KaOS 2026.02 introduce un escritorio basado en niri y Noctalia en la ISO, manteniendo Plasma en repositorios.

KaOS 2026.02

KaOS vuelve a dar de qué hablar con un KaOS 2026.02 que rompe por completo con lo que muchos daban por hecho sobre esta distribución. Lejos de ser una simple actualización rutinaria, este lanzamiento supone un paso valiente hacia una KaOS diferente, con un nuevo entorno gráfico por defecto y un replanteamiento profundo de su relación con systemd, todo ello sin abandonar su identidad como distro centrada en Qt.

En esta imagen ISO de febrero, ya no encontrarás KDE Plasma ni KWin preinstalados, algo impactante teniendo en cuenta que KaOS siempre se ha definido como una distribución exclusiva de KDE/Plasma. En su lugar, el sistema arranca directamente en una combinación basada en niri y Noctalia sobre Wayland, manteniendo la filosofía de apostar por tecnologías modernas, pero explorando a la vez alternativas que le permitan liberarse poco a poco de la dependencia de systemd.

KaOS 2026.02 y su cambio histórico: adiós Plasma en la ISO, hola Niri + Noctalia

La novedad más llamativa de este lanzamiento es que KaOS 2026.02 se distribuye con niri y Noctalia como entorno de escritorio por defecto. Niri actúa como compositor Wayland con diseño en mosaico desplazable (scrollable tiling), mientras que Noctalia proporciona una shell de escritorio minimalista que busca pasar desapercibida y no entorpecer el flujo de trabajo del usuario. Este tándem se complementa con Quickshell, una herramienta flexible para crear shells de escritorio basadas en QtQuick para Wayland, que ayuda a dar coherencia visual y funcional al conjunto.

Aunque la ISO ya no incluye Plasma, el escritorio KDE Plasma 6 sigue estando completamente disponible en los repositorios. Es decir, la distribución no ha “abandonado” Plasma como tal, sino que está utilizando esta imagen para hacer pruebas a gran escala y medir la reacción de la comunidad ante un giro que persigue un objetivo muy concreto: explorar la viabilidad de alejarse de systemd sin renunciar al enfoque Qt que define a KaOS desde sus inicios.

Este cambio no se presenta como definitivo. El equipo deja claro que esta ISO se concibe como un experimento importante para valorar alternativas, tanto a Plasma como a systemd. Si la transición a otro sistema de inicio, como Dinit, termina siendo viable, KaOS se reservaría así la posibilidad de evolucionar sin quedar atada a las exigencias crecientes de Plasma, que cada vez depende más de systemd y pronto lo requerirá de forma ineludible.

Motivación del cambio: escapar de la dependencia de systemd

El giro hacia niri y Noctalia no surge de un simple capricho. El equipo de KaOS lleva tiempo estudiando opciones para sustituir systemd como sistema de inicio, y Dinit aparece como una de las posibilidades sobre la mesa. El problema es que Plasma, en su línea actual de desarrollo como KDE Plasma 6.4, se integra de forma muy profunda con systemd y tiende a dar por hecho su presencia, lo que dificulta experimentar con alternativas sin romper la experiencia de escritorio.

Con este lanzamiento, KaOS intenta comprobar hasta qué punto puede mantenerse fiel a su filosofía Qt centrándose en tecnologías como niri, Noctalia y Quickshell, todas ellas construidas sobre Qt 6, evitando dependencias fuertes de systemd. De momento, eso sí, la ISO sigue utilizando systemd en la sesión Live y en el entorno de arranque, pero la intención a medio plazo es valorar si una migración completa a otro init, como Dinit, es realista.

En este contexto, el uso de esta ISO como banco de pruebas resulta clave: permite que la comunidad experimente con un escritorio alternativo totalmente funcional, basado en Wayland, y que los desarrolladores reciban retroalimentación real sobre rendimiento, usabilidad, compatibilidad con hardware y madurez de las herramientas que lo acompañan.

Niri, Noctalia y Quickshell: el nuevo escritorio Wayland a partir de KaOS 2026.02

En esta versión de febrero, niri llega en su edición 25.11, actuando como compositor Wayland con un enfoque en el mosaico desplazable, ideal para quienes trabajan con múltiples ventanas y pantallas. Noctalia, por su parte, se incluye en su versión 4.4 y hace las veces de shell ligera, con una interfaz centrada en no molestar y dejar el máximo de espacio al contenido del usuario.

Para completar el conjunto, la ISO incorpora Quickshell 0.2.1, un toolkit muy flexible construido en QtQuick que permite diseñar componentes de shell, paneles y elementos de interfaz específicos para Wayland. Este trío está construido sobre Qt 6.10.2 en la parte más técnica de la ISO principal, lo que garantiza coherencia en el stack gráfico y una apuesta clara por las bibliotecas más recientes de Qt.

Además de estos pilares, se añaden utilidades complementarias que mejoran la experiencia diaria: cliphist para gestionar el portapapeles, seatd para la gestión de asientos en Wayland, ddcutil para controlar parámetros de monitores, pavucontrol-qt como panel gráfico para gestionar PulseAudio/PipeWire, qt6ct para afinar la apariencia de aplicaciones Qt6 y xwayland-satellite para facilitar la ejecución de programas X11 sobre Wayland. Todo ello apunta a un escritorio pulido, usable y coherente con la filosofía de KaOS.

Una distribución que sigue siendo 100 % Qt y sin GTK en la ISO

A pesar del giro en el escritorio por defecto, KaOS mantiene su rasgo diferenciador: sigue siendo una distro centrada en Qt y, en la ISO, evita incluir aplicaciones basadas en GTK. El conjunto de programas preinstalados sigue dependiendo de bibliotecas Qt y del ecosistema KDE, con herramientas como Falkon, Octopi, NeoChat, Calligra, LibreOffice (en su versión adaptada) y otras aplicaciones habituales en las ediciones recientes de KaOS.

En los repositorios, eso sí, se ponen a disposición aplicaciones GTK de uso masivo para quien las necesite, como Firefox, Chrome, Thunderbird, GIMP o Ardour, en versiones muy actuales. La idea es clara: la experiencia base se mantiene coherente y enfocada en Qt, pero el usuario no se ve limitado si precisa software popular que tradicionalmente llega empaquetado con GTK.

La combinación de escritorio Wayland moderno, aplicaciones Qt actualizadas y un sistema de paquetes basado en pacman convierte a KaOS en una rolling release muy especializada, pero suficientemente flexible para adaptarse a diferentes perfiles de usuario, desde quienes buscan un entorno muy minimalista hasta quienes necesitan un arsenal más completo de aplicaciones de productividad y multimedia.

Núcleo del sistema y versiones de los principales componentes

En el plano más técnico, esta edición de KaOS incorpora un conjunto de actualizaciones importantes en la base del sistema. Se incluye un toolchain moderno con GCC 15.2.1, Glibc 2.42 y Binutils 2.45.1, herramientas que garantizan que el sistema pueda compilar y ejecutar software actual con un rendimiento óptimo y con las últimas mejoras de seguridad.

Junto a ello, se actualizan librerías clave y middleware multimedia como OpenCV 4.12.0 para visión por ordenador, Poppler 26.02.0 para manejo de PDFs, GStreamer 1.28 para el procesamiento de flujos de audio y vídeo y PipeWire 1.4.9, que continúa consolidándose como pilar del apartado de sonido y captura multimedia en entornos Linux modernos.

En cuanto al núcleo, el kernel Linux pasa a la versión 6.18.10, mientras que en los repositorios se sigue el desarrollo de la rama Linux-next en torno a la serie 6.19, para quienes quieran ir todavía más al día. Se incluyen además Systemd 257.10 para las instalaciones ya en disco, ZFS 2.4.0, CMake 4.2, OpenSSH 10.2, Bash 5.3, Protobuf 33.5 y Mesa 25.3.5, todos ellos en versiones muy recientes, pensadas para ofrecer compatibilidad con hardware moderno y un buen soporte para gráficos, redes y desarrollo.

Una particularidad interesante está en la transición de systemd: la ISO como tal emplea systemd 255.22, ya que crear la imagen directamente sobre versiones más recientes dio problemas, pero tras instalar el sistema en disco, éste se actualiza para usar systemd 257.10. Se trata de un paso intermedio mientras se evalúa por completo la viabilidad de abandonar systemd más adelante, sin comprometer la estabilidad del sistema en el corto plazo.

Limine como nuevo cargador de arranque por defecto en KaOS 2026.02

Otra novedad destacada es que Limine pasa a ser el bootloader predeterminado en esta ISO. Hasta ahora, KaOS había confiado principalmente en systemd-boot en instalaciones UEFI, pero en este lanzamiento Limine toma el relevo por defecto. No obstante, Calamares sigue ofreciendo otras alternativas para instalaciones UEFI, de modo que el usuario que lo desee puede optar por distintas configuraciones durante el proceso de instalación.

Este cambio de cargador de arranque encaja con la idea general de ir reduciendo el peso de systemd en diferentes componentes del sistema. Al desligar el arranque de systemd-boot, KaOS gana margen de maniobra para experimentar con otras soluciones a nivel de init y de organización del arranque. En cualquier caso, las opciones de instalación permanecen flexibles, especialmente para quienes tengan equipos o configuraciones más peculiares.

Instalador Calamares mejorado y más seguro

El instalador gráfico Calamares también recibe ajustes importantes, especialmente centrados en la seguridad y en la usabilidad. Hasta ahora, la pantalla de bienvenida utilizaba un navegador web embebido, que corría con privilegios de root, para mostrar documentación adicional y enlaces de ayuda. Dado que lanzar un navegador con permisos de administrador nunca es lo ideal, se ha rediseñado este enfoque.

