WINE 11.3 llega con Mono 11.0 y más de 200 cambios

WINE 11.3

Ya tenemos disponible una nueva versión de desarrollo, que no hay que confundir con las estables. Dos semanas después de la anterior, ya tenemos aquí WINE 11.3, uno de esos lanzamientos que llegan cada dos semanas aproximadamente y que preparan el lanzamiento del próximo año. Entre lo destacado, el motor Mono se ha actualizado a la versión 11.0.0, y es un componente importante porque de él depende que los programas basados en .NET funcionen en sistemas que no son Windows.

El resto de destacados lo completa que el vkd3d incluido ha subido a la versión 1.19, se ha mejorado el filtro FIR en DirectSound, se han realizado más optimizaciones en la carga de PDB y el tema claro ha cambiado su nombre a Aero para compatibilidad, a lo que se le sume el habitual punto de varias correcciones de errores. En números, se han corregido 30 bugs, los de la siguiente lista, y realizado un total de 233 cambios.

Bugs corregidos en WINE 11.3

  • 42Tags (.NET app) no se inicia (System.Globalization.CultureNotFoundException: Culture ID 0 (0x0000) no es una cultura compatible.).
  • Los procesos pueden finalizar con un código de salida incorrecto debido a una condición de carrera cuando los hilos se terminan durante el apagado.
  • Varias aplicaciones (Vavoo Webinstaller, Kodi) fallan con la versión de Windows configurada en Win7: wmic.exe necesita soporte para el modificador «/?».
  • No se puede ejecutar la herramienta de copias de seguridad zools en Wine.
  • ExtractNow: los botones no hacen nada / no funcionan (requiere comctl32 versión 6).
  • El lanzador de War Thunder no renderiza nada, solo repite mensajes de stub d2d_geometry_sink_AddArc.
  • zdaemon: el programa se congela si se usan teclado y ratón al mismo tiempo.
  • Adobe Audition 2020 se bloquea al iniciar, mostrando ‘Direct2D Drawbot error’ (d2d_device_context_Flush es un stub).
  • fusion:asmcache – las llamadas de 32 bits a InstallAssembly(…, NULL) se bloquean en Windows 11.
  • fusion:asmenum – test_enumerate() falla en Windows 11.
  • Las pruebas de winscard no se ejecutan en la CI de GitLab.
  • msys2-64/cygwin64: rsync falla con ‘Socket operation on non-socket’.
  • D2D1GeometrySink::AddArc() no marca correctamente el final del segmento de la figura.
  • Muchos juegos gestionan mal el foco al volver con Alt+Tab, sin UseTakeFocus=N.
  • Rainmeter 4.5.23 se bloquea en X11 tras actualizar el skin predeterminado Clock.ini.
  • doaxvv (DMM) se bloquea ocasionalmente (error en la reproducción WMV).
  • QuarkXPress 2024 se bloquea al iniciar con «System.InvalidOperationException: The calling thread must be STA».
  • winhlp / winhelp32: al seleccionar «Edit > Copy» en el archivo de ayuda de Westwood Monopoly (1995) se produce un bloqueo.
  • Flight Simulator 2000 presenta parpadeos y problemas de rendimiento al renderizar el mundo 3D con un panel de instrumentos 2D en modo ventana.
  • El portapapeles RTF lee una cadena elegida aleatoriamente (regresión desde Wine 10).
  • Sysinternals TCPView se bloquea por la función no implementada IPHLPAPI.DLL.GetOwnerModuleFromTcpEntry.
  • Guild Wars 2 se bloquea con Wine 11.1 y Winewayland habilitado junto con compilaciones de desarrollo de DXVK (posteriores al 23 de enero).
  • Gdiplus LockBits() con flags=0 tiene un comportamiento diferente al de la implementación de Microsoft.
  • Regresión: Wine queda completamente inutilizable en presencia de dispositivos GL no gráficos desde la versión 11.1.
  • Falta validación de parámetros en la familia de funciones printf().
  • Framemaker 8 se bloquea debido a un parche en sysparams.c.
  • No se puede abrir una determinada imagen PNG, ‘copypixels_to_24bppBGR ruta de conversión no implementada’.
  • Posible error off-by-one en swapchain.c.
  • El instalador de iWin Games Manager V4 no logra crear servicios.
  • El instalador de Amazon Chime 5.23 falla.

Ya disponible

WINE 11.3 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 11.4, también con decenas de cambios para preparar el WINE 12.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2027. El ritmo seguirá así hasta finales de año, cuando se aumentará la frecuencia de lanzamientos a Release Candidate por semana, luego estable (WINE 12) y luego ya se comenzará el desarrollo de WINE 13.0.


GNOME presenta novedades en Cine, Phosh y Parabolic

Esta semana en GNOME

GNOME sigue imparable. Desde que dieron comienzo a la iniciativa TWIG, hace ya más de 4 años, proyecto y terceros desarrolladores, animados por la iniciativa, crean y mejoran sus aplicaciones cada cierto tiempo, y Felix, de Project GNOME, suele publicar una nota para informar a la comunidad. La de esta semana contiene lo acontecido del 13 al 20 de febrero, y hay algunos cambios interesantes, aunque no dejen de confundir.

Y es que a GNOME le gusta su sencillez. No sólo hacen aplicaciones con pocas opciones, intuitivas y sencillas; es que además sus nombres tampoco son muy originales. De este modo, cuando alguien mira la siguiente lista y ve cambios en «Cine», y más siendo de habla hispana, puede confundirse. Cine es una aplicación para reproducir vídeos, y con eso se explica todo. Lo que sigue es la lista con las novedades de esta semana.

Esta semana en GNOME

  • Se lanzó Newsflash 5.0-beta1 en el canal beta de Flathub. La función principal es una nueva vista nativa de artículos que renderiza todo con la ayuda de Gtk. Esto también permitió renovar todo lo relacionado con contenido multimedia (imágenes, vídeos y audio). Ahora se asemeja más a lo que se puede encontrar en Fractal o Tuba.

Newsflash 5.0 beta

  • Newsflash ahora tiene una aplicación hermana. La biblioteca principal se utilizó para crear una aplicación TUI llamada Eilmeldung. Permite disfrutar de las funciones de Newsflash desde la terminal.
  • Cine, el reproductor de vídeo, recibió mejoras de calidad de vida en la versión 1.0.9.
    • El volumen ahora siempre se restaura al iniciar.
    • Indicadores de icono para silencio y subtítulos activados/desactivados.
    • Opción para alternar entre tiempo transcurrido/restante.
    • Opción para añadir una carpeta a la lista de reproducción.
    • Se desactiva el silencio al cambiar el volumen.
    • Mantener pulsado el clic para duplicar la velocidad de reproducción.

Cine en GNOME

  • Lobjur recibió una gran actualización.
    • Ahora funciona como cliente para múltiples agregadores de enlaces: Lobsters y Hacker News.
    • Se añadió una WebView integrada.
    • Se mejoró la interfaz con un nuevo diseño dividido.
    • Los comentarios ahora se muestran con formato complejo, convirtiendo etiquetas HTML en widgets GTK.
  • Se lanzó RustConn 0.8.9, una actualización importante impulsada por comentarios y solicitudes de funciones. Esta versión amplía el soporte de protocolos, mejora la seguridad y refina la experiencia de uso. Puntos destacados:
    • Nuevos protocolos: soporte completo para Kubernetes (acceso shell/exec), consola serie (mediante picocom) e integración SFTP (mediante URI o Midnight Commander).
    • Virtualización: soporte para importar archivos Virt-Viewer (.vv) (Proxmox/oVirt) y túnel proxy SPICE.
    • Conectividad y seguridad: soporte FIDO2/llaves de seguridad para SSH, interfaz gráfica para Wake on LAN (WoL) y mejora del renderizado RDP en pantallas HiDPI.
    • Experiencia de uso e internacionalización: búsqueda en terminal compatible con expresiones regulares y traducciones a 14 idiomas (incluidos UK, DE, FR, IT y PL).

RustConn

  • Se publicó Phosh 0.53. La vista general ahora muestra una animación de inicio al lanzar aplicaciones y el diálogo de Polkit incluye más detalles del usuario. El teclado en pantalla escala mejor en modo horizontal y añade nuevos diccionarios de autocompletado. El compositor Wayland Phoc recibió soporte inicial para el protocolo xx-cutout-v1, que informa a las aplicaciones sobre muescas y recortes de pantalla.

