SteamOS 3.8.28 ya está aquí con mejoras de rendimiento y soporte para más dispositivos

SteamOS 3.8.28

SteamOS 3.8.28 ya está disponible para todos los usuarios como una nueva actualización estable del sistema operativo de Valve. La versión llega con una importante actualización de los controladores gráficos Mesa, una gestión de la VRAM mejorada y numerosas correcciones que afectan tanto a Steam Deck como a Steam Machine y a los dispositivos portátiles de otros fabricantes.

Valve ha publicado SteamOS 3.8.28 el 24 de septiembre de 2026 y señala que sus notas de lanzamiento recogen todos los cambios acumulados desde la anterior versión estable 3.8.16. La actualización también incorpora el kernel Linux 6.18.50 y continúa ampliando el soporte de SteamOS fuera del hardware fabricado por Valve.

SteamOS 3.8.28 introduce nueva versión de Mesa mejora el rendimiento gráfico

Uno de los cambios más importantes de SteamOS 3.8.28 está en el controlador gráfico Mesa, que recibe una nueva versión principal.

Valve destaca especialmente las mejoras de rendimiento relacionadas con ray tracing, aunque la actualización también incluye otros cambios de rendimiento y funcionalidad. A esto se suma una mejora considerable en la gestión de la VRAM, que debería ayudar a mejorar tanto el rendimiento como la estabilidad en situaciones donde la memoria de vídeo disponible es limitada.

Estos cambios tienen especial interés en los equipos con GPU AMD, que constituyen una parte importante del hardware compatible con SteamOS.

SteamOS 3.8.28 mejora el funcionamiento de los juegos y Proton

La actualización soluciona varios problemas que podían afectar al lanzamiento y funcionamiento de juegos.

En determinados dispositivos que no son de Valve se corrige un retraso de entre 20 y 30 segundos al iniciar algunos juegos cuando el sistema no disponía de fuentes de audio. También se soluciona otro retraso similar relacionado con Proton cuando no había ningún dispositivo de captura disponible.

Valve corrige además pantallas negras que podían aparecer en determinados lanzadores, incluyendo Zenless Zone Zero y FINAL FANTASY XIV Online.

También se ha solucionado un problema que podía provocar una pantalla en negro en el ojo derecho de determinados juegos de realidad virtual basados en Unreal Engine 5.

Mejoras para Steam Deck y el modo Escritorio

SteamOS 3.8.28 incluye varias correcciones específicas para Steam Deck.

Se ha solucionado un problema poco frecuente por el que el control de velocidad del ventilador podía volver a quedar bajo control de la BIOS después de determinadas situaciones, provocando velocidades de ventilación superiores a las habituales hasta reiniciar el dispositivo.

También se corrige un bloqueo que podía producirse al reanudar el sistema después de retirar una tarjeta SD mientras estaba suspendido.

En el modo Escritorio se solucionan problemas con la conexión de monitores HDMI en caliente y con Firefox, que en determinadas circunstancias podía quedarse congelado al utilizar el modo de pantalla completa.

SteamOS también impide ahora seleccionar resoluciones inferiores a 640 × 480 en determinados monitores desde el modo Escritorio, evitando que la interfaz pueda quedar inutilizable.

Más compatibilidad con hardware que no es de Valve

Valve continúa ampliando el soporte de SteamOS para equipos portátiles de terceros. La versión 3.8.28 mejora específicamente la compatibilidad con diferentes variantes de MSI Claw y OneXPlayer, además de equipos con adaptadores Wi-Fi externos o sin adaptador Wi-Fi.

También se incorpora soporte inicial para los mandos integrados de la MSI Claw 8 EX AI+, Konkr FIT y AYANEO Pocket S2.

El soporte de OneXPlayer también recibe varias modificaciones: se actualiza el soporte para la Apex con su nuevo firmware y se añaden controladores para determinados modelos especiales de OneXPlayer F1 y OneXPlayer 2.

En los Lenovo Legion Go se corrige un problema con el giroscopio de determinados modelos de primera generación y firmware antiguo, además de solucionar problemas relacionados con la indicación de batería.

MSI Claw también recibe varias correcciones, incluyendo un problema que podía provocar que el dispositivo se bloqueara al reanudar el sistema con una tarjeta SD insertada.

Nuevos dispositivos y accesorios de Valve

SteamOS 3.8.28 prepara también el sistema para nuevo hardware de Valve.

La versión añade compatibilidad para despertar el sistema mediante el Steam Controller Wireless Adapter de 2015 y ofrece soporte preliminar para el Steam Frame Wireless Adapter.

Además, el nuevo Steam Controller de 2026 pasa a estar soportado por el controlador integrado hid_steam. Esto permite utilizar el mando con aplicaciones nativas compatibles incluso cuando Steam no está ejecutándose.

La actualización también acelera considerablemente la aparición del logotipo de arranque de Steam Machine después de encender el equipo.

Steam Machine recibe su primera actualización de firmware

SteamOS 3.8.28 incluye además Steam Machine Firmware 108.

Esta actualización de firmware corrige un problema por el que Steam Machine podía despertarse inmediatamente después de entrar en suspensión. También soluciona un caso poco frecuente en el que el rendimiento de la CPU podía quedar reducido después de reanudar el equipo y no recuperarse hasta reiniciarlo.

El cambio es especialmente relevante porque demuestra que SteamOS 3.8.x ya no está centrado exclusivamente en Steam Deck, sino que está evolucionando como plataforma para diferentes dispositivos.

El apartado de audio también recibe mejoras en SteamOS 3.8.28

SteamOS incorpora ahora en Ajustes → Audio una opción para restablecer toda la configuración de sonido a los valores predeterminados del sistema.

También se han corregido pérdidas de audio HDMI que podían producirse con determinadas combinaciones de juegos y televisores, además de mejorar la detección de dispositivos HDMI conectados en caliente.

Para los dispositivos Bluetooth se añade asimismo una opción para preferir códecs de audio de menor latencia.

El kernel Linux se actualiza a la versión 6.18.50

En el apartado destinado a desarrolladores, Valve confirma la actualización del kernel utilizado por SteamOS a Linux 6.18.50.

El cambio acompaña a las actualizaciones de Mesa y al resto de modificaciones introducidas en esta versión, proporcionando una base más reciente para el soporte de hardware y los controladores utilizados por SteamOS.

SteamOS 3.8.28 ya está disponible

SteamOS 3.8.28 ya se está distribuyendo como actualización estable para los usuarios. Valve recomienda la nueva versión a través del canal estable del sistema y las notas oficiales recogen todos los cambios acumulados desde SteamOS 3.8.16.

La actualización supone además un paso importante antes de la siguiente rama del sistema: mientras 3.8.28 llega ahora al canal estable, SteamOS 3.9 continúa desarrollándose mediante el canal de pruebas.