En la nueva ISO, la información extra se integra directamente mediante un Drawer QML dentro de la pantalla de bienvenida. Esto permite mostrar guías, explicaciones y enlaces sin necesidad de abrir un navegador completo bajo root, reduciendo riesgos potenciales y ofreciendo una experiencia más integrada con el resto del diseño en QML que caracteriza a las herramientas propias de KaOS.

En el apartado de particionado, la opción automática de Calamares permite escoger entre los sistemas de archivos más habituales sin tener que recurrir al modo manual: XFS, EXT4, Btrfs o ZFS están disponibles para instalaciones estándar. Es decir, el usuario puede elegir un sistema de archivos moderno y robusto sin complicarse, manteniendo la flexibilidad para quienes prefieren ajustes avanzados.

XFS con CRC y finobt como sistema de archivos por defecto

En las instalaciones típicas, KaOS opta por usar XFS como sistema de archivos predeterminado, concretamente con CRC y la opción finobt activadas. La habilitación de CRC permite una mejor detección de errores de hardware, ya que se pueden comprobar integridades de metadatos de forma más fiable, lo que reduce la probabilidad de corrupción silenciosa.

La activación de finobt, por otra parte, significa que el árbol B de inodos libres deja de indexar los inodos ya utilizados, mejorando así el rendimiento y la consistencia en la asignación de inodos a medida que el sistema de archivos envejece y se fragmenta con el uso. Esto se traduce en un comportamiento más predecible y en tiempos de respuesta más uniformes en discos con muchos años de vida.

Conviene tener en cuenta, sin embargo, algunas limitaciones: en instalaciones con BIOS tradicional, XFS no se puede usar como opción si se va a instalar GRUB, ya que el gestor de arranque falla con las versiones más recientes de XFS. En estos casos, es recomendable optar por otros sistemas como EXT4 para garantizar una instalación correcta.

KaOS 2026.02  introduce mejoras en sonido, inicio de sesión y registro de eventos

En el terreno multimedia, esta ISO introduce un nuevo backend de sonido para Phonon. Hasta ahora se utilizaba principalmente VLC como motor, pero al no existir aún un port completo a Qt6 del reproductor, se ha optado por cambiar a phonon-mpv como opción predeterminada. De este modo, KaOS asegura una cadena de audio plenamente preparada para Qt6, sin perder compatibilidad ni rendimiento.

El gestor de inicio de sesión SDDM también da un paso adelante, ya que la versión 0.20.0 permite ejecutar la sesión del display manager directamente en Wayland. Esto acerca a KaOS un poco más a un entorno puramente Wayland de principio a fin, reduciendo poco a poco la dependencia de X11 y alineándose con la apuesta global del proyecto por tecnologías más modernas y eficientes.

Otro punto donde se ha avanzado es la gestión de logs. Hasta ahora, obtener buenos registros pasaba por dominar comandos de journalctl en la terminal, algo poco amigable para muchos usuarios. Para simplificar este proceso, KaOS incluye ahora de serie Kjournald, una herramienta gráfica que permite visualizar los registros del sistema con una interfaz clara y numerosos filtros en un panel lateral, facilitando el diagnóstico de problemas sin tener que recurrir exclusivamente a la línea de comandos.

Herramientas propias: Croeso, bienvenida y guía de instalación

Una vez completada la instalación, al iniciar el sistema recién instalado, entra en acción Croeso, la conocida herramienta de bienvenida creada por KaOS (su nombre significa “bienvenido” en galés). Esta aplicación ayuda a ajustar unos 15 parámetros habituales del sistema, desde detalles de apariencia hasta pequeñas configuraciones que muchos usuarios cambian siempre tras una instalación nueva.

Además de esas opciones, Croeso integra un selector de fondos de pantalla personalizado, una sección con información sobre la distribución y varios grupos de paquetes organizados en seis categorías, desde software básico hasta herramientas más avanzadas. Todo ello está escrito en QML, encajando visualmente con la aplicación de bienvenida usada en el modo Live, que ya incluye una guía de instalación accesible directamente desde el escritorio de prueba.

Gracias a estas herramientas propias, la experiencia post-instalación resulta mucho más amigable incluso para usuarios con menos experiencia, reduciendo el tiempo necesario para dejar el sistema a punto y ofreciendo una sensación de integración cuidada desde el primer arranque hasta la configuración final.

Creación de medios de instalación y verificación de la ISO

Uno de los aspectos donde KaOS es especialmente insistente es en la correcta creación de los medios de instalación. La distribución recalca que sus imágenes ISO no son compatibles con herramientas como Unetbootin o Rufus, por lo que si se usan estos programas es muy probable que el medio resultante no arranque o presente fallos durante la instalación.

Para evitar problemas, se recomienda seguir las instrucciones oficiales de la página de descarga, tanto si se va a utilizar una memoria USB como si se opta por un DVD. En el caso de los discos ópticos, se aconseja firmemente no superar una velocidad de grabación de 4x, con el fin de minimizar errores y garantizar un soporte fiable. Aunque pueda parecer una precaución excesiva, en la práctica reduce mucho los problemas en instalaciones posteriores.

KaOS también pone énfasis en la seguridad e integridad de la descarga. Se invita a los usuarios a verificar la suma SHA256 del archivo ISO y a comprobar la autenticidad mediante la firma GPG oficial del proyecto. Para ello, es necesario descargar la clave de firma de KaOS (KaOS.asc), importarla al llavero local con el comando:

gpg --import KaOS.asc

Después, se descarga el archivo de firma correspondiente, por ejemplo KaOS-2026.02-x86_64.iso.sig, en el mismo directorio donde se encuentra la ISO, y se ejecuta:

gpg --verify KaOS-2026.02-x86_64.iso.sig

Con esto, el usuario puede asegurarse de que la imagen no ha sido modificada y procede realmente del proyecto KaOS, reduciendo el riesgo de utilizar ISOs corruptas o manipuladas.

Kernel, microcódigo y compatibilidad con hardware

En lo relativo al soporte de hardware, el kernel de KaOS incluye el microcódigo necesario integrado para realizar una actualización temprana (Early Microcode Update). Esto significa que, durante el proceso de arranque, se cargan las correcciones de microcódigo para el procesador antes de que el sistema comience a funcionar plenamente, lo que mejora la estabilidad y la seguridad, sobre todo en CPUs afectadas por vulnerabilidades conocidas.

El uso de un kernel reciente junto con un stack gráfico moderno (Mesa 25.3.5) y librerías actualizadas resulta fundamental para soportar tarjetas gráficas de última generación y hardware actual, así como para aprovechar de forma eficiente Wayland y compositores como niri. Para quien requiera aún más vanguardia, los repositorios ofrecen variantes Linux-next, que siguen de cerca el desarrollo del kernel 6.19.

En cuanto a entornos virtualizados, se señala una limitación concreta en VirtualBox: el soporte de Wayland sólo funciona cuando se habilita la aceleración 3D, lo que obliga a utilizar el adaptador gráfico VMSVGA. Quien desee probar KaOS bajo VirtualBox con el escritorio niri/Noctalia debe asegurarse de activar esa opción en la configuración de la máquina virtual.

En conjunto, esta versión de KaOS presenta un sistema muy actual, con un escritorio Wayland alternativo, un stack de software de vanguardia y una clara intención de experimentar más allá de los caminos habituales. Aúna la tradición de ser una distro centrada en Qt con un escenario radicalmente distinto al que muchos usuarios de KaOS estaban acostumbrados. Para quienes disfrutan probando nuevas formas de trabajar en Linux sin renunciar a un entorno pulido, este lanzamiento supone una oportunidad especialmente interesante.


GNOME 49.4 llega con una oleada de mejoras y correcciones

GNOME 49.4

GNOME 49.4 ya está disponible como cuarta actualización de mantenimiento de la serie de escritorio GNOME 49 “Brescia” y llega con un paquete considerable de correcciones y pequeños cambios pensados para pulir la experiencia diaria. Aunque no introduce un gran salto visual, sí se centra en arreglar detalles que muchos usuarios se encuentran a diario en sus equipos con GNU/Linux.

Esta entrega se publica aproximadamente un mes después de GNOME 49.3 y se distribuirá de forma progresiva a través de los repositorios estables de las distintas distribuciones, como Debian, Ubuntu, Fedora, openSUSE o distribuciones derivadas. La recomendación general es instalar la actualización en cuanto llegue a los repositorios oficiales para aprovechar las mejoras de estabilidad y las correcciones de errores.

Núcleo de cambios en GNOME 49.4

En el corazón de la actualización, GNOME 49.4 se centra en pulir el comportamiento del entorno más que en añadir grandes novedades visibles. Una de las correcciones más relevantes afecta al seguimiento del tiempo de pantalla cuando entran en juego los llamados “idle inhibitors”, mecanismos que evitan que el sistema considere inactivo al usuario. Con esta revisión, el cálculo del tiempo de uso resulta más fiable y coherente, algo útil tanto para controles parentales como para quien quiera vigilar mejor sus hábitos frente al ordenador.

Otro bloque importante de cambios se encuentra en el menú de Configuración Rápida (Quick Settings). Se ha corregido el comportamiento de enfoque de las pestañas y elementos del menú, de forma que la navegación con teclado o mediante accesibilidad sea más consistente. Esto supone una mejora discreta pero clave para quienes se apoyan en atajos de teclado o tecnologías de asistencia y necesitan que el foco se mueva siempre de manera predecible.

La versión 49.4 también introduce un ajuste práctico en la gestión de las carpetas por defecto del usuario (como Documentos, Imágenes, Descargas, etc.). Hasta ahora, si el usuario eliminaba estas carpetas, el entorno podía recrearlas automáticamente, generando confusión en entornos más personalizados. Con el nuevo comportamiento, GNOME evita volver a crearlas una vez eliminadas, respetando más la organización manual que cada persona haga en su directorio personal.