Phosh 0.53

  • Parabolic alcanza la versión 2026.2.4 con nuevas funciones y numerosas correcciones. Registro completo de cambios:
    • Se añadió una barra de búsqueda de subtítulos en el diálogo de añadir descarga.
    • Se añadió la posibilidad de especificar argumentos adicionales de yt-dlp para el proceso de descubrimiento.
    • Se añadió la posibilidad de especificar argumentos adicionales de yt-dlp para el proceso de descarga.
    • Se corrigió un problema donde pausar y reanudar descargas no funcionaba correctamente.
    • Se corrigió un problema donde las contraseñas de vídeo no funcionaban al especificarse.
    • Se corrigió un problema donde el progreso de yt-dlp no siempre se mostraba correctamente.
    • Se corrigió un problema donde las historias de Instagram no se descargaban correctamente.
    • Se corrigió un problema donde el campo de codificador no se limpiaba correctamente en archivos FLAC al activar la eliminación de datos de origen.
    • Se corrigió un problema donde no se detectaban correctamente los idiomas de traducción.
    • Se corrigió un problema donde se usaba una carpeta de guardado anterior aunque ya no existiera.
    • Se corrigió un problema donde la versión descargada de yt-dlp no recibía permisos de ejecución en Linux.
    • Se corrigió un problema donde la aplicación no se abría en Linux.
    • Se corrigió un problema donde las descargas de vídeos de listas de reproducción podían quedarse sin sonido en Windows.
  • Se publicó GNOME Crosswords 0.3.17, una versión destacada con nueva interfaz del juego y múltiples funciones para el editor.
    • Crosswords.
      • Nuevo diseño y distribución, incluyendo una barra lateral para facilitar la navegación.
      • Pantalla de bienvenida simplificada.
      • Se añadió un diálogo de pistas para ayudar a aprender los controles.
      • Compatibilidad con pantalla completa rediseñada.
      • Se añadió ordenación y filtrado en los selectores de puzles.
      • Mejoras en la adaptación y en el soporte de color de acento.
      • Múltiples mejoras menores y correcciones de errores.
    • Editor de Crosswords.
      • El diálogo de nuevo puzle fue completamente renovado, con casi mil plantillas adicionales.
      • Se añadió un nuevo diálogo indicador de juegos de palabras para facilitar la redacción de pistas crípticas.
      • Se añadió soporte de impresión para poder imprimir el resultado final.
      • Múltiples mejoras menores y correcciones de errores.
  • Se publicó Matrix Status Monitor v5, centrado en una integración más profunda con el escritorio y en la seguridad. Nuevas funciones:
    • Indicadores de cifrado de extremo a extremo: las salas cifradas muestran un icono de candado en la lista para verificación inmediata.
    • Clientes Matrix seleccionables: se puede alternar entre Element y Fractal desde las preferencias, gestionando correctamente la apertura mediante URI.
    • Actualización de la interfaz de configuración: ventana de preferencias refinada para facilitar la configuración de la API y la selección de cliente.
    • Rendimiento: optimización de llamadas asíncronas /sync usando Libsoup3 para minimizar el impacto en el rendimiento de Shell.

Matrix Monitor en GNOME

Y esto ha sido todo esta semana en GNOME.

Imágenes y contenido: TWIG.


Calibre 9.3 mejora la gestión de e‑books y pule la experiencia en Windows

Calibre 9.3

Calibre 9.3 llega con una actualización que se centra sobre todo en pulir fallos y ajustar detalles que se notan en el día a día. Aunque no introduce un gran cambio de rumbo, sí incorpora mejoras prácticas tanto en Windows 10 y Windows 11 como en la conversión de formatos y en la seguridad.

Aunque Calibre es una herramienta multiplataforma de uso extendido también, buena parte de las novedades de esta edición afectan de forma especial a quienes lo utilizan en equipos con Windows y a lectores que trabajan con el formato KEPUB, muy habitual en dispositivos Kobo. La actualización está ya disponible desde la web del desarrollador o mediante el propio sistema de actualización interna del programa.

Instalación en Windows más controlada y menos errores molestos

Uno de los cambios más visibles está en el asistente de instalación para Windows 10 y Windows 11. El instalador incorpora un sistema de detección inteligente que comprueba si hay procesos de Calibre abiertos y, si es así, avisa al usuario para que los cierre antes de continuar. Con este ajuste se evitan reinicios innecesarios o situaciones en las que la actualización no termina de aplicarse correctamente.

Además, la nueva versión resuelve varios comportamientos problemáticos que afectaban únicamente a la plataforma de Microsoft. Entre ellos se encontraba un cuadro de error que aparecía cuando se intentaba lanzar Calibre varias veces seguidas en muy poco tiempo, un fallo que, aunque inofensivo, resultaba bastante molesto para quienes abren el programa de forma repetida.

También se ha corregido un problema por el que Calibre a veces no terminaba de cerrarse por completo al salir cuando estaba activo el controlador de dispositivo inalámbrico introducido con la rama 9.x. A esto se suma la solución de un bug que hacía que las descripciones emergentes (tooltips) no respetaran el esquema de colores configurado, algo que rompía la coherencia visual de la interfaz para quienes personalizan su entorno de trabajo.

Mejoras en la conversión a KEPUB y en el manejo de formatos

Calibre 9.3 presta especial atención a la calidad de la salida en formato KEPUB, usado de forma habitual en los lectores Kobo, muy presentes también en el mercado europeo. A partir de esta versión, cuando el usuario convierte un libro electrónico a KEPUB, el programa mantiene el relación de aspecto de la portada de manera fiel, sin depender de los ajustes establecidos para la conversión a EPUB.

Este cambio hace que las cubiertas se vean de forma consistente en los dispositivos Kobo, evitando deformaciones o recortes indeseados que podían aparecer en determinados casos. La intención del desarrollador es que la salida KEPUB se comporte de forma más similar a los archivos producidos de manera nativa para estos lectores, facilitando una experiencia visual uniforme para quienes leen principalmente en este ecosistema.

Más allá de KEPUB, el equipo ha abordado errores introducidos en la versión 9.0 que afectaban a la generación de ficheros PDB, TCR y zTXT. En algunos casos la salida en estos formatos se veía directamente impedida, algo que ahora se corrige para devolver el soporte completo a quienes todavía trabajan con estos contenedores menos habituales pero presentes en bibliotecas de libros antiguos o colecciones heredadas.

Motor PDF y tratamiento mejorado del índice

Otra de las áreas revisadas es el manejo de documentos en formato PDF cuando se emplea el motor propio de Calibre para la importación y conversión. Se ha solucionado un fallo por el que el esquema de apartados del PDF (su «outline») no se trasladaba correctamente al índice de contenidos del documento resultante tras la conversión.

Gracias a este ajuste, los usuarios que convierten PDFs —por ejemplo, manuales técnicos, trabajos académicos o informes— a otros formatos como EPUB o KEPUB obtendrán un índice navegable más fiel a la estructura original. Esto es especialmente útil para quienes leen en lectores electrónicos con botones de salto de capítulo o usan aplicaciones que se apoyan mucho en la tabla de contenidos para moverse por el documento.

Seguridad reforzada con parches para vulnerabilidades

En el apartado de seguridad, Calibre 9.3 corrige dos vulnerabilidades identificadas como CVE-2026-26064 y CVE-2026-26065, relacionadas con la importación de determinados formatos. En el caso de los ficheros ODT y PDB, el programa se asegura ahora de que las imágenes extraídas durante el proceso de lectura y conversión queden estrictamente limitadas al contenedor al que pertenecen. Estas correcciones se enmarcan en trabajos similares que han reforzado la seguridad de Calibre en versiones previas.

Este control adicional impide que un documento mal formado o diseñado con mala intención pueda provocar accesos fuera de los límites previstos dentro del fichero, reduciendo así el riesgo de comportamientos no deseados o vectores de ataque. Para usuarios europeos que gestionan grandes colecciones de documentos procedentes de fuentes diversas, este tipo de parches de seguridad resulta especialmente relevante, ya que se minimizan posibles problemas con archivos recibidos por correo, descargados de internet o compartidos en entornos corporativos.

Calibre 9.3 introduce correciones en el conteo de páginas y nuevas opciones en plantillas

En lo que respecta a la gestión interna de la biblioteca, el desarrollador ha resuelto un bug que aparecía al añadir libros mediante el comando calibredb, utilizado a menudo por usuarios avanzados o en scripts de automatización. El error provocaba un recuento de páginas incorrecto, lo que podía distorsionar estadísticas o columnas personalizadas basadas en el número de páginas.

La columna de «Páginas» gana además protagonismo al poder emplearse ya en las plantillas de «Guardar en disco» y «Enviar al dispositivo». Esto permite incluir el dato del volumen del libro cuando se exportan ficheros a un directorio o se copian a un lector electrónico, facilitando a muchos lectores llevar un control aproximado de la extensión de cada título que transfieren a sus dispositivos.

Calibre 9.3 introduce ajustes en la interfaz y un uso más ágil de las preferencias

Dentro de la configuración, el apartado de «Ajustes» u «Optimización» se ha simplificado para evitar la necesidad de aplicar los mismos cambios dos veces. Antes resultaba algo engorroso tener que repetir la acción para que surtiera efecto completo, mientras que ahora el comportamiento es más directo y coherente, reduciendo pasos innecesarios para quienes afinan su instalación con frecuencia. Un cambio en la línea de otras mejoras como la llegada del modo oscuro y ajustes de interfaz.