GNOME 50.5 ya está disponible con importantes correcciones de seguridad y estabilidad

GNOME 50.5

GNOME 50.5 ya está disponible. El proyecto ha publicado el 24 de septiembre esta nueva actualización de mantenimiento de GNOME 50, centrada en corregir errores, mejorar la estabilidad y solucionar varios problemas de seguridad detectados en diferentes componentes del escritorio. El propio equipo de GNOME recomienda actualizar a todos los sistemas que todavía utilizan esta versión. Esta versión llega tras la 50.4 de hace algo más de dos meses.

Aunque GNOME 50.5 no introduce nuevas funciones importantes, la actualización afecta a 22 módulos del proyecto y reúne correcciones en componentes tan importantes como GNOME Shell, Mutter, GTK, GDM, GVfs y Epiphany. Por tanto, estamos ante una actualización de mantenimiento que conviene instalar, especialmente en equipos que continúan utilizando GNOME 50. El propio proyecto describe esta versión como una actualización de corrección de errores que debería resultar segura y poco problemática para los usuarios de GNOME 50.

GNOME 50.5 mejora la estabilidad y corrige varios problemas de seguridad

Una de las partes que recibe más correcciones es GNOME Shell 50.5. La actualización soluciona un problema gráfico que podía aparecer al cambiar de espacio de trabajo utilizando direct scanout, además de corregir un bloqueo relacionado con el interruptor de la conexión inalámbrica.

También se han realizado varios ajustes en la pantalla de bloqueo y desbloqueo. GNOME Shell ahora impide desbloquear la sesión cuando se ha alcanzado el límite de tiempo de uso configurado y corrige problemas de navegación mediante teclado en el diálogo de desbloqueo. También se cancelan los diálogos que solicitan contraseñas para montar dispositivos cuando se bloquea la pantalla.

Otro cambio evita que las ventanas abiertas mediante la acción new-window terminen en un espacio de trabajo incorrecto. El componente también incorpora correcciones de fugas de memoria, un bloqueo y mejoras en la carga paralela de texturas.

Mutter 50.5 corrige problemas con monitores y HDR

El compositor y gestor de ventanas Mutter 50.5 también recibe una colección importante de correcciones. Entre ellas aparece un problema que podía provocar que el compositor se bloqueara al conectar en caliente un monitor externo.

También se solucionan errores relacionados con configuraciones de múltiples monitores, incluyendo situaciones en las que el sistema podía identificar incorrectamente cuál era la pantalla principal. La actualización incorpora además correcciones relacionadas con el renderizado y el direct scanout.

Los usuarios que utilizan HDR encontrarán una corrección especialmente interesante: Mutter soluciona un problema que podía hacer que el contenido SDR apareciese desaturado cuando el modo HDR estaba activado. También se han corregido problemas relacionados con el uso de búferes entre diferentes GPU, además de varios fallos gráficos y bloqueos.

GTK y GDM también reciben correcciones en GNOME 50.0

GTK 4.22.5 incorpora una corrección para un fallo de segmentación relacionado con Wayland, además de solucionar problemas de compilación en sistemas ARM de 32 bits y otros errores relacionados con dmabuf, renderizado y gestión del foco del puntero.

Por su parte, GDM 50.3, el gestor de inicio de sesión de GNOME, corrige una regresión de autenticación provocada por una corrección de seguridad anterior. También soluciona dos posibles problemas de uso después de liberar memoria, uno de los cuales podía provocar el cierre de una sesión durante el bloqueo o desbloqueo de la pantalla.

GNOME 50.5 introduce varias correcciones de seguridad en GVfs, Epiphany y librsvg

GNOME 50.5 también incluye varias correcciones de seguridad que afectan a componentes externos al núcleo visual del escritorio. GVfs 1.60.3 corrige la vulnerabilidad identificada como CVE-2026-88924, relacionada con la propiedad de un socket utilizado por su backend administrativo. También soluciona problemas relacionados con cuerpos de respuestas DAV que podían provocar bloqueos.

El navegador web de GNOME, Epiphany, aparece en esta actualización con la versión 50.6. Entre sus correcciones se encuentra un problema de inyección de código JavaScript relacionado con un selector CSS utilizado por la función de autocompletado. También se corrige una vulnerabilidad de tipo path traversal en archivos XPI de WebExtensions, que podía permitir que un archivo manipulado escribiera fuera del directorio previsto.

Por otro lado, librsvg 2.62.4 soluciona un problema de uso después de liberar memoria que podía producirse al procesar determinadas entidades XML anidadas. La actualización también incorpora actualizaciones de dependencias de Rust relacionadas con avisos de seguridad.

Otros componentes del ecosistema GNOME también reciben correcciones, incluyendo Nautilus, GNOME Software, libsecret y libgsf. Entre ellas encontramos mejoras de estabilidad, correcciones en la gestión de archivos y cambios destinados a evitar problemas de acceso concurrente o procesamiento de archivos malformados.

GNOME 50.5 es, por tanto, una actualización de mantenimiento sin nuevas funciones destacadas, pero con suficientes correcciones de estabilidad y seguridad como para resultar relevante. El propio GNOME Release Team recomienda actualizar los sistemas que todavía utilizan GNOME 50 y señala que la actualización debería ser segura y poco problemática para los usuarios existentes.


NVIDIA 595.104.02 ya está disponible para Linux con importantes correcciones para Wayland

NVIDIA 595.104.02

NVIDIA 595.104.02 ya está disponible para Linux como una nueva actualización de la rama estable de los controladores gráficos de NVIDIA. Esta versión llega con un número de cambios reducido, pero corrige dos problemas que podían provocar fallos en determinadas circunstancias, incluyendo un problema capaz de causar un bloqueo con Wayland.

La nueva versión fue publicada el 22 de septiembre de 2026 y mantiene la rama 595.xx como la línea de controladores orientada a ofrecer estabilidad. NVIDIA continúa desarrollando paralelamente la rama 615.xx, que incorpora novedades con mayor frecuencia, mientras que la serie 595 se centra principalmente en correcciones y mantenimiento.

NVIDIA 595.104.02 corrige problemas con Wayland y la memoria de la GPU

Una de las correcciones más relevantes de NVIDIA 595.104.02 afecta directamente a los sistemas Linux que utilizan Wayland. NVIDIA ha solucionado un problema relacionado con los valores VkHdrMetadataEXT utilizados por Vulkan para proporcionar información HDR.

El controlador podía reenviar al protocolo color-management-v1 de Wayland determinados valores que no habían sido previamente validados. En determinadas circunstancias, esto podía terminar provocando un bloqueo. La corrección introduce el comportamiento necesario para evitar que esos valores no validados lleguen al protocolo de gestión de color de Wayland.

El cambio resulta especialmente interesante teniendo en cuenta la creciente utilización de Wayland en los escritorios Linux modernos. Aunque no afecta necesariamente a todos los usuarios de NVIDIA, quienes utilicen Vulkan, HDR y Wayland pueden encontrarse con escenarios en los que esta corrección sea relevante.