Mejoras en pantalla, HDR y compartición

GNOME 49.4 presta especial atención a la parte gráfica, un frente sensible especialmente en portátiles y sobremesas modernos. En esta versión se ha decidido desactivar el tone mapping en configuraciones HDR, una medida destinada a evitar problemas de color o brillo anómalos en determinadas combinaciones de hardware y controladores. Aunque pueda parecer un paso conservador, ayuda a ofrecer un comportamiento más predecible mientras se sigue puliendo el soporte HDR.

También se han corregido fallos en la compartición de pantalla, en particular en monitores que no informan de una tasa de refresco (framerate) estándar. Esta corrección es relevante para usuarios que comparten pantalla con frecuencia en videollamadas, herramientas de soporte remoto o grabación de escritorio, algo muy habitual tanto en entornos laborales como en la enseñanza a distancia.

En paralelo, se han aplicado cambios para asegurar que Mutter, el gestor de ventanas de GNOME, aplique correctamente la escala de pantalla inicial cuando se utiliza el servidor gráfico Xorg. Esto beneficia sobre todo a portátiles con pantallas de alta densidad de píxeles (HiDPI), donde una escala mal aplicada puede dejar textos y elementos o demasiado pequeños o demasiado grandes, generando una experiencia incómoda desde el primer arranque de sesión.

Ajustes en GNOME Control Center y componentes internos

El panel de Configuración (GNOME Control Center), pieza central para gestionar el sistema, también recibe atención en esta actualización. La biblioteca libgvc se ha actualizado para evitar bloqueos y cierres inesperados que se producían al trabajar con versiones más recientes de PipeWire, el componente que gestiona audio y vídeo en muchas distribuciones modernas. Este ajuste mejora la fiabilidad en tareas como cambiar dispositivos de sonido o gestionar entradas y salidas multimedia.

Además, se ha corregido un problema concreto que impedía abrir el panel de Privacidad desde GNOME Maps. Puede parecer una incidencia menor, pero enlaza con la integración entre aplicaciones y el propio centro de configuración, y facilita a los usuarios controlar permisos y ajustes sensibles relacionados con la ubicación o el acceso a datos personales directamente desde las herramientas que los utilizan.

Juegos de GNOME: Nibbles, Sudoku y Mahjongg

Más allá del escritorio en sí, GNOME 49.4 trae novedades a varios juegos incluidos tradicionalmente en el ecosistema. El clásico GNOME Nibbles se actualiza a la versión 4.5 y añade una función que permite borrar la lista de puntuaciones más altas. Es un cambio sencillo, pero práctico para quienes comparten equipo con otras personas o simplemente quieren resetear sus propios récords y empezar de cero.

El juego GNOME Sudoku pasa a la versión 49.4 y corrige un fallo relacionado con el resaltado de celdas, que podía quedarse atascado tras iniciar una partida personalizada sin mostrar el cuadro de diálogo correspondiente. Esta corrección evita comportamientos extraños en la interfaz y hace que las partidas personalizadas resulten más fluidas y predecibles.

Por su parte, el popular GNOME Mahjongg se actualiza a la versión 49.1.1, con varias mejoras de calidad de vida orientadas al usuario. Se introduce un nuevo menú de pausa con botones de “Reanudar” y “Salir”, se habilita la posibilidad de pausar la partida pulsando la tecla Esc y se detiene el juego automáticamente cuando la ventana principal queda tapada por completo o cuando se muestran diálogos y menús. Este comportamiento hace que las sesiones sean más cómodas, sobre todo en escritorios donde se alterna continuamente entre aplicaciones.

Nautilus (Files) y gestión de archivos

El gestor de archivos Nautilus (Files) es uno de los grandes beneficiados de GNOME 49.4. Entre las mejoras más destacadas se encuentra un soporte refinado para dispositivos MTP, habituales en la conexión de teléfonos móviles Android y otros aparatos multimedia. Con esta revisión, las transferencias y el acceso a contenidos en estos dispositivos resultan más estables y previsibles, algo muy práctico en el día a día.

También se ha corregido la ruta utilizada para ejecutar scripts desde el panel “Recientes”, evitando conflictos que podían surgir cuando se lanzaban acciones personalizadas sobre archivos abiertos recientemente. El soporte para puntos de montaje autofs se ha reforzado, facilitando el trabajo con sistemas de archivos montados bajo demanda, una configuración frecuente en entornos corporativos o educativos donde se accede a recursos de red sólo cuando se necesitan.

Nautilus incorpora además comprobaciones más estrictas de miniaturas no válidas, lo que reduce la aparición de iconos corruptos o previsualizaciones que no se corresponden con el archivo real. Se ha corregido el manejo de la caché de iconos para evitar inconsistencias visuales y se ha solucionado un fallo que provocaba cierres cuando se enviaban archivos a la papelera en sistemas con bind mounts, una técnica avanzada de montaje habitual en configuraciones complejas o servidores de archivos.

Aplicaciones y componentes del ecosistema GNOME

El alcance de GNOME 49.4 no se limita al shell o al gestor de archivos. Aplicaciones como Papers, GNOME Online Accounts, GNOME Software y GNOME Text Editor reciben también correcciones de errores y actualizaciones de traducciones. Estos ajustes mejoran tanto la estabilidad como la coherencia lingüística en distintos idiomas, incluido el español, lo que se nota en mensajes más claros y menús mejor traducidos.

En GNOME Online Accounts se afinan las integraciones con servicios en la nube; en GNOME Software se buscan menos fallos en procesos de instalación y actualización de paquetes; y en GNOME Text Editor se corrigen problemas de funcionamiento que podían afectar al trabajo diario con documentos de texto. Son cambios poco vistosos, pero fundamentales para quienes usan GNOME como entorno principal en equipos de trabajo o estudio.

El proyecto también ha aprovechado para ajustar diversos componentes internos del escritorio, mejorando la comunicación entre servicios y reduciendo pequeños fallos que, acumulados, podían mermar la sensación de solidez del entorno. Aunque muchas de estas correcciones pasan desapercibidas para el usuario medio, contribuyen a que GNOME responda mejor bajo carga, gestione de forma más fiable sesiones prolongadas y reduzca los cuelgues esporádicos.

GNOME 49.4 en las distribuciones GNU/Linux

La actualización a GNOME 49.4 dependerá del ciclo de cada distribución. En sistemas de lanzamiento rápido como Fedora o algunas ediciones de openSUSE es previsible que los paquetes aparezcan en los repositorios de manera muy temprana, mientras que en distribuciones más conservadoras, como Debian estable o algunas versiones LTS de Ubuntu, podrían tardar algo más o llegar a través de repositorios específicos o backports.

Lo más habitual será recibir GNOME 49.4 mediante las actualizaciones normales del sistema, sin necesidad de pasos complicados. En la mayoría de casos bastará con utilizar el gestor de actualizaciones gráfico o ejecutar la herramienta de actualización en consola, según la distribución. Como siempre, se recomienda revisar las notas propias de cada proyecto para confirmar cuándo se integran exactamente estos paquetes en sus ramas estables.

La hoja de ruta del proyecto GNOME prevé que la siguiente versión de mantenimiento, GNOME 49.5, llegue aproximadamente a mediados de marzo de 2026, con más correcciones y pequeños ajustes. Esto encaja con el ritmo habitual del proyecto, que combina lanzamientos mayores con estas revisiones puntuales para pulir errores detectados por la comunidad y las distribuciones.

En paralelo, el proyecto ha publicado también GNOME 48.9 como novena actualización de la serie anterior “Bengaluru”. Esta versión hereda gran parte de las mismas correcciones vistas en GNOME 49.4, aunque aplicadas sólo a algunos componentes. De este modo, los usuarios que todavía se mantienen en la rama 48 pueden beneficiarse de una parte importante de las mismas mejoras sin necesidad de realizar todavía el salto completo a la serie 49.

En conjunto, GNOME 49.4 se posiciona como una actualización sólida y muy orientada a afinar la experiencia del escritorio Brescia en equipos de sobremesa y portátiles actuales. No es una versión que deslumbre por grandes cambios visuales, pero sí por un buen puñado de correcciones y mejoras discretas que, sumadas, hacen que el entorno se sienta más estable, predecible y cómodo en el uso diario, tanto para usuarios particulares como para organizaciones que dependen de un escritorio fiable en sus equipos GNU/Linux.


GNOME presenta novedades en Bazaar, AppManager y extensiones

Esta semana en GNOME

El número de versión indica que la aplicación debía existir desde hace tiempo, pero AppManager se popularizó la semana pasada al aparecer en la nota de novedades de la semana en GNOME. Esa app para gestionar AppImages con el mejor diseño para GTK ha recibido una nueva versión. También destacan mejoras en Bazaar, lo que sería la segunda mejor tienda para gestionar paquetes flatpak, por detrás de la oficial GNOME Software, en extensiones y más cositas.

Lo que sigue es la lista con las novedades de esta semana, que recoge lo sucedido del 6 al 13 de febrero.

Esta semana en GNOME

  • Esta semana, la tienda de aplicaciones Bazaar recibió dos nuevas funciones importantes. La primera es la nueva página Biblioteca, que combina la página Instaladas, el diálogo de Actualización y la barra lateral de Transacciones en una sola vista. Facilita una gestión mucho más intuitiva de las aplicaciones instaladas. La segunda función es la compatibilidad con Flatpaks en ámbito de usuario. Los Flatpaks instalados en ámbito de usuario ahora aparecen en la lista de Aplicaciones instaladas, donde se pueden ver o desinstalar como cualquier otra aplicación. Instalar nuevos Flatpaks en ámbito de usuario todavía no es posible en la versión Flatpak de la aplicación debido a un problema sin resolver.