Por otro lado, se ha retocado el sistema de autocompletado para las búsquedas o campos de texto. En el modo «Contiene», los resultados pasan a ordenarse primero por la distancia desde el inicio del texto y, en segundo lugar, por orden alfabético. Con este cambio, las sugerencias que aparecen suelen ser más relevantes para lo que el usuario está escribiendo, lo que a la larga agiliza tareas como filtrar la biblioteca o rellenar metadatos.

Calibre 9.3 y la compatibilidad con dispositivos y metadatos en el ecosistema Amazon

La nueva versión también se ocupa de mejorar la compatibilidad con determinados lectores. Un ejemplo es el Hanvon N10, para el que se ha corregido un problema que impedía a Calibre colocar correctamente sus ficheros de metadatos en el dispositivo. Los usuarios de este modelo, presente en algunos mercados europeos, deberían notar a partir de ahora una sincronización más fiable en lo que respecta a títulos, autores y otra información asociada a cada libro.

En paralelo, el plugin de descarga de metadatos de Amazon recibe una corrección específica: se solucionan errores en el índice de series obtenido desde amazon.com. De esta forma, cuando el usuario descarga información para una saga de libros, el orden de los volúmenes en la serie se refleja de manera más precisa, un detalle que puede parecer menor pero que resulta importante para quienes organizan cuidadosamente colecciones extensas.

Fuentes de noticias actualizadas e integración con servicios externos

Calibre mantiene su función de captura de noticias, que permite suscribirse a medios y servicios externos para convertir sus contenidos en publicaciones legibles en lectores electrónicos. En esta edición se han introducido mejoras en las recetas para cabeceras como el Financial Times y el diario japonés The Asahi Shimbun, así como para el servicio Todoist, que algunos usuarios utilizan para gestionar tareas y recordatorios.

Estos ajustes hacen que la recopilación de contenidos en línea sea más estable y completa, algo de interés para lectores que, tanto en España como en el resto de Europa, aprovechan Calibre para llevarse a su e‑reader informes de actualidad económica, artículos de análisis o listas de tareas que consultan sin conexión.

Con todos estos retoques, Calibre 9.3 se presenta como una actualización continuista pero muy práctica, centrada en afinar la experiencia diaria más que en introducir grandes cambios visibles. Usuarios de Windows obtienen una instalación más limpia y un funcionamiento más estable, los lectores en Kobo ven mejor tratadas sus portadas en KEPUB y quienes manejan colecciones complejas se benefician de un sistema de metadatos, seguridad y conversión de formatos más pulido y fiable.


Ubuntu Touch 24.04-1.2 llega junto a 20.04 OTA-12 con mejoras para VoLTE

Ubuntu Touch 24.04-1.2

Ubuntu Touch continúa su evolución en 2026 con una nueva actualización centrada en la mejora de estabilidad y corrección de errores en dispositivos móviles con Linux. La versión Ubuntu Touch 24.04-1.2 llega para pulir aspectos clave del sistema basado en Ubuntu 24.04 LTS, consolidando la transición desde la rama anterior 20.04 y ofreciendo una experiencia más sólida y confiable en los dispositivos compatibles. Esta actualización refuerza el compromiso del proyecto con la estabilidad a largo plazo y la madurez del ecosistema móvil basado en Linux.

Junto a esta nueva versión también se ha lanzado 20.04 OTA-12, una actualización de mantenimiento destinada a quienes todavía permanecen en la base anterior. Con este doble lanzamiento, el proyecto mantiene soporte activo en ambas ramas: por un lado, impulsa la adopción de la nueva serie 24.04 y, por otro, garantiza estabilidad y correcciones para los usuarios que aún no han migrado.

Ubuntu Touch 24.04-1.2 ya disponible

La actualización Ubuntu Touch 24.04-1.2 introduce múltiples correcciones orientadas a mejorar la estabilidad general del sistema. Entre los cambios más relevantes se encuentra la restauración del soporte de arranque para determinados dispositivos que habían presentado problemas en versiones anteriores, así como mejoras en la conectividad móvil, especialmente en entornos donde VoLTE puede generar conflictos con los datos móviles.

También se han solucionado incidencias relacionadas con la gestión de tarjetas SIM en dispositivos con doble SIM, además de mejoras en la recepción de mensajes de difusión celular. Estos ajustes contribuyen a una experiencia más consistente en el uso diario, especialmente en funciones esenciales como llamadas y conectividad.

En el apartado de aplicaciones, se han corregido errores en la app de Calendario, incluyendo problemas que dejaban restos de cuentas eliminadas o fallos al importar archivos .ics. Asimismo, se han aplicado mejoras internas en componentes clave del sistema que impactan directamente en el rendimiento y la estabilidad general.

Por su parte, la actualización 20.04 OTA-12 se centra en correcciones de mantenimiento y estabilidad, asegurando que los usuarios que continúan en esta base sigan recibiendo soporte y parches relevantes. Con estos lanzamientos, Ubuntu Touch demuestra que su desarrollo continúa activo y enfocado tanto en la evolución tecnológica como en la fiabilidad del sistema.


LibreOffice 25.8.5 mejora la estabilidad, reduce cierres inesperados y refuerza la compatibilidad

LibreOffice 25.8.5

LibreOffice 25.8.5 ya está disponible como actualización de mantenimiento de la rama estable de esta conocida suite ofimática de código abierto. Se trata de una revisión centrada en pulir detalles, corregir fallos y ofrecer una experiencia más sólida tanto en equipos domésticos como en entornos profesionales en Europa y España.

Aunque no introduce grandes cambios visibles, esta entrega se ha orientado a afinar la estabilidad general, la fiabilidad y la compatibilidad con documentos procedentes de otras suites, reduciendo cuelgues, errores molestos y pequeños fallos de funcionamiento que la comunidad había ido reportando durante los últimos meses.

Qué aporta LibreOffice 25.8.5 respecto a versiones anteriores

LibreOffice 25.8.5 llega como la quinta actualización de mantenimiento de la serie 25.8, apenas un par de meses después de la anterior 25.8.4. La Document Foundation explica que esta entrega está dedicada a resolver incidencias detectadas por usuarios y testers, con el objetivo de que la rama 25.8 siga siendo la opción más segura para quienes priorizan estabilidad por encima de novedades rompedoras.

En total, la actualización integra más de 60 correcciones de errores (en algunas fuentes se habla de 62-63 arreglos, según se cuente cada cambio), distribuidas entre los distintos módulos de la suite: el procesador de textos Writer, la hoja de cálculo Calc, el creador de presentaciones Impress, el gestor de bases de datos Base, la herramienta de dibujo Draw y el editor de fórmulas Math.

Buena parte de estos parches se han probado previamente en las versiones candidatas RC1 y RC2, cuyos listados de arreglos se han ido publicando de forma detallada en el wiki de The Document Foundation. A partir de esas pruebas y del feedback de la comunidad se ha consolidado el paquete final que ahora se distribuye como versión estable 25.8.5.

LibreOffice 25.8.5 introduce mejoras de estabilidad y reducción de cuelgues

Uno de los focos de este lanzamiento es reforzar la estabilidad en el uso diario. Se han corregido diversos fallos que podían provocar cierres inesperados al abrir determinados documentos, realizar operaciones complejas en hojas de cálculo o trabajar con presentaciones que combinan imágenes, gráficos y efectos.

También se han abordado errores que no llegaban a provocar un crash, pero sí generaban comportamientos erráticos o molestos, como problemas puntuales al actualizar campos, pequeños fallos de redibujado de la interfaz o incoherencias al manipular elementos incrustados en documentos largos.

Este tipo de correcciones son especialmente relevantes en contextos profesionales, educativos o de administración pública en España y el resto de Europa, donde se exige que la suite de oficina responda de forma predecible y minimice el riesgo de pérdida de trabajo en documentos extensos o en hojas de cálculo con muchos datos.

Compatibilidad con formatos de Microsoft Office y PDF

Otro apartado clave de LibreOffice 25.8.5 es la mejora de la compatibilidad con formatos de terceros. La actualización incluye ajustes relacionados con archivos de Microsoft Word y Excel, así como con documentos en formatos PDF y RTF, que muchas organizaciones siguen utilizando como base de intercambio de información.

En la práctica, estos cambios se traducen en una apertura y guardado más fiables de archivos DOCX, XLSX y otros formatos de Microsoft Office, reduciendo problemas de maquetación, desajustes en tablas, fórmulas que no se interpretaban correctamente o elementos de diseño que podían cambiar de posición al convertir de una suite a otra.