También se corrige un problema con las tablas de páginas de la GPU

La segunda corrección incluida en NVIDIA 595.104.02 está relacionada con la asignación de tablas de páginas de la GPU. NVIDIA ha solucionado un fallo que podía producirse al intentar asignar tablas de páginas superiores a 2 GiB, debido al límite representado por INT_MAX.

Las tablas de páginas son una parte fundamental del mecanismo utilizado para gestionar la memoria virtual de la GPU. Por tanto, aunque se trata de un problema bastante específico, la corrección evita un fallo que podía aparecer en determinadas situaciones de asignación de memoria de gran tamaño.

Una actualización pequeña dentro de la rama estable

A diferencia de otras versiones recientes del controlador de NVIDIA, 595.104.02 no introduce una larga lista de nuevas funciones. Su objetivo principal es mantener la estabilidad de la rama 595 y solucionar problemas detectados en versiones anteriores.

NVIDIA mantiene actualmente distintas ramas de sus controladores para Linux. La serie 595 corresponde a la rama de producción estable, mientras que la serie 615 funciona como New Feature Branch y recibe nuevas características antes que la rama estable.

Por ello, quienes ya utilicen un controlador 595.xx encontrarán en esta actualización principalmente correcciones de errores, y no un cambio importante en las funciones disponibles. La propia NVIDIA recomienda utilizar los paquetes proporcionados por cada distribución cuando estén disponibles, ya que pueden integrarse mejor con el resto del sistema.

En definitiva, NVIDIA 595.104.02 es una actualización de mantenimiento que merece especial atención entre los usuarios de Linux que utilizan Wayland, Vulkan y funciones HDR. Aunque el número de cambios es reducido, una de las correcciones evita un posible bloqueo relacionado con la gestión del color y la otra soluciona un problema en la asignación de tablas de páginas de gran tamaño.


Googlebook: los portátiles de Google con Gemini que llegan en octubre

Googlebook

Google ha presentado oficialmente los Googlebook, una nueva categoría de portátiles que combina la solidez de ChromeOS con la versatilidad de Android, y que hace de la inteligencia artificial Gemini una pieza central del sistema. Los primeros equipos, fabricados por Acer, ASUS, Dell, HP y Lenovo, ya se pueden reservar y llegarán a las tiendas el próximo 4 de octubre en Estados Unidos, y un día después a otros mercados como Reino Unido, Canadá, Francia o Alemania.

Con un precio de entrada de 899 dólares, esta primera generación abandona el enfoque económico de los Chromebook y se sitúa en la gama alta, compitiendo con propuestas como el MacBook Neo de Apple. En este artículo repasamos sus principales novedades, especificaciones y todo lo que necesitas saber sobre su llegada a España.

Una apuesta por la IA integrada en el sistema

Google ha diseñado Googlebook como una plataforma en la que Gemini Intelligence se integra de forma nativa en el sistema operativo. Funciones como Magic Pointer permiten invocar al asistente moviendo el cursor sobre la pantalla, mientras que Rambler se encarga de limpiar y estructurar las notas de voz. A estas se suma Create My Widget, que genera widgets personalizados mediante instrucciones en lenguaje natural, una novedad que busca facilitar la organización del escritorio sin complicaciones.

Hardware de gama alta y cinco fabricantes para el Googlebook

Los primeros Googlebook salen de las fábricas de Acer, ASUS, Dell, HP y Lenovo. Los modelos de Acer, ASUS y Lenovo montan procesadores Intel Core Ultra de la serie 3, mientras que Dell y HP optan por el Snapdragon X Elite de Qualcomm. En todos los casos, la memoria RAM parte de los 16 GB y el almacenamiento SSD alcanza los 512 GB en las configuraciones anunciadas. La pantalla es OLED táctil en la mayoría de los casos, con resoluciones de hasta 2,8K, y la batería promete entre 13 y 19 horas de autonomía según el modelo.

Otra característica común es la Glowbar, una tira LED situada en la carcasa que indica el nivel de batería y reacciona durante el arranque. Los equipos incluyen lector de huellas dactilares, teclado retroiluminado y el chip de seguridad Titan C. El diseño apuesta por chasis de aluminio y aleaciones de magnesio, con un peso que oscila entre 1 y 1,3 kilos.

Integración con el móvil Android

Una de las grandes bazas de los Googlebook es su conexión con los teléfonos Android. Las funciones Cast My Apps, Continue On y Quick Access permiten lanzar aplicaciones del móvil en el portátil, retomar tareas iniciadas en el teléfono y acceder a archivos sin transferencias manuales. Para disfrutar de estas herramientas, será necesario tener un dispositivo con Android 17 o posterior y realizar la configuración previa.

Precios, disponibilidad y promociones del Googlebook

El lanzamiento comenzará el 4 de octubre en Estados Unidos y el 5 de octubre en Canadá, Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania y Australia. Las reservas se abrieron el 21 de septiembre, con el Acer Googlebook 14 como modelo más asequible, partiendo de 899 dólares. El ASUS y el HP se sitúan en los 1.299 dólares, confirmando el carácter premium de la gama. España no figura en la primera lista de países y Google todavía no ha ofrecido fecha para el mercado español.

La compra de cualquier Googlebook incluye 12 meses de Google AI Pro, 5 TB de almacenamiento en la nube, tres meses de YouTube Premium y un año de GeForce Now. Además, Google garantiza diez años de actualizaciones de seguridad y nuevas funciones, un compromiso importante para alargar la vida útil del equipo.

Con esta primera hornada, Google deja claro que su estrategia ya no pasa por portátiles baratos, sino por integrar su ecosistema de IA en un hardware cuidado. La llegada a España sigue pendiente, y habrá que ver si los precios en euros acompañan cuando se confirme el desembarco. Por ahora, los interesados tendrán que esperar y decidir si la experiencia Gemini, el soporte prolongado y la sincronización con el móvil justifican el salto desde los 899 dólares de partida.


Portmaster: Un cortafuegos de aplicaciones gratuito y de código abierto capaz de monitorizar todas las conexiones de red de tu ordenador

Portmaster: Un innovador y útil cortafuego gratuito y abierto para Linux

Portmaster: Un innovador y útil cortafuego gratuito y abierto para Linux

Para los entendidos en la informática empresarial, no es un secreto que las empresas utilizan sistemas de filtrado de contenido y control del tráfico de red, es decir, los muy conocidos sistemas llamados «Cortafuegos» (o Firewall, en ingles). De los cuales existen muchos, y aquí en Ubunlog, ya hemos comentado algunos como Suricata y OpenSnitch. Aunque, suelen ser más conocidos y usados otros como Endian, IPFire, OPNsense, pfSense y Smoothwall. Pero, cuando se trata de usuarios del hogar y pequeñas organizaciones, algo tan robusto no es necesario. Y ahí es donde entran soluciones más pequeñas y amigables como lo son UFW y Firewalld para el ambiente CLI, y GUFW y Firewall-Config para el ambiente GUI. Por ello, hoy te mostraremos una alternativa bastante amigable, pero más poderosa que las 2 anteriores, llamada «Portmaster».

