Clonezilla Live 3.3.3 añade la clonación por red mediante conexión inversa

Clonezilla Live 3.3.3

Clonezilla Live 3.3.3 ya está disponible como una nueva versión de esta popular distribución especializada en la clonación y creación de imágenes de discos y particiones. La actualización incorpora una de las funciones más interesantes de los últimos lanzamientos, además de actualizar numerosos componentes internos y corregir diversos errores para mejorar la experiencia de administración de sistemas.

Clonezilla continúa siendo una de las herramientas de referencia para administradores de sistemas, empresas y usuarios avanzados gracias a su capacidad para clonar discos completos, realizar copias de seguridad y restaurar sistemas de forma rápida y fiable. Con la versión 3.3.3, el proyecto amplía todavía más sus posibilidades en entornos de red e incorpora un kernel Linux más reciente.

Clonezilla Live 3.3.3 incorpora la clonación por red mediante conexión inversa

La principal novedad de Clonezilla Live 3.3.3 es la incorporación de la función de clonación por red mediante conexión inversa (Reverse-Connection Network Cloning). Esta característica facilita la clonación de equipos situados detrás de cortafuegos o redes NAT, ya que es el propio cliente quien inicia la conexión con el servidor, simplificando considerablemente los despliegues en infraestructuras donde las conexiones entrantes están restringidas.

La distribución también actualiza su base con un kernel Linux 7.0, ofreciendo una compatibilidad mejorada con hardware moderno y beneficiándose de las últimas mejoras de rendimiento y soporte para nuevos dispositivos. Además, la versión incorpora versiones actualizadas de distintas utilidades incluidas en el sistema, reforzando la estabilidad general del entorno.

Junto a estas novedades, los desarrolladores han corregido diversos errores detectados en versiones anteriores. Estas correcciones afectan tanto al proceso de clonación como a diferentes scripts y herramientas internas, aumentando la fiabilidad de las operaciones de copia y restauración de discos.

Como en anteriores versiones, Clonezilla Live sigue permitiendo crear imágenes completas de discos y particiones, clonar unidades directamente entre dispositivos y trabajar con numerosos sistemas de archivos compatibles. Todo ello sin necesidad de instalar software adicional en el equipo que va a ser clonado.

Con Clonezilla Live 3.3.3, el proyecto continúa evolucionando una de las herramientas más completas del software libre para la administración y despliegue de sistemas, ofreciendo una actualización especialmente interesante para quienes realizan clonaciones a través de la red o gestionan un gran número de equipos.


KDE Plasma 6.7.3 desactiva por defecto la sincronización del color del teclado

Plasma 6.7.3

KDE Plasma 6.7.3 ya está disponible como la tercera actualización de mantenimiento de la serie 6.7. Este lanzamiento continúa refinando el entorno gráfico con nuevas correcciones de errores, mejoras de estabilidad y pequeños ajustes destinados a ofrecer una experiencia más consistente tanto en Wayland como en X11.

Aunque se trata de una versión centrada en el mantenimiento, KDE Plasma 6.7.3 introduce un cambio importante relacionado con la sincronización automática del color de acento del escritorio con la iluminación RGB de determinados teclados. Esta función pasa a estar desactivada de forma predeterminada tras detectarse diversos problemas de compatibilidad en algunos dispositivos.

KDE Plasma 6.7.3 desactiva por defecto la sincronización del color del teclado

La principal novedad de KDE Plasma 6.7.3 es que el servicio Kameleon deja de activarse automáticamente. Este componente era el encargado de sincronizar el color de acento del escritorio con la retroiluminación RGB de teclados compatibles, una función pensada para ampliarse aún más con la llegada de Plasma 6.8 y el soporte para la futura Steam Machine. Sin embargo, diversos usuarios informaron de comportamientos inesperados en algunos modelos de teclado, por lo que KDE ha optado por deshabilitarla de forma predeterminada mientras continúa perfeccionándola.

Además de este cambio, la actualización incorpora numerosas correcciones repartidas por distintos componentes del escritorio. Entre ellas se encuentran mejoras de estabilidad, soluciones para pequeños fallos de la interfaz y ajustes que aumentan la fiabilidad del entorno durante el uso diario.

Como en anteriores versiones de mantenimiento, también se han corregido errores relacionados con Wayland, uno de los principales focos de desarrollo del proyecto KDE. Estas mejoras continúan puliendo la experiencia para quienes utilizan el protocolo gráfico moderno como sesión principal.

KDE Plasma 6.7.3 ya está llegando a los repositorios de las distintas distribuciones Linux. Los usuarios recibirán la actualización conforme sus distribuciones la empaqueten, pudiendo beneficiarse de todas las correcciones sin necesidad de realizar cambios adicionales en la configuración del sistema.

Con esta nueva versión, KDE mantiene su ritmo habitual de actualizaciones de mantenimiento mientras prepara la llegada de Plasma 6.8, una versión que incorporará nuevas funciones y continuará ampliando el soporte para hardware moderno y tecnologías como la iluminación RGB integrada en determinados dispositivos.


fheroes2 1.1.17: IA mejorada, Auto Playtest e instalación en Linux

Heroes of Might and Magic II

El desarrollo del aclamado motor de código abierto para revivir el clásico Heroes of Might and Magic II no se detiene, y la versión 1.1.17 de fheroes2 ya está entre nosotros con novedades que encantarán tanto a los jugadores más tácticos como a los creadores de mapas.

Esta actualización llega con diversas mejoras en el rendimiento general del motor, logrando reducir drásticamente los tiempos de inicio de la aplicación y optimizando de forma notable el consumo de memoria RAM. A lo largo de este ciclo de desarrollo, el incansable equipo ha cerrado más de treinta reportes de errores y sugerencias de la comunidad, además de actualizar múltiples traducciones internacionales, consolidando una experiencia de juego muchísimo más robusta y pulida.