Dentro del trabajo con PDF, la rama 25.8 ya destacaba por incorporar soporte mejorado para el estándar PDF 2.0, ofreciendo más control sobre las opciones de exportación y la seguridad de los documentos generados. La versión 25.8.5 continúa afinando este comportamiento para que el flujo de trabajo de «editar en LibreOffice y distribuir en PDF» sea lo más fiable posible, algo muy habitual en empresas y administraciones europeas.

Ajustes en la interfaz y experiencia de uso

La actualización también incluye pequeños retoques de usabilidad e interfaz que, sin ser espectaculares, ayudan a que el día a día con LibreOffice resulte más cómodo. Se han corregido detalles visuales, comportamientos de menús y paneles, así como cuestiones de accesibilidad y presentación en distintas plataformas.

Estos cambios están en línea con el objetivo de la rama 25.8, presentada bajo la idea de ser una plataforma “más inteligente, más rápida y más fiable”. La versión 25.8.5 toma esa base y se centra en eliminar aristas, algo que perciben especialmente quienes pasan muchas horas delante de la suite creando o editando documentos.

Al mismo tiempo, se mantiene la filosofía habitual del proyecto: ofrecer un paquete ofimático libre, gratuito y multiplataforma, desarrollado de manera colaborativa por una comunidad amplia de desarrolladores, traductores, testers, empresas colaboradoras y voluntariado.

LibreOffice 25.8.5 en macOS: requisitos y soporte

En el caso de macOS, LibreOffice 25.8.5 está disponible en dos variantes diferenciadas: una para procesadores Intel y otra optimizada para equipos con Apple Silicon (como las series M1, M2 y posteriores). Esta separación permite aprovechar mejor las capacidades de cada arquitectura y mejorar el rendimiento general de la suite en ordenadores Mac recientes.

La versión 25.8.5 puede ejecutarse a partir de macOS Catalina 10.15, lo que la hace accesible para una base amplia de usuarios que no han actualizado a versiones de sistema más recientes. Para quienes se planteen dar el salto a la rama posterior 26.2 de LibreOffice, conviene tener en cuenta que esa línea ya exige al menos macOS Big Sur 11, por lo que 25.8.x seguirá siendo una opción importante para equipos algo más antiguos.

Según el plan de lanzamiento de la Document Foundation, la rama 25.8 seguirá recibiendo actualizaciones hasta, al menos, la primavera de 2026, con al menos dos versiones de mantenimiento adicionales (25.8.6 y 25.8.7) previstas en el calendario oficial. Esto convierte a 25.8.5 en un punto intermedio sólido dentro de un ciclo de soporte pensado para ofrecer continuidad.

LibreOffice 25.8.5 se consolida así como una versión pensada para quienes valoran sobre todo la fiabilidad, la compatibilidad de documentos y la tranquilidad de trabajar con una suite que prioriza la corrección de fallos por encima de grandes titulares, algo especialmente relevante en el contexto europeo, donde la adopción de soluciones libres suele venir acompañada de exigencias de estabilidad y soporte a medio plazo.


Tutorial para aprender sobre Kdenlive – Primera parte: Lo más importante y actual

Tutorial para aprender sobre Kdenlive - Primera parte: Lo más importante y actual

Tutorial para aprender sobre Kdenlive – Primera parte: Lo más importante y actual

Hace pocos días les compartimos una genial publicación en nuestro Blog sobre las novedades más importantes y destacadas sobre Kdenlive, uno de los Editores de video más importantes y usados del Linuxverso. Y dado que, en nuestra actual era digital, la creación de contenido audiovisual se ha convertido en una habilidad indispensable, tanto en el ámbito educativo como profesional y laboral, «hoy iniciaremos esta primera parte de una corta serie de tutoriales sobre Kdenlive aprender un poco más sobre dicha herramienta multimedia». Y así dar a conocer en mayor profundidad sobre sus características y funciones actuales.

¿Y de entrada por qué es útil aprender sobre Kdenlive? Para nadie es un secreto que, muchos incipientes creadores de contenido en video se topan con la barrera de los altísimos costos de suscripción o pago total de las suites tradicionales de edición de video. O peor aún, se topan con las frustrantes limitaciones y marcas de agua de los programas gratuitos o freemium hartamente conocidos. Por ello, utilizar una herramienta libre, abierta y gratuita del Linuxverso como Kdenlive, ofrece una importante oportunidad a muchos de crear contenido de calidad en formato de video. Lo que, sin duda, cambia para muchos, las duras reglas del negocio de la creación de contenido. En consecuencia, esperamos que, con esta nueva serie de publicaciones que iniciamos hoy, puedas ir desde el desconocimiento total hasta el buen dominio de este potente editor.

Kdenlive 25.12.2: Novedades de su lanzamiento y un poco más

Kdenlive 25.12.2: Novedades de su lanzamiento y un poco más

Pero, antes de iniciar esta «primera parte de este útil y actual Tutorial para aprender sobre Kdenlive», les recomendamos explorar nuestra anterior publicación relacionada sobre las novedades de sus últimas versiones liberadas, al finalizar de leer esta presente publicación:

«Kdenlive 25.12.2» fue liberada este nueve (9) de febrero de 2026, y debido a que es una segunda pequeña versión de mantenimiento de la versión estable Kdenlive 25.12 de fecha del 18 de diciembre de 2025, repasaremos brevemente también brevemente las novedades de toda esta serie (3) actual, de forma de poder tener una visión más general de sus novedades durante los últimos 3 meses.

Aprender sobre Kdenlive en 2026: Tutorial - Primera parte

Aprender sobre Kdenlive en 2026: Tutorial – Primera parte

Aprender sobre Kdenlive en 2026: Tutorial – Primera parte

Primera parte para aprender sobre Kdenlive: ¿Qué es y cómo fue creado?

¿Qué es Kdenlive (KDE Non-Linear Video Editor)?

Aunque, en oportunidades anteriores, ya hemos descrito o explicado que es esta herramienta multimedia, hoy una vez más vamos a dejar constancia sobre este punto. Y lo haremos de la siguiente forma:

Kdenlive (acrónimo de KDE Non-Linear Video Editor) es un editor de video no lineal, completamente gratuito y de código abierto, cuyo desarrollo esta respaldado por la comunidad de KDE. Razón por la cual, desde sus origenes hasta hoy, su desarrollo no busca lucrarse con suscripciones. Por lo cual, es completamente tuyo una vez descargado, y sin funciones restringidas ni marcas de agua al crear contenido. Además, es multiplataforma, lo que significa que puedes utilizarlo sin problemas tanto en Windows, como en macOS y en cualquier distribución de Linux. Aunque, en ciertos grados y casos, tambien funciona sobre sistemas operativos BSD, dado que utiliza únicamente componentes portables como Qt y MLT framework.

Además, otro dato destacable sobre el mismo es que, su motor interno funciona gracias a la infraestructura de MLT, combinada con potentes bibliotecas como FFmpeg. Lo que le permite decodificar y procesar prácticamente cualquier formato de audio y video disponible en la actualidad.

A través de la infraestructura MLT, Kdenlive integra varios efectos para procesamiento y creación de video y audio. Además, Kdenlive incorpora una potente herramienta de titulación, una función de subtitulación que incluye conversión de voz a texto mediante IA, así como la posibilidad de anidar líneas de tiempo (nuevo en la versión 23.04), soporte para animación a través de la integración con Glaxnimate (nuevo en la versión 22.08), todo lo cual hace posible su uso como un estudio completo de creación de video. Introducción a Kdenlive: Documentación oficial

Un poco de historia sobre Kdenlive

Kdenlive puede ser uno de muchos buenos ejemplos sobre la creación de software a través del poder del trabajo comunitario. Ya que, dicho proyecto fue iniciado en el año 2003 por Jason Wood, quien lanzó la primera versión 0.2.3. Y tras un par de años donde el proyecto se mantuvo estancado, el desarrollador Jean-Baptiste Mardelle se unió en 2005 para revitalizarlo. Lanzando, en consecuencia, la versión 0.3 en 2006 y convirtiéndose en el pilar fundamental del equipo.

Vale destacar que, un hito crucial en la búsqueda de su primera versión estable y robusta ocurrió en 2008 con la migración de KDE 3 a KDE 4. Lo que requirió una profunda reescritura de su código. Mientras que, posteriormente, siguió evolucionando mediante campañas de financiamiento exitosas, hasta que en 2015 ingresó oficialmente como una aplicación respaldada por la comunidad KDE. Ya luego, de eso hasta la actualidad, Kdenlive no ha parado de agregar funciones que rivalizan con los programas de pago más populares.