Sin embargo, y como cultura general, es importante que conozcas que a nivel del subsistema de red del Kernel Linux también existen herramientas CLI hartamente conocidas para propósitos similares. Siendo Netfilter, Iptables y Nftables las más conocidas, y que existen para controlar, filtrar y manipular el tráfico de red, aunque operan en diferentes niveles. Por ejemplo, Netfilter, que es un framework que proporciona los «ganchos» (hooks) en la pila de red donde los paquetes pueden ser interceptados, inspeccionados o modificados; Iptables que es la herramienta clásica de espacio de usuario para interactuar con Netfilter; y por ultimo, Nftables, que es un reemplazo moderno para Iptable.

GUFW-en-Ubuntu

Pero, antes de iniciar esta nueva publicación sobre esta interesante aplicación de cortafuego (firewall) llamada «Portmaster», les recomendamos explorar nuestra anterior publicación relacionada con otra ya abordada, al finalizar de leer esta de hoy:

Portmaster: Un cortafuegos de aplicaciones gratuito y de código abierto capaz de monitorizar todas las conexiones de red de tu ordenador

Portmaster: Un innovador y útil cortafuego gratuito y abierto para Linux

¿Qué es Portmaster?

Según sus desarrolladores en su sitio web oficial, «Portmaster» es descrito breve y directamente de la siguiente forma:

Portmaster es una aplicación de cortafuegos, gratuita y de código abierto, capaz de monitorizar todas las conexiones de red de un ordenador y establecer reglas específicas para cada aplicación, definiendo qué bloquear y que permitir.

Mientras que, en su sección oficial dentro del repositorio GitHub añaden y complementan la siguiente información:

Portmaster es una aplicación de cortafuegos, gratuita y de código abierto que se encarga del trabajo pesado por ti. Por ende, te ayuda a recuperar tu privacidad y tomar el control de toda la actividad de red de tu equipo. Y gracias a su excelente configuración predeterminada, tu privacidad mejora sin esfuerzo alguno. Mientras que, si deseas configurar y controlar todo hasta el último detalle, también es capaz de satisfacer tus necesidades especificas. Por ultimo, vale destacar que es un software desarrollado en la Unión Europea (Austria).

Características principales

Dado que, Portmaster es un conjunto de herramientas de privacidad, tanto para el Escritorio de Windows (.exe) y Linux (.deb/.rpm) presenta amplias y robustas características técnicas, entre las que vale la pena mencionar de forma sencilla las siguientes:

  1. Actualizaciones firmadas digitalmente y que se descargan automáticamente.
  2. Los paquetes se interceptan a nivel de paquete sin procesar: cada paquete es visto y puede ser detenido.
  3. Se integra en la pila de red mediante «nfqueue» en Linux y un controlador de kernel (WFP) en Windows.
  4. La mayoría de los ajustes se pueden definir por aplicación, y se pueden combinar de diferentes maneras.
  5. Datos de inteligencia (listas de bloqueo y geolocalización IP) que se descargan y aplican automáticamente.
  6. Todo es 100% local en tu dispositivo. (Excepto el servicio SPN (especie de VPN privada y paga: Portmaster Pro).
  7. La propiedad de las conexiones se encuentra utilizando «eBPF» y «/proc» sobre Linux y un controlador del Kernel y la API IP Helper (iphlpapi.dll) sobre Windows.
  8. El servicio principal de Portmaster se ejecuta como un servicio del sistema, mientras que los elementos de la interfaz de usuario se ejecutan en el contexto del usuario.
  9. La interfaz de usuario principal todavía usa Electron como capa de abstracción, aunque en el futuro cercano se espera su cambio a otras tecnologías. También dispone de una GUI Web.
  10. Por ultimo, ofrece compatibilidad con procesos especiales con rutas/actores extraños u ocultos, como por ejemplo:
  • Compatibilidad con Snap, AppImage y Script en Linux.
  • Compatibilidad con aplicaciones de la Tienda Windows y servicios del sistema svchost.exe en Windows

Sin embargo, para más detalle y profundidad técnica, Portmaster es capaz de lo siguiente:

  • Dispone de una robusta función de visibilidad del ancho de banda: Que facilita la supervisión del uso del ancho de banda por conexión y aplicación.
  • Añade un útil historial de red: Capaz de registrar las conexiones y sus detalles en una base de datos local, en la cual después permite realizar búsquedas en toda ella posteriormente. Y también permite eliminar automáticamente el historial antiguo o eliminarlo bajo demanda.
  • Ofrece un DNS seguro: Portmaster intercepta las consultas DNS «extraviadas» y las redirige a sí mismo para una integración perfecta. Las consultas DNS se resuelven mediante los resolvedores DoT/DoH predeterminados o configurados. Compatibilidad total con la validación de horizonte dividido y de horizonte para protegerse contra ataques de reasignación.
  • Dispone de una excelente función de filtro de privacidad: Para ello, permite definir los ámbitos de red permitidos (Localhost, LAN, Internet, P2P, Inbound), establecer reglas sencillas basadas en entidades de Internet (dominio, IP, país y más) y configurar listas de filtros capaces de bloquear el malware común, los anuncios, los dominios de rastreo, entre otros elementos molestos o peligrosos.
  • Permite la integración con una funcionalidad extra y paga llamada SPN (Red de Protección de la Privacidad): Una red de privacidad destinada a casos de uso «intermedios» entre una VPN y una red Tor. La cual, entre muchas cosas, utiliza cifrado cebolla a través de múltiples saltos, al igual que Tor. Y permite que las rutas se elijan para cubrir la mayor distancia posible dentro de la red con el fin de aumentar la privacidad.

Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI)

Actualmente, Portmaster ofrece como última versión disponible la número 2.2.3, de fecha del 14 de agosto de 2026. Y luego de descargado e instalado en mi Distribución Linux mediante su paquete .deb, esta es la actual GUI del software:

Portmaster: Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 1

Portmaster: Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 2

Portmaster: Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 3

Portmaster: Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 4

Portmaster: Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 5

Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 6

Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 7

Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 8

Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 9

Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 10

Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 11

Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 12

Exploración de su actual Interfaz gráfica de usuario (GUI) - Pantallazo 13

El Firewall o Cortafuegos es una herramienta muy importante, por lo que debes tener presente que se puede volver en nuestra contra, debido a que si realizas configuraciones y olvidas que esta activo abriendo o cerrando puertos, se te pueden presentar multitud de problemas al navegar, ejecutar aplicaciones y sistemas, o ser victima de intrusiones no autorizadas por parte de terceros.

Resumen 2023 - 2024

Resumen

En resumen, si eres de los usuarios de GNU/Linux que busca optimizar y endurecer su privacidad, anonimato y seguridad informática por si mismo, pues sin duda alguna que «Portmaster» será una aplicación moderna, completa y amigable de probar y utilizar como Cortafuego (Firewall) sobre tu ordenador con Linux. No olvidemos que en esta era actual del capitalismo de vigilancia, el contar con una aplicación como esta nos permite y facilita, entre muchas cosas el poder visualiza en tiempo real todas las conexiones de red que realizan nuestras aplicaciones y sistemas que solemos probar y utilizar en nuestros sistemas operativos.