Bazaar

  • Se lanzó AppManager v3.2.0. AppManager es una utilidad de escritorio desarrollada con GTK/Libadwaita en Vala que facilita la instalación y desinstalación de AppImages en el escritorio Linux. Es compatible tanto con los formatos AppImage SquashFS como DwarFS, incluye un proceso de actualización automática en segundo plano y utiliza actualizaciones delta con zsync para un uso eficiente del ancho de banda. Al hacer doble clic en cualquier archivo .AppImage se abre una ventana estilo macOS de arrastrar y soltar; basta con arrastrar para instalar y la aplicación moverá el programa, configurará las entradas de escritorio y copiará los iconos. Desde el lanzamiento de la semana pasada se implementaron muchas sugerencias y solicitudes de funciones, además de corregirse errores. Entre los cambios destacados:
    • Ahora la aplicación funciona en cualquier Linux, incluso en versiones antiguas como Debian Bookworm o Bullseye y, por supuesto, Ubuntu LTS.
    • Se añadió una vista en cuadrícula en la lista de aplicaciones.
    • Compatibilidad con token de GitHub para aumentar significativamente las solicitudes de actualización.
  • Se presenta RustConn, un gestor de conexiones moderno para Linux con una interfaz nativa GTK4/Wayland. Permite gestionar conexiones SSH, RDP, VNC, SPICE, Telnet y Zero Trust desde una sola aplicación. Todos los protocolos principales utilizan implementaciones integradas en Rust, sin dependencias externas. Admite importación desde Remmina, Asbru-CM, archivos de configuración SSH, Ansible, Royal TS y MobaXterm. Las credenciales se almacenan de forma segura mediante KeePassXC, GNOME Keyring, Bitwarden CLI o 1Password CLI. Disponible en Flathub, Snap, AppImage y OBS (deb/rpm).

RustConn en GNOME

  • Esta semana se publicó la versión 0.2.1 de Filmbook. Esta aplicación permite ver qué película está cargada en cada cámara, facilitando concentrarse completamente en tomar fotografías. Se optimizó la vista de los carretes expuestos y se añadió un nuevo icono.
  • Se publicaron dos extensiones para GNOME Shell:
    • Browser Switcher — permite cambiar el navegador predeterminado con un clic desde el panel de GNOME Shell. Detecta automáticamente los navegadores instalados, no requiere configuración y funciona de forma totalmente asíncrona. Resulta útil cuando se necesitan navegadores separados para trabajo y uso personal con SSO.

Browser Switcher

    • gp-gnome — integración de GlobalProtect VPN para GNOME Shell. Incluye indicador en la bandeja del sistema con conexión y desconexión, compatibilidad con MFA, selección de puerta de enlace, supervisión del estado en tiempo real y reenvío de HIP. Diseñada para la CLI oficial de Linux de Palo Alto Networks (PanGPLinux).

gp-gnome

  • Se creó también una extensión para códecs patentados que no pueden incluirse en el sistema base. Con la extensión activada, el reproductor de vídeo del sistema puede reproducir formatos que antes no eran compatibles, como mp4/h264, y Nautilus muestra miniaturas de esos archivos. También permite aceleración por hardware en las grabaciones de pantalla con gnome-shell.
  • Se cambió la forma de gestionar la configuración del sistema en /etc, trasladándola a systemd-confext. Esto hace que la configuración sea menos frágil y más fácil de actualizar, lo que supone una gran mejora en la atomicidad de GNOME OS y un paso importante hacia el objetivo de un sistema estable y utilizable por cualquiera.

Y eso ha sido todo esta semana en GNOME.

Imágenes y contenido: TWIG.


Kdenlive 25.12.2: Novedades de su lanzamiento y un poco más

Kdenlive 25.12.2: Novedades de su lanzamiento y un poco más

Kdenlive 25.12.2: Novedades de su lanzamiento y un poco más

Una aplicación multimedia favorita de muchos en el ámbito de la edición de videos sobre Linux se ha actualizado recientemente, y dado que, tenemos ya tiempo sin escribir e informar sobre ella, vemos idóneo ponerlos a ustedes, nuestra genial, creciente y fiel comunidad de lectores, en contacto con las más recientes novedades sobre la misma. Y esta aplicación no es otra que Kdenlive. Sí, «Kdenlive 25.12.2» fue liberada este nueve (9) de febrero de 2026, y debido a que es una pequeña versión de mantenimiento de la versión estable Kdenlive 25.12 de fecha del 18 de diciembre de 2025, repasaremos brevemente también brevemente las novedades de toda esta serie hasta ahora, de forma de poder tener una visión más general durante los últimos 3 meses.

Sin embargo, como abreboca, vale destacar que, esta segunda versión de mantenimiento de la serie 25.12, centra sus novedades en una tanda de correcciones enfocadas a mejorar la estabilidad del programa, así como mejoras en el flujo de trabajo. Y que, entre lo más destacado de esta versión, están las correcciones a varios problemas con los Monitores, así como una restructuración del mecanismo de arrastre en los Monitores. Así que, si Kdenlive es una de tus preferidas o habituales herramientas de trabajo, te invitamos a seguir leyendo para conocer más detalles recientes sobre esas novedades.

Kdenlive integra Inteligencia Artificial para borrar fondos

Pero, antes de iniciar esta nueva, interesante y divertida publicación sobre el ámbito de las aplicaciones multimedia, más específicamente sobre las novedades de la nueva versión del editor de videos Kdenlive denominada «Kdenlive 25.12.2», les recomendamos explorar nuestra anterior publicación relacionada sobre la misma, al finalizar de leer esta:

A medida que los modelos de Inteligencia Artificial de código abierto van surgiendo, muchos desarrolladores los incorporan a las aplicaciones que usamos en Linux. Por ejemplo, Kdenlive anticipa una interesante novedad, el borrado de fondo en los videos. Kdenlive es un editor de video no lineal y, fue pionero en la integración que mencionamos. Hace un par de años agregó un generador de subtítulos automático.

Kdenlive 25.12.2: Centrada en correcciones para mejorar la estabilidad y el flujo de trabajo

Kdenlive 25.12.2: Centrada en correcciones para mejorar la estabilidad y el flujo de trabajo

Novedades conocidas de Kdenlive 25.12.2: 9 de febrero de 2026

De forma breve y directa, 10 de las pocas e importantes novedades dadas a conocer en el anuncio oficial de lanzamiento de esta segunda versión de mantenimiento son las siguientes:

  1. Ya la Documentation.yml no es necesario.
  2. Ahora, permite expandir las carpetas «bin» y «render profiles» al realizar una búsqueda.
  3. Se han resuelto los problemas restantes acontecidos al hacer clic y arrastrar en el monitor de clips.
  4. Incorpora una solución para corregir la posición de la imagen del monitor en una escala fija con un tamaño de perfil pequeño.
  5. La desactivación de las miniaturas de audio de secuencia hasta que se solucione correctamente el problema que ocasiona dicho fallo.
  6. La implementación de una solución enfocada a corregir el siguiente problema: Al pegar efectos siempre se habilitaban los efectos integrados.
  7. La implementación de una solución enfocada a corregir el fallo al abrir y cerrar rápidamente la configuración de Kdenlive, sobre un sistema macOS.
  8. A partir de ahora, el software ya no intenta solucionar un posible doble archivo libre en las miniaturas de audio.
  9. Se ha refactorizado el arrastre del monitor para corregir el arrastre de solo audio/vídeo y la desaparición de la forma de onda de audio en el monitor de clips.
  10. Ahora, con respecto a la Miniatura de audio del monitor de clips, es posible aplicar inmediatamente el cambio en la configuración de mostrar siempre miniaturas de audio.

Por último, se han añadido pequeñas correcciones varias para corregir las miniaturas de audio de los clips de secuencia, corregir la licencia, poder ocultar algunos efectos irrelevantes de la interfaz de usuario mediante los archivos «hidden_effects.txt» y «hidden_transitions.txt»; y poder permitir copiar desde la descripción de la lista de efectos.

Novedades conocidas para la versión 25.12.1: 15 de enero de 2026

  1. Limpieza menor en captura de medios.
  2. Corrección de fallo al alternar el monitor de audio.
  3. La actualización del monitor después de cambiar la interpolación.
  4. La solución para que al pegar clips no siga el estado deshabilitado.
  5. Corrección de apertura lenta a través del administrador de archivos.
  6. Corrección de monitor de proyecto inicializado en el fotograma 1 en proyectos nuevos.
  7. La solución al fallo relacionado con «xmlgui» al iniciar una versión anterior de Kdenlive.
  8. La implementación de un método nativo de Qt para obtener el nivel de audio en la captura.
  9. La solución al problema relacionado con conservar la información de duración al mover marcadores a distancia.
  10. Limpieza menor en la captura de audio, con el fin de asegurar que se use un número de canales/frecuencia de muestreo compatible con el micrófono.

Explora todas las novedades de este lanzamiento en su anuncio oficial de liberación.

