluciones más completas para gestionar entornos aislados de WINE.

La nueva versión llega acompañada de Soda 11.0-4, la última revisión del entorno de ejecución basado en WINE desarrollado por el propio proyecto. Sus responsables afirman que se trata de la mejor versión de Soda publicada hasta ahora, gracias a múltiples mejoras de compatibilidad y estabilidad destinadas tanto a aplicaciones de productividad como a videojuegos.

Bottles 65 supera los 100 cambios para mejorar WINE en Linux

Uno de los cambios más destacados de Bottles 65 es la incorporación de soporte para LSFG-VK, una capa Vulkan que permite utilizar la generación de fotogramas de Lossless Scaling en los juegos compatibles. Además, la aplicación estrena un limitador de FPS configurable para cada botella de forma independiente, permitiendo fijar una tasa máxima de imágenes por segundo para un programa concreto sin afectar al resto del sistema. Estas funciones resultan especialmente interesantes para quienes buscan optimizar el consumo energético o conseguir una experiencia de juego más estable.

La integración con Steam también recibe una importante actualización. Bottles es ahora capaz de detectar automáticamente los juegos instalados mediante la plataforma de Valve, identificar los distintos entornos Proton presentes en el sistema y simplificar su utilización desde la propia aplicación. Con ello se reduce la configuración manual necesaria para ejecutar muchos títulos de Windows bajo Linux.

Otras mejoras

Otra área que ha recibido una profunda revisión es el sistema de copias de seguridad. A partir de Bottles 65 ya es posible crear respaldos únicamente de los datos pertenecientes a un programa concreto, en lugar de copiar toda la botella. También se pueden cancelar las copias de seguridad en curso, se corrige un problema que podía provocar la desaparición de archivos durante el proceso y se garantiza la conservación de archivos ocultos al duplicar una botella.

La actualización incorpora igualmente nuevas asociaciones de archivos, mejoras en el aislamiento del entorno sandbox, detección de NTSync para optimizar el rendimiento cuando está disponible en el kernel Linux y numerosas optimizaciones internas que afectan a la gestión de dependencias, el rendimiento general y la compatibilidad con aplicaciones y juegos de Windows. En conjunto, el proyecto suma más de cien cambios repartidos entre más de setenta confirmaciones de código, convirtiendo a Bottles 65 en el lanzamiento más ambicioso de su historia.