Para así, lograr identificar las conexiones inesperadas o no deseadas y bloquearlas individualmente o mediante reglas predefinidas, si fuese necesario. Y si ya conoces y utilizas alguna otra aplicación o herramienta libre y abierta de Cortafuegos para el hogar y pequeñas organizaciones, te invitamos a mencionarla vía comentarios para el beneficio y utilidad de todos nuestros fieles lectores del Linuxverso.

Por último, recuerda compartir con otros esta útil publicación si te ha gustado o servido y visitar el inicio de nuestro «sitio web» en español u otros idiomas (agregando al final de la URL dos letras; por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para que estés al tanto de nuestras últimas publicaciones.


Linux 7.3-rc4 avanza con numerosos parches y el apoyo de la IA

Linux 7.3-rc4

La cuarta candidata de lanzamiento del kernel, Linux 7.3-rc4, ya está disponible y, como viene siendo habitual desde hace unos meses, llega con un volumen de cambios mayor de lo normal. Linus Torvalds ha vuelto a comentar el tamaño, esta vez con tono humorístico, asegurando que no ve motivos para preocuparse: la mayoría de los parches son pequeños y se distribuyen entre controladores, sistemas de archivos y red.

El hecho de que el kernel sea grande no implica que haya problemas serios. Al contrario, Torvalds ha señalado que el desarrollo va por buen camino. Eso sí, lo que llama la atención es que cada vez más errores están siendo detectados con ayuda de modelos de lenguaje e inteligencia artificial, una herramienta que el propio Torvalds criticó en el pasado pero que ahora reconoce como útil cuando se usa correctamente.

Un reparto equilibrado de parches en Linux 7.3-rc4

Según los primeros análisis, un tercio de los cambios corresponden a controladores, otro tercio a sistemas de archivos y red, y el resto a arquitectura y herramientas. Los parches son en su mayoría de tamaño reducido; el más grande se limita a eliminar una copia obsoleta de un archivo que se había trasladado. Los sistemas de archivos han recibido una atención especial, con correcciones en Btrfs, SMB y NTFS, sin que ninguno destaque de forma abrumadora.

La IA, de estorbo a herramienta usada e Linux 7.3-rc4

Torvalds fue muy crítico con el uso de IA en el desarrollo del kernel, llegando a calificarlo de «un lío totalmente inútil» en mayo. Sin embargo, ahora reconoce que, si se emplea bien, puede ser de gran ayuda para localizar fallos ocultos en rutas de código. Los modelos de lenguaje son capaces de encontrar problemas que pasan desapercibidos para el ojo humano, aunque también generan falsos positivos. Greg Kroah-Hartman, otro de los responsables, ha señalado que al menos un tercio de las propuestas generadas por IA pueden ser falsas, lo que obliga a mantener una supervisión estricta.

Correcciones en x86 y periféricos

Entre las correcciones destacan también las aplicadas a la arquitectura x86, con parches que afectan a la estabilidad en cargas prolongadas. Además, el soporte XPad ha ampliado la lista de mandos compatibles, incluyendo el Victrix Pro BFG y varios modelos de Azeron, algo muy útil para entornos de desarrollo y testing de videojuegos. En el apartado de sistemas de archivos, aparte de Btrfs, se han resuelto problemas en SMB y NTFS, aunque sin entrar en detalles específicos.

La versión estable llega en octubre

Quedan aún varias versiones de prueba antes de que Linux 7.3 vea la luz definitiva. La previsión es que la versión estable esté disponible durante el mes de octubre. Todo apunta a que el lanzamiento final mantendrá la tendencia de crecer en número de cambios, pero con la confianza de que el proceso sigue bajo control.

La candidata 7.3-rc4 confirma que el kernel sigue su curso con una mezcla de controladores, sistemas de archivos y mejoras para la comunidad. La IA se ha convertido en un aliado, aunque con supervisión humana, y los usuarios pueden esperar una versión final estable para octubre, con la tranquilidad de que los parches, aunque numerosos, son pequeños y no amenazan la estabilidad del sistema.


GNOME celebra la v51 de su escritorio con mejoras en su «sistema operativo»

Esta semana en GNOME

Esta semana ha llegado oficialmente GNOME 51, y el proyecto ha empezado su nota de novedades de la semana señalando este hecho. Pero como este tipo de artículos se centran más en aplicaciones, extensiones y demás, eso es lo que han hecho. Han presentado muchas novedades, entre las que quizá llamen la atención varias mejoras en GNOME OS, su pseudo-sistema operativo con el que se pueden probar los cambios del escritorio sin romper nada de una instalación existente.

Lo que sigue es la lista con las novedades de esta semana.

Esta semana en GNOME

  • Ahora disponen de documentación, en un sitio web, sobre GNOME OS. Han escrito nuevas guías, actualizado las antiguas y consolidado la mayor parte de la información sobre GNOME OS y gnome-build-meta en un solo lugar. Ahora publican automáticamente un pequeño libro con documentación actualizada sobre la instalación y el uso de GNOME OS, así como sobre cómo contribuir a GNOME OS y a los runtimes de Flatpak de GNOME..GNOME OS debería mantenerse rápido y responder con fluidez incluso si están utilizando mucha RAM. Esto se debe a que ahora utilizan zswap, una función del kernel de Linux que comprime de forma inteligente el contenido de la memoria que se utiliza con poca frecuencia y lo escribe en un archivo de intercambio. Para los pocos usuarios que tenían problemas con aplicaciones que se cerraban debido a que el sistema se quedaba sin memoria, este cambio debería ayudar mucho.
  • Metamorphosis es una aplicación para editar metadatos. Esta semana ha recibido un nuevo icono de aplicación y una actualización que mejora la experiencia de usuario con cuatro categorías que permiten descubrir qué editar de una forma más sencilla. Pero es un trabajo en curso. Si encuentran útil la herramienta, necesitan ayuda. Quieren que les ayuden a tomar las decisiones sobre el futuro de la aplicación y quieren que sea capaz de editar metadatos de cualquier tipo de formato de archivo popular, así como metadatos generales de fecha y hora del sistema.

Metamorphosis

  • Convey, un cliente de correo electrónico GTK4, finalmente ha llegado a Flathub. Es un fork de Geary con compatibilidad con Microsoft 365, GTK4, además de un montón de correcciones de errores y mejoras de experiencia de usuario, especialmente la solución de los problemas de desplazamiento en la lista de conversaciones, una navegación mediante teclado más predecible y una mejor legibilidad en el modo oscuro. Ahora están en la versión 50.1, con la 50.2 en el horizonte. Las cuentas de Graph ahora conservan sus carpetas para que se carguen sin conexión, la navegación mediante teclado por las carpetas es predecible, Escape deselecciona las conversaciones, con la selección automática desactivada en Papelera y Correo no deseado, y se han corregido la representación del modo oscuro y la posición de los menús contextuales en el cuerpo de los mensajes.