Novedades conocidas para la versión 25.12.0: 18 de diciembre de 2025

  1. Se agregó un indicador de saturación en el Mezclador de audio.
  2. Se agregó una opción de previsualización a 1080p en los Monitores.
  3. Se incorporó una nueva Pantalla de bienvenida opcional, al iniciar el programa.
  4. Se reemplazó el término «Guía» por «Marcador» y/o «marcador de secuencia».
  5. Se agregó un texto de asistencia sobre cómo importar medios en el panel Medios.
  6. Se reubicaron los controles y opciones hacia los menús «hamburguesas» en los instrumentos de color.
  7. Se agregó un control para ocultar los sobreimpresos de los clips (nombre, efectos, etc.) en la línea de tiempo.
  8. Se agregó soporte para cálculos a una profundidad de color de 10 bits para efectos, métodos de composición y el procesamiento final.
  9. Se modificó y reubicó el control de ampliación de las gráficas de audio de la línea de tiempo, desde el encabezado de cada pista hacia un control general en la Barra de estado.
  10. Otros importantes fueron: La añadidura de soporte para rangos (duración) en el sistema de marcadores, la reorganización de la estructura de los menús para hacerla más clara, la renovación de la forma de visualizar el audio en el Monitor de medios, la incorporación del uso de la biblioteca «KDDockWidgets» para una administración mejorada del empotrado de paneles, y la añadidura de un botón para activar áreas de seguridad de video (incluyendo una nueva área de seguridad para videos verticales) y un botón para restablecer la ampliación de la imagen, en la Barra de herramientas de los monitores.

Explora todas las novedades de este lanzamiento en su anuncio oficial de liberación.

Resumen 2023 - 2024

Resumen

En resumen, «Kdenlive 25.12.2», y en especial, todas las versiones de la serie «25.12» nos confirman sin lugar a dudas que, Kdenlive sigue modernizándose, mejorando y ampliando sus capacidades en beneficios de todos sus actuales usuario y comunidad. Por lo que, muy seguramente seguirá siendo uno de los más usados y preferidos Editores de videos gratuitos, libres y abiertos, que cualquier usuario de Linux y de otras plataformas de sistemas operativos pudiera tener y disfrutar, tanto para divertirse como para trabajar. Y en caso de que actualmente ya estés disfrutando de algunas de las versiones de la serie 25.12, te invitamos a contarnos tu experiencia con ella, vía comentarios para el conocimiento y disfrute de toda nuestra Comunidad de lectores.

Por último, recuerda compartir con otros esta útil y divertida publicación, y visitar el inicio de nuestro «sitio web» en español u otros idiomas (agregando al final de la URL 2 letras, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras). Además, te invitamos a unirte a nuestro Canal oficial de Telegram para leer y compartir más noticias, guías y tutoriales de nuestra web.


NetworkManager 1.56 llega con mejoras clave en gestión de redes y seguridad

NetworkManager 1.56

NetworkManager 1.56 ya está disponible como edición estable de este conocido gestor de conexiones de red para sistemas GNU/Linux, utilizado de forma generalizada tanto en equipos domésticos como en servidores y entornos profesionales. Se trata de una actualización relevante, no solo por las novedades técnicas que incorpora, sino también porque pule comportamientos internos que afectan al día a día de administradores y usuarios avanzados.

Aunque la descarga del código fuente se puede hacer directamente desde su página en GitLab, la recomendación habitual en distribuciones GNU/Linux es esperar a que la actualización llegue a los repositorios oficiales, donde habrá pasado por el flujo de pruebas y empaquetado de cada proyecto, algo especialmente importante en entornos corporativos o de producción.

Novedades principales de NetworkManager 1.56

Esta edición aparece aproximadamente seis meses después de NetworkManager 1.54 e introduce cambios pensados para mejorar el control fino de la configuración de red, con especial atención a entornos complejos donde se usan tecnologías como HSR, SR-IOV o enlaces en modo bonding con VLAN. La idea es ofrecer más flexibilidad sin obligar a reinicios completos de la configuración.

Entre las novedades más destacadas se encuentra la posibilidad de configurar el puerto de interconexión de redes redundantes HSR mediante la nueva propiedad “hsr.interlink”. Este ajuste permite manejar con más precisión configuraciones de alta disponibilidad en redes industriales o de comunicaciones críticas, donde HSR (High-availability Seamless Redundancy) es una pieza clave.

También se añade soporte para volver a aplicar la propiedad “sriov.vfs” siempre que no se modifique el valor de “sriov.total-vfs”. Esto facilita la gestión dinámica de funciones virtuales (VF) en dispositivos con SR-IOV, algo habitual en centros de datos y entornos de virtualización muy exigentes, sin necesidad de rehacer la configuración completa del dispositivo físico.

Del mismo modo, NetworkManager 1.56 permite ahora reconfigurar “bond-port.vlans” sin tener que recrear la conexión desde cero. Este cambio simplifica el mantenimiento de enlaces agregados (bonding) con múltiples VLAN, muy comunes en redes de empresas y administraciones públicas.

Opciones avanzadas para DHCP, HSR y control de dispositivos GSM

En el arranque del sistema se incorpora una nueva opción rd.net.dhcp.client-id dentro de la herramienta nm-initrd-generator, que ofrece más control sobre la identificación del cliente DHCP en fases tempranas del boot. Este ajuste puede resultar útil en infraestructuras donde el arranque por red y la asignación de direcciones IP están altamente automatizados.

En cuanto a HSR, además del nuevo ajuste del puerto de interconexión, la aplicación introduce la posibilidad de definir la versión del protocolo HSR mediante la propiedad “hsr.protocol-version”. Esto permite alinear el comportamiento de los nodos Linux con el equipamiento de red existente, algo crítico cuando se mezclan dispositivos de distintos fabricantes.

Para conexiones móviles, se suma una nueva configuración gsm device-uid, pensada para restringir de forma explícita a qué dispositivos de tipo GSM se aplica una conexión concreta. Esta opción aporta un mayor control en equipos con varios módems o en escenarios donde se hacen pruebas con diferentes dispositivos móviles o tarjetas SIM.

Cambios en la gestión DNS y soporte de DNSSEC por conexión

Una de las mejoras más interesantes desde el punto de vista de seguridad es el soporte para configurar la opción de DNSSEC de systemd-resolved por cada conexión, utilizando la nueva propiedad “connection.dnssec”. Esto permite decidir, conexión por conexión, si se quiere o no verificación criptográfica de las respuestas DNS, algo especialmente relevante en organizaciones que gestionan redes internas y externas con políticas distintas.

Además, NetworkManager 1.56 ahora acepta nombres de host más largos de 64 caracteres obtenidos a través de consultas DNS. Este cambio atiende a casos en los que se emplean dominios extensos o esquemas de nombrado muy detallados, frecuentes en grandes empresas o infraestructuras distribuidas.

En el plano de la configuración global, la función de global-dns se ha ajustado para que pueda sobrescribir las búsquedas (search domains) y opciones DNS procedentes de las conexiones, en lugar de limitarse a combinar toda la información. Esto proporciona una capa de control centralizada sobre la resolución de nombres, útil para administradores que quieren imponer políticas DNS homogéneas.

MPTCP y mejoras en la integración con VPN y certificados

La versión 1.56 suma un nuevo tipo de endpoint MPTCP denominado “laminar”, ampliando así las posibilidades para quienes aprovechan Multipath TCP, una tecnología que permite utilizar varias rutas de red simultáneamente para una misma conexión. Esta funcionalidad cobra especial sentido en contextos donde se combinan distintas conexiones (por ejemplo, fibra y datos móviles) para ganar resiliencia.

En la biblioteca libnm se introduce una función pensada para que los complementos de VPN puedan comprobar los permisos de usuario sobre certificados y claves. Gracias a ello, los plugins tienen una forma estándar de verificar si el usuario realmente tiene acceso a los materiales criptográficos necesarios, reduciendo errores de configuración y posibles problemas de seguridad.

Para las conexiones marcadas como privadas, es decir, aquellas en las que se especifica un usuario concreto en la propiedad “connection.permissions”, NetworkManager realiza ahora una verificación explícita de que el usuario puede acceder a los certificados y claves 802.1X definidos en esa conexión. Este comportamiento refuerza el control de acceso en despliegues con autenticación basada en certificados, habituales en universidades, administraciones y grandes organizaciones.

Actualizaciones en nmcli y soporte mejorado para WireGuard

La interfaz de línea de comandos nmcli, muy utilizada por administradores de sistemas en servidores Linux y máquinas remotas, también recibe novedades. A partir de NetworkManager 1.56 es posible consultar y gestionar directamente los pares de WireGuard, lo que facilita la administración de este popular protocolo VPN desde scripts y terminal, sin necesidad de recurrir a herramientas externas y mejorando la integración con VPN ligeras y eficientes.

Este soporte mejorado para WireGuard encaja bien en la tendencia de muchas organizaciones de adoptar VPN ligeras y eficientes, integradas en herramientas estándar del sistema. Centralizar la gestión en nmcli simplifica la automatización y la integración con otras piezas de la infraestructura.

Corrección de errores en conexiones de banda ancha y VPN

El equipo de desarrollo ha resuelto un fallo que impedía el auto-connect en conexiones de banda ancha cuando se producía un intento de reconexión mientras el módem se encontraba en estado “disconnecting” o “disconnected”. En la práctica, este bug podía generar situaciones en las que la conexión móvil no se restablecía de forma automática, obligando a la intervención manual.

También se ha solucionado un problema que hacía que ciertas propiedades de conexión no se aplicaran correctamente a conexiones VPN. Este tipo de errores puede impactar en políticas de seguridad o rutas de red esperadas, por lo que su corrección aporta más previsibilidad y coherencia al comportamiento global de NetworkManager.

Cambios internos en versionado y compilación

A nivel interno, NetworkManager 1.56 unifica el esquema de versionado con sufijos “-rcX” y “-dev” en todas las partes del proyecto. Esto afecta a la URL y al nombre del tarball de la versión, así como al número que muestra la herramienta nmcli y el propio demonio en ejecución, lo que ayuda a identificar con mayor claridad qué build se está utilizando en cada momento.

Otra modificación técnica relevante es la actualización de n-acd para que se compile siempre con soporte eBPF activado, detectando en tiempo de ejecución si el sistema realmente puede utilizar esta característica. Este cambio suaviza la gestión de entornos heterogéneos, donde no todos los kernels o configuraciones tienen el mismo nivel de compatibilidad con eBPF.