En 2018, se escribe una nueva hoja de ruta y en 2019 se logra distribuir el nuevo código restructurado, si bien aún era necesario realizarle algunos retoques. Y finalmente, a partir de 2020 y hasta el presente, las nuevas y tan esperadas funciones, conjuntamente con una amplia variedad de nuevos efectos y decenas de mejoras importantes, que han sido continuamente agregadas, han permitido lograr tener, al día de hoy, el editor de video libre, de código abierto, más potente jamás creado. La historia de Kdenlive

Características y funciones más destacadas

Características y funciones más destacadas de Kdenlive hoy en día

Kdenlive, como software potente dentro del Linuxverso, no tiene nada que envidiar a las opciones pagas y privativas del mercado «premium». Lo que podemos constatar, en efecto, al conocer de forma breve y directa, algunas de sus funciones más actuales y potentes como:

Funciones destacadas e innovadoras

  1. Edición multipista ilimitada: Puedes agregar tantas pistas de video y audio como tu proyecto requiera, permitiéndote organizarlas, bloquearlas o silenciarlas individualmente para composiciones complejas.
  2. Soporte nativo y amplio de formatos: Olvídate de transcodificar tus videos antes de editar. Kdenlive soporta formatos como MP4, MKV, ProRes, H.264, H.265 y resoluciones desde HD hasta 4K de forma nativa.
  3. Subtítulos mediante Inteligencia Artificial: Incluye un editor de voz que, mediante modelos locales de IA (como Whisper o SeamlessM4T), genera transcripciones y subtítulos automáticos de tus audios e incluso los traduce.
  4. Interfaz altamente personalizable: El programa cuenta con espacios de trabajo predefinidos (Registro, Edición, Audio, Efectos, Color) que puedes modificar, mover y guardar según tus propias comodidades visuales y tu flujo de trabajo.
  5. Edición con clips de reemplazo (Proxies): Si tu computadora no tiene los últimos recursos del mercado, Kdenlive crea copias de baja resolución de tus videos pesados para que edites con fluidez, y al renderizar, utiliza los archivos originales en máxima calidad.
  6. Animación, fotogramas clave y color avanzado: Dispone de una inmensa gama de efectos (proporcionados por Frei0r y LADSPA). Absolutamente, todo es animable mediante keyframes. Además, en sus versiones más recientes (como la 25.12), ha introducido el soporte para el procesamiento de profundidad de color a 10 bits y la segmentación de objetos mediante IA.

Otras características útiles tradicionales

  • Una edición de 3 puntos.
  • Soporte de temas de interfaz.
  • Instrumentos de evaluación de audio y video.
  • Edición de material 4K o superior mediante medios de reemplazo.
  • Herramientas simples para la creación de medios de color, texto e imagen.

Sin embargo, si deseas conocer más directamente sobre sus actuales características y funciones, puedes hacer clic aquí. Mientras que, para explorar un poco sobre lo que se espera de dicha aplicación en el futuro, te dejamos el siguiente enlace: Hoja de ruta de Kdenlive.

Resumen 2023 - 2024

Resumen

En resumen, «aprender a utilizar Kdenlive democratiza tu acceso a la producción de videos de altísima calidad». Y también, te otorga de buenas a primeras, de una libertad total sobre tu flujo de trabajo. Por ello, poco a poco, esperamos lograr con esta pequeña serie de publicaciones sobre la misma, sentar las bases esenciales que permitan que cualquiera interesado en ella pueda no solamente descubrir qué y cómo es, sino conocer y dominar todo el potencial creativo que ofrece.

Por último, recuerda compartir con otros esta útil y divertida publicación, y visitar el inicio de nuestro «sitio web» en español u otros idiomas (agregando al final de la URL 2 letras, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras). Además, te invitamos a unirte a nuestro Canal oficial de Telegram para leer y compartir más noticias, guías y tutoriales de nuestra web.


VidBee: un descargador de vídeos moderno y automatizado, si no tienes nada en contra de Electron

VidBee

Si llevas tiempo descargando vídeos de Internet, seguro que te suena lo de copiar el enlace, ir pegándolo en distintas webs y cruzar los dedos para que funcione. Con VidBee la película cambia por completo: pasas de un proceso pesado y repetitivo a una herramienta de escritorio moderna, pensada para automatizar al máximo y hacerlo todo más cómodo.

Este artículo te va a servir como guía completa para entender qué es VidBee, cómo funciona por dentro y cómo puedes sacarle partido si eres de los que guardan tutoriales, clips inspiradores, directos o simplemente no quieres depender de que un vídeo siga online para poder verlo. Todo ello con un repaso detallado a sus funciones más potentes, como la automatización con RSS, la compatibilidad con más de 1000 webs o su respeto por la privacidad.

Qué es VidBee y por qué está llamando tanto la atención

VidBee es un cliente de escritorio moderno basado en Electron que actúa como una especie de «carcasa» visual para el motor de descarga yt-dlp. Es decir, aprovecha toda la potencia y compatibilidad de yt-dlp, pero la presenta en una interfaz gráfica limpia, cuidada y muy intuitiva, sin necesidad de tocar la terminal ni escribir comandos raros.

En esencia, se trata de un descargador de vídeos y audios capaz de trabajar con más de 1000 sitios web diferentes de todo el mundo: desde las plataformas típicas como YouTube o TikTok, hasta otras menos conocidas pero igualmente soportadas por yt-dlp. Todo ello empaquetado en una aplicación multiplataforma disponible para Windows, macOS y Linux, de forma que puedas usarla en casi cualquier ordenador actual.

La filosofía del proyecto es clara: ofrecer la misma potencia de yt-dlp con menos complicaciones. En vez de pelearte con la línea de comandos, parámetros y sintaxis, tienes botones, menús y opciones bien colocadas; pero debajo del capó está funcionando el mismo motor robusto, actualizado y tremendamente compatible que ya conocen los usuarios más avanzados.

Un proyecto 100% gratuito y de código abierto

Uno de los grandes atractivos de VidBee es que es un proyecto totalmente libre y abierto. La aplicación es gratuita, sin suscripciones raras ni versiones «capadas» que te obliguen a pagar para desbloquear funciones básicas. El código está publicado en GitHub, lo que permite que cualquiera pueda auditarlo, aprender de él o contribuir con mejoras.

Este enfoque open source garantiza un alto nivel de transparencia y confianza, especialmente importante en una herramienta que trabaja con descargas, cuentas y contenido multimedia. No hay un backend opaco que se quede con tus datos: VidBee se ejecuta de forma local, en tu máquina, y el comportamiento de la aplicación está claramente definido en el repositorio del proyecto.

El desarrollador anima abiertamente a la comunidad a participar: se aceptan aportaciones de todo tipo, desde nuevas funciones y mejoras de la interfaz hasta pruebas, reportes de errores o sugerencias de usabilidad. Si te interesa involucrarte, puedes abrir issues, pull requests o simplemente dejar comentarios con tus impresiones y necesidades.

Además, el proyecto se distribuye bajo la licencia MIT, una de las más permisivas dentro del mundo del software libre. Esto facilita que otros desarrolladores puedan reutilizar partes del código, integrarlo en otros proyectos o crear variantes, siempre respetando los términos de la licencia.

Tecnología interna: yt-dlp, FFmpeg y un stack moderno

Para entender por qué VidBee es tan potente, conviene echar un vistazo rápido a la tecnología que utiliza por dentro. En el corazón del sistema está yt-dlp, un fork avanzado de youtube-dl que destaca por su enorme compatibilidad con sitios web de vídeo y audio, actualizaciones frecuentes y soporte para opciones muy avanzadas.

Junto a yt-dlp, VidBee se apoya en FFmpeg como motor multimedia para encargarse de tareas como la conversión, el procesamiento de audio y vídeo, la fusión de pistas o la extracción de fragmentos concretos. Esto le permite manejar descargas en 4K, 8K y otros formatos de alta calidad, además de trabajar con distintos códecs y contenedores.

En el apartado de interfaz, la aplicación está construida con Electron como base para las apps de escritorio, lo que facilita que el mismo código funcione en Windows, macOS y Linux. Sobre Electron se apoya en un stack frontend moderno: React como biblioteca de UI, Vite como herramienta de construcción rápida, Tailwind CSS para el estilo basado en utilidades y shadcn/ui para componentes visuales bien diseñados.

Todo este conjunto tecnológico se traduce en una experiencia de uso con interfaz moderna, rápida y agradable, con animaciones suaves, organización clara de menús y un diseño que recuerda más a una aplicación nativa bien cuidada que a un simple «envoltorio» de consola.

Compatibilidad con más de 1000 webs y formatos avanzados

Uno de los puntos fuertes de VidBee es su amplísima compatibilidad con sitios web, heredada directamente de yt-dlp. La aplicación permite descargar contenido desde más de 1000 plataformas diferentes, abarcando tanto los gigantes del vídeo como infinidad de servicios más pequeños.

Dentro de esta lista se incluyen sitios tan habituales como YouTube, TikTok, Instagram o Twitter/X, además de muchas otras webs de streaming, redes sociales y portales de contenido. Si yt-dlp lo soporta, lo más probable es que puedas gestionarlo desde la interfaz de VidBee sin mayores complicaciones.