Principales novedades de fheroes2 1.1.17

Los creadores de campañas están de enhorabuena, ya que el editor de mapas estrena una fantástica función de prueba automática (Auto Playtest). Esta poderosa herramienta permite a los diseñadores dejar que la inteligencia artificial ejecute el escenario por su cuenta, observando el desarrollo del juego sin necesidad de intervenir, lo que facilita enormemente el balanceo de la dificultad de los niveles. Además, la navegación dentro del editor es ahora mucho más ágil e intuitiva, permitiendo alternar rápidamente entre objetos del mismo grupo simplemente girando la rueda del ratón, e impidiendo la molesta colocación errónea de eventos del mapa sobre otros obstáculos ya existentes.

La inteligencia artificial enemiga ha recibido diversos cambios y mejoras para comportarse de forma más letal y humana. Los héroes controlados por la computadora ahora son lo suficientemente astutos como para pernoctar estratégicamente en los castillos si detectan que eso les garantizará una bonificación de movimiento al día siguiente.

Durante los intensos combates hexagonales, la IA evalúa mucho mejor el uso de hechizos de daño contra monstruos bajo el efecto de Espejismo, lucha con mayor eficacia contra los molestos fantasmas invocados y lanza el hechizo de Teletransporte de manera correcta sobre criaturas enloquecidas por el estado Berserk. Lo más impresionante es que la velocidad a la que la máquina calcula todos estos movimientos en el mapa de aventuras se ha acelerado enormemente, sin que esto haya requerido simplificar o alterar su compleja lógica estratégica.

La experiencia visual al recorrer tu reino se siente más moderna sin perder el respeto por la obra original. Explorar el mapa de aventuras es ahora un auténtico placer visual gracias a la implementación de un suave desplazamiento inercial de la cámara, dándole una fluidez que el juego original jamás soñó tener. Los nostálgicos apreciarán detalles hiperespecíficos que se han corregido, como el ajuste preciso de los retrasos en las animaciones de desvanecimiento de héroes y edificios en los castillos para que coincidan milimétricamente con el juego clásico, o el intercambio de los sprites de la Galería de Tiro para que sus colores armonicen por fin con las unidades.

Para rematar esta ola de comodidad, los usuarios de dispositivos móviles Android celebrarán la nueva capacidad de extraer todos los archivos y recursos del juego directamente desde el instalador oficial de GOG, simplificando de forma radical el proceso de instalación en teléfonos inteligentes.

Cómo instalar fheroes2

Si deseas revivir la magia de este clásico de la estrategia en tu distribución, el proceso de instalación es sumamente sencillo utilizando Flatpak, el formato universal de paquetería que funciona en prácticamente cualquier sistema (como Ubuntu, Fedora, Arch o Linux Mint).

Para comenzar, abre tu terminal y asegúrate de tener el repositorio de Flathub añadido. Luego, ejecuta el siguiente comando para descargar e instalar el motor de código abierto:

flatpak install flathub io.github.ihhub.Fheroes2

Una vez que la instalación haya finalizado, puedes lanzar el juego desde el menú de aplicaciones de tu entorno de escritorio o introduciendo el comando

flatpak run io.github.ihhub.Fheroes2

Es muy importante recordar que fheroes2 es únicamente un motor libre; para poder jugar necesitas los recursos gráficos y sonoros originales de Heroes of Might and Magic II. Afortunadamente, al iniciar la aplicación por primera vez, fheroes2 te mostrará un asistente muy amigable. Desde allí podrás extraer automáticamente los archivos necesarios si posees el instalador de la tienda GOG.com o, de forma alternativa, descargar la versión de demostración gratuita con un solo clic para empezar a jugar de inmediato.


Scrcpy 4.1 añade soporte para los codificadores VP8 y VP9

Scrcpy 4.1

Scrcpy 4.1 ya está disponible como una nueva versión de esta popular herramienta de código abierto que permite controlar dispositivos Android desde un ordenador mediante USB o conexión inalámbrica. La actualización incorpora nuevas opciones relacionadas con la codificación de vídeo, mejora la compatibilidad con distintos dispositivos y añade varias correcciones que refuerzan la estabilidad de la aplicación.

Gracias a su bajo consumo de recursos y a su reducida latencia, Scrcpy se ha convertido en una de las soluciones favoritas para duplicar la pantalla de un teléfono Android en Linux, Windows y macOS. La versión 4.1 continúa mejorando esta experiencia con nuevas funciones tanto para usuarios habituales como para desarrolladores.

Scrcpy 4.1 añade soporte para los codificadores VP8 y VP9

La principal novedad de Scrcpy 4.1 es la incorporación de compatibilidad con los codificadores de vídeo VP8 y VP9. Hasta ahora, la herramienta utilizaba principalmente H.264 y H.265, pero esta ampliación permite aprovechar otros formatos compatibles con determinados dispositivos y adaptarse mejor a diferentes necesidades de captura y transmisión de vídeo.

La actualización también mejora la detección y gestión de los codificadores disponibles en cada dispositivo Android. De este modo, Scrcpy puede ofrecer una mayor flexibilidad a la hora de seleccionar el formato de vídeo más adecuado según las capacidades del teléfono o tableta conectados.

Además de las novedades relacionadas con la codificación, Scrcpy 4.1 incorpora diversas correcciones de errores detectados en versiones anteriores. Estas mejoras aumentan la estabilidad general de la aplicación y solucionan pequeños problemas que podían aparecer durante la duplicación de pantalla o el control remoto del dispositivo.

Como en anteriores lanzamientos, la herramienta mantiene todas las funciones que la han convertido en una referencia dentro del software libre. Entre ellas se encuentran el control completo mediante teclado y ratón, la transmisión de audio cuando el dispositivo lo permite, la grabación de la pantalla, el funcionamiento sin necesidad de instalar aplicaciones en Android y la compatibilidad con conexiones tanto por USB como inalámbricas mediante ADB.