Disponibilidad y recomendaciones de actualización

El código fuente de NetworkManager 1.56 se puede obtener ya desde su repositorio en GitLab para quienes prefieran compilar manualmente o integrarlo en distribuciones personalizadas. No obstante, en el caso de usuarios de escritorio y servidores, lo más habitual es esperar a que las distribuciones —como Debian, Ubuntu, Fedora, openSUSE o sus derivadas— publiquen la actualización en sus repositorios estables o de larga duración.

Antes de actualizar en sistemas críticos, conviene revisar las notas de la versión de la distribución correspondiente y comprobar compatibilidades con módulos de red, complementos VPN y herramientas de gestión existentes. Dado que se han tocado aspectos como la gestión de certificados, DNS y VPN, es recomendable probar en entornos de pruebas cuando se trate de infraestructuras sensibles.

En conjunto, NetworkManager 1.56 se presenta como una actualización centrada en afinar el control sobre tecnologías avanzadas de red, reforzar la seguridad mediante un mejor manejo de DNSSEC y certificados, mejorar la interoperabilidad con VPN modernas como WireGuard y pulir errores que afectaban a conexiones de banda ancha y túneles cifrados, todo ello acompañado de ajustes internos que facilitan la identificación de versiones y la compilación en distintos entornos Linux.


Ubuntu 24.04.4 LTS llega con kernel Linux 6.17, Mesa 25.2.x y protocolos Wayland actualizados

Ubuntu 24.04.4

Ubuntu 24.04.4 LTS ya está disponible como nueva actualización de mantenimiento de la serie Noble Numbat, una edición pensada para quienes prefieren estabilidad y soporte prolongado frente a estrenar funciones cada seis meses. Esta cuarta «point release» llega casi dos años después del lanzamiento original de Ubuntu 24.04 LTS en abril de 2024 y se presenta como el medio de instalación recomendado para nuevas instalaciones en ordenadores de sobremesa, portátiles, servidores y despliegues en centros de datos europeos.

Esta versión 24.04.4 no reinventa el sistema, pero sí condensa en una nueva imagen ISO todos los parches de seguridad, correcciones de errores y mejoras acumuladas durante los últimos meses, además de estrenar una pila de hardware (HWE) más moderna. De este modo, tanto usuarios domésticos como administradores de sistemas en España y el resto de Europa pueden instalar Ubuntu 24.04 LTS en equipos nuevos sin tener que descargar decenas o cientos de actualizaciones en cuanto finaliza la instalación.

Qué aporta Ubuntu 24.04.4 LTS frente a versiones anteriores

Ubuntu 24.04.4 LTS mantiene la base de software de Noble Numbat, pero renueva componentes clave que afectan directamente al rendimiento y la compatibilidad con hardware moderno. Las «point releases» de Ubuntu no son simples recopilaciones de parches: en cada una de ellas Canonical integra una pila HWE procedente de versiones intermedias de Ubuntu para garantizar que la LTS siga funcionando sin problemas en equipos que salen al mercado tiempo después del lanzamiento inicial.

En este ciclo, Ubuntu 24.04.4 LTS hereda el Hardware Enablement Stack de Ubuntu 25.10 (Questing Quokka), una versión intermedia ya probada durante meses. Esto significa que, aunque la base siga siendo Ubuntu 24.04 LTS, el núcleo del sistema y la pila gráfica se actualizan para ponerse al día con los últimos chipsets, tarjetas gráficas y tecnologías de pantalla, algo especialmente relevante en el parque de portátiles y sobremesas vendidos en Europa en los últimos meses.

Nueva pila HWE: kernel Linux 6.17 y Mesa 25.2.x

El cambio técnico más visible de Ubuntu 24.04.4 LTS es la llegada del kernel Linux 6.17 como parte del nuevo HWE. Hasta ahora, las distintas revisiones de Noble Numbat habían ido escalando de Linux 6.8 a 6.11 y 6.14 en las anteriores «point releases», pero este salto a 6.17 supone una mejora notable en soporte de hardware reciente y optimizaciones internas que afectan tanto al rendimiento como al consumo energético.

Linux 6.17 incorpora mejoras de gestión de energía para procesadores Intel de última generación, soporte SmartMux para portátiles híbridos de AMD, avances específicos para equipos Framework, compatibilidad inicial con GPUs RDNA 4 y una mayor estabilidad en conexiones inalámbricas Wi‑Fi 7. Para quien use un portátil moderno —muy habitual en entornos de teletrabajo y educación en España— estas mejoras pueden traducirse en menos problemas de drivers, mejor autonomía y una experiencia general más pulida.

Junto al nuevo núcleo, Ubuntu 24.04.4 LTS integra la pila gráfica Mesa 25.2.x, también procedente de Ubuntu 25.10. Esta versión de Mesa da un paso al frente en el soporte de gráficos 3D y videojuegos en Linux, con NVK —el driver Vulkan abierto para tarjetas NVIDIA— en estado apto para producción, sustitución de Clover por Rusticl para OpenCL, compatibilidad total con Vulkan 1.4 en GPUs de Intel y AMD y correcciones específicas para títulos populares como No Man’s Sky o Borderlands 4.

Para quienes utilizan el PC para jugar o trabajar con aplicaciones gráficas, esta actualización de drivers y bibliotecas puede significar más rendimiento y menos problemas de compatibilidad. También se incluyen protocolos Wayland actualizados (como Wayland Protocols 1.45), que aportan nuevas capacidades para efectos de transparencia, manejo avanzado del puntero y otras funciones que irán aprovechando poco a poco los entornos de escritorio y aplicaciones modernas.

Un medio de instalación renovado y listo para desplegar

Uno de los objetivos principales de las «point releases» LTS es ofrecer imágenes de instalación al día. La ISO de Ubuntu 24.04.4 LTS ya incluye todos los parches de seguridad publicados desde abril de 2024, además de las mejoras de la pila HWE y actualizaciones de paquetes clave. Esto se aplica tanto a la edición Desktop como a la Server y al resto de sabores oficiales.

De esta forma, al descargar Ubuntu 24.04.4 LTS desde las páginas oficiales de releases.ubuntu.com o del sitio principal de Ubuntu, el usuario obtiene directamente un sistema actualizado, sin tener que realizar una larga sesión de descargas nada más terminar la instalación. Este enfoque es especialmente útil en despliegues masivos en empresas, centros educativos o administraciones públicas europeas, donde reducir tiempos de instalación y actualización ahorra recursos y simplifica la gestión.

Ubuntu 24.04.4 LTS no introduce grandes cambios visuales ni nuevas funciones de cara al usuario final, pero sí incorpora paquetes actualizados en la ISO, como Snapd 2.73, LibreOffice 25.8.4 o Mozilla Firefox 147 en formato snap, junto con un amplio número de correcciones menores y parches de seguridad que se han ido publicando en estos meses. En muchos casos se trata de ajustes que el usuario ya habrá recibido si ha mantenido el sistema al día mediante el gestor de actualizaciones.

Cómo actualizar a Ubuntu 24.04.4 LTS

Quien ya tenga instalado Ubuntu 24.04 LTS no necesita reinstalar el sistema para beneficiarse de las novedades de Ubuntu 24.04.4. Todas las mejoras se distribuyen como actualizaciones normales a través de los repositorios, incluyendo el nuevo HWE, siempre que el usuario tenga configurados los servidores principales de Canonical o espejos oficiales actualizados.

En un entorno de escritorio típico, basta con abrir el Software Updater (o el gestor de actualizaciones equivalente en otras variantes) y aplicar los parches disponibles. En entornos donde se prefiera la terminal, se puede recurrir a los comandos habituales para refrescar la lista de paquetes y actualizar el sistema, como:

sudo apt update && sudo apt upgrade -y && sudo apt dist-upgrade -y

Tras aplicar las actualizaciones, el sistema ya contará con el conjunto de paquetes correspondiente a la «point release». Para que el número de versión muestre explícitamente 24.04.4 LTS en los apartados de información del sistema, es necesario instalar la actualización del paquete base-files, que es el responsable de modificar la cadena de versión que se ve tanto en el escritorio como en el arranque (GRUB).

Disponibilidad en sabores oficiales y canales de descarga

Ubuntu 24.04.4 LTS llega acompañado de toda la familia de sabores oficiales, que también reciben sus propias imágenes actualizadas. Entre ellos se encuentran Kubuntu, Xubuntu, Lubuntu, Ubuntu MATE, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Edubuntu, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Unity y Ubuntu Kylin, todos con soporte para sus respectivos entornos de escritorio y ajustes específicos.

Cada uno de estos sabores publica su ISO de 24.04.4 LTS con los mismos parches de base y la pila HWE equivalente (kernel 6.17 y Mesa 25.2.x), lo que permite elegir el escritorio preferido sin renunciar a las mejoras de compatibilidad de hardware. Esta flexibilidad es especialmente útil en entornos mixtos, como universidades o empresas europeas que despliegan diferentes escritorios en función del uso.

Las imágenes pueden descargarse tanto por HTTP directo como por BitTorrent. Si la velocidad de descarga desde el navegador no es la esperada, usar un cliente torrent suele ofrecer velocidades más estables y aliviar la carga de los servidores centrales, algo a tener en cuenta en los primeros días tras la publicación de una nueva ISO, cuando la demanda es especialmente alta.

Soporte, mantenimiento y próximos pasos

Ubuntu 24.04 LTS cuenta con un periodo de soporte estándar de cinco años desde su lanzamiento inicial, lo que sitúa el fin del mantenimiento principal alrededor de junio de 2029. Durante este tiempo, Canonical publica actualizaciones de seguridad, correcciones de errores y «point releases» cada seis meses que refrescan la imagen de instalación y pueden introducir nuevas pilas HWE.