Convey

  • Planify 4.20.0:
    • Integración con Nextcloud Deck: los tableros, las pilas y las tarjetas se sincronizan en ambas direcciones, con etiquetas, arrastrar y soltar entre tableros y archivado.
    • Sincronización de recordatorios mediante CalDAV: los recordatorios ahora se sincronizan bidireccionalmente con Nextcloud, Radicale, Tasks.org y Thunderbird mediante VALARM estándar.
    • Objetivos de productividad: permiten establecer objetivos diarios y semanales, realizar un seguimiento mediante un pequeño widget de progreso y revisar un mapa de calor de actividad de 8 semanas.
    • Detección de cuentas en GNOME Online Accounts: las cuentas existentes de Nextcloud y CalDAV se detectan y pueden importarse sin tener que volver a escribir la URL del servidor.
    • Mejoras de calidad de vida: tareas completadas en Hoy, ordenación y filtrado en Todas las tareas, navegación mediante teclado por los proyectos, fechas adaptadas a la configuración regional, una mejor exportación a PDF y conservación automática de las copias de seguridad.
  • RustConn 0.22.0 añade importaciones desde mRemoteNG, PuTTY y KiTTY, exportación RDP, túneles SSH y de navegador web, variables interactivas, monitorización, respuestas automáticas a sudo/su/doas, redirección de claves de acceso FIDO2 y mucho más. También refuerza la seguridad protegiendo las contraseñas y los secretos en SSH, RDP, VNC y los registros de sesión, al tiempo que corrige numerosos problemas relacionados con las credenciales almacenadas, los hosts intermedios, las transferencias del portapapeles, los navegadores integrados, Bitwarden, KeePass y la compatibilidad con macOS.

RustConn en GNOME

  • Esta semana han lanzado Whisp 1.5.0, que incluye dos aspectos principales:
    • Integración con la búsqueda de GNOME: ahora pueden buscar entre todas sus notas sin siquiera abrir la aplicación utilizando la búsqueda nativa de GNOME.
    • Atajos de teclado personalizados: esta es una de las funciones más solicitadas en el repositorio y querían desarrollarla desde hace mucho tiempo, así que finalmente está aquí.
    • Añadir un atajo de teclado para exportar notas: esto debería haberse añadido en el último lanzamiento, pero de alguna manera se les pasó.
  • Se ha lanzado GirCore 0.9.0-preview.1. Incluye una nueva API para hacer coincidir GExceptions con errores y admite valores de retorno anulables de las fábricas de instancias.
  • Night Theme Switcher, la extensión de GNOME Shell que cambia automáticamente el escritorio al modo oscuro durante la noche, se ha actualizado para GNOME 51. Incluye una ventana de preferencias rediseñada que muestra visualmente una vista previa de los aspectos diurno y nocturno y facilita la configuración de varios comandos, además de añadir las funciones solicitadas desde hace tiempo para cambiar el color de acento y establecer manualmente la ubicación.

Night Theme Switcher

Y esto ha sido todo esta semana en GNOME.

Vía: TWIG.


Garuda Nix: la nueva distribución NixOS independiente de Garuda Linux

Garuda Nix

El equipo de Garuda Linux ha presentado Garuda Nix, un proyecto que ofrece una instalación limpia y autónoma de NixOS, sin depender de la base Arch Linux que caracteriza a su distribución principal. Esta nueva propuesta se dirige a quienes desean experimentar con el modelo declarativo de NixOS manteniendo la personalización que distingue a Garuda Linux.

La presentación oficial tuvo lugar el 20 de septiembre de 2026, y desde entonces se pueden descargar dos ediciones: Dr460nized, que conserva una estética oscura y contrastada sobre KDE Plasma, y Mokka, con una paleta más suave inspirada en Catppuccin. Ambas comparten los ajustes de usuario presentes en sus contrapartes de Garuda Linux, pero adaptados al entorno NixOS.

¿Qué ha cambiado respecto a la versión como subsistema?

Anteriormente, el proyecto se conocía como Garuda Nix Subsystem y requería un Garuda Linux existente para instalarse sobre un subvolumen Btrfs. Ahora, Garuda Nix se independiza y se instala directamente en el disco sin necesidad de otro sistema base. El modo anterior sigue documentado, pero la nueva vía permite una instalación limpia y sin dependencias.

Instalación: dos rutas hacia NixOS

Para facilitar la adopción, el proyecto incluye dos instaladores. El primero es Calamares, el instalador gráfico conocido por su simplicidad, que ofrece opciones limitadas para empezar. El segundo es install-garuda-nix, una herramienta de terminal más completa que permite elegir entre perfiles para escritorio, portátil, servidor o dispositivos portátiles. También se pueden seleccionar esquemas de particionado ext4, Btrfs y sus variantes con LUKS, así como habilitar la funcionalidad Impermanence, que descarta datos no deseados al reiniciar.

El instalador de terminal también permite elegir el kernel entre cachyos, lts o latest. Para usuarios que ya tengan NixOS, se puede ejecutar el instalador mediante el flake publicado en GitLab. El proceso de instalación se realiza por red, lo que significa que el sistema se construye durante la instalación, no viene precargado en la imagen.

Configuración postinstalación y repositorio adicional de Garuda Nix

Una vez instalado, el sistema genera una configuración flake en /etc/nixos. Las modificaciones posteriores se realizan editando estos archivos y aplicando la configuración, en lugar de instalar paquetes individualmente. Se incluyen módulos garuda-* con ajustes predefinidos que replican la experiencia de Garuda. Además, se incorpora Chaotic Nyx, un repositorio de paquetes binarios precompilados, similar a Chaotic-AUR pero específico para NixOS. Entre los ejemplos documentados se mencionan mesa_git, linux_cachyos y firefox_nightly.

El proyecto cuenta con documentación en nix.garudalinux.org y los desarrolladores han señalado que su propia infraestructura se gestiona con el mismo modelo.

Impermanence, una opción destacada en Garuda Nix

La implementación de Impermanence es una de las características más interesantes. En lugar de acumular archivos temporales, solo los directorios marcados como persistentes sobreviven al reinicio. Esto se logra mediante snapshots en Btrfs o montando la raíz en tmpfs en ext4. Es una idea útil para mantener un sistema limpio y reproducible.

Garuda Nix no reemplaza a Garuda Linux; ofrece una alternativa para los entusiastas de NixOS que buscan una experiencia pulida. Con dos ediciones, instaladores flexibles y opciones avanzadas como Impermanence, se presenta como una opción atractiva dentro del ecosistema NixOS. La comunidad puede obtener imágenes desde el portal de builds diarios y consultar la documentación oficial.