Scrcpy 4.1 continúa consolidándose como una de las mejores alternativas para gestionar dispositivos Android desde un ordenador, ofreciendo una actualización recomendable para quienes buscan un software ligero, rápido y completamente gratuito para duplicar y controlar la pantalla de sus dispositivos móviles.


GNOME prepara novedades para su pseudo-sistema operativo y presenta novedades en apps y librerías

Esta semana en GNOME

GNOME suele publicar las novedades de la última semana en la tarde-noche de los viernes en España. En alguna ocasión lo hacen en sábado, pero no es habitual. Por ese motivo, resulta más llamativo que la nota de la última semana se publicara ayer lunes, cuando ya se podía pensar que se habían tomado una semana de vacaciones por el calor en el hemisferio norte. Pero no; ha habido nota y, según nos dicen, recoge los cambios que ha habido del 3 al 10 de julio.

Esto de las fechas resulta aún un poco más extraño. Es más fácil ver y entender que lo nuevo empezó a recogerse el día 3, que fue el viernes anterior, pero si la publicación de la nota fue el 13, ¿no debería ser del 3 al 13? El caso es que ya tenemos nueva nota de novedades, y son las que tenéis a continuación.

Esta semana en GNOME

  • La versión 2.2.alpha.6 de glycin ya está disponible.
    • La nueva versión añade compatibilidad para leer y escribir la densidad de píxeles en imágenes JPG, PNG y TIFF.
    • Estos datos también están disponibles desde «Propiedades de la imagen» en Loupe.
    • Una de las principales aplicaciones de esta función es almacenar los DPI utilizados al escanear una imagen, lo que permite imprimir la imagen escaneada con el mismo tamaño físico que el documento original.
    • Esta era una de las últimas funciones que faltaban para alcanzar la paridad de características con gdk-pixbuf, al que tienen previsto sustituir por glycin.
    • La compatibilidad mediante los cargadores de glycin para gdk-pixbuf se añadirá próximamente.
    • Glycin ahora también lee imágenes OpenEXR que utilizan valores de coma flotante de media precisión directamente en el mismo formato de memoria, reduciendo a la mitad el uso de memoria en comparación con los valores de precisión simple utilizados anteriormente.
    • También se ha añadido compatibilidad con el formato Radiance HDR.
    • La biblioteca lcms2 ha sido sustituida por moxcms, escrita en Rust seguro, lo que mejora de forma notable el rendimiento en imágenes con perfiles ICC.
    • Internamente, ahora existe un mecanismo que permite a un cargador indicar si deben priorizarse los perfiles ICC o CICP (instrucciones HDR), ya que esto varía según el formato de imagen.
  • El monitor de red predeterminado de GLib, una implementación de GNetworkMonitor basada en netlink, ha sido actualizado de forma significativa para mejorar su rendimiento. Esta mejora será especialmente útil en sistemas con tablas de enrutamiento de gran tamaño, como los servidores, aunque beneficiará a todos los usuarios. GLib ahora requiere una cadena de herramientas compatible con C11 para compilarse y para compilar proyectos que dependan de GLib. Todos los compiladores compatibles, como GCC, Clang y MSVC, ya ofrecen compatibilidad suficiente, por lo que este cambio no debería afectar a los usuarios de GLib.
  • Han publicado una entrada en su blog para anunciar un nuevo proyecto dentro del Prototypefund de este año, con el objetivo de mejorar los flujos de trabajo de desarrollo y pruebas en sistemas operativos basados en imágenes, como GNOME OS. Como parte de esta iniciativa, desarrollarán una nueva aplicación, denominada provisionalmente Test Center, para instalar y gestionar versiones experimentales de aplicaciones y componentes del sistema, junto con otras mejoras dirigidas a facilitar el desarrollo de componentes del sistema.
  • Se ha publicado una actualización de Lockpicker, una aplicación para recuperar contraseñas a partir de su hash. Además de pequeños ajustes en la interfaz, Lockpicker ahora permite importar varios archivos de reglas de forma simultánea. También se ha añadido la posibilidad de deshacer la eliminación de un módulo, una regla o una lista de palabras. Es necesario proporcionar manualmente los archivos de reglas de hashcat para utilizar Lockpicker. Una futura actualización de Lockpicker se centrará en permitir la creación de reglas directamente desde la interfaz.

Lockpicker

  • Ya está disponible Phosh 0.56.
    • Phosh ahora permite ocultar y desactivar aplicaciones.
    • Esta función resulta útil en sistemas inmutables donde el software incluido en las imágenes base no puede desinstalarse.
    • También se ha añadido un complemento para la barra de estado que muestra la carga actual del sistema mediante un pequeño gráfico.
    • El compositor Wayland phoc ahora utiliza wlroots 0.20.1.
    • Además, el teclado en pantalla permite establecer distribuciones de teclado diferentes para cada aplicación.
    • Esto permite, por ejemplo, forzar una distribución específica para terminales mientras se programa desde un teléfono.
    • También se ha añadido la repetición automática de teclas en la barra de accesos directos, como las flechas de dirección.
  • Esta semana se ha publicado Flare 0.21.0.
    • Además de corregir el enlazado, que dejó de funcionar con la versión más reciente de Signal, esta versión incorpora una nueva biblioteca de backend para la integración con Signal llamada flare-backend.
    • Esto facilitará el mantenimiento y el desarrollo de nuevas funciones para Flare en el futuro.
    • Como ejemplo, esta versión corrige algunos comportamientos anómalos relacionados con la edición de mensajes y añade compatibilidad con las etiquetas de grupo.
  • Automatic Theme Switcher es una extensión para GNOME Shell que cambia automáticamente entre los temas claro y oscuro según la posición del sol en la ubicación del usuario, ya sea al amanecer, al atardecer, durante el alba, el crepúsculo, la hora dorada o en horarios personalizados. La ubicación puede establecerse manualmente o detectarse de forma aproximada con un solo clic.
  • Esta semana ha llegado la versión 11 a extensions.gnome.org, añadiendo compatibilidad con GNOME 50, por lo que la extensión ahora cubre desde GNOME 45 hasta GNOME 50. Esta versión continúa el importante lanzamiento anterior, que incorporó control independiente del brillo para cada monitor, incluidos monitores externos mediante DDC/CI, transiciones graduales del brillo, una anulación manual que respeta el ajuste de Configuración rápida, sincronización con Night Light y una cuenta atrás en tiempo real hasta el siguiente cambio dentro de la ventana de preferencias.
  • OmniPanel es una extensión que proporciona funciones avanzadas de gestión de ventanas en múltiples monitores para mejorar la productividad. Incluye colocación automática inteligente de ventanas en zonas configurables. También muestra la barra superior de GNOME en todas las pantallas, una función que todavía no está disponible de forma nativa en GNOME. Características:
    • Barra superior en todas las pantallas activas, incluidas las extensiones activas.
    • Mosaico de ventanas mediante zonas configurables y colocación automática.
    • Apilado de ventanas específicas dentro de zonas.
    • Capacidad de mosaico automático sin necesidad de dibujar zonas.
    • Posibilidad de utilizar el ratón o atajos de teclado para cambiar o mover ventanas.