En cuanto a calidad, la herramienta permite descargar vídeo en alta resolución, incluyendo 4K y 8K cuando están disponibles, así como audio de alta calidad. También ofrece la posibilidad de ajustar códecs, elegir formatos de salida y combinar pistas de audio y vídeo de forma inteligente, aprovechando las capacidades de FFmpeg.

Todo esto se controla desde una interfaz orientada al usuario, donde puedes seleccionar el formato, la calidad y otros parámetros sin necesidad de recordar opciones de línea de comandos. Este punto es clave para quienes quieren potencia, pero no desean aprenderse toda la sintaxis de yt-dlp.

Interfaz intuitiva y gestión de descargas cómoda

Uno de los grandes objetivos de VidBee es dejar de lado la sensación de estar usando una herramienta «de frikis» para pasar a un entorno amigable y directo. La aplicación ofrece una interfaz limpia, con un diseño actual y controles claros, de forma que puedas centrarte en qué descargar y no en cómo hacerlo.

Entre las funciones destacadas está la gestión de la cola de descargas, que te permite ver en todo momento qué vídeos están pendientes, en curso o completados. Puedes pausar, reanudar o volver a intentar descargas con un solo clic, sin tener que relanzar comandos ni repetir procesos.

La aplicación muestra progreso en tiempo real de cada tarea, indicando el porcentaje descargado, la velocidad aproximada y otros detalles útiles. Esto resulta especialmente práctico cuando trabajas con archivos muy pesados, como vídeos en 4K/8K o listas de reproducción largas.

También se incluye soporte para descargas simultáneas y multitarea, de modo que puedas tener varias descargas avanzando al mismo tiempo. Esto ahorra bastante tiempo si sueles bajar muchos vídeos de golpe, por ejemplo al archivar un canal completo o una colección de contenidos.

Funciones avanzadas: formatos, subtítulos y segmentos

Más allá de lo básico, VidBee incorpora una serie de opciones avanzadas para usuarios exigentes que necesitan algo más que descargar el primer formato disponible. Desde la interfaz puedes elegir entre distintos tipos de archivo, calidades y combinaciones de audio y vídeo.

La aplicación permite seleccionar formatos específicos y códecs concretos, algo muy útil si necesitas que tus vídeos estén en un tipo determinado para un editor, un reproductor o un dispositivo concreto. Gracias a FFmpeg, la conversión y fusión de pistas se realiza de forma automática, sin que tengas que tocar nada técnico.

Otra función interesante es la capacidad de trabajar con subtítulos y segmentos parciales. Puedes elegir descargar subtítulos cuando estén disponibles, e incluso centrarte en partes concretas de un vídeo en lugar de bajarlo entero, lo cual es ideal para extraer sólo el fragmento que necesitas de una charla o un directo.

Todo esto mantiene el enfoque de «misma potencia, menos lío»: las opciones complejas de yt-dlp se encapsulan en menús y cuadros de diálogo comprensibles, reduciendo al mínimo la curva de aprendizaje sin sacrificar control.

RSS y automatización: el gran salto de VidBee

Si hay una característica que marca un antes y un después en VidBee, esa es la automatización mediante RSS. En lugar de limitarse al clásico flujo de «copiar enlace, pegar, descargar», la herramienta da el salto a un sistema proactivo en el que es la aplicación la que vigila las fuentes y se encarga de bajar el contenido nuevo por ti.

La idea es sencilla: puedes suscribirte a feeds RSS de tus canales o creadores favoritos (incluyendo integraciones a través de servicios como RSSHub), indicar una carpeta de destino, fijar filtros y definir cada cuánto tiempo quieres que se revisen esos feeds. A partir de ahí, VidBee se ocupa de monitorizar las novedades.

Cuando se publica un vídeo que encaja con las condiciones que has establecido, la aplicación añade automáticamente la descarga a la cola y va rellenando tu biblioteca en segundo plano. Sin que tengas que abrir el navegador, copiar enlaces ni acordarte de revisar nada, tu colección se va actualizando sola.

Esta función resulta especialmente potente para quienes siguen muchos canales o necesitan archivar contenido de manera sistemática. Puedes tener un conjunto de suscripciones preparado y dejar que VidBee funcione como una especie de «gestor de contenidos» que garantiza que no se te escapa ningún vídeo relevante.

Privacidad, ejecución local y uso con cookies

Otro aspecto clave de VidBee es su enfoque en la privacidad y el control local. A diferencia de algunas soluciones online o servicios en la nube, esta herramienta se ejecuta completamente en tu equipo, sin enviar tu historial de descargas ni tus enlaces a servidores externos para «procesarlos».

Este modelo resulta especialmente interesante para quienes son celosos de sus datos o para la comunidad de data hoarders y archivistas, que valoran poder gestionar su contenido sin depender de terceros. El programa no actúa como un servicio remoto, sino como un cliente que se conecta directamente a las webs de origen utilizando el motor de yt-dlp.

Además, VidBee soporta autenticación mediante cookies, lo que te permite descargar contenido que sólo está accesible desde cuentas en las que ya hayas iniciado sesión en el navegador. De esta forma, puedes trabajar con vídeos privados, suscripciones de pago o listas personalizadas, siempre respetando los términos de uso de cada plataforma.

Este soporte de cookies, combinado con la ejecución local, convierte a VidBee en una herramienta muy flexible y potente para usuarios avanzados que necesiten acceder a recursos protegidos o no públicos, manteniendo al mismo tiempo el control sobre sus credenciales.

Casos de uso: de compartir clips a proyectos colaborativos

VidBee no se limita a ser un simple «bajador» de vídeos: su diseño está pensado para adaptarse a distintos tipos de uso cotidiano, desde lo más casual hasta escenarios de trabajo más serios. Esto abre la puerta a un abanico bastante amplio de posibilidades.

Por ejemplo, si encuentras un tutorial útil o un clip inspirador, puedes descargarlo de forma inmediata y compartirlo en tus redes sociales o chats con amigos. Al tener los archivos en local, no dependes de que el vídeo siga alojado en una plataforma concreta ni de las restricciones de enlaces externos.

En un entorno más profesional, VidBee facilita el trabajo colaborativo con proyectos de vídeo. Puedes bajar material de referencia, entrevistas, directos o recursos de stock y colocarlos directamente en una carpeta compartida, un NAS o un entorno de edición en red para que tu equipo pueda empezar a trabajar sin esperas.

Para quienes se dedican a recopilar y guardar contenido, VidBee encaja perfectamente en flujos de archivado y colección. Su combinación de automatización RSS, compatibilidad masiva y gestión de colas permite ir construyendo bibliotecas personales de conocimiento, entretenimiento o documentación antes de que ciertos vídeos sean borrados o dejen de estar disponibles.

Copias de seguridad automáticas con feeds RSS

Una de las aplicaciones más prácticas de la integración RSS es la creación de copias de seguridad automáticas de contenido online. En lugar de ir descargando a mano cada vídeo que te interese, puedes configurar feeds que se encarguen de ir trayendo todo lo nuevo sin intervención manual.

Imagina que sigues un canal que publica tutoriales clave para tu trabajo o tus estudios: con VidBee puedes suscribirte al feed, enlazarlo a una carpeta concreta y dejar que la aplicación se encargue de descargar cada nueva publicación. Así, aunque en algún momento el canal cambie de política, borre vídeos o desaparezca, tú ya los tendrás a salvo.

Este enfoque se puede aplicar también a creadores de redes sociales, conferencias, series de charlas o cualquier flujo de contenido que quieras preservar a largo plazo. Configuras la suscripción una vez y, a partir de ahí, VidBee actúa como un sistema de respaldo que evita que dependas de la permanencia del contenido en las plataformas originales.

Para quienes valoran especialmente la conservación digital, esta función convierte a VidBee en una herramienta de backup prácticamente imprescindible, capaz de automatizar una tarea que, de otra manera, sería tediosa y fácil de olvidar.

Al final, VidBee combina una interfaz sencilla, una base tecnológica muy potente y funciones de automatización pensadas con cabeza para transformar la experiencia de descargar y gestionar vídeos online. Desde compartir un clip rápido en redes hasta montar un sistema serio de archivado, ofrece una solución flexible que ahorra tiempo, reduce pasos repetitivos y te da más control sobre el contenido que realmente te importa.


PipeWire 1.6 llega con soporte para LDAC y 128 canales de audio

PipeWire 1.6

PipeWire 1.6 ya está disponible, marcando un nuevo hito en el desarrollo del popular framework multimedia del ecosistema Linux. Esta nueva versión refuerza su papel como la solución de referencia para la gestión de audio y vídeo en la mayoría de distribuciones modernas, ofreciendo mejoras centradas especialmente en el audio Bluetooth y en configuraciones profesionales avanzadas.