FrameDrop facilita el sideloading en Steam Frame con un simple arrastrar y soltar

FrameDrop

El lanzamiento de Steam Frame está haciendo que la comunidad empiece a experimentar rápidamente con las posibilidades del nuevo visor de Valve. Una de las primeras herramientas que busca aprovecharlas es FrameDrop, una aplicación que simplifica la instalación de software que no procede directamente de Steam y que permite enviar aplicaciones desde un PC al visor con un sencillo sistema de arrastrar y soltar.

La herramienta ha sido creada por el desarrollador de realidad extendida CadeXR, que llevaba varios meses trabajando con Steam Frame antes de su lanzamiento. Su objetivo es evitar que los usuarios tengan que recurrir manualmente a las herramientas de desarrollo de SteamOS cada vez que quieran probar una aplicación en el dispositivo. FrameDrop es gratuito y se ofrece como DonationWare, por lo que las donaciones sirven para mantener su desarrollo.

Instalar aplicaciones en Steam Frame es mucho más sencillo con FrameDrop

El funcionamiento de FrameDrop es bastante directo. Primero hay que activar el modo desarrollador en Steam Frame y emparejar el visor con el PC desde el apartado de desarrolladores. Una vez realizado este proceso, el ordenador puede comunicarse con el dispositivo y las siguientes conexiones son prácticamente automáticas.

A partir de ahí basta con arrastrar un archivo a FrameDrop y pulsar el botón de instalación. La aplicación identifica el tipo de software y prepara los parámetros necesarios para que SteamOS pueda ejecutarlo en el visor.

Actualmente puede trabajar con APK de Android, programas Linux compilados para ARM64 y aplicaciones de Windows en formato EXE. Una vez transferido el contenido, FrameDrop crea una entrada en la biblioteca de Steam Frame para poder iniciar el programa directamente desde la interfaz del dispositivo.

Utiliza las herramientas oficiales de SteamOS

Una de las particularidades más interesantes es que FrameDrop no necesita desarrollar su propio sistema de comunicación con el visor. La aplicación utiliza la ruta SteamOS Devkit proporcionada por Valve, es decir, el mismo camino empleado por las herramientas oficiales destinadas a desarrolladores.

Por debajo, el proceso utiliza el servicio Devkit para emparejar ambos dispositivos y posteriormente SSH y rsync para transferir los archivos. La diferencia es que el usuario no tiene que realizar manualmente todas esas operaciones ni averiguar qué parámetros necesita cada tipo de aplicación.

La propia página de FrameDrop explica que el cliente oficial de SteamOS Devkit es perfectamente válido, pero que utilizarlo directamente implica seleccionar el entorno de ejecución adecuado y escribir los comandos de inicio y argumentos correspondientes. La aplicación automatiza precisamente esa parte del proceso.

También sirve para aplicaciones Android

El soporte de Android resulta especialmente interesante porque Steam Frame utiliza hardware ARM64 y Valve está proporcionando mecanismos para ejecutar diferentes tipos de software en el dispositivo. FrameDrop puede instalar APK, aunque estos deben ser compatibles con ARM64 o ser paquetes universales que incluyan esa arquitectura.

Los programas Linux también deben estar preparados para el hardware del visor. FrameDrop puede recibir archivos ZIP y extraerlos antes de transferirlos al dispositivo, lo que facilita la distribución de aplicaciones nativas para Steam Frame.

En el caso de Windows, el proceso es diferente. Los archivos EXE se ejecutan mediante Proton, por lo que es necesario disponer del entorno ARM64 correspondiente en el visor. FrameDrop se ocupa de instalar el programa y configurar su entrada, pero no puede solucionar por sí mismo los problemas de compatibilidad que pueda tener una aplicación concreta.

Los desarrolladores pueden añadir un botón de instalación

FrameDrop no está pensado únicamente para que el usuario arrastre manualmente sus propios archivos. El proyecto también proporciona un sistema de manifiestos que permite a los desarrolladores añadir un botón «Install with FrameDrop» a sus páginas web.

Al pulsarlo, el navegador puede abrir FrameDrop mediante su protocolo específico y proporcionarle la dirección del archivo o de un manifiesto JSON. La aplicación descarga entonces el contenido, muestra al usuario qué va a instalar y lo envía al Steam Frame que ya haya sido emparejado.

Esto abre la puerta a que los desarrolladores puedan distribuir aplicaciones para el visor directamente desde sus propias páginas, sin tener que crear una infraestructura de instalación completamente independiente. El sistema también permite incluir un hash SHA-256 opcional para comprobar la integridad del archivo descargado.

Por ahora, FrameDrop solo soporta Windows

La principal limitación de la versión actual es que el cliente de FrameDrop está disponible para Windows. El proyecto contempla soporte para Linux y posiblemente macOS en el futuro, aunque todavía no hay una fecha concreta para esas versiones.

La llegada de una herramienta así tan poco después del lanzamiento de Steam Frame demuestra que la comunidad ya está explorando usos que van más allá del catálogo oficial. FrameDrop no elimina las restricciones de compatibilidad del visor, pero sí reduce considerablemente la dificultad de experimentar con aplicaciones Android, Linux y Windows que puedan ejecutarse en su hardware.

Y lo hace apoyándose precisamente en la infraestructura de desarrollo que Valve ya proporciona para SteamOS, convirtiendo un procedimiento pensado principalmente para desarrolladores en algo mucho más accesible para usuarios que simplemente quieren probar software en su nuevo visor.


KDE quiere llevar la IA al corazón del escritorio con Kadai, un «kernel personal» cifrado

Kadai

KDE está celebrando este año su 30 aniversario y Akademy 2026 llega con una propuesta que podría abrir uno de los debates más interesantes sobre el futuro del escritorio Linux. Dos veteranos del proyecto, Eva Brucherseifer y Jan Mühlig, presentarán una idea bautizada como Kadai, que plantea utilizar inteligencia artificial como una pieza fundamental de Plasma y no simplemente como otro asistente al que abrir una ventana.

La propuesta todavía está muy lejos de convertirse en una característica de KDE. De hecho, la propia organización la presenta como una idea para debatir y someter a discusión dentro de la comunidad. La charla «What would it take? A lovable, sovereign, AI-native KDE» tendrá lugar el 20 de septiembre durante Akademy, en Graz, y plantea cómo podría ser un escritorio capaz de adaptarse a cada usuario manteniendo el control sobre sus datos y herramientas.

Kadai: un escritorio que se adapta al usuario

La idea central de Kadai es bastante diferente de integrar ChatGPT, Gemini o cualquier otro chatbot en Plasma. Sus autores hablan de un modelo personal pequeño y portable que representaría las necesidades y preferencias del usuario. A partir de esa información, el escritorio podría adaptarse al usuario, al dispositivo y al contexto en cada momento.

Los responsables de la propuesta describen Kadai como un kernel personal cifrado y agnóstico respecto al proveedor. En lugar de depender necesariamente de los servidores de una compañía concreta, la intención sería que ese componente perteneciera al usuario y pudiera acompañarlo entre diferentes dispositivos.