Y esto ha sido todo esta semana en GNOME.

Vía: TWIG.


LibreOffice 26.8 Beta: Fuentes variables, OpenType, plantillas 16:9y diapositivas de múltiples tamaños

Libreoffice 26.8

The Document Foundation ha anunciado oficialmente el inicio de la fase de pruebas beta para LibreOffice 26.8, una actualización que se espera que llegue a su versión estable a mediados de agosto. Esta nueva entrega del famoso paquete de oficina de código abierto no se limita a corregir errores internos, sino que introduce una gran cantidad de mejoras y herramientas avanzadas en todos sus módulos.

La suite busca competir de tú a tú con las alternativas propietarias, ofreciendo una personalización extrema del entorno de trabajo, una gestión tipográfica revolucionaria y mayor fluidez en la edición de documentos complejos.

El primer cambio que salta a la vista al abrir la suite es la renovación visual de su interfaz de pestañas, conocida como Notebookbar. A partir de ahora, cada módulo de LibreOffice (Writer, Calc, Impress y Draw) puede lucir un color de fondo completamente diferente y personalizado, lo que ayuda al usuario a identificar al instante en qué tipo de documento está trabajando. Además, se han agregado etiquetas de categorías para organizar mejor las herramientas y se ha habilitado la posibilidad de deslizarse entre las distintas pestañas utilizando la rueda del ratón o el panel táctil. Lo mejor de todo es que el cambio de temas de color ahora es instantáneo y ya no requiere reiniciar la aplicación para aplicarse.

La gestión de textos también recibe el soporte nativo para fuentes variables OpenType, esta tecnología permite que el grosor, el ancho y las características estilísticas de una letra cambien de forma dinámica basándose en un único archivo de fuente, logrando un acabado tipográfico impecable y muy flexible. Para los desarrolladores de macros, se ha facilitado la edición de scripts en Python, permitiendo abrirlos directamente en el editor de texto del sistema sin necesidad de instalar complementos externos. Además, el buscador general ahora es compatible con secuencias de escape Unicode para localizar caracteres especiales y saltos de línea con expresiones regulares.

Writer estrena comparación visual y Calc simplifica sus tablas

El procesador de textos Writer recibe mejoras en su motor de maquetación gracias al nuevo Compositor de Párrafos. Este algoritmo inteligente analiza el texto no solo de la línea actual, sino de las siguientes, distribuyendo los espacios al justificar el texto para evitar que queden líneas casi vacías debido a palabras largas. Quienes busquen un entorno libre de distracciones adorarán el nuevo Modo Borrador, que oculta márgenes, imágenes, encabezados y pies de página para centrarse puramente en la escritura. También se estrena un sistema de comparación visual para contrastar dos versiones de un documento lado a lado en una sola ventana, y una cuadrícula de línea base personalizable que ayuda a alinear los cuadros de texto con precisión matemática.

Por su parte, la hoja de cálculo Calc incorpora funciones muy solicitadas, y es que ahora las tablas dinámicas ahora admiten la creación de campos calculados basados en fórmulas lógicas de la propia hoja, y se ha añadido el comando «Shuffle» para mezclar de forma aleatoria los valores de un rango seleccionado. El botón de bordes de la barra de herramientas se ha transformado en un botón combinado que recuerda tu última elección para aplicarla con un solo clic, y se ha introducido un atajo de teclado directo para saltar rápidamente a la primera celda ocupada del documento.

Presentaciones y diagramas interactivos

Impress y Draw rompen una de las limitaciones históricas más molestas de la suite al permitir crear diapositivas y páginas de diferentes tamaños dentro de un mismo archivo. En Impress, los usuarios ahora pueden agrupar diapositivas en secciones organizativas para facilitar la navegación en presentaciones masivas. Se han incluido también nuevas plantillas nativas optimizadas para pantallas de alta resolución en formato 16:9, evitando que los fondos corporativos se distorsionen o estiren al cambiar la relación de aspecto del lienzo.

En el caso de Draw, se ha añadido una opción muy cómoda para utilizar la rueda del ratón como control de zoom por defecto, dejando el desplazamiento vertical para cuando se mantiene presionada la tecla de control. Finalmente, el gestor de bases de datos Base ahora permite filtrar columnas de fecha u hora de manera nativa utilizando el motor Firebird, y el módulo de gráficos Chart añade compatibilidad para resguardar los nuevos estilos de gráficos generados en las versiones recientes de Microsoft Office.