En un momento en el que Linux continúa ganando terreno tanto en el escritorio como en entornos de producción, PipeWire 1.6 introduce novedades clave que mejoran el rendimiento, la compatibilidad y la flexibilidad. Además, mantiene compatibilidad API/ABI con la rama 1.4.x, lo que garantiza una transición fluida para desarrolladores y usuarios que ya dependen de este sistema multimedia.

PipeWire 1.6 con soporte para LDAC

La versión 1.6 incorpora como una de sus principales novedades un decodificador LDAC integrado para audio Bluetooth. Esto permite reproducir audio de alta calidad en dispositivos compatibles con este códec, ampliando las posibilidades para quienes utilizan auriculares o sistemas inalámbricos avanzados. También se ha añadido soporte para SpanDSP con el objetivo de mitigar la pérdida de paquetes en transmisiones Bluetooth, mejorando la estabilidad y calidad del sonido.

Otra mejora especialmente relevante es el aumento del límite máximo de canales de audio soportados, que pasa de 64 a 128 canales. Este cambio beneficia especialmente a estudios de grabación, entornos de producción y configuraciones multicanal complejas. Además, ahora es posible utilizar configuraciones como audio.layout = "5.1" de forma más directa y flexible.

Mejoras internas y rendimiento

PipeWire 1.6 también introduce mejoras en el resampler, incluyendo nuevas funciones de ventana como Blackman y Kaiser, además de operaciones de punto fijo para lograr cálculos de fase más precisos. Estas optimizaciones contribuyen a una mayor calidad de audio y mejor comportamiento en cargas exigentes.

El sistema de enlaces ha sido refinado para ofrecer mayor fiabilidad, y se han reforzado aspectos relacionados con la gestión de memoria compartida y la construcción de POD, incrementando la estabilidad general del sistema. Asimismo, se amplía el ecosistema de plugins con nuevas integraciones basadas en FFmpeg y ONNX, lo que abre la puerta a filtros de audio avanzados y al uso de modelos como silero VAD.

En el apartado de compatibilidad, se elimina el soporte para clientes antiguos de la serie 0.x, mientras que el módulo JACK ahora permite la conexión automática de puertos. También se han corregido diversos problemas relacionados con Pulse-server, GStreamer y la gestión de eventos, además de pequeñas fugas de recursos detectadas en versiones anteriores.

Con este lanzamiento, PipeWire consolida su posición como la infraestructura multimedia estándar en Linux, ofreciendo mayor potencia para profesionales sin perder estabilidad y compatibilidad para el usuario general.


GE-Proton 10-31 introduce un hotfix que revierte parches problemáticos y corrige fallos críticos en juegos recientes

GE-Proton 10-31

Si juegas habitualmente en Linux con Steam o sueles trastear con Proton, el nombre de GE-Proton 10-31 seguramente ya te suene. Esta versión personalizada de Proton creada por GloriousEggroll llega con una tanda de cambios centrados principalmente en arreglar fallos recientes, pulir la experiencia en juegos concretos y solucionar un bug histórico que llevaba años dando guerra en uno de los títulos más jugados del ecosistema.

Aunque a primera vista pueda parecer una actualización más, lo cierto es que GE-Proton 10-31 se presenta como un hotfix muy orientado a la estabilidad, con especial atención a regresiones introducidas en versiones inmediatamente anteriores (10-29 y 10-30). El objetivo es claro: que muchos juegos que habían empezado a dar problemas vuelvan a funcionar con normalidad, tanto en escritorios Linux tradicionales como en configuraciones con Gamescope y Steam Deck.

Contexto de GE-Proton 10-31 y su lanzamiento

Esta build concreta procede del repositorio oficial GloriousEggroll/proton-ge-custom y está etiquetada como GE-Proton10-31. El lanzamiento corresponde al commit 83d8f9f y ha sido publicado, como es habitual, por el propio GloriousEggroll, que mantiene la rama GE-Proton como una variante no oficial de Proton con parches adicionales para mejorar compatibilidad y rendimiento en multitud de juegos.

La filosofía de este release es clara: corregir errores introducidos en las revisiones inmediatamente anteriores y aplicar una serie de fixes específicos para títulos muy concretos que sufrían problemas de arranque, reproducción de vídeo, validación de archivos o incluso conflictos con sistemas anti-cheat. No es una versión enfocada a grandes novedades de características, sino a dejar todo más estable y jugable.

Dentro de la página de la release se pueden encontrar cuatro assets principales asociados a GE-Proton 10-31, pensados para que el usuario pueda descargar tanto la build preparada para su instalación como el código fuente completo. Esto encaja con el enfoque abierto del proyecto y facilita tanto el uso directo como la inspección o compilación personalizada por parte de usuarios avanzados.

Hotfix principal de GE-Proton 10-31

La parte central de esta versión es un hotfix diseñado para revertir y ajustar cambios problemáticos introducidos en GE-Proton 10-30 y en menor medida en GE-Proton 10-29. Este hotfix ataca tres frentes muy concretos: el soporte Wayland para iconos de bandeja del sistema, una regresión en la reproducción de vídeo y un crash molesto en un título popular.

Reversión del parche de icono de bandeja en WineWayland

Uno de los movimientos más importantes de este hotfix es que se desactiva y revierte el parche de icono de bandeja de WineWayland introducido en GE-Proton 10-30. Este parche pretendía mejorar la integración de las aplicaciones y juegos con los iconos de la bandeja del sistema bajo Wayland, pero en la práctica acabó causando una cascada de problemas en múltiples juegos.

Según se detalla en las notas de la versión, el parche provocaba fallos en una gran variedad de títulos y se comportaba especialmente mal en sesiones con Gamescope, algo muy relevante para los usuarios de Steam Deck y para quienes ejecutan Steam en modo sesión especial. En lugar de aguantar con un parche inestable, la decisión ha sido dar marcha atrás por completo para priorizar que los juegos vuelvan a arrancar y funcionar con normalidad.

El impacto de esta reversión es claro: los usuarios que se encontraban con comportamientos extraños o roturas a partir de GE-Proton 10-30 deberían notar una mejora inmediata al actualizar a 10-31, especialmente si usan Wayland o entornos donde Gamescope y Steam Deck son protagonistas. Es un ejemplo típico de cómo en GE-Proton se prima la jugabilidad real sobre mantener un parche experimental que todavía no está maduro.

Arreglo de la regresión de vídeo introducida en GE-Proton 10-29

Otro de los puntos clave del hotfix de GE-Proton 10-31 es la corrección de una regresión en la reproducción de vídeo que apareció con la versión 10-29. Este fallo afectaba directamente a las escenas de vídeo in-game y a otros elementos que dependen de codecs y pipelines multimedia, provocando que en ciertos juegos los vídeos simplemente no se reprodujeran correctamente.

Entre los títulos mencionados de forma explícita se encuentra Nioh 3, donde los problemas con el vídeo resultaban especialmente molestos. Aunque el texto original habla de “Nioh 3”, en la práctica el parche corrige fallos de reproducción de vídeo similares en varios juegos que dependen de componentes multimedia específicos. Al aplicar este hotfix, esas escenas deberían volver a mostrarse como corresponde.

Con esta corrección, las cinemáticas, intros, vídeos de presentación y otros elementos audiovisuales internos a los juegos deberían recuperar su comportamiento habitual. Esto es especialmente importante en títulos donde ciertas escenas son necesarias para avanzar o entender la historia, ya que un vídeo roto puede llegar a bloquear la progresión o estropear por completo la experiencia de juego.

Solución al crash inicial en Warhammer 40k Darktide

La tercera pata del hotfix se centra en un problema que afectaba a Warhammer 40k Darktide. En versiones anteriores, concretamente desde GE-Proton 10-29, el juego podía crashear nada más abrirse, impidiendo al usuario siquiera llegar al menú inicial. Este comportamiento se identificó como una regresión introducida en esa build.

Con GE-Proton 10-31 se incluye una corrección específica que evita ese crash en el arranque de Darktide, permitiendo que el juego se abra y funcione de forma más fiable. Esta es una mejora especialmente relevante para quienes usan Darktide de forma habitual en Linux, ya que un fallo de este tipo directamente dejaba el título injugable con las versiones afectadas.

El enfoque de GE-Proton en este caso no se limita solo al crash, ya que además se ha añadido un protonfix adicional del que hablaremos más adelante. La suma de ambos cambios mejora tanto el inicio como el flujo general de ejecución del juego, evitando comportamientos extraños que podían confundir al usuario o hacerle pensar que el juego no se estaba ejecutando.

Arreglo de problemas de compatibilidad y anti-cheat

Más allá del hotfix general, GE-Proton 10-31 incluye una lista de correcciones específicas para varios juegos concretos que sufrían problemas de compatibilidad, anti-cheat o arranque. Estas mejoras son especialmente interesantes para quienes tienen una biblioteca variada y se habían topado con errores difíciles de diagnosticar.