Para quienes necesiten ampliar la vida útil de sus sistemas más allá de ese periodo, Canonical ofrece Ubuntu Pro, que extiende la cobertura de seguridad hasta diez años para todos los repositorios, y opciones adicionales («Legacy») que pueden llegar hasta los quince años de soporte en entornos empresariales que prefieren evitar migraciones frecuentes. Estas opciones son especialmente relevantes en infraestructuras críticas, donde se valora la estabilidad por encima de la adopción rápida de nuevas versiones.

En el calendario de la propia serie 24.04, ya se ha fijado una próxima Ubuntu 24.04.5 LTS en agosto de 2026, que debería incorporar la última pila HWE procedente de Ubuntu 26.04 LTS. Sin embargo, su impacto será menor para el usuario medio, ya que para entonces la nueva LTS —Ubuntu 26.04— será la opción natural para instalaciones desde cero, mientras la 24.04 seguirá siendo una base sólida para quienes prefieran posponer la migración.

Con Ubuntu 24.04.4 LTS, Canonical refuerza la posición de Noble Numbat como una plataforma estable y al mismo tiempo adaptada al hardware más reciente, gracias a la combinación de kernel 6.17, Mesa 25.2.x y protocolos Wayland actualizados, todo ello empaquetado en una ISO que ahorra tiempo de actualización tras la instalación; para usuarios y organizaciones en España y el resto de Europa que buscan un sistema fiable, con soporte prolongado y una ruta clara hacia futuras versiones como Ubuntu 26.04 LTS, esta «point release» se convierte en el punto de partida más sensato para los próximos años.


Seedance 2.0: la nueva IA de vídeo que sacude la industria

Modelo de inteligencia artificial Seedance 2.0

La conversación sobre inteligencia artificial generativa ha dado un salto importante con la llegada de Seedance 2.0, el nuevo modelo de vídeo de ByteDance, la compañía conocida por ser la matriz de TikTok. En pocas semanas, esta tecnología ha pasado de ser un nombre técnico más a convertirse en uno de los temas centrales en redes sociales, foros especializados y mercados financieros de medio mundo.

Seedance 2.0 se ha viralizado gracias a vídeos extremadamente detallados y fluidos que muestran escenas dignas de un blockbuster: peleas imposibles entre celebridades, guerras históricas atravesadas por naves espaciales o versiones hiperrealistas de animes clásicos. Todo ello genera entusiasmo por sus posibilidades creativas, pero también inquietud por las implicaciones que puede tener en el sector audiovisual, la desinformación y los derechos de autor.

Qué es Seedance y cómo se ha llegado a la versión 2.0

Seedance forma parte de la familia de modelos Seed de ByteDance, una línea de IAs especializadas que incluye herramientas para crear imágenes (Seedream), editar fotos (Seededit), generar modelos 3D (Seed3D), traducir voz en tiempo real (Seed LiveInterpret) o componer música (Seed-Music), entre otras. Dentro de esta familia, Seedance es la pieza pensada para la creación de vídeo.

Desde su origen, la propuesta de Seedance ha sido clara: permitir que un usuario describa una escena mediante un prompt en lenguaje natural, añadir si quiere una imagen de referencia, y obtener como resultado un clip de varios segundos con movimiento, iluminación y sonido acordes a la descripción. El objetivo es competir con modelos como Sora de OpenAI o Veo de Google en el terreno del vídeo generado por IA.

Para lograrlo, el sistema analiza la petición del usuario, interpreta el texto y los archivos de entrada y compone un metraje en el que intenta respetar tanto la lógica de la escena como la física del movimiento. La primera versión ya buscaba destacar por el realismo físico y la consistencia visual, generando vídeos de alrededor de 10 segundos donde los objetos se movían de forma verosímil y las cámaras imitaban encuadres cinematográficos básicos.

Con Seedance 2.0, ByteDance ha dado un salto cualitativo que ha llamado especialmente la atención en China, Estados Unidos y Europa, situando a la empresa dentro del grupo de actores clave en la carrera global por la IA generativa aplicada al audiovisual.

Interfaz y ejemplos de Seedance 2.0

Un modelo multimodal centrado en el lenguaje cinematográfico

La etiqueta que mejor define a Seedance 2.0 es la de modelo multimodal. No se limita a transformar texto en vídeo, sino que admite de manera simultánea imágenes, clips de vídeo, audio y descripciones escritas como material de partida. Esa combinación permite generar escenas mucho más complejas y cercanas al lenguaje del cine.

En la práctica, un usuario puede subir un audio de una conversación, un fragmento de vídeo de referencia y varias imágenes, y pedirle al sistema que construya una secuencia con múltiples planos a partir de ese material. El modelo procesa todas las entradas al mismo tiempo, interpreta qué papel debe jugar cada una y genera un clip con encuadres, movimiento de cámara y composición coherentes.

Uno de los rasgos más comentados por creadores y analistas es lo que ByteDance denomina multi-lens storytelling. Esta función permite mantener el mismo personaje, con la misma ropa y rasgos faciales, a través de diferentes cortes de cámara, algo que hasta ahora era un punto débil en muchos sistemas de vídeo por IA, donde los protagonistas “mutaban” entre plano y plano.

Ese enfoque más cinematográfico hace que Seedance 2.0 no se limite a generar un simple plano aislado, sino que apunte a secuencias con continuidad, ritmo e intención narrativa. Directores y divulgadores de herramientas de IA han destacado que el salto no está solo en la mejora estética, sino en la capacidad del modelo para replicar recursos de montaje propios de una producción profesional.

En las pruebas que se han compartido, Seedance 2.0 puede producir clips de hasta unos 10 segundos por fragmento en muchas demostraciones públicas, mientras que algunas referencias desde medios asiáticos hablan de metrajes más largos y multiángulo en entornos de prueba, lo que abre la puerta a unir varias piezas y armar cortos completos.

Calidad de imagen, fluidez y velocidad: por qué los vídeos parecen tan reales

Una de las razones por las que Seedance 2.0 está generando tanto ruido es su capacidad para ofrecer resolución 2K con movimientos muy fluidos. A diferencia de los modelos de hace apenas unos meses, donde los rostros parpadeaban de forma extraña o los fondos se deformaban, gran parte de las demos actuales muestran un nivel de detalle difícil de distinguir a primera vista de una filmación convencional.

ByteDance asegura que la nueva versión mejora de forma notable la velocidad de generación frente a Seedance 1.5, con tiempos un 30 % más rápidos según la documentación oficial. Esto permite iterar más deprisa: cambiar pequeños detalles del prompt, probar diferentes ángulos de cámara o ajustar el estilo visual sin tener que esperar eternidades entre prueba y prueba.

Otra pieza clave es el tratamiento del sonido. El modelo no solo crea vídeo, sino que sincroniza audio con las imágenes, generando diálogos, efectos de ambiente y música que encajan con lo que ocurre en pantalla. Medios económicos chinos como Caixin destacan que esta combinación de imagen de alta calidad, movimientos suaves y sonido integrado sitúa a Seedance 2.0 en un nivel que hasta ahora no se había visto con tanta integración.

También se ha trabajado el llamado “entendimiento de la física”: el sistema intenta respetar la coherencia de cuerpos, luces y objetos, de forma que golpes, saltos, explosiones o movimientos de ropa resultan más creíbles. No es perfecto y siguen apareciendo fallos, pero el ritmo de mejora respecto a lo que se veía hace un año ha sorprendido a buena parte del sector.

Ejemplo de vídeo generado por Seedance 2.0

Ejemplos virales: de Dragon Ball a Brad Pitt contra Tom Cruise

El impacto de Seedance 2.0 no se entiende sin los clips que han inundado plataformas como X, TikTok o Weibo. En España y Europa se han compartido masivamente vídeos en los que aparecen escenas de combate que mezclan estética de cine de Hong Kong con referencias a sagas de anime, superhéroes o personajes reales.

Entre las escenas más comentadas está una pelea inspirada en Dragon Ball, con técnicas de artes marciales y un nivel de detalle en el movimiento que ha llamado la atención incluso de profesionales del sector audiovisual. También se han visto versiones hiperrealistas de aquel famoso “Will Smith comiendo espaguetis”, actualizadas con un acabado muy superior al de los experimentos de hace unos años.

En el terreno de las celebridades, circulan ejemplos como Brad Pitt enfrentándose a Tom Cruise en la azotea de un edificio, con cambios de plano que mantienen rasgos, vestuario y gestos en cada corte; o recreaciones de personajes icónicos como Heisenberg (el protagonista de Breaking Bad) hablando a cámara con una naturalidad que reduce drásticamente los típicos errores en boca y mirada.

Otros vídeos, originados sobre todo en redes chinas y luego replicados en Occidente, muestran escenas estrambóticas: gatos gigantes dominando a Godzilla, estudiantes de primaria encestando contra LeBron James, o naves espaciales atacando a ejércitos romanos. La facilidad con la que se combinan contextos y estilos está siendo uno de los argumentos más repetidos por quienes ven a Seedance 2.0 como el modelo de referencia actual.

También se han popularizado clips donde figuras como Kanye West y Kim Kardashian aparecen como protagonistas de dramas de época en la China imperial, hablando y cantando en mandarín, o combates imposibles entre personajes de manga, cine y videojuegos, todo ello generado a partir de unas pocas líneas de texto y algunos fotogramas de referencia.