Para los interesados en poder probar la beta, pueden obtener los archivos desde el siguiente enlace 


Emuladores de videoconsolas Nintendo para Linux: NES, SNES, N64, GameCube, Wii y Switch

5 Emuladores de videoconsolas Nintendo para Linux en 2026

5 Emuladores de videoconsolas Nintendo para Linux en 2026

Si eres uno de nuestros asiduos lectores, seguramente ya has leído nuestra última publicación llamada «5 Emuladores de videoconsolas PlayStation para Linux en 2026″, la cual ha sido bastante bien llamativa, por sobre todo, los Emuladores mencionados que actualmente están en desarrollo para la PlayStation 5 (PS5): SharpEmu (Multiplataforma: Windows, Linux y macOS) y KytyPS5 (Únicamente para Windows, aunque prometen soporte para Linux muy pronto). Y dado que, Nintendo es otras de las más conocidas y usadas videoconsolas de juegos del mundo, hoy les compartiremos una muy similar llamada «5 Emuladores de videoconsolas Nintendo para Linux en 2026», es decir, de las videoconsolas NES, SNES, N64, GameCube, Wii y Switch.

Vale destacar de entrada que, muy seguramente muchos ya conocerán y estarán usando los emuladores que mencionaremos a continuación. Por ello, y tal como en la publicación anterior, te recordamos e invitamos a explorar luego, otras de nuestras interesantes publicaciones que tenemos sobre Distribuciones GNU/Linux enfocadas al Gaming, tales como Batocera, WinesapOSXray OS. O sobre JELOS (Just Enough Linux Operating System) que es una Distribución GNU/Linux inmutable para dispositivos de juegos portátiles desarrollada por una pequeña comunidad de entusiastas, y cuyo objetivo es producir un sistema operativo que tenga las características y capacidades que necesitamos, y divertirnos mientras lo desarrollamos.

5 Emuladores de videoconsolas PlayStation para Linux en 2026

5 Emuladores de videoconsolas PlayStation para Linux en 2026

Pero, antes de iniciar esta nueva, interesante y útil publicación sobre estos 5 vigentes y funcionales «Emuladores de Videoconsolas Nintendo para Linux», les recomendamos explorar nuestra anterior publicación relacionada con los dados a conocer para las videoconsolas de PlayStation, al finalizar de leer esta:

Durante mucho años les hemos ofrecido infinidades de publicaciones variadas sobre Emuladores de Videoconsolas, en su mayoría de videoconsolas actuales de mesas y portátiles Nintendo, PlayStation y XBOX, y otras veces en menor medida de videoconsolas retro como SEGA y Atari. Por ello, hoy aprovecharemos para hacer una pequeña y útil recopilación de 5 vigentes y funcionales «Emuladores de videoconsolas para Linux de únicamente los modelos de PlayStation», es decir, de la PS1, PS2, PS3, PS4 y PS5.

Emuladores de videoconsolas Nintendo para Linux: NES, SNES, N64, GameCube, Wii y Switch

5 Emuladores de videoconsolas Nintendo para Linux en 2026

puNES: Emulador para NES (Nintendo Entertainment System)

puNES: Emulador para la NES (Nintendo Entertainment System)

puNES es un Emulador de la antigua videoconsola NES (Nintendo Entertainment System) basado en Qt y NSF. Además, es multiplataforma (Linux, FreeBSD, OpenBSD y Windows) y mono-arquitectura (x86_64). Por último, actualmente ofrece una versión estable (v0.111) de fecha del 25 de febrero del 2024, mientras que para Linux ofrece además de sus archivos binarios un ejecutable portable en formato AppImage.

Alternativas conocidas

Snes9x: Emulador para SNES

Snes9x: Emulador para la SNES (Super Nintendo Entertainment System)

Snes9x es un emulador portátil y gratuito de la antigua videoconsola Super Nintendo Entertainment System (SNES). Básicamente, permite que cualquiera pueda jugar a la mayoría de los juegos diseñados para las consolas SNES y Super Famicom Nintendo en tu PC o estación de trabajo; incluyendo algunas auténticas joyas que solo se lanzaron en Japón. Snes9x es el resultado de más de tres años de trabajo a tiempo parcial, incluyendo programación, reprogramación y depuración. Está programado en C, con tres núcleos de emulación de CPU en lenguaje ensamblador en las versiones para Linux y Windows (i386). Además, es multiplataforma (Windows, macOS y Linux) y mono-arquitectura (x86_64). Por último, actualmente ofrece una versión estable (v0.1.63), mientras que para Linux ofrece además de sus archivos binarios un ejecutable portable en formato AppImage y Snap. Repositorio

Alternativas conocidas

Mumen64Plus: Emulador para Nintendo 64

Mumen64Plus: Emulador para la Nintendo 64

Mumen64Plus es un emulador de la antigua videoconsola Nintendo 64 (N64) basado en plugins, capaz de ejecutar con precisión numerosos juegos. Incluye cuatro emuladores de CPU MIPS R4300, con recompiladores dinámicos para sistemas x86 de 32 bits y amd64 de 64 bits, y los plugins necesarios para audio, renderizado gráfico (RDP), coprocesador de señal (RSP) y entrada. También incluye un plugin de vídeo OpenGL llamado RiceVideo. Además, wahrhaft mantiene otros tres excelentes plugins de vídeo: Arachnoid, Glide64 y Z64. Además, es multiplataforma (Windows, macOS, Linux y FreeBSD) y multiarquitectura (x86 and amd64). Por último, actualmente ofrece una versión estable (v2.6.0) y una versión de desarrollo (nightly-build), sin embargo, para Linux no ofrece actualmente un portable en formato AppImage, pero sí en formato Flatpak. Repositorio