Plasma ya cuenta con algunos elementos que, según sus autores, podrían servir como base para esta idea. Entre ellos están las Activities, los widgets y las posibilidades de automatización mediante scripts. Kadai aprovecharía esas capacidades para que la interfaz y las herramientas disponibles pudieran cambiar de acuerdo con el contexto de trabajo.

La IA como infraestructura, no como chatbot

Este es probablemente el aspecto más llamativo de la propuesta. El objetivo no sería colocar un icono de IA en el escritorio para que el usuario le haga preguntas, sino situar la inteligencia artificial por debajo de la propia experiencia de Plasma.

La propuesta menciona varios cambios que serían necesarios en KDE, entre ellos mecanismos de reconciliación declarativa, capacidades específicas para cada widget y más información asociada a las Activities. Con ello, el escritorio podría disponer de una estructura capaz de reconstruirse y ajustarse en función del contexto proporcionado por el modelo personal.

Sobre el papel, esto permitiría imaginar diferentes escritorios para diferentes situaciones: uno para trabajar, otro para ocio, otro para determinadas tareas profesionales o incluso interfaces adaptadas automáticamente a distintos dispositivos. La diferencia respecto a los asistentes actuales estaría en que la IA no sería una aplicación más, sino parte de la infraestructura sobre la que se construye la interfaz.

Privacidad y soberanía como parte de la propuesta

El concepto de Kadai también está estrechamente relacionado con la soberanía digital. Los autores plantean que si el usuario posee su modelo y sus herramientas, puede mantener el control sobre la información que utiliza el sistema para personalizar su experiencia.

La segunda parte de esta idea afecta a organizaciones y administraciones públicas. La charla plantea la posibilidad de construir un ecosistema europeo en el que KDE actúe como escritorio e integración, mientras que otros proyectos de código abierto cubran ámbitos como el almacenamiento, la navegación web o la ofimática.

La propuesta, por tanto, no consiste únicamente en añadir inteligencia artificial a Linux. También plantea qué significa que un usuario o una organización sea propietario de las herramientas que forman su entorno informático, evitando que toda la experiencia dependa de un proveedor concreto.

Kadai todavía es una propuesta, no una función de Plasma

Es importante separar el concepto de la realidad actual de KDE. Kadai no forma parte de una versión de Plasma, no existe un lanzamiento anunciado ni se ha presentado como una característica aprobada del proyecto. La sesión de Akademy está planteada precisamente como una oportunidad para que la comunidad reaccione, cuestione o incluso descarte la propuesta.

Eso también significa que todavía quedan muchas preguntas por responder. Un escritorio que cambia dinámicamente puede resultar muy potente, pero también plantea dudas sobre previsibilidad, control, consumo de recursos, seguridad y la capacidad del usuario para entender por qué el sistema ha tomado una determinada decisión.

La propuesta llega, por tanto, en una fase muy temprana. KDE no está anunciando que Plasma vaya a convertirse mañana en un escritorio gobernado por IA, sino abriendo un debate sobre cómo podría construirse un entorno de escritorio en el que la inteligencia artificial estuviera integrada desde la base y, al mismo tiempo, permaneciera bajo control del usuario.


Calibre 9.15: Nueva aventura de escritura con IA y mejoras en la interfaz

Calibre 9.15

El popular gestor de bibliotecas digitales Calibre ha dado un paso más en su evolución con la versión 9.15, publicada recientemente. Esta actualización no solo afina herramientas ya existentes, sino que introduce una propuesta curiosa para los amantes de la escritura creativa: un minijuego de rol textual impulsado por inteligencia artificial, bautizado como «Crea tu propia aventura». Lo más interesante es que esta función permanece inactiva por defecto, de modo que el usuario decide si quiere incorporarla a su flujo de trabajo o ignorarla por completo.

La nueva opción se presenta como una herramienta de escritura colaborativa con IA. El sistema se encarga de gestionar el mundo de ficción, mientras que el usuario va escribiendo acciones o diálogos que determinan la deriva de la historia. Aunque todavía no se conocen todos los detalles sobre el modelo de IA subyacente, la función promete una experiencia lúdica y creativa dentro de un entorno tan serio como Calibre, que hasta ahora se había centrado en la organización y conversión de libros electrónicos.

Activar el juego de Calibre 9.15 y otras mejoras de resaltado

Para probar este nuevo modo, el usuario debe dirigirse a Preferencias > Barras de herramientas y menús y añadir el icono correspondiente a la barra principal. Una vez hecho esto, el juego estará disponible al instante, pero no consumirá recursos mientras no se abra. Quienes prefieran mantener su interfaz limpia no notarán ninguna diferencia, ya que la inclusión del juego es totalmente opcional y no altera el comportamiento predeterminado de la aplicación.

Junto a esta novedad, el panel de resaltado también ha recibido una mejora notable. Ahora es posible seleccionar varias anotaciones subrayadas a la vez y aplicarles un cambio de estilo conjunto desde el menú contextual. Además, si un resaltado incluye una nota, al pasar el ratón por encima se muestra un aviso con el texto de dicha nota, lo que facilita la consulta rápida sin abrir el panel completo. Para los usuarios que trabajan con muchos subrayados, esta funcionalidad supone un ahorro de tiempo considerable a la hora de unificar la apariencia de sus marcas.

Cambios en la barra lateral y la cuadrícula de portadas

La interfaz de Calibre también ha sufrido pequeños ajustes orientados a la personalización. La barra lateral ahora cuenta con un botón que permite alternar entre distintos tamaños de ventana guardados previamente. Al hacer clic derecho sobre la barra lateral se despliega un menú de opciones personalizadas, desde el que se pueden gestionar dichos tamaños. Este cambio resulta práctico para quienes utilizan pantallas de diferentes resoluciones o trabajan con varios monitores.

Por otra parte, en la vista de cuadrícula de portadas se ha añadido un nuevo ajuste. Los usuarios pueden seleccionar en qué esquina de la cubierta se muestra el distintivo o insignia que Calibre asigna a ciertos libros (por ejemplo, los que están en la cola de lectura o los que tienen metadatos pendientes). Esta opción, aunque sencilla, aporta un nivel extra de personalización que muchos usuarios agradecerán. En conjunto, estas mejoras demuestran el compromiso de Calibre por pulir la experiencia de uso sin añadir complejidad innecesaria.

En definitiva, la versión 9.15 de Calibre llega cargada de pequeños pero interesantes cambios. El juego de escritura con IA abre una vía creativa dentro de un programa que tradicionalmente ha sido una herramienta de gestión, similar a otros juegos de código abierto disponibles para Linux, mientras que las mejoras en resaltado, barra lateral y cuadrícula de portadas refinan el día a día de sus usuarios. Todo ello mantiene la filosofía de código abierto y la flexibilidad que han hecho de Calibre un estándar de facto en la gestión de libros electrónicos.