Vínculos con CapCut, Dreamina y usos profesionales previstos

Más allá de la viralidad, ByteDance ha diseñado Seedance 2.0 con la vista puesta en producciones profesionales de cine, publicidad y comercio electrónico. El sistema se ha asociado ya a Dreamina, una suite creativa integrada en el ecosistema de CapCut, muy popular entre creadores de contenido y responsables de marketing digital.

La idea es que directores, estudios de videojuegos o agencies puedan utilizar el modelo para previsualizar escenas, storyboards y campañas sin necesidad de rodar físicamente cada toma. Basta con subir bocetos, imágenes conceptuales, capturas de storyboards o clips de referencia y dejar que la IA genere versiones “casi finales” que sirvan como base de producción.

Algunos divulgadores de herramientas de IA han señalado que ciertas funciones “se sienten casi ilegales” por la facilidad con la que es posible subir capturas de una película y obtener nuevas escenas que parecen sacadas del mismo metraje, aunque oficialmente sean diferentes. También se describen usos para modificar vídeos ya existentes, cambiando personajes, fondos, iluminación o gradación de color como si se tratase de capas intercambiables.

ByteDance, por su parte, subraya que Seedance 2.0 está pensado para reducir costes y tiempos de producción, especialmente en rodajes con muchos efectos visuales, anuncios con múltiples variantes o contenidos para comercio electrónico donde hay que generar decenas de piezas parecidas. Analistas citados por medios económicos internacionales consideran que podría suponer un punto de inflexión en cómo se organiza el trabajo en el audiovisual.

El potencial para pequeñas productoras europeas, estudios independientes o creadores de contenido en España es evidente: en teoría, una sola persona podría asumir tareas que antes requerían equipos completos de rodaje, posproducción y efectos visuales, siempre que el acceso comercial al modelo se acabe abriendo fuera de China.

Reacciones del sector y efecto en los mercados

El impacto de Seedance 2.0 ha ido mucho más allá del ámbito puramente tecnológico. Medios financieros asiáticos han recogido subidas relevantes en bolsa de empresas relacionadas con tecnología y entretenimiento tras la presentación del modelo, con algunas compañías alcanzando máximos diarios de ganancias en las sesiones posteriores al anuncio.

Figuras conocidas de la industria del videojuego y la animación, como el productor de Black Myth: Wukong, Feng Ji, han llegado a calificarlo como “el modelo de generación de vídeo más potente hasta la fecha”. Según sus declaraciones, la reducción de costes y tiempos que puede traer a cine, televisión y otros formatos audiovisuales podría reconfigurar buena parte de la cadena de producción.

Analistas de firmas como Kaiyuan Securities, citados por Bloomberg, sostienen que los primeros resultados de las pruebas internas son “impresionantes” y que la combinación de entrada de texto, imágenes, audio y vídeo coloca a ByteDance en una posición de competencia directa con otros gigantes de la IA generativa.

Personalidades ajenas al entorno chino también se han asomado al debate. En Silicon Valley, Seedance 2.0 ha alimentado la conversación sobre el papel de China en la carrera por la IA, e incluso Elon Musk ha reaccionado públicamente a publicaciones que elogian el modelo, subrayando lo rápido que se están produciendo estos avances.

En redes chinas como Weibo, los hashtags relacionados con Seedance 2.0 acumulan decenas de millones de clics, y algunos medios estatales han enmarcado su éxito dentro de una narrativa de liderazgo tecnológico frente a modelos como DeepSeek-R1, ChatGPT o Sora, presentando esta nueva IA como una muestra del empuje del país en el ámbito de la innovación digital.

Limitaciones de acceso, fase de pruebas y auge de las guías “no oficiales”

A pesar del ruido internacional, Seedance 2.0 se encuentra todavía en una fase de pruebas relativamente cerrada. ByteDance no ha incorporado plenamente el modelo a la web pública de su catálogo, y por ahora el acceso se limita principalmente a usuarios de China a través de aplicaciones como Jimeng, Doubao o Xiaoyunque, además de integraciones tempranas en herramientas como CapCut o ChatCut para ciertos perfiles.

Esta restricción geográfica ha disparado el interés fuera de Asia. En foros y comunidades tecnológicas europeas y estadounidenses se multiplican las preguntas del tipo “¿cómo descargar Jimeng?”, “¿cómo registrar un número de teléfono chino?” o “¿hay cuentas compartidas fiables?”, buscando maneras de probar el sistema antes de su desembarco oficial en otros mercados.

De hecho, han surgido guías paso a paso para cambiar la región de la tienda de aplicaciones, registrarse en servicios chinos de vídeo corto y acceder a las betas internas. Paralelamente, se ha creado un pequeño mercado gris de cuentas y recargas de puntos necesarios para generar clips dentro de esas apps, con usuarios que aseguran haber obtenido ingresos significativos revendiendo accesos a curiosos de todo el mundo.

En el caso de España y de la Unión Europea, a día de hoy el modelo no se ofrece de manera abierta al público general, aunque sí se pueden ver sus resultados a través de vídeos compartidos en X, TikTok, YouTube y otras redes. El calendario concreto para un lanzamiento oficial en Europa no se ha detallado, y ByteDance mantiene por ahora un perfil prudente en cuanto a fechas.

La propia compañía también ha advertido sobre la proliferación de páginas falsas que se hacen pasar por acceso oficial a Seedance 2.0, un fenómeno que obliga a extremar la cautela y comprobar qué servicios son realmente legítimos antes de vincular cuentas o facilitar datos personales.

Competencia con Sora, Veo y KlingAI en la carrera por la IA de vídeo

Seedance 2.0 no opera en el vacío. Llega en un momento en que modelos como Sora de OpenAI o Veo de Google ya han generado atención mediática y preocupación en Hollywood, y en el que otros actores chinos, como Kuaishou con su plataforma KlingAI, también empujan con fuerza en el mismo terreno.

KlingAI, por ejemplo, ha lanzado recientemente su versión 3.0, añadiendo encuadres inteligentes y la capacidad de introducir nuevos sujetos en vídeos ya existentes. La competencia entre ambos modelos en China es intensa y se traduce en una carrera por aumentar la calidad visual, la duración de los clips y la sofisticación de las herramientas de edición.

En el entorno internacional, Seedance 2.0 se percibe como un rival directo de los modelos occidentales, sobre todo por el modo en que equilibra realismo, velocidad de generación y coherencia de personajes. La prensa especializada ha llegado a hablar de que estamos entrando en la “era de los equipos de rodaje unipersonales”, en la que una sola persona con un ordenador y una IA puede producir secuencias que antes requerían equipos completos de cámaras, actores y técnicos.

Esta competencia global no es solo técnica, sino también cultural y económica. Plataformas europeas de streaming, estudios de animación en España o productoras de publicidad digital siguen de cerca el movimiento de estas herramientas, conscientes de que pueden alterar modelos de negocio consolidados y reabrir debates sobre financiación, contratación y derechos laborales.

Al mismo tiempo, el hecho de que usuarios de fuera de China estén tratando de acceder por su cuenta a Seedance 2.0, incluso pagando por ello, refleja un fenómeno de “exportación inversa” de tecnología: productos diseñados inicialmente para el mercado chino que acaban generando demanda masiva en el resto del mundo antes de estar oficialmente disponibles.

Oportunidades creativas y riesgos: deepfakes, derechos y verificación

El entusiasmo que rodea a Seedance 2.0 viene acompañado de una lista considerable de preocupaciones. Profesionales como el propio Feng Ji han advertido del riesgo de una explosión de vídeos falsos hiperrealistas que podrían erosionar la confianza pública en cualquier contenido audiovisual.

La facilidad para recrear rostros y voces de personas reales, ya sean actores, músicos o figuras públicas, permite producir “escenas” que nunca han ocurrido pero que pueden resultar convincentes para una parte de la audiencia. Escenarios como políticos diciendo frases que jamás han pronunciado, celebridades participando en anuncios sin autorización o ciudadanos corrientes envueltos en montajes malintencionados preocupan tanto a reguladores como a organizaciones de derechos civiles.

En este contexto, se habla de que cualquier vídeo sin respaldo oficial y verificable podría ser considerado sospechoso en el futuro, obligando a implantar sistemas más robustos de certificación, marcas de agua digitales, trazabilidad de origen y educación mediática para el público general.

También se intensifica el debate sobre la propiedad intelectual de las obras generadas. Muchos de los ejemplos que circulan con Seedance 2.0 usan personajes, marcas y universos narrativos protegidos: desde combatientes de Dragon Ball hasta héroes de Marvel o figuras de series de televisión. Las fronteras entre parodia, homenaje, uso legítimo y vulneración de derechos de autor se volverán cada vez más difusas.

En Europa, y de forma específica en la Unión Europea, estas cuestiones se cruzan con el desarrollo de normas como la AI Act y con la legislación de protección de datos y derechos de imagen. Cualquier despliegue oficial de Seedance 2.0 en el continente tendrá que adaptarse a este marco regulatorio, algo que previsiblemente influirá en las funciones que se habiliten y en la forma de acceso para usuarios y empresas.

A pesar de todo, muchos creadores consideran que la clave no es tanto frenar la tecnología como definir usos responsables, mecanismos de control y compensación adecuada para quienes aportan su talento o su imagen. La discusión está lejos de cerrarse, y es probable que Seedance 2.0 se convierta en uno de los casos de referencia en este debate.

Seedance 2.0 ha pasado en muy poco tiempo de ser una novedad técnica a convertirse en un símbolo del momento actual de la IA generativa: un modelo capaz de producir vídeos en 2K con movimientos suaves, sonido integrado y coherencia de personajes, que fascina a cineastas y creadores de contenido, impulsa expectativas en bolsa y en la industria audiovisual, y al mismo tiempo obliga a replantearse cómo confiamos, verificamos y regulamos lo que vemos en pantalla, tanto en España y Europa como en el resto del mundo.