Alternativas conocidas

Dolphin: Emulador para Game Cube y Wii

Dolphin: Emulador para Nintendo Game Cube y Nintendo Wii

Dolphin es un emulador para dos consolas recientes de Nintendo GameCube y la Nintendo Wii. Permite que los jugadores de PC disfruten de los juegos de estas dos consolas en alta definición (1080p) con varias mejoras: compatibilidad con todos los mandos de PC, velocidad turbo, multijugador en red, y mucho más. Además, es multiplataforma (Windows, macOS y Linux) y mono-arquitectura (x64 y arm64). Por último, actualmente ofrece una versión estable (v2606) y una versión de desarrollo (v2606-153), sin embargo, para Linux no ofrece actualmente un portable en formato AppImage, pero sí en formato Flatpak y Snap. Repositorio

Alternativas conocidas

Citron-Neo: Emulador para las Nintendo Switch y Switch 2

Citron-Neo: Emulador para las Nintendo Switch y Switch 2

Citron-Neo es un emulador desarrollado como una reencarnación del ahora desaparecido emulador Yuzu. Y a pesar de que está reducido a los requisitos mínimos, permite que cualquiera pueda disfrutar de sus juegos a las resoluciones más altas. Además, está desarrollado en lenguaje C. Además, es multiplataforma (Windows, macOS, Linux y Android) y multi-arquitectura (x86_64 y aarch64). Por último, actualmente ofrece una versión estable (v26-04-27), mientras que para Linux ofrece actualmente un portable en formato AppImage. Repositorio

Alternativas conocidas

Otros Emuladores para Dispositivos portables Nintendo

  • ChillyGB: Para Dispositivos Game Boy y Game Boy Color.
  • DeSmuME: Para Dispositivos Nintendo DS.
  • MelonDS: Para Dispositivos Nintendo DS.
  • Panda3DS: Para Dispositivos Nintendo 3DS.

Resumen 2023 - 2024

Resumen

En resumen, y tal como hemos podido demostrar, hoy en día (2026) podemos disfrutar de idóneos «Emuladores de Videoconsolas Nintendo para Linux». Razón por la cual, no existe ningún impedimento para que aquellos que son entusiastas de Linux o profesionales TI, además de apasionados de los videojuegos de la compañía Nintendo, puedan seguir siéndolo desde sus sistemas operativos libres y abiertos basados en GNU/Linux.

Y como de costumbre, en caso de que nos hayamos pasado por alto algún otro importante o interesante «Emuladores de Videoconsolas Nintendo para Linux» existente, te invitamos a mencionarlo vía comentarios para su consideración en futuras publicaciones, y para el conocimiento y disfrute de toda nuestra comunidad de lectores.

Por último, recuerda compartir con otros esta útil y divertida publicación y visitar el inicio de nuestro «sitio web» en español u otros idiomas (agregando al final de la URL dos letras; por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras).


Linux 7.2-rc3 ya está disponible con mejoras para RISC-V, GPU y controladores.

Linux 7.2-rc3

Linux 7.2-rc3 ya está disponible como nueva versión candidata de pruebas mientras continúa el desarrollo del próximo kernel Linux 7.2, cuya versión estable está prevista para agosto. Esta tercera versión de pruebas llega con un ritmo de cambios considerado normal por Linus Torvalds, con numerosas correcciones repartidas por diferentes áreas del núcleo.

Según el anuncio del lanzamiento, el desarrollo de Linux 7.2-rc3 mantiene una evolución tranquila, con cambios centrados principalmente en controladores, redes, sistemas de archivos, arquitecturas y herramientas internas. No se han detectado problemas especialmente preocupantes durante esta fase de pruebas.

Linux 7.2-rc3 mejora el soporte de hardware y corrige problemas del kernel

Entre las novedades incluidas en Linux 7.2-rc3 destaca la incorporación del soporte UltraRISC RISC-V en la configuración predeterminada del kernel para esta arquitectura, ampliando la compatibilidad con nuevas plataformas basadas en RISC-V. También se han añadido correcciones para los controladores de SEGA Dreamcast y mejoras relacionadas con la detección de pantallas en algunos equipos con varias GPU.

Los cambios de esta versión candidata incluyen una gran cantidad de arreglos de errores y regresiones. Aproximadamente la mitad de las modificaciones afectan a controladores, con actualizaciones distribuidas entre gráficos, redes y otros componentes del hardware. El resto de cambios se reparten entre sistemas de archivos, código principal del kernel, arquitecturas y documentación.

Además, esta versión marca el regreso de Nick Desaulniers al desarrollo relacionado con LLVM dentro del kernel Linux, mientras que algunas correcciones han contado con parches asistidos mediante herramientas de inteligencia artificial durante el proceso de desarrollo.

Linux 7.2 continúa así su camino hacia la versión estable, que se espera para agosto. Este kernel también está previsto como una de las bases utilizadas por futuras distribuciones como Ubuntu 26.10, aunque no se descarta que sea finalmente 7.3 la que usen en Stonking Stingray, aunque en un principio incluyan esa versión en fase de desarrollo, decisión que tomaron hace un tiempo.


PeaZip 11.2 llega con soporte para archivos ZIM y mejoras en la interfaz

PeaZip 11.2

El popular gestor de archivos gratuito y de código abierto PeaZip ha lanzado su nueva versión 11.2, que llega con importantes novedades para los usuarios de Linux, macOS y Windows. Esta actualización, que sucede a la versión 11.1 lanzada hace dos meses, incorpora soporte para un nuevo formato de archivo y refina varias funciones del programa.

La principal novedad es la capacidad de leer archivos en formato Zeno IMproved (.ZIM), utilizado habitualmente para las descargas masivas de datos de Wikipedia y Project Gutenberg. Esto permite a los usuarios acceder directamente a estos contenidos sin necesidad de herramientas adicionales, lo que resulta especialmente útil para investigadores y aficionados a la cultura libre.