Arknights Endfield y el anti-cheat en entornos sin Wayland

Uno de los puntos destacados en las notas de esta versión es la corrección de un problema con el sistema anti-cheat de Arknights Endfield. Hasta ahora, el anti-cheat del juego podía activarse de forma errónea si el usuario no tenía Wayland habilitado en su entorno, generando bloqueos o impidiendo que el título se ejecutase correctamente.

Con GE-Proton 10-31 se ha ajustado este comportamiento para que el anti-cheat de Arknights Endfield deje de dispararse cuando Wayland no está activo, mejorando la compatibilidad en entornos X11 tradicionales y setups donde Wayland no es la opción por defecto. Esto amplía notablemente el abanico de configuraciones en las que el juego puede funcionar sin necesitar cambios drásticos por parte del usuario.

Para quienes jugaban bajo Xorg o en sistemas donde Wayland todavía no está plenamente integrado, este fix supone que ya no tendrán que pelearse con errores de anti-cheat injustificados. Es un paso más en la dirección de hacer que los títulos con sistemas de protección más delicados funcionen de forma razonable en Linux.

Duet Night Abyss: crash al iniciar y ventana de login ausente

Otro juego que recibe atención específica en esta actualización es Duet Night Abyss. Se habían detectado dos problemas principales: por un lado, un crash al lanzar el juego, y por otro, la ausencia de la ventana de login en nuevas instalaciones, lo que impedía iniciar sesión correctamente en el cliente del juego.

GE-Proton 10-31 corrige ambos errores, de forma que Duet Night Abyss deja de cerrarse inesperadamente al iniciarse y la ventana de login vuelve a mostrarse con normalidad cuando se trata de una instalación nueva. Esto significa que los usuarios pueden tanto instalar el juego por primera vez como relanzarlo sin tener que aplicar ajustes manuales o workarounds extraños.

Este tipo de fixes son especialmente útiles para juegos con sistemas de login integrados, launchers propietarios o capas adicionales de autenticación, que a menudo son los que más quebraderos de cabeza dan bajo Wine y Proton. Al integrar estos arreglos directamente en GE-Proton, se reduce la necesidad de scripts externos o configuraciones avanzadas por parte del jugador.

Mejoras en audio, vídeo y cinemáticas en juegos concretos

Las notas de GE-Proton 10-31 también incluyen correcciones centradas en el audiovisual de títulos específicos, donde fallaban las cinemáticas, el audio de voz o incluso todo el sonido, haciendo que la experiencia quedase a medias.

Akiba’s Trip: cutscenes, audio y voces funcionando al completo

Uno de los casos más llamativos es el de Akiba’s Trip, donde hasta ahora existían problemas serios con las escenas de vídeo, el audio general y las voces de los personajes. Estos fallos combinados hacían que el juego estuviera técnicamente “jugable”, pero con una experiencia muy recortada.

Con GE-Proton 10-31 se indica explícitamente que se han corregido las cutscenes, el audio y el audio de voz en Akiba’s Trip, hasta el punto de que las notas remarcan que “el juego funciona completamente ahora”. Esto implica que escenas narrativas, diálogos doblados y sonido ambiental deberían comportarse como en la versión nativa esperada.

Para quienes disfrutan de este título, la diferencia es notable, porque pasar de tener cinemáticas rotas o sin sonido a disponer de todo el contenido audiovisual completo cambia radicalmente la experiencia. Además, es un buen ejemplo del tipo de trabajo de micro-ajustes que realiza GE-Proton para rescatar juegos que, sin estos fixes, se quedarían en un estado medio funcional.

Warhammer 40k: arreglos históricos y mejoras de lanzamiento

La familia de títulos de Warhammer 40k recibe un protagonismo especial en esta versión de GE-Proton, con arreglos tanto para Vermintide 2 como para Darktide. En ambos casos se trata de problemas muy molestos: uno relacionado con Easy Anti-Cheat (EAC) y otro con el flujo de lanzamiento a través del launcher propio del juego.

Warhammer 40k Vermintide 2: EAC y validación de archivos por fin arreglado

Uno de los puntos más llamativos de las notas es el arreglo para Warhammer 40k Vermintide 2, donde se indica que se ha solucionado un bug relacionado con Easy Anti-Cheat y la validación de archivos al iniciar el juego desde el launcher. Lo más curioso es que este fallo se califica como un bug de “más de 6 años de antigüedad”.

Con GE-Proton 10-31, el problema de que EAC fallase al validar los archivos cuando se arrancaba el juego desde su lanzador queda finalmente resuelto. Esto es clave, porque muchos jugadores se encontraban con bloqueos o mensajes de error simplemente por utilizar el flujo de inicio oficial del título, lo cual desincentivaba el juego en Linux.

Que se haya logrado por fin corregir este fallo tan veterano supone un hito simbólico: un problema que llevaba años lastrando la experiencia de Vermintide 2 bajo Wine y Proton finalmente tiene solución integrada en una build accesible y mantenida. Esto refuerza la idea de que el trabajo de compatibilidad en el gaming en Linux es una carrera de fondo en la que incluso bugs larguísimos acaban cayendo.

Warhammer 40k Darktide: salto directo al juego saltándose el launcher

Además del crash al inicio ya mencionado, Warhammer 40k Darktide recibe otro ajuste clave en forma de protonfix diseñado para saltarse el launcher del juego. Este cambio no es solo cuestión de comodidad, sino que responde a un comportamiento problemático detectado con el flujo de arranque tradicional.

Se había observado que, en algunos casos, al iniciar Darktide desde su launcher el juego podía quedarse en segundo plano como un proceso de solo audio, es decir, el jugador escuchaba el sonido del juego, pero no aparecía ninguna ventana gráfica visible. Esto generaba confusión y obligaba a matar procesos o reiniciar Steam para recuperar el control.

Con el protonfix añadido en GE-Proton 10-31, el lanzamiento se ajusta para evitar el uso del launcher y arrancar Darktide directamente, lo que de paso esquiva el bug que hacía que se ejecutase únicamente como proceso de audio en segundo plano. De cara al usuario, la sensación es que el juego va más “directo al grano” y se comporta de forma más predecible.

Sumado al hotfix que elimina el crash al arranque, Darktide pasa a tener una experiencia de lanzamiento mucho más limpia y estable. No solo desaparecen cierres inesperados, sino que se reduce la probabilidad de encontrarse con situaciones donde el juego “está corriendo pero no se ve”.

Assets incluidos en el release GE-Proton 10-31

En la página oficial de la release, GE-Proton 10-31 se acompaña de cuatro assets diferentes que cubren tanto la build lista para usar como el código fuente. Esta estructura facilita que cualquier tipo de usuario, desde el más básico hasta el más avanzado, pueda obtener exactamente lo que necesita.

  • GE-Proton10-31.sha512sum: archivo de suma de comprobación que permite verificar la integridad de la descarga principal.
  • GE-Proton10-31.tar.gz: el paquete comprimido con la build de GE-Proton 10-31 lista para extraer y utilizar en tu instalación de Steam y Proton-GE.
  • Source code (zip): versión del código fuente en formato ZIP, pensada para quienes quieran inspeccionar el contenido o trabajar con él en entornos donde este formato sea más cómodo.
  • Source code (tar.gz): el mismo código fuente, pero empaquetado en formato TAR.GZ, habitual en sistemas GNU/Linux y muy cómodo para integrarlo en scripts o procesos automatizados.

La presencia de estos cuatro ficheros implica que no solo puedes descargar e instalar GE-Proton 10-31 de forma directa, sino también comprobar que la descarga es correcta gracias al archivo sha512sum, o incluso compilar tu propia variante a partir del código fuente. Todo ello está accesible desde la página de la release oficial del proyecto, donde se centralizan los cambios y los enlaces de descarga.

Para quienes ya estén acostumbrados a usar Proton-GE, el fichero más relevante será casi siempre el GE-Proton10-31.tar.gz, que se integra en la carpeta correspondiente de compatibilidad de Steam para poder seleccionar esta versión en los ajustes de cada juego. Sin embargo, la disponibilidad del código fuente y la suma de verificación es una garantía añadida para quienes valoran la transparencia y la seguridad.

Con todo lo que introduce GE-Proton 10-31 —la reversión del parche de systray en WineWayland, los arreglos de vídeo, las mejoras en anti-cheat, los fixes específicos para títulos como Akiba’s Trip, Duet Night Abyss, Arknights Endfield y los importantes cambios en la familia Warhammer 40k—, esta versión se convierte en una actualización muy recomendable para cualquiera que se haya encontrado con fallos recientes o que quiera asegurar una experiencia más estable en Linux y Steam Deck, especialmente si juega de forma intensiva a estos títulos concretos.