Novedades de PeaZip 11.2

Además del soporte para .ZIM, se ha mejorado la función de actualización automática del gestor de archivos, que ahora refresca la vista de manera más eficiente. Los usuarios notarán que los cambios en el sistema de archivos se reflejan con mayor rapidez, evitando tener que recargar manualmente las carpetas.

Mejoras en la experiencia de usuario

Otra de las mejoras destacadas es la optimización de la funcionalidad de arrastrar y soltar, tanto desde aplicaciones externas hacia PeaZip como dentro del propio programa. Esto facilita la organización de archivos y la realización de operaciones de compresión y extracción de una forma más intuitiva y fluida.

Con esta versión, PeaZip sigue consolidándose como una alternativa sólida y gratuita para la gestión de archivos en múltiples plataformas, ofreciendo nuevas capacidades y refinamientos que mejoran la experiencia del usuario. La actualización ya está disponible para su descarga desde la página oficial del proyecto.

Como comentario extra, no estaría de mas recordar que en Linux tenemos muchas opciones tan válidas como lo que ofrece PeaZip. Pero lo mejor de PeaZip es que tiene una interfaz muy intuitiva, ofrece muchas opciones y es multiplataforma, por lo que merece la pena tener en cuenta este software.


Debian 13.6 ya está disponible con 124 correcciones y 120 parches de seguridad

Debian 13.6

Debian 13.6 ya está disponible como la sexta actualización de mantenimiento de la rama estable «Trixie». Como ocurre con las versiones puntuales de Debian, este lanzamiento no introduce nuevas funciones, sino que reúne todas las correcciones de errores y los parches de seguridad publicados desde la versión anterior, facilitando tanto las nuevas instalaciones como la actualización de los sistemas existentes.

Las versiones de mantenimiento de Debian tienen como objetivo mantener la estabilidad que caracteriza a la distribución. En lugar de modificar el comportamiento del sistema o actualizar grandes componentes, estas ediciones agrupan todas las mejoras publicadas durante los últimos meses para que los usuarios puedan instalar un sistema completamente actualizado desde el primer momento, evitando descargar cientos de paquetes tras la instalación.

Debian 13.6 reúne 124 correcciones de errores y 120 actualizaciones de seguridad

La principal novedad de Debian 13.6 es la incorporación de un total de 124 correcciones para distintos paquetes del sistema. Estos cambios solucionan fallos detectados desde la publicación de Debian 13.5 y mejoran la estabilidad general de la distribución sin alterar su filosofía de ofrecer una plataforma sólida y predecible.

Junto a estas correcciones, la actualización incorpora 120 parches de seguridad destinados a resolver vulnerabilidades detectadas en diversos paquetes. Muchas de estas actualizaciones ya habían sido distribuidas a través de los repositorios de seguridad, pero ahora pasan a formar parte de las imágenes oficiales de instalación.

Como sucede con todas las versiones puntuales de Debian, quienes ya tengan el sistema actualizado mediante APT no necesitan reinstalar el sistema operativo. Basta con mantener instalados los últimos paquetes disponibles para disponer de las mismas correcciones incluidas en Debian 13.6.

Las nuevas imágenes ISO sí resultan especialmente útiles para quienes vayan a instalar Debian desde cero. Gracias a ellas, el proceso requiere descargar muchas menos actualizaciones una vez finalizada la instalación, reduciendo tanto el tiempo como el ancho de banda necesario para dejar el sistema completamente al día.

Debian 13.6 mantiene el mismo conjunto de tecnologías que la versión inicial de Debian 13 «Trixie», incluyendo el kernel Linux 6.12 LTS y los diferentes entornos de escritorio disponibles en la distribución. El objetivo de esta actualización es exclusivamente mejorar la estabilidad, corregir errores y reforzar la seguridad del sistema sin introducir cambios que puedan afectar a la compatibilidad del software.


Emuladores de videoconsolas PlayStation para Linux: PS1, PS2, PS3, PS4 y PS5

5 Emuladores de videoconsolas PlayStation para Linux en 2026

5 Emuladores de videoconsolas PlayStation para Linux en 2026

Durante mucho años les hemos ofrecido infinidades de publicaciones variadas sobre Emuladores de Videoconsolas, en su mayoria de videoconsolas actuales de mesas y portatiles Nintendo, PlayStation y XBOX, y otras veces en menor medida de videoconsolas retro como SEGA y Atari. Por ello, hoy aprovecharemos para hacer una pequeña y util recopilación de vigentes y funcionales Emuladores de videoconsolas para Linux de unicamente los modelos de PlayStation, es decir, de la PS1, PS2, PS3, PS4 y PS5.

Sin embargo, si tus gustos son mucho más amplios a nivel de Gaming sobre Linux, te invitamos a explorar interesantes publicaciones que tenemos sobre Distribuciones GNU/Linux enfocadas al Gaming, tales como Batocera, WinesapOSXray OS. O sobre JELOS (Just Enough Linux Operating System) que es una Distribución GNU/Linux inmutable para dispositivos de juegos portátiles desarrollada por una pequeña comunidad de entusiastas, y cuyo objetivo es producir un sistema operativo que tenga las características y capacidades que necesitamos, y divertirnos mientras lo desarrollamos.

Distros GNU/Linux Gamers 2023: Listado vigente al día de hoy

Distros GNU/Linux Gamers 2023: Listado vigente al día de hoy

Pero, antes de iniciar esta nueva, interesante y útil publicación sobre estas aplicaciones vigentes y funcionales de «Emuladores de Videoconsolas PlayStation para Linux», les recomendamos explorar nuestra anterior publicación relacionada con las diversas Distros Gamers, las cuales traen a su vez muchos emuladores de videoconsolas retro, al finalizar de leer esta:

En las actuales Distros GNU/Linux podemos no solo jugar juegos nativos, sino juegos emulados por apps de videoconsolas, o soportados por Wine o apps como Botellas (Bottles) y PlayOnLinux, o contenidos dentro de paquetes AppImages, Flatpak y Snap, o jugables por medio de aplicaciones de escritorio de Tiendas de juegos como Steam, Lutris, y otras más. En fin, una muy buena variedad de opciones. Y además, también contamos con geniales y útiles Distros GNU/Linux Gamers que en pleno año 2023, ya vienen bien optimizadas para jugar. Por ello, hoy abordaremos un pequeño listado de las mismas, en beneficio de todos aquellos usuarios Gamers de Linux.

Emuladores de videoconsolas PlayStation para Linux: PS1, PS2, PS3, PS4 y PS5

5 Emuladores de videoconsolas PlayStation para Linux en 2026

DuckStation: Emulador para PS1

DuckStation: Emulador para PS1

Duckstation es ampliamente considerado como el mejor emulador de PS1, puesto que busca la máxima precisión y compatibilidad con los juegos, ofreciendo así entremuchas cosas, un escalado de resolución interno, mejoras en la perspectiva y guardados rápidos de partidas. Además, es multiplataforma (Windows, macOS y Linux) y multiarquitectura (amd64 y arm64 y armhf). Por ultimo, actualmente ofrece una versión estable (v0.1-115159) y una versión rolling release (Latest Rolling Release), mientras que para Linux ofrece además de sus archivos binarios un ejecutable portable en formato AppImage. Repositorio

Alternativas conocidas

PCSX2: Emulador para PS2

PCSX2: Emulador para PS2

PCSX2 es un emulador gratuito y de código abierto para PlayStation 2 (PS2). Su objetivo es emular el hardware de la PS2 mediante una combinación de intérpretes de CPU MIPS, recompiladores y una máquina virtual que gestiona los estados del hardware y la memoria del sistema. Además, es multiplataforma (Windows, macOS y Linux), y cuenta con funciones adicionales como resoluciones personalizadas y escalado, tarjetas de memoria virtuales y compartibles, estados de guardado, sistema de parcheo y grabador interno para una calidad sin pérdidas a máxima velocidad. Por ultimo, actualmente ofrece una versión estable (v2.7.463), mientras que para Linux ofrece además de sus archivos binarios un ejecutable portable en formato AppImage. Repositorio GitHub

Alternativas conocidas

Ninguna

RPCS3: Emulador para PS3

RPCS3: Emulador para PS3

RPCS3 es un emulador y depurador multiplataforma de código abierto para Sony PlayStation 3, escrito en C++ para Windows, Linux, macOS y FreeBSD, y para las arquitecturas amd64 y arm64. Por ello, su objetivo es emular de forma completa y precisa el sistema de entretenimiento informático Sony PlayStation 3 en su totalidad, aprovechando el poder de la comunidad de código abierto y la ingeniería inversa. Y así, preservar el legado del hardware de PlayStation 3 y su extenso catálogo, llevándolo, junto con sus juegos exclusivos, a la plataforma PC. Por ultimo, actualmente ofrece una versión en pleno desarrollo (v0.0.41 Alpha), mientras que para Linux ofrece además de sus archivos binarios un ejecutable portable en formato AppImage, e instalaciones vía FlatHub y Snapcraft. Repositorio

Alternativas conocidas

Ninguna

ShadPS4: Emulador para PS4

ShadPS4: Emulador para PS4

ShadPS4 es un emulador multiplataforma de código abierto para Sony PlayStation 4, escrito en C++ para Windows, Linux y macOS, pero unicamente para la arquitectura amd64. Además, . Por último, actualmente ofrece una versión estable (v0.16.0) y una versión en pleno desarrollo (2026-07-10-cf3bb34), mientras que para Linux ofrece además de sus archivos binarios un ejecutable portable en formato AppImage, e instalación vía FlatHub. Repositorio

Alternativas conocidas

Ninguna

SharpEmu: Emulador para PS5

SharpEmu: Emulador para PS5

SharpEmu es un emulador multiplataforma de código abierto para Sony PlayStation 5, escrito en C++ para Windows, Linux y macOS, pero unicamente para la arquitectura amd64. Sin embargo, vale destacar que por ahora, SharpEmu es un proyecto de emulador que se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo. Por ello, actualmente este proyecto se desarrolla exclusivamente con fines de investigación y educativos. Es decir, no tiene fines comerciales. Y dado que, SharpEmu se centra exclusivamente en los videojuegos de PlayStation 5, no ofrece retrocompatibilidad con videojuegos de PS4. Por último, actualmente ofrece una versión en pleno desarrollo (f43f7cd), mientras que para Linux actualmente no ofrece un ejecutable portable en formato AppImage. Repositorio en GitHub

Alternativas conocidas

  • KytyPS5 (Unicamente para Windows)

Otros Emuladores para Dispositivos portables PlayStation

  • PPSSPP: Para Dispositivos PlayStation Portable (PSP).
  • Vita3k: Para Dispositivos PlayStation Portable Vita.

Resumen 2023 - 2024

Resumen

En resumen, y tal como hemos podido demostrar, hoy en día (2026) podemos encontrar y utilizar geniales «Emuladores de Videoconsolas PlayStation para Linux». Razón por la cual, no existe ningún impedimento para que aquellos que son entusiastas de Linux o profesionales TI, además de apasionados de los videojuegos de la compañia PlayStation puedan seguir siendolo desde sus sistemas operativos libres y abiertos.

Y como de costumbre, en caso de que nos hayamos pasado por alto algún otro importante o interesante «Emuladores de Videoconsolas PlayStation para Linux» existente, te invitamos a mencionarlo vía comentarios para su consideración en futuras publicaciones, y para el conocimiento y disfrute de toda nuestra comunidad de lectores.

Por último, recuerda compartir con otros esta útil y divertida publicación y visitar el inicio de nuestro «sitio web» en español u otros idiomas (agregando al final de la URL dos letras; por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras).